Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Мод изменяет шлемы, закрывающие лицо (даэдрический, эбонитовый, двемерский, стальной пластинчатый, имперский закрытый шлем, закрытый шлем Стражей Рассвета, соловьиный капюшон, маски драконьих жрецов, шлемы стражников и шлемы из Dragonborn), убирая черную пелену, чтобы сквозь прорезь вы могли увидеть лицо и глаза вашего персонажа.

    Совместимость:
    Несовместимо с модами, которые изменяют модели или характеристики упомянутых шлемов.
    Установленный последним мод перезапишет все изменения из более ранних, также конфликт может привести к тому, что некоторые персонажи станут безголовыми.

    Известные баги:
    Слишком длинные бороды проходят сквозь шлем.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
    642 101
  2. Данный мод изменяет внешний вид деревьев, травы, текстур и прочих объектов на Солстейме. Доступно две версии улучшения: пустошь и плодородная земля.

    Обе версии совместимы с другими модами. Пустошь должна работать с любыми модами, меняющими текстуры пепла и различными hd ретекстурами. Плодородная земля имеет несколько несовместимостей (главным образом связанных с модами, изменяющими пепел и текстуры). Плодородная земля содержит текстуры ландшафта и травы с разрешением 2048.

    Пустошь совместима с погодными модификациями и не изменяет погоду, Плодородная земля меняет погоду некоторых регионов (пепельная погода изменена на тундровую, так что понадобятся погодные патчи для CoT/Pure и прочих), однако вполне уживается с Solstheim Climate Overhaul for Dragonborn.

    Требования: Skyrim, Dragonborn

    Совместимость/несовместимость
    Пустошь:
    - Высокая совместимость с геймплейными, погодными и атмосферными модами для Dragonborn. Данная версия имеет высокую производительность.
    - Совместимо с модификациями на улучшение флоры. Установите и грузите Solstheim Landscape Overhaul после Skyrim Flora Overhaul, не забудьте установить патч SFO LOD.

    Плодородная земля:
    - Несовместимо с модами, изменяющими ландшафт и пепел. Влияет на производительность, поскольку добавляет траву и текстуры высокого разрешения.
    - Несовместимо с погодными модами за исключением Solstheim Climate Overhaul for Dragonborn.
    - Совместимо с модификациями на улучшение флоры. Установите и грузите Solstheim Landscape Overhaul после Skyrim Flora Overhaul, не забудьте установить патч SFO LOD.

    175 10
  3. Этот мод слегка меняет текстуры зрачков каджитов, придавая им эффект свечения.
    При свете солнца это свечение едва заметно, но ночью оно проявляется сполна.
    Даже при ярких ночах ванильной игры без модов свечение заметно. А с модами на темные ночи ваши глаза станут особенно заметны.

    А лучше посмотрите скрины, они куда лучше слов покажут эффект.

    Требования: Skyrim

    Установка: В архиве лежит папка, ее закинуть в папку с игрой (где SkyrimLauncher.exe и TESV.exe)

    Удаление: Удалите 2 вышеописанных файла

    Совместимость: Не знаю, я не автор мода. По идее должен быть совместим почти с чем угодно.
    101 14
  4. HD Ретекстур железного шлема. Разрешение 4k, 2k. Я поставила перед собой задачу сделать шлем более старым на вид, что лично мне помогает лучше погрузиться в атмосферу игры.

    Установка:
    Поместите папку textures в папку Data. Подтвердите слияние папок, если потребуется.

    Требования: Skyrim
    25 19
  5. Данный реплейсер является "косметическим" исправлением облачения ярла Ульфрика Буревестника, ибо не гоже вождю Скайримской Революции ходить в тряпках, которые больше подходят имперским прихвостням.
    В основе работы лежит реплейсер от Christian Paskota, но в нем был .esp, который часто многих из нас не устраивает. Так же к броне были добавлены штаны, раньше при снятии сапог, у персонажей не хватало голеней, теперь они есть и одеты в теплые штанцы
    А теперь о "грустном", т.к. это замена ванильных вещей, то и характеристики сохраняться: броня и сапоги - одежда, перчатки - легкая броня.

    Требования: Skyrim

    Совместимость:
    - реплейсер не совместим с любым другим модом/реплейсером, изменяющим вид наряда Ульфрика.

    Установка:
    Стандартная. Поместить папки Meshes и Textures в папку Data. При необходимости подтвердить слияние папок.

    Удаление:
    Стандартное. Удалить все файлы, относящиеся к моду. NB! При удалении будте внимательны, не удалите лишнего.

    Благодарности:
    - Leshugan за идею, веру и терпение.
    - Makota за наставления и терпение.
    157 64
  6. Этот прекраснейший реплейсер меняет оригинальные облака на новые и крайне реалистичные. Мод затрагивает исключительно текстуры, он не содержит модели или esp/esm файлов, что делает его крайне совместимым с любыми другими модификациями.

    Требования:
    Skyrim

    -Совместимость-
    Совместим с:
    Real clouds
    ELE
    ELFX
    PURE Weather

    Заменяет:
    Dramatic clouds
    CLOUDS
    и другие реплейсеры облаков

    -Рекомендуемые моды-
    Serenity ENB by prod80

    340 23
  7. Ретекстур-реколор шутовского наряда Цицерона в чёрно-траурном цветовом решении.

    Совместимость:
    Мод несовместим с любым другим модом, который меняет текстуры шутовского наряда.

    Требования: Skyrim
    44 9
  8. Ретекстур-реколор доспехов тёмного братства с разрешением 2048 и уменьшенным числом ярких вставок. Сравнение см. на скриншотах.
    Робы тёмного братства не затронуты.

    Совместимость:
    Мод несовместим с любым другим модом, который меняет текстуры доспехов тёмного братства.

    Требования: Skyrim
    126 17
  9. Ретекстур Вампирской королевской брони, мужская и женская версии. Дамской версии добавлены узоры, мужской - паутинистые потёртости.

    Совместимость:
    Мод несовместим с любым другим модом, который меняет текстуры Вампирской королевской брони.

    Требования: Skyrim, Dawnguard
    136 10
  10. Представляем Вашему вниманию, весьма приятный взгляду, реплейсер игровых лошадей. В основе реплейсера лежит работа Fuse00 из его мода «Skyrim Horses Renewal», но нас не устраивало наличие .esp файла, все же реплейсер не должен быть таким.

    Так же мод использует автономные анимации лошади и наездника из "Skyrim Horses Renewal". Реплейсер заменяет модели всех игровых неповоротливых лошадей, так же и Тенегрива (которого в оригинальном моде не было), на стройные и более изящные.

    Требования: Skyrim

    Совместимость:
    - Скелет XPMS Extended 2.6 - устанавливать поверх этого реплейсера.
    - несовместим с любым модом меняющим модели лошадей.
    - совместим с любым модом меняющим/добавляющим седла, единственное не отображаются корректно.
    - при использовании Эонбарра некорректное расположение свечения глаз. (Возможен фикс в будущем)

    Установка:
    Стандартная. Поместить папки Meshes и Textures в папку Data. При необходимости подтвердить слияние папок.

    Удаление:
    Стандартное. Удалить все файлы, относящиеся к этому моду. При удалении будьте внимательны, не удалите ничего лишнего.
    207 43
  11. Ретекстур лисиц, разрешение 2048.
    Не убивайте лисичек.

    Требования: Скайрим.
    195 31
  12. HD Ретекстур ядовитых колокольчиков. Разрешение 4k. Выполнены они по моим личных предпочтениям, поэтому, можно сказать, ретекстур на любителя.
    Лучше всего смотрятся с неяркими ENВ.
    Размер архива довольно внушительный, это связано с большим нагромождением текстур в нем (19 текстур в архиве). Устанавливается всего одна текстура, поэтому весить цветок будет немного. Фпс не проседает на слабых машинах даже с 4k текстурами, версии с 2 и 1k добавлены по многочисленным просьбам.

    Установка: Выберите нужный цвет бутона, затем листвы (смотреть превью) и поместите папку Data в папку Skyrim. Подтвердите слияние папок, если потребуется.

    Требования: Skyrim
    248 39
  13. Мод заменяет модели стандартных луков на более реалистичные, делая их менее громоздкими и более изящными. Характеристики остались прежними. Изменения коснулись следующих луков:

    -Даэдрический
    -Стеклянный
    -Имперский
    -Эбонитовый
    -Двемерский
    -Древний нордский лук
    -Нордский лук героя
    -Фалмерский
    -Орочий
    -Эльфийский
    -Лук изгоев
    -Охотничий
    -Драугровский

    Есть две версии мода (в низким и высоким качеством текстур):

    - с заменой моделей стандартных луков на новые. В этом случае вы можете выбрать один из вариантов мода - длинные или короткие луки.

    - с добавлением новых луков без замены стандартных. Новые луки имеют название аналогичное стандартным и такие же характеристики. Если вы сначала установили мод с заменой моделей, то перед установкой другого варианта, нужно удалить первый.

    Также есть опциональный патч, заменяющий текстуры даэдрического, фалмерского, драугровского, эбонитового, орочьего и лука изгоев.

    Мод совместим с PerMa и SkyRe
    Требования: Скайрим

    Удаление: Удалите папку "realbows", находящуюся в 'textures/weapons' и в папке "meshes", при помощи поиска:

    daedricbowskinned.nif
    draugrbowskinned.nif
    dwarvenbowskinned.nif
    ebonybowskinned.nif
    elvenbowskinned.nif
    falmerbow.nif
    forswornbow.nif
    glassbowskinned.nif
    ironbow.nif
    nordherobow.nif
    orcishbow.nif
    steelbow.nif

    https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lPmtWvJi7oA
    581 56
  14. Мод содержит 3 опциональных варианта текстур головного убора морехода из TERA online.
    Размер текстур - 2к, цвета: зеленый, красный, синий. Для каждой цветовой вариации добавлены свои перья.
    Был сделан фикс альфа-канала, больше нет неестественного блеска + исправление других мелочей (см. скриншоты).

    Требования: Skyrim, TERA Armors Collection for Skyrim \ Треуголка Морского Волка (Cocked Hat SeaDog)
    12 3
  15. Данный мод заменяет стандартные текстуры камней душ и подставок (чаш) для них на высококачественные. Добавлена небольшая прозрачность, добавляющая "хрустальность" камушкам, а цветовая гамма стала куда игривее. Теперь камни душ будут не такими пластмассовыми и внешне будут походить на предмет роскоши (см. скриншоты, видео...)

    Примечания:
    С выходом версии 2.0 автор попытался угодить самым разным предпочтениям пользователей. Итак, варианты модификации:

    - Ретекстур (без .esp)
    Как и в версии 1.1, просто заменяет стандартные textures и meshes на модифицированные. Подойдет пользователям у которых и без того много подключенных .esp плагинов.
    Не контролируется через Data Files. Если Вы не уверены, что оставите ретекстур на долгую службу, и возможно вернетесь на ванильные текстуры - рекомендуется делать backup файлов на которые придет запрос на замену при установке перед самой заменой.
    Этот вариант является "чисто графическим". Никак не влияет на названия камней душ и вообще не затрагивает их ID какими-либо правками.

    - ESP
    Собственно ретекстур с управляемым через Data Files .esp плагином. Графическая составляющая абсолютно идентична варианту без .esp.
    Этот вариант затронул названия камней душ и меняет их на ванильные, то есть самые стандартные в Skyrim. Пользователям не имеющим никаких модификаций связанных с правками в названиях предметов (а конкретно камней душ) - бояться нечего. Пользователям модификаций вроде RuSort - Inventory Items - не рекомендуется.
    (от переводчика) Единственная разница в названиях от ванили в том, что пустые камни душ будут называться не "Крохотный камень душ" или "Великий камень душ", а "Крохотный камень душ (пусто)", "Великий камень душ (пусто)". Ваш покорный слуга уже достаточно раз испытал неудобство глазу стандартных названий пустых камней душ, что решил внести свою лепту. Заполненные камни душ будут называть в точности как раньше.

    - ESP + Сортировка.
    Основное и единственное отличие от ESP версии в том, что пользователи модификации RuSort - Inventory Items не испортят отсортированные названия камней душ ванильными. То есть, заполненные камни душ будут называться "Камень душ IV (Большой)", "Камень душ I (Мелкий)", название с отсортировкой римским числом и в скобах величина находящейся внутри души, а пустые "Камень душ II (пусто)", "Камень душ Черный (пусто)", в точности как это делает вышеупомянутый сортировочный мод + приставка (пусто) к пустым камням с любовью от Вашего переводчика. Важно! Игроки не пользующиеся сортировочными модами - с лихвой могут пользоваться этим вариантом мода. Такая перепись названий камней наводит порядок в инвентаре при упорядочивании по Имени предметов и все камни занимают соседние позиции, что облегчает их мониторинг. Рекомендую!

    Сам ретекстур предложен в двух разрешениях, а именно 1024 и 2048, для каждого из вариантов мода. Выбирайте разрешение исходя из мощности Вашей машины. Хотя, камни занимают не так много места в мире Skyrim, попадаются не на каждом углу, и их прорисовка не занимает много времени из-за их габаритов. Если пользуетесь HighResTexturesPack и не испытываете проседаний FPS и фризов - смело ставьте 2048.


    Установка: распаковать содержимое выбранного варианта в директорию с игрой Skyrim. Устанавливайте только один из вариантов!

    Требования: Skyrim
    344 23
  16. Данный мод направлен на улучшение хижин, деревенских домиков, таких же таверн, лесопилок и т.д.
    Больше всего ретекстур придется по вкусу любителям таких городов как Данстар, Морфал, Ривервуд и им подобных, и таких деревень как Айварстед, Драконий Мост и т.д.
    Загляните в раздел скриншоты.

    Требования: Skyrim
    134 11
  17. Ретекстур капель опадающих в подземельях, пещерах и т.д. Изменен внешний вид капли, а так же эффект приземления в лужу (см. видео, скриншоты)

    Примечание:
    Выбирайте из трех вариантов разрешений 512, 1024, 2048, исходя из мощности Вашей машины.

    Требования: Skyrim
    45 10
  18. Вы любите хускарлов? Вы в восторге от каджитов? Вам хочется, чтобы Вас надёжно защищал от опасностей пушистый телохранитель? Если трижды Ваш ответ "да", то этот мод - для Вас. Теперь все хускарлы (в том числе из DLC Hearthfire) - каджиты/каджитки.

    Требования: Skyrim, Hearthfire

    Совместимость:
    Мод несовместим с любыми иными модификациями, изменяющими хускарлов.

    Установка:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин.
    31 30
  19. Описание: Реплейсер и ретекстур стрел. Переделаны все стрелы (по крайней мере те, которые я знаю). Стрелы из DLC не затронуты, в них изменены только колчаны.

    Требования: Skyrim
    661 81
  20. Высококачественный ретекстур курочек Скайрима. Теперь все курочки такие роскошные, что из них можно дёргать перья для роскошных индейских головных уборов!

    Установка: поместите папку Data в папку с игрой, подтвердите замену файлов при необходимости.

    Удаление: удалите все скопированные файлы.

    Требования: Skyrim
    121 33
  21. Если Вы хорошо знакомы с серией ретекстуров роскошных предметов быта (ориг. Rustic), то Вас наверняка заинтересует этот сборник ретекстуров включающий в себя сразу 4, а именно:

    Rustic Dinnerware - ретекстур сервизов и посуды.
    Rustic Silverware - ретекстур столового серебра (вилки, ложки...)
    Rustic Pottery - ретекстур керамики
    Rustic Wine Bottles - ретекстур бутылок с алкоголем (вино, медовуха...)

    Пак направлен на улучшение внешнего вида перечисленных категорий предметов (см. скриншоты)

    Примечания:
    На выбор версии с разрешением текстур 2048 и 1024.

    Требования: Skyrim
    305 8
  22. Высококачественный ретекстур коров Скайрима, включая раскрашенных для жертвы великанам.

    Установка: поместите папку Data в папку с игрой, подтвердите замену файлов при необходимости.

    Удаление: удалите все скопированные файлы.

    Требования: Skyrim
    55 57
  23. Этот мод заменяет стандартные текстуры мисок, амфор, горшков, вазонов и т.п. в Скайриме на более высококачественные. Теперь они выглядят более четко выраженными и
    бросаются в глаза. Наслаждайтесь красотой гончарного искусства.

    Примечания:
    Имеются варианты с разрешением 2048 и 1024. Подбирайте нужный учитывая мощность своей машины.

    Требования: Skyrim
    210 1
  24. Этот реплейсер заменит стандартные баночки и сосуды с зельями на высококачественные. Внешний вид зелий теперь более четко выражен, цветовая коррекция добавила к их внешнему виду некой притягательности и вычурности, а общее впечатление теперь ушло в позитив. Вряд ли подойдет сторонникам полумертвой темной и готической атмосферы в игре.

    Примечание: внутри архива Вы найдете версии с разрешением текстур 1024 и 2048. Исходя из мощности вашей машины выбирайте только один из них.

    Установка:
    Распаковать папку Data выбранного варианта текстур в папку со Skyrim.

    Требования: Skyrim
    224 3
  25. Этот мод заменяет текстуры туманного окружения в интерьерах (пещеры, склепы, шахты...) на более плавные, мягкие и живые... даже загадочные (см. видео).

    Примечание:
    Архив содержит варианты с тремя разными разрешениями текстур, а именно 512, 1024 и 2048. Исходя из мощности Вашей системы выбирайте только один.

    Совместимость:
    Не совместим с любыми другими модами, затрагивающими файлы текстур, которыми оперирует этот мод (см. архив). Замена этих файлов поверх другими респлейсерами - просто
    отключит этот мод.

    Установка:
    Обычная версия: Выбрать только один вариант разрешения текстур и распаковать в папку Data вашей директории со Скайримом.

    Требования: Skyrim
    42 2
  • Комментарии к файлу

    • 11 часов назад, Nikku сказал:

      как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

      Приветствую!

      На самом деле мод работает наоборот. Чтобы разгрузить процессор, он ограничивает частоту обновления путей ИИ.

      Как это повлияет:

      В экстремально тяжелых сценах NPC могут реагировать с микроскопической задержкой, зато сама игра перестанет фризить, а плавность стабилизируется.

      На боевую логику и механику скрытности мод не влияет, так что переключать внимание на врагов они будут как обычно.

      Главный плюс — в радиусе боя игра перестанет спотыкаться о бесконечные циклы пересчета маршрутов.

      На реакцию спутников это критически не повлияет, а вот процессору станет дышать намного легче!

      Но я думаю мод не для вас, а я для тех у кого не новый процессор и у кого в сборке очень много NPC, если вы испытываете лаги когда много NPC, то мод может помочь вам, а если вы не испытываете фризы/лаги, тогда лучше вам не устанавливать мод.

      Я делал мод для себя в первую очередь и решил поделиться, не у всех есть мощный процессор :D Всех Благ!

    • как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

    • :hi::good2: Просто шляпу снимаю) 

      • Нравится 1
    • 21 час назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1

    • Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли 

    • 15 минут назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Хорошо создам такой мод и на Skyrim SE

    • В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

    • Привет а можна как то маркери включить?

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.


×
×
  • Создать...