Ретекстуры и реплейсеры
Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.
Как установить моды с текстурами на Скайрим
Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Моды на броню и доспехи в Скайриме
- Моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
401 файл
-
Мощный реплейсер Алдуина, придающий ему облик, подобный Смертокрылу. Изменен цвет и качество текстур чешуи, добавлено внутреннее свечение, пробивающееся сквозь пластины металлической брони, в которую ныне закован Алудин.
Доступны версии с разным разрешением тексту: 1024, 2048, 4096, 8192
АвторАрсинис 729 55 -
Это весьма симпатичный реплейсер амулета некроманта, получаемого в ходе квеста "Кровь на льду".
Требования: SkyrimАвторАрсинис 102 12 -
Мод заменяет оригинальную модель оленя в Скайриме на куда более реалистичную и качественную. Оригинальная модель, по идее, должна была стать большерогим оленем, но реализация явно подкачала, так что в итоге перед публикой предстал жуткий гибрид олене-лося с неправильной формой рогов. Модель из данного мода сделает облик оленей гордым и величественным. Также заменены оленьи рога на стенах и тотемы Изгоев, где используются оленьи головы.
Имеются патчи для:
Animallica
Immersive Creatures
SkyTEST
Требования: SkyrimАвторАрсинис 181 22 -
Добавляет свечение Массеру и Секунде. Свечение тем ярче, чем луна полнее. Свечение наиболее заметно за облаками и / или у горизонта.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 92 18 -
Эта модификация улучшает модели, текстуры, физику, эффекты и коллизии различных объектов.
Изменения:
Модели (переделаны и сглажены)
Текстуры (диффуз, спекуляр, окружение, нормали)
Физика (более реалистичная)
Эффекты (нормали, спекуляр, окружение)
Коллизии (подкорректированные)
Что изменено:
Вилка (деревянная)
Деревянная тарелка
Кружка (деревянная)
полено
Железные кастрюли
Троллий череп
Полоски кожиАвторАрсинис 101 19 -
Прекрасный ретекстур углей, делающий их внешний вид намного реалистичнее. Изменяет угли во многих источниках света.
Если вы используете ENB, то интенсивность свечения регулируется параметрами .
Доступны версии с разрешением текстур 1024 и 2048. Имеется патч для Ultimate HD Fire Effects.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 231 13 -
Очень красивый ретекстур флоры Скайрима, который создаст контраст между различными областями: леса станут зеленее, вайтранская флора более бурой/багровой, предел станет красочнее, а рифтенская область станет более осенней. Заснеженные и болотистые области не были затронуты.
Совместимость:
Автор попытался сделать данный мод совместимым с SFO, проблемы быть не должно.
Также размещенные вручную деревья могут конфликтовать, скажем, с какими-нибудь домами, которые находятся в одном с ними месте.
Порядок загрузки:
Не играет особой роли.
ENB:
На скриншотах использован Tamriel Reloaded ENB.
Производительность:
При активных ENB, TR и TRF автор потерял 3-4 FPS. Без ENB у автора было 70-80 fps.
На конфигурации (c2d 6300 1.8ghz 2gb ram and HD4850 512mb) потеря при включенном ENB составляла 7 fps. Без ENB FPS был 40+.
Рекомендуемые моды
Climates of Tamriel 3.1
Climates Of Tamriel - Weather Patch (используйте только volumetric fog/объемный туман, если у вас хороший игровой ПК)
Tamriel Reloaded - Textures and Parallax
Требования:
Skyrim
АвторАрсинис 535 34 -
Мод заменяет стандартные текстуры алхимической лаборатории и стола зачарователя на "каменные". Теперь столы выглядят так, как будто их изготовили сотни лет назад из грубого каменного монолита.
Замене текстур также подверглись свечи, череп тролля и прочие атрибуты.
На выбор 2 варианта: разрешение текстур 1К и 2К.
Требования: SkyrimАвторXимик 130 13 -
Данный мод является ретекстуром глаз вампира, меняющий их цвет на ярко-синий.
Требования: SkyrimАвтор ToreTTo9460 14 -
Автор мода очень любит даэдрические доспехи, но ему не нравится их оригинальное свечение!
И чтобы исправить это он создал этот мод, который добавляет 12 новых цветов свечения даэдричесокй брони:
Розовый, фиолетовый, белый, голубой, салатовый, без свечения, оранжевый, улучшенный красный, желтый, ярко-красный, синий, коричневый.
Требование: Skyrim, DawnguardАвтор Иван Карпенко125 50 -
Ретекстур каджитов, делающий их белоснежными. Мод затрагивает ВСЕХ каджитов в игре.
Чтобы изменить внешний вид своего персонажа, введите в консоль showracemenu (автор рекомендует использовать RaceMenu)
Совместимость:
Мод конфликтует со всеми прочими ретекстурами каджитов (в том числе и "Каджиты с обложки").
Установка:
Steam версия:
Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
Требования: Skyrim, RaceMenu (опционально)АвторArt_By_Mari 30 7 -
Перед вами ретекстур Алдуина, благодаря которому он будет светиться неоновым светом. Сразу скажу, мод на любителя.
По словам автора без ENB свечение будет тускловатым (автор использует Paradise ENB).
В папке Опционально вы сможете найти различные цветовые вариации свечения (по умолчанию - красный)
Установка:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
Требования: SkyrimАвторArt_By_Mari 192 33 -
Прекрасный реплейсер зелий, который заменяет модели и текстуры почти всех оригинальных зелий Скайрима. Модели взяты из великолепных модов "Alluring Potion Bottles v3 by jbvw" для Oblivion и "AOF's Potion Replacer" для Morrowind. Многие из зелий станут анимированными.
В данный момент переделке подверглись лишь зелья из оригинальной игры. Зелья из DLC не были затронуты.
Имеется 2 версии мода:
- Для обычной игры (содержит все необходимые исправления из Неофициального патча для Скайрима)
- Для игры с Requiem 1.7-3 / Requiem Hard Times / Requiem Extended Patches Beta 0.2 (требует установленного Dawnguard).
Совместимость:
Несовместимо с модами, изменяющими зелья. Совместимости можно добиться, если создать патч с помощью Tes5Edit.
Грузите позже других модов, влияющих на зелья. Для оптимального порядка загрузки используйте LOOT.
Требования: Skyrim (Dawnguard для Requiem версии)
АвторАрсинис 936 58 -
Мод создан как попытка исправить "кашу" в текстурах и полигонах Виндхельма. Делает его более чистым, уютным, опрятным.
Требуется:
Skyrim
Установка:
Выберите вариант для установки (устанавливать только один):
Вариант в BSA (низкий приоритет) - любые ваши моды в открытом виде будут перекрывать этот мод.
Распакованный вариант (высокий приоритет) - этот мод перекроет любые ваши моды.
Поместить содержимое папки Data выбранного вами варианта в папку Data директории игры (подключить Clear Windhelm.esp в Лаунчере если выбрали BSA вариант).
Удаление:
BSA - удалить Clear Windhelm.bsa и Clear Windhelm.esp в папке Data.
Распакованынй вариант - удалить папки \meshes\architecture\windhelm и textures\architecture\windhelmАвтор mitradis49 9 -
Когда я установил этот мод, я долгое время не мог смотреть на рюкзак – ведь такие ужасные текстуры! Именно поэтому я создал это. Ретекстур рюкзака из замечательного мода LeatherBackpack v0.3 (можно ставить и на более новые версии). Текстуры 2048x, без переработки теней, клепок и шрейдеров.
До:
После:
Требования:
Skyrim
LeatherBackpack v0.3 и выше
Несовместимости:
Другие ретекстуры этого мода (если они есть)
Установка:
Кидать "Textures" в Data, подтверждать на замену, устанавливать поверх мода LeatherBackpack
Планируется в следующих версиях:
Переработать тени.
Переработать клепки (застежки).
Изменить 1> (см. скриншот)
Магическим образом убрать швы на задней части рюкзака. 2>
Добавить лучшую совместимость с более новыми версиями
Приятной игры!Автор Титан29 12 -
Меняет модель маски Клавикуса Вайла при ее надевании на аргониан.
Несовместимость:
Несовместимо с модами, меняющими характеристики маски.
Ретекстур обычного варианта маски не повлияет на этот.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 32 13 -
Ретекстур серебрянойпосуды Скайрима.
Доброго всем времени суток Скайримо-Рыбятки!
В преддверии нового года я решил что-нибудь да затекстурить!
Оглядевшись вокруг, я осознал, что скоро Новый Год, а праздничная посуда Скайрима... в плачевном состоянии =_=
Ярлы решили сэкономить и заказать серебряную утварь в Китае... и в итоге в Скайрим завезли ... пластик.
Ну, что ж, надо бы исправить)))!
Пусть этот ретекстур добавит в игру ещё чутка атмосферы и настроения)
Всем спасибо, и наступающими праздниками!
Всё, что нас не убивает, делает нас страннее:3
До скорого в Новом году!
Ваш Hiro.
Видео:
Установка: кидайте в папку data, если придется, то с заменой.
Требования: SkyrimАвторH.I.R.O. 271 26 -
Этот мод заменяет внешний вид и характеристики серебряного меча и серебряного двуручника, а также позволяет улучшить их на точильном камне.
Требования: SkyrimАвторRonnie Magnum 66 9 -
Sexy Whiterun представляет собой глобальную переработку Вайтрана, мод полностью изменяет большинство текстур Вайтрана, как с наружи зданий так и внутри, новые текстуры древесины, камней, дверей, полов стен, плитки, витражей, окон и т.д.
Особенно красиво город теперь выглядит ночью.
Примечания по использованию с Bethesda HQ Texture Pack: Этот мод, как и большинство модов текстур, не работает с Bethesda HQ textures pack, если конечно вы не внесете несколько изменений (или просто отключите их, что лично я и рекомендую сделать, поскольку существует множество ретекстуров, которые гораздо лучше, чем официальный!).
Файлы:
- SW - Основной мод
- SW - Old Version - Blue Roof - Изначальная (предыдущая) версия, крыши домов по умолчанию синего цвета.
- SW - Red Roof Files - Меняет цвет крыш зданий на красный.
- SW - Yellow Roof Files - Меняет цвет крыш зданий на желтый.
- SW - Dirt Road - Альтернативный грунтовая дорога, текстуры изменяют дорожную кирпичную плитку на пешеходную дорожку.
Примечание:
Вышеуказанные файлы содержащие текстуры крыш, необходимо устанавливать по верх основного мода.
Установка:
Вручную просто поместите папку Data из папки Основой мод в корень игры.
Опциональные файлы устанавливайте поверх основного мода с заменой.
Автор Satael94 23 -
Симпатичный ретекстур, придающий божественным святилищам вид вырезанных из дерева.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 26 14 -
Мод меняет текстуры главных врат Солитьюда.
Время было уже за полдень.
Солнце светило ярко, но было не жарко.
Я почувствовал морской прохладный ветер, и ощутил прилив сил.
Передо мной высились массивные ворота, тяжелые, украшенные изысканной ковкой и бронзовыми гравюрами.
Гравюра изображала моряка который поддавшись зову серены уплывал всё дальше и дальше, забыв обо всем на свете...
Это гравюра своего рода предупреждение морякам собравшимся в дальний путь из порта.
Что ж подумал я, наконец то я добрался до Солитьюда.
Всем спасибо и удачных покатушек в Skyrim)
Установка: Выберите нужное вам разрешение текстур из варианта в папке, кидайте в папку data, если придется, то с заменой.
Требования: SkyrimАвторH.I.R.O. 112 13 -
Набор качественных текстур в высоком разрешении для Вайтрана. Данный ретекстур сделает город куда более красивым и уникальным.
Детали:
Разрешение: 1024 (параллакс 512), некоторые текстуры (двери, деревянные балки и сетки) 2048.
Требования:
Skyrim, ENB, Project Parallax Remastered
АвторАрсинис 184 13 -
Весьма симпатичный и атмосферный ретекстур люков в Солитьюде от EWI. Разрешение текстур 2048x2048.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 34 9 -
Мод меняет модельку статуи в Винтерхолде на более ... более мне нравящуюся плюс ко всему к этому будит новая текстура а,так же (Внимание!) динамичные эффекты в руках статуи.
От автора:
Доброго времени суток ребятушки!
Долго я сидел без работки, но теперь я заинтересовал местный торговый центр...
Это мод заканчивающий мою активность на некоторое время.
Новичкам это будит в радость, ИБО, когда они придут в коллегию, они будут заворожены мистической аурой статуи! Все хотят обладать искусством магии и научиться этому можно
без сомнения в коллегии Винтерхолда! Дак возрадуйтесь же! Путешественники! Вы увидите истинное чудо магии!
Коллегия Винтерхолда распахнула двери для вас!
Остальное зависит от вас самих! Удачи, и незабываемых приключений в мире The Elder Scrolls!
С наилучшими пожеланиями, ваш старьёвщик-мелачевщик Hiro.
P.S: ещё свидимся.
Всем Спасибо, всем успехов, как всегда лучей счастья)
Установка: кидайте в папку data, если придется, то с заменой.
В загрузчике ставьте галочку на использование мода в Skyrim Settings Manager, или ещё где.
Требования: SkyrimАвторH.I.R.O. 101 10 -
Ретекстур самых «симпатичных» на мой взгляд, стальных стрел в Skyrim на текстуры эльфийских стрел Oblivion.
Модель колчана взята из мода «Улучшенная форма оружия», авторы masterofshadows, LeanWolf.
Требования:
SkyrimАвтор Kapral34 9
-
Комментарии к файлу
-
Nodanochi 52
В 27.06.2026 в 21:01, Balan777 сказал:Привет а можна как то маркери включить?
Привет. Нет, никак, даже нету никаких сторонних модов для этого.
Можешь пользоваться прохождением, если есть затруднения, или можешь написать сюда, я попробую подсказать, т.к прошел этот мод уже 3 раза со всеми побочными заданиями.
Изменено пользователем Nodanochi -
Бывает что и независимо от мощности процессора можно такое словить в разных ситуациях и даже в замесе, когда любое существо/непись рядом спамит попыки преодолеть вертикальный гандикап/локацию. Всё так же от кол-ва компаньонов с вам еще зависит, кстати. Можно криво использовать фаст травел в локацию, которая использует точку некорректно, например не рядом с открытой хижиной, а наоборот внутри неё, в резльтате ты туда перемещаешься вместе с компаньоном и вашими лощадьми внутрь открытой рыбацкой избушки и лошади начинают нервничать, в этом сценарии всё печально для любого железа впринципе.
Изменено пользователем Fleursetjardin -
ArtemSH 805В общем здорово, что появляются новые лица. Как говорится, добро пожаловать в ряд моддеров :D
а о таком моде слышали? В тему выживания
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55814вообще модов на палатки прям очень много, могу в личку накидать потом примеров, думаю, там есть, чем поживиться в плане фич
-
-Miro- 2 25911 часов назад, Nikku сказал:как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?
Приветствую!
На самом деле мод работает наоборот. Чтобы разгрузить процессор, он ограничивает частоту обновления путей ИИ.
Как это повлияет:
В экстремально тяжелых сценах NPC могут реагировать с микроскопической задержкой, зато сама игра перестанет фризить, а плавность стабилизируется.
На боевую логику и механику скрытности мод не влияет, так что переключать внимание на врагов они будут как обычно.
Главный плюс — в радиусе боя игра перестанет спотыкаться о бесконечные циклы пересчета маршрутов.
На реакцию спутников это критически не повлияет, а вот процессору станет дышать намного легче!
Но я думаю мод не для вас, а я для тех у кого не новый процессор и у кого в сборке очень много NPC, если вы испытываете лаги когда много NPC, то мод может помочь вам, а если вы не испытываете фризы/лаги, тогда лучше вам не устанавливать мод.
Я делал мод для себя в первую очередь и решил поделиться, не у всех есть мощный процессор :D Всех Благ!
-
Nikku 67
как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?
-
Lord RZ 75 858

Просто шляпу снимаю)
-
1
-
-
-Miro- 2 25921 час назад, Fleursetjardin сказал:В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1
-
Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли
-
-Miro- 2 25915 минут назад, Fleursetjardin сказал:В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Хорошо создам такой мод и на Skyrim SE
-
В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
-