Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Мощный реплейсер Алдуина, придающий ему облик, подобный Смертокрылу. Изменен цвет и качество текстур чешуи, добавлено внутреннее свечение, пробивающееся сквозь пластины металлической брони, в которую ныне закован Алудин.

    Доступны версии с разным разрешением тексту: 1024, 2048, 4096, 8192

    729 55
  2. Это весьма симпатичный реплейсер амулета некроманта, получаемого в ходе квеста "Кровь на льду".

    Требования: Skyrim
    102 12
  3. Мод заменяет оригинальную модель оленя в Скайриме на куда более реалистичную и качественную. Оригинальная модель, по идее, должна была стать большерогим оленем, но реализация явно подкачала, так что в итоге перед публикой предстал жуткий гибрид олене-лося с неправильной формой рогов. Модель из данного мода сделает облик оленей гордым и величественным. Также заменены оленьи рога на стенах и тотемы Изгоев, где используются оленьи головы.

    Имеются патчи для:
    Animallica
    Immersive Creatures
    SkyTEST

    Требования: Skyrim
    181 22
  4. Добавляет свечение Массеру и Секунде. Свечение тем ярче, чем луна полнее. Свечение наиболее заметно за облаками и / или у горизонта.

    Требования: Skyrim
    92 18
  5. Эта модификация улучшает модели, текстуры, физику, эффекты и коллизии различных объектов.

    Изменения:
    Модели (переделаны и сглажены)
    Текстуры (диффуз, спекуляр, окружение, нормали)
    Физика (более реалистичная)
    Эффекты (нормали, спекуляр, окружение)
    Коллизии (подкорректированные)

    Что изменено:
    Вилка (деревянная)
    Деревянная тарелка
    Кружка (деревянная)
    полено
    Железные кастрюли
    Троллий череп
    Полоски кожи
    101 19
  6. Прекрасный ретекстур углей, делающий их внешний вид намного реалистичнее. Изменяет угли во многих источниках света.

    Если вы используете ENB, то интенсивность свечения регулируется параметрами .

    Доступны версии с разрешением текстур 1024 и 2048. Имеется патч для Ultimate HD Fire Effects.

    Требования: Skyrim
    231 13
  7. Очень красивый ретекстур флоры Скайрима, который создаст контраст между различными областями: леса станут зеленее, вайтранская флора более бурой/багровой, предел станет красочнее, а рифтенская область станет более осенней. Заснеженные и болотистые области не были затронуты.

    Совместимость:
    Автор попытался сделать данный мод совместимым с SFO, проблемы быть не должно.
    Также размещенные вручную деревья могут конфликтовать, скажем, с какими-нибудь домами, которые находятся в одном с ними месте.

    Порядок загрузки:
    Не играет особой роли.

    ENB:
    На скриншотах использован Tamriel Reloaded ENB.

    Производительность:
    При активных ENB, TR и TRF автор потерял 3-4 FPS. Без ENB у автора было 70-80 fps.
    На конфигурации (c2d 6300 1.8ghz 2gb ram and HD4850 512mb) потеря при включенном ENB составляла 7 fps. Без ENB FPS был 40+.

    Рекомендуемые моды
    Climates of Tamriel 3.1
    Climates Of Tamriel - Weather Patch (используйте только volumetric fog/объемный туман, если у вас хороший игровой ПК)
    Tamriel Reloaded - Textures and Parallax

    Требования:
    Skyrim

    535 34
  8. Мод заменяет стандартные текстуры алхимической лаборатории и стола зачарователя на "каменные". Теперь столы выглядят так, как будто их изготовили сотни лет назад из грубого каменного монолита.

    Замене текстур также подверглись свечи, череп тролля и прочие атрибуты.

    На выбор 2 варианта: разрешение текстур 1К и 2К.

    Требования: Skyrim
    130 13
  9. Данный мод является ретекстуром глаз вампира, меняющий их цвет на ярко-синий.

    Требования: Skyrim
    60 14
  10. Автор мода очень любит даэдрические доспехи, но ему не нравится их оригинальное свечение!
    И чтобы исправить это он создал этот мод, который добавляет 12 новых цветов свечения даэдричесокй брони:
    Розовый, фиолетовый, белый, голубой, салатовый, без свечения, оранжевый, улучшенный красный, желтый, ярко-красный, синий, коричневый.

    Требование: Skyrim, Dawnguard
    125 50
  11. Ретекстур каджитов, делающий их белоснежными. Мод затрагивает ВСЕХ каджитов в игре.

    Чтобы изменить внешний вид своего персонажа, введите в консоль showracemenu (автор рекомендует использовать RaceMenu)

    Совместимость:
    Мод конфликтует со всеми прочими ретекстурами каджитов (в том числе и "Каджиты с обложки").

    Установка:
    Steam версия:
    Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).

    Требования: Skyrim, RaceMenu (опционально)
    30 7
  12. Перед вами ретекстур Алдуина, благодаря которому он будет светиться неоновым светом. Сразу скажу, мод на любителя.
    По словам автора без ENB свечение будет тускловатым (автор использует Paradise ENB).

    В папке Опционально вы сможете найти различные цветовые вариации свечения (по умолчанию - красный)

    Установка:
    Steam версия:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

    Требования: Skyrim
    192 33
  13. Прекрасный реплейсер зелий, который заменяет модели и текстуры почти всех оригинальных зелий Скайрима. Модели взяты из великолепных модов "Alluring Potion Bottles v3 by jbvw" для Oblivion и "AOF's Potion Replacer" для Morrowind. Многие из зелий станут анимированными.

    В данный момент переделке подверглись лишь зелья из оригинальной игры. Зелья из DLC не были затронуты.

    Имеется 2 версии мода:
    - Для обычной игры (содержит все необходимые исправления из Неофициального патча для Скайрима)
    - Для игры с Requiem 1.7-3 / Requiem Hard Times / Requiem Extended Patches Beta 0.2 (требует установленного Dawnguard).

    Совместимость:
    Несовместимо с модами, изменяющими зелья. Совместимости можно добиться, если создать патч с помощью Tes5Edit.
    Грузите позже других модов, влияющих на зелья. Для оптимального порядка загрузки используйте LOOT.

    Требования: Skyrim (Dawnguard для Requiem версии)

    936 58
  14. Мод создан как попытка исправить "кашу" в текстурах и полигонах Виндхельма. Делает его более чистым, уютным, опрятным.

    Требуется:
    Skyrim

    Установка:
    Выберите вариант для установки (устанавливать только один):
    Вариант в BSA (низкий приоритет) - любые ваши моды в открытом виде будут перекрывать этот мод.
    Распакованный вариант (высокий приоритет) - этот мод перекроет любые ваши моды.
    Поместить содержимое папки Data выбранного вами варианта в папку Data директории игры (подключить Clear Windhelm.esp в Лаунчере если выбрали BSA вариант).

    Удаление:
    BSA - удалить Clear Windhelm.bsa и Clear Windhelm.esp в папке Data.
    Распакованынй вариант - удалить папки \meshes\architecture\windhelm и textures\architecture\windhelm
    49 9
  15. Когда я установил этот мод, я долгое время не мог смотреть на рюкзак – ведь такие ужасные текстуры! Именно поэтому я создал это. Ретекстур рюкзака из замечательного мода LeatherBackpack v0.3 (можно ставить и на более новые версии). Текстуры 2048x, без переработки теней, клепок и шрейдеров.

    До:

    После:

    Требования:
    Skyrim
    LeatherBackpack v0.3 и выше

    Несовместимости:
    Другие ретекстуры этого мода (если они есть)

    Установка:
    Кидать "Textures" в Data, подтверждать на замену, устанавливать поверх мода LeatherBackpack

    Планируется в следующих версиях:
    Переработать тени.
    Переработать клепки (застежки).
    Изменить 1> (см. скриншот)
    Магическим образом убрать швы на задней части рюкзака. 2>
    Добавить лучшую совместимость с более новыми версиями

    Приятной игры!
    29 12
  16. Меняет модель маски Клавикуса Вайла при ее надевании на аргониан.

    Несовместимость:
    Несовместимо с модами, меняющими характеристики маски.
    Ретекстур обычного варианта маски не повлияет на этот.

    Требования: Skyrim
    32 13
  17. Ретекстур серебрянойпосуды Скайрима.

    Доброго всем времени суток Скайримо-Рыбятки!

    В преддверии нового года я решил что-нибудь да затекстурить!
    Оглядевшись вокруг, я осознал, что скоро Новый Год, а праздничная посуда Скайрима... в плачевном состоянии =_=
    Ярлы решили сэкономить и заказать серебряную утварь в Китае... и в итоге в Скайрим завезли ... пластик.
    Ну, что ж, надо бы исправить)))!
    Пусть этот ретекстур добавит в игру ещё чутка атмосферы и настроения)
    Всем спасибо, и наступающими праздниками!

    Всё, что нас не убивает, делает нас страннее:3
    До скорого в Новом году!

    Ваш Hiro.

    Видео:

    Установка: кидайте в папку data, если придется, то с заменой.

    Требования: Skyrim
    271 26
  18. Этот мод заменяет внешний вид и характеристики серебряного меча и серебряного двуручника, а также позволяет улучшить их на точильном камне.

    Требования: Skyrim
    66 9
  19. Sexy Whiterun представляет собой глобальную переработку Вайтрана, мод полностью изменяет большинство текстур Вайтрана, как с наружи зданий так и внутри, новые текстуры древесины, камней, дверей, полов стен, плитки, витражей, окон и т.д.
    Особенно красиво город теперь выглядит ночью.

    Примечания по использованию с Bethesda HQ Texture Pack: Этот мод, как и большинство модов текстур, не работает с Bethesda HQ textures pack, если конечно вы не внесете несколько изменений (или просто отключите их, что лично я и рекомендую сделать, поскольку существует множество ретекстуров, которые гораздо лучше, чем официальный!).

    Файлы:
    - SW - Основной мод
    - SW - Old Version - Blue Roof - Изначальная (предыдущая) версия, крыши домов по умолчанию синего цвета.
    - SW - Red Roof Files - Меняет цвет крыш зданий на красный.
    - SW - Yellow Roof Files - Меняет цвет крыш зданий на желтый.
    - SW - Dirt Road - Альтернативный грунтовая дорога, текстуры изменяют дорожную кирпичную плитку на пешеходную дорожку.

    Примечание:
    Вышеуказанные файлы содержащие текстуры крыш, необходимо устанавливать по верх основного мода.

    Установка:
    Вручную просто поместите папку Data из папки Основой мод в корень игры.
    Опциональные файлы устанавливайте поверх основного мода с заменой.

    94 23
  20. Симпатичный ретекстур, придающий божественным святилищам вид вырезанных из дерева.

    Требования: Skyrim
    26 14
  21. Мод меняет текстуры главных врат Солитьюда.

    Время было уже за полдень.
    Солнце светило ярко, но было не жарко.
    Я почувствовал морской прохладный ветер, и ощутил прилив сил.
    Передо мной высились массивные ворота, тяжелые, украшенные изысканной ковкой и бронзовыми гравюрами.
    Гравюра изображала моряка который поддавшись зову серены уплывал всё дальше и дальше, забыв обо всем на свете...
    Это гравюра своего рода предупреждение морякам собравшимся в дальний путь из порта.
    Что ж подумал я, наконец то я добрался до Солитьюда.

    Всем спасибо и удачных покатушек в Skyrim)

    Установка: Выберите нужное вам разрешение текстур из варианта в папке, кидайте в папку data, если придется, то с заменой.

    Требования: Skyrim
    112 13
  22. Набор качественных текстур в высоком разрешении для Вайтрана. Данный ретекстур сделает город куда более красивым и уникальным.

    Детали:
    Разрешение: 1024 (параллакс 512), некоторые текстуры (двери, деревянные балки и сетки) 2048.

    Требования:
    Skyrim, ENB, Project Parallax Remastered

    184 13
  23. Весьма симпатичный и атмосферный ретекстур люков в Солитьюде от EWI. Разрешение текстур 2048x2048.

    Требования: Skyrim
    34 9
  24. Мод меняет модельку статуи в Винтерхолде на более ... более мне нравящуюся плюс ко всему к этому будит новая текстура а,так же (Внимание!) динамичные эффекты в руках статуи.

    От автора:
    Доброго времени суток ребятушки!
    Долго я сидел без работки, но теперь я заинтересовал местный торговый центр...
    Это мод заканчивающий мою активность на некоторое время.

    Новичкам это будит в радость, ИБО, когда они придут в коллегию, они будут заворожены мистической аурой статуи! Все хотят обладать искусством магии и научиться этому можно
    без сомнения в коллегии Винтерхолда! Дак возрадуйтесь же! Путешественники! Вы увидите истинное чудо магии!
    Коллегия Винтерхолда распахнула двери для вас!
    Остальное зависит от вас самих! Удачи, и незабываемых приключений в мире The Elder Scrolls!
    С наилучшими пожеланиями, ваш старьёвщик-мелачевщик Hiro.
    P.S: ещё свидимся.
    Всем Спасибо, всем успехов, как всегда лучей счастья)
    Установка: кидайте в папку data, если придется, то с заменой.
    В загрузчике ставьте галочку на использование мода в Skyrim Settings Manager, или ещё где.

    Требования: Skyrim
    101 10
  25. Ретекстур самых «симпатичных» на мой взгляд, стальных стрел в Skyrim на текстуры эльфийских стрел Oblivion.
    Модель колчана взята из мода «Улучшенная форма оружия», авторы masterofshadows, LeanWolf.

    Требования:
    Skyrim
    34 9
  • Комментарии к файлу

    • В 27.06.2026 в 21:01, Balan777 сказал:

      Привет а можна как то маркери включить?

      Привет. Нет, никак, даже нету никаких сторонних модов для этого.

      Можешь пользоваться прохождением, если есть затруднения, или можешь написать сюда, я попробую подсказать, т.к прошел этот мод уже 3 раза со всеми побочными заданиями.

      Изменено пользователем Nodanochi
    • Бывает что и независимо от мощности процессора можно такое словить в разных ситуациях и даже в замесе, когда любое существо/непись рядом спамит попыки преодолеть вертикальный гандикап/локацию. Всё так же от кол-ва компаньонов с вам еще зависит, кстати. Можно криво использовать фаст травел в локацию, которая использует точку некорректно, например не рядом с открытой хижиной, а наоборот внутри неё, в резльтате ты туда перемещаешься вместе с компаньоном и вашими лощадьми внутрь открытой рыбацкой избушки и лошади начинают нервничать, в этом сценарии всё печально для любого железа впринципе.

      Изменено пользователем Fleursetjardin
    • В общем здорово, что появляются новые лица. Как говорится, добро пожаловать в ряд моддеров :D

       

      а о таком моде слышали? В тему выживания
      https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55814

       

      вообще модов на палатки прям очень много, могу в личку накидать потом примеров, думаю, там есть, чем поживиться в плане фич

    • 11 часов назад, Nikku сказал:

      как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

      Приветствую!

      На самом деле мод работает наоборот. Чтобы разгрузить процессор, он ограничивает частоту обновления путей ИИ.

      Как это повлияет:

      В экстремально тяжелых сценах NPC могут реагировать с микроскопической задержкой, зато сама игра перестанет фризить, а плавность стабилизируется.

      На боевую логику и механику скрытности мод не влияет, так что переключать внимание на врагов они будут как обычно.

      Главный плюс — в радиусе боя игра перестанет спотыкаться о бесконечные циклы пересчета маршрутов.

      На реакцию спутников это критически не повлияет, а вот процессору станет дышать намного легче!

      Но я думаю мод не для вас, а я для тех у кого не новый процессор и у кого в сборке очень много NPC, если вы испытываете лаги когда много NPC, то мод может помочь вам, а если вы не испытываете фризы/лаги, тогда лучше вам не устанавливать мод.

      Я делал мод для себя в первую очередь и решил поделиться, не у всех есть мощный процессор :D Всех Благ!

    • как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

    • :hi::good2: Просто шляпу снимаю) 

      • Нравится 1
    • 21 час назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1

    • Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли 

    • 15 минут назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Хорошо создам такой мод и на Skyrim SE

    • В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 


×
×
  • Создать...