-
Постов
14 438 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Stasonich, все верно, где-то в 2006-2007 годах. Выпустили Ось, а потом зачем-то решили полезть в Скайрим в 2011 году, что в итоге убило проект. С амбициями не справились. Ну, они и сделали Морровинд. В каком-то смысле, только драконов приплели.
-
Stasonich, ну, не то, чтобы прикрыли. Люди разбежались. Так-то архив в сети лежит, бери да разрабатывай сам.
-
Разработчики OnceLost Games опубликовали первое видео о разработке Wayward Realms
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Liby005, ну тут надо как к Систем Шоку подходить, переосмысливать игру и делать грамотный ремейк. -
The Wayward Realms — фентезийная RPG в открытом мире, разрабатываемая командой под руководством создателей первых Elder Scrolls. На днях студия, создающая эту игру, опубликовала свой первый дневник разработки — он посвящен генерации мира. Джулиан ЛеФэй, технический директор студии, рассказал о создании большого мира и системе генерации подземелий. Первый дневник разработки Помимо Джулиана ЛеФэя, считающегося отцом The Elder Scrolls, в студии работают Тед Петерсон, один из ведущих дизайнеров и сценаристов оригинальной серии The Elder Scrolls. Исполнительный продюсером является Виджей Лакшман, отметившийся работой над более чем 80 играми, от Spyro the Dragon до The Lord of the Rings Online. Сюжет новой RPG Wayward Realms держится в секрете. Ранее мы писали о трудностях, которые испытывает студия — из команды ушел директор по маркетингу, опубликовав большую статью о проблемах команды.
-
Stasonich, зато до Старфилд близко, хех. Пару лет назад я ходил вокруг да около Андорана, но понял, что не готов ни сам тянуть, ни Dimonoider подтягивать.
-
Stasonich, ну, как посмотреть. Первая версия вышла в 2007 году, последняя в 2021. Правда, там сразу были публичные версии. У Скайвинда нет демки, это не демо-версия, это старые билды, которые когда-то команда выкладывала до 2013 года. После этого она решила не публиковать ничего в сети, пока не закончит. Версия сделана на Скайрим ЛЕ, так что я думаю под СЕ прямо сходу не подойдут, скорее всего надо конвертировать. Если есть возможность, я бы запускал на ЛЕ.
-
Stasonich, вряд ли. Скорее всего от команды отцепится какая-то часть. Когда разрабатывали Морробливион, появились новые люди и просто начали параллельную разработку, пока другие люди завершали Морробливион. И его завершили, это вполне играбельный продукт с квестами и диалогами и так далее.
-
На прошедшем QuakeCon разработчики Redfall рассказали о своем грядущем шутере в открытом мире, раскрыв подробности о городе Редфолл, вампирах и способностях персонажей. Мир игры Самая амбициозная игра студии, в которой команда попыталась совместить всё то, за что игроки любят Arkane. Сеттинг Редфолла, города, где разворачиваются события игры, Arkane Studios считает нетипичным для себя, поскольку это привычный реальный мир. Городские ландшафты здесь наводнены вампирами, которые могут изменять пространство и открывать порталы в особые карманные измерения. Карта города по площади превышает все локации из Prey, вместе взятые. А в одном из районов, где расположены фермы, без труда поместится вся космическая станция «Талос-1» в масштабе один к одному. Презентация с QuakeCon 2022 Сюжет и вампиры Вампиризм - это не болезнь, это следующий этап эволюции человека, результат деятельности биотехнологической компании, которая проводила исследования по увеличению продолжительности человеческой жизни. Вырвавшиеся на свободу вампиры захватили власть в городе, подчинив себе часть жителей. Против воли жителей их превращают не в вампиров, а в существ с большими кровяными мешками на теле. Там хранятся избыточные запасы крови. Самые могущественные вампиры — люди, претерпевшие наибольшие изменения, мини-боссы игры. Сюжетные главы кампании заканчиваются драками с ними. Персонажи и прокачка Каждый из четырех персонажей обладает своей предысторией и уникальными способностями. Некоторые способности персонажа могут давать особые бонусы в кооперативном режиме. Прокачиваться можно в том числе и с помощью предметов — оберегов из вампирской крови, например, которые увеличивают запас здоровья. Ворон Джейкоба Район Даунтаун Оружие Каждое оружие обладает случайным набором особенностей и уровнем, который повышается во время использования в бою Почти на каждое оружие можно установить кол, которым нужно добивать вампиров. Колом может быть, например, гарпун или даже гитарный гриф. Больше информации об игре можно найти в официальных материалах — о героях, о вампирах, о способностях и о городе Редфолл. Релиз игры состоится в первой половине 2023 года на ПК и Xbox Series X|S.
-
Анонсировано новое дополнение Firesong для Elder Scrolls Online
gkalian прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
iliyeris, Зачем тут это? Их можно использовать, они рабочие. Ваше дело, пользоваться этим или нет. -
Liby005, более-менее игровой билд на основе моделей из Обливиона у них с 2013 года, тогда же они перестали выкладывать их в публичный доступ. Так что сам билд у них есть очень давно, они просто обновляют модели/текстуры/звуки и сливают изменения в мастерфайл. Причина из-за которого они ничего не выкладывают с тех же не пор не поменялась - они не хотят показывать недоделанную работу, ну и без критики хотят жить. А монетки они не принимают, емнип, нет донатов.
-
Desertmage, справедливо. Но я скорее о том, что команда что-то, да выпустила.
-
13 и 14 августа, команды Beyond Skyrim и TES Renewal провели второе онлайн-мероприятие ModCon 2022. Команда TESRenewal открывала мероприятие и целый час рассказывала о провинции Морровинд. Показали Хуул, Гнисис, башню Велоти и интерьеры, Суран, Аскадианские острова, даэдрические руины, город Вивек и его интерьеры и многое другое. Видео содержит субтитры на русском языке, для удобства оно также разбито на главы. Презентация Skywind Арвс-Дрелен Кантоны Вивека Skywind не имеет даты релиза, но вы всегда можете присоединиться к проекту, заполнив соответствующую форму.
-
Разработчики The Last Dark напихали 1500 модификаций
gkalian прокомментировал
pet9948 новость в The Elder Scrollsazrael1325, Обычно мы пишем как раз о том, что нам и интересно, и нам никто не платит (хотя могли бы, кек). Другое дело, что на случай, если наших интересов не достаточно, любой пользователь может добавить свою новость самостоятельно. А дальше все на совести автора. -
Разработчики The Last Dark напихали 1500 модификаций
gkalian прокомментировал
pet9948 новость в The Elder ScrollsLiby005, майн готт. Еще одна сборка. Если ты их все знаешь (или знаешь самые популярные), как насчет новости о сборках? Я-то предпочитаю(л) собирать себе все сам, но возможно кому-то будут интересные готовые решения. -
Разработчики The Last Dark напихали 1500 модификаций
gkalian прокомментировал
pet9948 новость в The Elder ScrollsLiby005, Таких не знаю. Была оставлена. В остальном вопросы к автору про минимальные требования и мод и ссылки. -
ZEYGEN, согласен полностью. Фактически переезд на Скайрим и убил проект, надо было завершать часть архипелага на старом движке. А на движке Скайрима уже начинать (возможно) новый проект.
-
Desertmage, Андоран Ось для Обливиона есть.
-
Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic возможно сменил разработчика
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиwldchic, и это хорошо. Наверное. Я так не определился до конца, хорошо, что проект у Сейбер или нет. -
Hangman, согласен. Из плюсов, разве что - они довольно давно начали работу, в отличие от Skyros.
-
На прошедшем ModCon 2022 разработчики модификации Thras: The Coral Kingdom показали первые игровые кадры своего проекта. Основная цель Thras: The Coral Kingdom — создание Трассианского архипелага, жителями которого являются слоады — раса гигантских амфибий, похожих на слизней. Коралловое королевство, или же Трассианский Риф, расположено в Абесинском море и море Жемчуга, между континентами Тамриэль и Йокуда. Детали сюжета команда не раскрывает, но обещают детальный подводный мир, а также большое количество разнообразных существ — гуманоидную нежить, различных троллей, Трассианских тварей всех видов, от мотыльков до акул. По словам разработчиков начать свое приключение можно будет на любом уровне игры, а конфликтов с другими модификациями быть не должно, поскольку весь мир создан в отдельной игровой ячейке. Превью Thras: The Coral Kingdom с ModCon 2022 Большая часть новостей, которыми делится команда на своем Discord-сервере — концепт-арты проекта. Их уже так много, что команда выпустила отдельный 50-страничный артбук с самими лучшими работами. Трассианская мебель Трассианская мебель Нежить Нежить Трассианская акула Адская мерзость The Coral Kingdom разрабатывается уже четыре года на Skyrim LE, и впоследствии команда рассчитывает портировать модификацию на Skyrim Special Edition. Даты релиза у проекта нет.
-
ZEYGEN, а что с королевствами-то не так? Они есть, их и делают. Это ж Beyond Skyrim, они все провинции сдеалть хотят.
-
CD Projekt RED намекнули на анонс сюжетного дополнения для Cyberpunk 2077
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиНу, у нас тут скоро Геймском, вполне допускаю, что там могут показать. Давно пора. -
В конце июля моддер Zamio1 выпустил модификацию, позволяющую написать собственные диссертации по древним культурам. Мод переведён и загружен в нашу базу файлов. Ссылка: Scholarship Of Skyrim Модификакация добавляет в Skyrim полноценную новую механику, которая позволит «отыгрывать» ученого. Игрок может самостоятельно выбрать тему, посвящённую одной из древних культур — двемерам, фалмерам или древним нордам, исследовать ее и написать диссертацию. При загрузке модификации у игрока появятся две дополнительных характеристики, которые будут повышаться по мере изучения темы для конкретной работы и написания нового труда. От них напрямую зависит качество книги. При написании книг, вам также могут помочь коллеги-ученые, которых можно встретить по всему Скайриму, но для этого нужно будет сперва им помочь. Создаем книгу Выбираем, чем заняться? После того, как вы закончите книгу, в зависимости от ее темы и вашего уровня, вы сможете получить небольшой пассивный бонус или способность. Например, на начальном уровне работы по фалмерам можно увеличить наносимый урон по фалмерам на 5%, а на максимальном получится один раз в день призывать Коруса-охотника на 120 секунд.
-
На прошедшем ModCon 2022 команда Iliac Bay: Tower of Dawn опубликовала новый тизер своего проекта. Видео посвящено островам Абесинского моря. Множество сокровищ ждут отважных авантюристов, которые хотят разграбить Абесинские острова, но нужно быть настороже — опасности подстерегают на каждом углу. Beyond Skyrim: Three Kingdoms — это первый запланированный релиз команды Iliac Bay: Tower of Dawn. Модификация охватывает восточные бретонские королевства Фаррун и Джеханна, а также Абесинские острова у западного побережья Хаммерфелла. Тизер Абесинских Острово, Beyond Skyrim: Iliac Bay Ранее ютубер FudgeMuppet выпустил свое видео о релизе Three Kingdoms, где не только показал новые города и ландшафты, но и немного углубился в лор провинции. Превью релиза "Три королевства" Если вы хотите узнать о проекте больше, то предлагаем прочитать наши предыдущие статьи: Beyond Skyrim: Iliac Bay — Итоги 2021 года; Команды Beyond Skyrim показали карты и маркеры своих проектов.
-
Liby005, а ты изменился. Ты стал другим.