Ретекстуры и реплейсеры
Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.
Как установить моды с текстурами на Скайрим
Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Моды на броню и доспехи в Скайриме
- Моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
401 файл
-
Алдуин Смертокрылович
Автор
Арсинис Мощный реплейсер Алдуина, придающий ему облик, подобный Смертокрылу. Изменен цвет и качество текстур чешуи, добавлено внутреннее свечение, пробивающееся сквозь пластины металлической брони, в которую ныне закован Алудин.
Доступны версии с разным разрешением тексту: 1024, 2048, 4096, 8192
721 раз скачали
Отправлено
-
Реплейсер амулета некроманта
Автор
Арсинис Это весьма симпатичный реплейсер амулета некроманта, получаемого в ходе квеста "Кровь на льду".
Требования: Skyrim97 раз скачали
Отправлено
-
Настоящие олени
Автор
Арсинис Мод заменяет оригинальную модель оленя в Скайриме на куда более реалистичную и качественную. Оригинальная модель, по идее, должна была стать большерогим оленем, но реализация явно подкачала, так что в итоге перед публикой предстал жуткий гибрид олене-лося с неправильной формой рогов. Модель из данного мода сделает облик оленей гордым и величественным. Также заменены оленьи рога на стенах и тотемы Изгоев, где используются оленьи головы.
Имеются патчи для:
Animallica
Immersive Creatures
SkyTEST
Требования: Skyrim177 раз скачали
Отправлено
-
Лунное свечение
Автор
Арсинис Добавляет свечение Массеру и Секунде. Свечение тем ярче, чем луна полнее. Свечение наиболее заметно за облаками и / или у горизонта.
Требования: Skyrim88 раз скачали
Обновлено
-
Реалистичные различные объекты
Автор
Арсинис Эта модификация улучшает модели, текстуры, физику, эффекты и коллизии различных объектов.
Изменения:
Модели (переделаны и сглажены)
Текстуры (диффуз, спекуляр, окружение, нормали)
Физика (более реалистичная)
Эффекты (нормали, спекуляр, окружение)
Коллизии (подкорректированные)
Что изменено:
Вилка (деревянная)
Деревянная тарелка
Кружка (деревянная)
полено
Железные кастрюли
Троллий череп
Полоски кожи96 раз скачали
- моды
- реплейсеры
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
Реалистичные угли
Автор
Арсинис Прекрасный ретекстур углей, делающий их внешний вид намного реалистичнее. Изменяет угли во многих источниках света.
Если вы используете ENB, то интенсивность свечения регулируется параметрами .
Доступны версии с разрешением текстур 1024 и 2048. Имеется патч для Ultimate HD Fire Effects.
Требования: Skyrim227 раз скачали
Обновлено
-
Переработка Тамриэля - Деревья
Автор
Арсинис Очень красивый ретекстур флоры Скайрима, который создаст контраст между различными областями: леса станут зеленее, вайтранская флора более бурой/багровой, предел станет красочнее, а рифтенская область станет более осенней. Заснеженные и болотистые области не были затронуты.
Совместимость:
Автор попытался сделать данный мод совместимым с SFO, проблемы быть не должно.
Также размещенные вручную деревья могут конфликтовать, скажем, с какими-нибудь домами, которые находятся в одном с ними месте.
Порядок загрузки:
Не играет особой роли.
ENB:
На скриншотах использован Tamriel Reloaded ENB.
Производительность:
При активных ENB, TR и TRF автор потерял 3-4 FPS. Без ENB у автора было 70-80 fps.
На конфигурации (c2d 6300 1.8ghz 2gb ram and HD4850 512mb) потеря при включенном ENB составляла 7 fps. Без ENB FPS был 40+.
Рекомендуемые моды
Climates of Tamriel 3.1
Climates Of Tamriel - Weather Patch (используйте только volumetric fog/объемный туман, если у вас хороший игровой ПК)
Tamriel Reloaded - Textures and Parallax
Требования:
Skyrim
526 раз скачали
Обновлено
-
Грубый ретекстур алхимической лаборатории и стола зачарователя
Автор
Xимик Мод заменяет стандартные текстуры алхимической лаборатории и стола зачарователя на "каменные". Теперь столы выглядят так, как будто их изготовили сотни лет назад из грубого каменного монолита.
Замене текстур также подверглись свечи, череп тролля и прочие атрибуты.
На выбор 2 варианта: разрешение текстур 1К и 2К.
Требования: Skyrim127 раз скачали
Отправлено
-
Vampire Blue Eyes
Автор ToreTTo94
Данный мод является ретекстуром глаз вампира, меняющий их цвет на ярко-синий.
Требования: Skyrim56 раз скачали
Отправлено
-
Новые цвета даэдрической брони
Автор Иван Карпенко
Автор мода очень любит даэдрические доспехи, но ему не нравится их оригинальное свечение!
И чтобы исправить это он создал этот мод, который добавляет 12 новых цветов свечения даэдричесокй брони:
Розовый, фиолетовый, белый, голубой, салатовый, без свечения, оранжевый, улучшенный красный, желтый, ярко-красный, синий, коричневый.
Требование: Skyrim, Dawnguard120 раз скачали
Обновлено
-
Снежные каджиты
Автор
Art_By_Mari Ретекстур каджитов, делающий их белоснежными. Мод затрагивает ВСЕХ каджитов в игре.
Чтобы изменить внешний вид своего персонажа, введите в консоль showracemenu (автор рекомендует использовать RaceMenu)
Совместимость:
Мод конфликтует со всеми прочими ретекстурами каджитов (в том числе и "Каджиты с обложки").
Установка:
Steam версия:
Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
Требования: Skyrim, RaceMenu (опционально)26 раз скачали
Отправлено
-
Радиоактивный Алдуин
Автор
Art_By_Mari Перед вами ретекстур Алдуина, благодаря которому он будет светиться неоновым светом. Сразу скажу, мод на любителя.
По словам автора без ENB свечение будет тускловатым (автор использует Paradise ENB).
В папке Опционально вы сможете найти различные цветовые вариации свечения (по умолчанию - красный)
Установка:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
Требования: Skyrim188 раз скачали
Обновлено
-
Реплейсер зелий
Автор
Арсинис Прекрасный реплейсер зелий, который заменяет модели и текстуры почти всех оригинальных зелий Скайрима. Модели взяты из великолепных модов "Alluring Potion Bottles v3 by jbvw" для Oblivion и "AOF's Potion Replacer" для Morrowind. Многие из зелий станут анимированными.
В данный момент переделке подверглись лишь зелья из оригинальной игры. Зелья из DLC не были затронуты.
Имеется 2 версии мода:
- Для обычной игры (содержит все необходимые исправления из Неофициального патча для Скайрима)
- Для игры с Requiem 1.7-3 / Requiem Hard Times / Requiem Extended Patches Beta 0.2 (требует установленного Dawnguard).
Совместимость:
Несовместимо с модами, изменяющими зелья. Совместимости можно добиться, если создать патч с помощью Tes5Edit.
Грузите позже других модов, влияющих на зелья. Для оптимального порядка загрузки используйте LOOT.
Требования: Skyrim (Dawnguard для Requiem версии)
933 раза скачали
Отправлено
-
Чистый Виндхельм
Автор mitradis
Мод создан как попытка исправить "кашу" в текстурах и полигонах Виндхельма. Делает его более чистым, уютным, опрятным.
Требуется:
Skyrim
Установка:
Выберите вариант для установки (устанавливать только один):
Вариант в BSA (низкий приоритет) - любые ваши моды в открытом виде будут перекрывать этот мод.
Распакованный вариант (высокий приоритет) - этот мод перекроет любые ваши моды.
Поместить содержимое папки Data выбранного вами варианта в папку Data директории игры (подключить Clear Windhelm.esp в Лаунчере если выбрали BSA вариант).
Удаление:
BSA - удалить Clear Windhelm.bsa и Clear Windhelm.esp в папке Data.
Распакованынй вариант - удалить папки \meshes\architecture\windhelm и textures\architecture\windhelm45 раз скачали
Обновлено
-
Титановый ретекстур Leather Backpack'а
Автор Титан
Когда я установил этот мод, я долгое время не мог смотреть на рюкзак – ведь такие ужасные текстуры! Именно поэтому я создал это. Ретекстур рюкзака из замечательного мода LeatherBackpack v0.3 (можно ставить и на более новые версии). Текстуры 2048x, без переработки теней, клепок и шрейдеров.
До:
После:
Требования:
Skyrim
LeatherBackpack v0.3 и выше
Несовместимости:
Другие ретекстуры этого мода (если они есть)
Установка:
Кидать "Textures" в Data, подтверждать на замену, устанавливать поверх мода LeatherBackpack
Планируется в следующих версиях:
Переработать тени.
Переработать клепки (застежки).
Изменить 1> (см. скриншот)
Магическим образом убрать швы на задней части рюкзака. 2>
Добавить лучшую совместимость с более новыми версиями
Приятной игры!25 раз скачали
Обновлено
-
Маска Клавикуса Вайла для аргониан
Автор
Арсинис Меняет модель маски Клавикуса Вайла при ее надевании на аргониан.
Несовместимость:
Несовместимо с модами, меняющими характеристики маски.
Ретекстур обычного варианта маски не повлияет на этот.
Требования: Skyrim28 раз скачали
Отправлено
-
Мелочь от Hiro (Посудная посуда) Серебряное издание
Автор
H.I.R.O. Ретекстур серебрянойпосуды Скайрима.
Доброго всем времени суток Скайримо-Рыбятки!
В преддверии нового года я решил что-нибудь да затекстурить!
Оглядевшись вокруг, я осознал, что скоро Новый Год, а праздничная посуда Скайрима... в плачевном состоянии =_=
Ярлы решили сэкономить и заказать серебряную утварь в Китае... и в итоге в Скайрим завезли ... пластик.
Ну, что ж, надо бы исправить)))!
Пусть этот ретекстур добавит в игру ещё чутка атмосферы и настроения)
Всем спасибо, и наступающими праздниками!
Всё, что нас не убивает, делает нас страннее:3
До скорого в Новом году!
Ваш Hiro.
Видео:
Установка: кидайте в папку data, если придется, то с заменой.
Требования: Skyrim266 раз скачали
Обновлено
-
Реплейсер серебряного оружия
Автор
Ronnie Magnum Этот мод заменяет внешний вид и характеристики серебряного меча и серебряного двуручника, а также позволяет улучшить их на точильном камне.
Требования: Skyrim62 раза скачали
Отправлено
-
Sexy Вайтран (All in one)
Автор Satael
Sexy Whiterun представляет собой глобальную переработку Вайтрана, мод полностью изменяет большинство текстур Вайтрана, как с наружи зданий так и внутри, новые текстуры древесины, камней, дверей, полов стен, плитки, витражей, окон и т.д.
Особенно красиво город теперь выглядит ночью.
Примечания по использованию с Bethesda HQ Texture Pack: Этот мод, как и большинство модов текстур, не работает с Bethesda HQ textures pack, если конечно вы не внесете несколько изменений (или просто отключите их, что лично я и рекомендую сделать, поскольку существует множество ретекстуров, которые гораздо лучше, чем официальный!).
Файлы:
- SW - Основной мод
- SW - Old Version - Blue Roof - Изначальная (предыдущая) версия, крыши домов по умолчанию синего цвета.
- SW - Red Roof Files - Меняет цвет крыш зданий на красный.
- SW - Yellow Roof Files - Меняет цвет крыш зданий на желтый.
- SW - Dirt Road - Альтернативный грунтовая дорога, текстуры изменяют дорожную кирпичную плитку на пешеходную дорожку.
Примечание:
Вышеуказанные файлы содержащие текстуры крыш, необходимо устанавливать по верх основного мода.
Установка:
Вручную просто поместите папку Data из папки Основой мод в корень игры.
Опциональные файлы устанавливайте поверх основного мода с заменой.
89 раз скачали
Обновлено
-
Деревянные святилища
Автор
Арсинис Симпатичный ретекстур, придающий божественным святилищам вид вырезанных из дерева.
Требования: Skyrim22 раза скачали
- моды
- реплейсеры
- (и ещё 1 )
Отправлено
-
Мелочь от Hiro (Воротные Ворота) Солитьюд
Автор
H.I.R.O. Мод меняет текстуры главных врат Солитьюда.
Время было уже за полдень.
Солнце светило ярко, но было не жарко.
Я почувствовал морской прохладный ветер, и ощутил прилив сил.
Передо мной высились массивные ворота, тяжелые, украшенные изысканной ковкой и бронзовыми гравюрами.
Гравюра изображала моряка который поддавшись зову серены уплывал всё дальше и дальше, забыв обо всем на свете...
Это гравюра своего рода предупреждение морякам собравшимся в дальний путь из порта.
Что ж подумал я, наконец то я добрался до Солитьюда.
Всем спасибо и удачных покатушек в Skyrim)
Установка: Выберите нужное вам разрешение текстур из варианта в папке, кидайте в папку data, если придется, то с заменой.
Требования: Skyrim111 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур Вайтрана от EWI
Автор
Арсинис Набор качественных текстур в высоком разрешении для Вайтрана. Данный ретекстур сделает город куда более красивым и уникальным.
Детали:
Разрешение: 1024 (параллакс 512), некоторые текстуры (двери, деревянные балки и сетки) 2048.
Требования:
Skyrim, ENB, Project Parallax Remastered
178 раз скачали
Обновлено
-
Солитьюдские люки от EWI
Автор
Арсинис Весьма симпатичный и атмосферный ретекстур люков в Солитьюде от EWI. Разрешение текстур 2048x2048.
Требования: Skyrim28 раз скачали
Отправлено
-
Мелочь от Hiro (Статуевая Статуя) Винтерхолд
Автор
H.I.R.O. Мод меняет модельку статуи в Винтерхолде на более ... более мне нравящуюся плюс ко всему к этому будит новая текстура а,так же (Внимание!) динамичные эффекты в руках статуи.
От автора:
Доброго времени суток ребятушки!
Долго я сидел без работки, но теперь я заинтересовал местный торговый центр...
Это мод заканчивающий мою активность на некоторое время.
Новичкам это будит в радость, ИБО, когда они придут в коллегию, они будут заворожены мистической аурой статуи! Все хотят обладать искусством магии и научиться этому можно
без сомнения в коллегии Винтерхолда! Дак возрадуйтесь же! Путешественники! Вы увидите истинное чудо магии!
Коллегия Винтерхолда распахнула двери для вас!
Остальное зависит от вас самих! Удачи, и незабываемых приключений в мире The Elder Scrolls!
С наилучшими пожеланиями, ваш старьёвщик-мелачевщик Hiro.
P.S: ещё свидимся.
Всем Спасибо, всем успехов, как всегда лучей счастья)
Установка: кидайте в папку data, если придется, то с заменой.
В загрузчике ставьте галочку на использование мода в Skyrim Settings Manager, или ещё где.
Требования: Skyrim97 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур стальных стрел
Автор Kapral
Ретекстур самых «симпатичных» на мой взгляд, стальных стрел в Skyrim на текстуры эльфийских стрел Oblivion.
Модель колчана взята из мода «Улучшенная форма оружия», авторы masterofshadows, LeanWolf.
Требования:
Skyrim30 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
Самый кайфовый дом!
-
Meridiano 4 27111 часов назад, AlexNerevarin сказал:Немножко недопонял: каким образом мне нужно "осмотреть" предмет в инвентаре, чтобы прочесть описание трейта? А то название трейтов вижу (Калечащий, Сжимающий, и т.д.), а вот их описания нигде не вижу.
Кнопка "подробности модификации" в инвентаре. Вызывает вот такое под-меню: https://i.ibb.co/6ccdcHw3/sf-view-mod.png
-
AlexNerevarin 7 115В 02.05.2026 в 18:26, Meridiano сказал:Трейты и их описания есть в новом под-меню в инвентаре, вы можете "осмотреть" предмет, и там будет написано, что делает каждый трейт.
Немножко недопонял: каким образом мне нужно "осмотреть" предмет в инвентаре, чтобы прочесть описание трейта? А то название трейтов вижу (Калечащий, Сжимающий, и т.д.), а вот их описания нигде не вижу.
-
Ronnie Magnum 1 618Версия 1.1.2 (финальная) загружена.
-
krezozavr 14
В 27.01.2019 в 13:15, Rafkoul сказал:Это если кому то мало,случайно подобранных инструментов для бальзамирования и железного оружия. 😆
Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.
С возвращением TESALL.
-
Vladmark 199
На Холи Бэри похожа
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-