Перейти к содержанию

Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки

Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.

Как установить моды с оружием на Скайрим

Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

744 файла

  1. Танто - вещь, которая отлично гармонирует с глотками талморцев... Найти его можно в секретной комнате Дельфины и в Храме Небесной гавани, а так же зачарованный вариант у Эсберна.
    Рецепты кинжалов и катаны клинков так же добавятся в кузницу после завершения квеста Стена Алдуина (ID квеста MQ203 стадия 280)

    Требования: Skyrim
    67 2
  2. Плагин добавляет в Скайрим меч, известный по игре "Врата ада: Лондон". Меч называется "Посредник Талоса" и его можно найти у святилище Талоса в Долиней Белой Реки.

    Требования: Skyrim
    36 7
  3. Мод добавляет в игру мощный одноручный меч Рагнарека, последней битвы конца мира. Этот прекрасный клинок вы можете выковать сами в разделе эбонитового, вам понадобятся три полоски кожи, три железных слитка и один серебряный. Зачаровывается.


    Требования: Skyrim
    102 25
  4. Добавляет игру абсолютно новый лук, имеющий собственную модель и текстуру, этот лук изначально был создан для Обливиона, основываясь на модели аналогичного лука в Морровинде . По характеристикам он соответствует эльфийскому, кроме урона, равного даэдрическому луку. Данное оружие можно улучшать и зачаровывать. Вы можете найти лук в Пещере Зеленая Тень.

    Чтобы получить лук даром - введите в консоли:
    startquest axBowOfShadowsQuest

    Требования: Skyrim
    108 12
  5. Плагин увеличивает ассортимент предметов, создаваемых в этериевой кузнице.

    Добавляет:
    Этериевые лезвия, этериевый боевой молот, этериевый боевой топор, этериевый арбалет, этериевые перчатки.

    Требования: Skyrim, Dawnguard
    72 10
  6. Плагин добавляет множество нового и красивого оружия в Скайрим. Многие работы мы уже имели удовольствие наблюдать в Обливионе, пришло время им покрасоваться и в Скайриме.

    Список добавленного:
    - Лук Дроу - может быть найден в Пещере Хоба или выкован при наличии знаний о ковке эбонита.
    - Лук "Осколок рока" - может быть найден в Лесной Долине или выкован, при наличии знаний о ковке даэдрика.
    - Зловещий топор - лежит в Пещере Товальда в количестве двух штук, и при наличии знаний о ковке эбонита его можно выковать.
    - Меч Ворона - может быть найден в храме Азуры, или выкован наличии знаний о ковке эбонита.
    - Обсидиановый топор - можно найти в Глубинах Фростмир, а вот выковать нельзя.
    - Кинжал Братства - два кинжала лежат в Убежище Темного Братства возле двери. Если вы уже прошли квесты ТБ - идите в кузницу. Нужны знания об выковке эбонита.
    - Оружие И'Хара - двуручный меч, меч, короткий меч и кинжал. Обращайтесь за ними в Высокий Хротгар. Если лень подниматься на гору - в кузнице, при наличии перка на ковку эльфийского - сделайте сами.
    - Оружие "Клык вирма" - короткий меч и кинжал. При наличии перка стального - в кузнице. Если ковать не умеете, обращайтесь по адресу: Башня Светотьмы - Чертоги.
    - Ятаган Нико - ищите в Лесной Долине. Или выкуйте в эбонитовом разделе кузницы.
    - Коготь Акатоша - целых две версии: одна двуручная, другая просто меч. Ищите в Храме Корваньюнда. Выковать нельзя.

    Все оружие зачаровывается и улучшается. Кроме того - очень красивое.

    Требования: Skyrim
    208 26
  7. Плагин добавляет меч под названием Истребляющий страх в мир Скайрима. Данный меч можно выковать в эбонитовом разделе кузнице. По характеристикам меч соответствует двуручному эбонитовому мечу.

    Требования: Skyrim
    59 11
  8. Плагин добавляет меч под названием Неземной клинок в мир Скайрима. Данный меч можно выковать в даэдрическом разделе кузнице. По характеристикам меч соответствует двуручному даэдрическому мечу.

    Требования: Skyrim
    29 7
  9. Плагин добавляет в игру Двемерский пиломеч - необыкновенное оружие на основе двемерских технологий.

    Найти его можно в следующих местах:
    - В двемерском музее Маркарта под одной из витрин.
    - В казармах Черного предела.
    - В некой разрушенной двемерской башне где-то в Пределе (на/под столом).

    Пиломеч анимирован, и как многие уже догадались, прообразом для него послужил пиломеч (chainsaw) из вселенной Warhammer 40k.

    Требования: Skyrim
    46 31
  10. Добавляет в игру невероятно красивый меч, создаваемый исключительно в даэдрическом разделе Небесной кузницы, которая находится в Вайтране. Присутствует одноручная и двуручная версия.

    Требования: Skyrim
    142 30
  11. Плагин добавляет в игру 8 новых мечей, которые можно выковать в кузнице (вкладка стального) или купить.

    -Мечи-
    1. Волчья клеймора - двуручный меч.
    2. Волчий меч - одноручный меч с ножнами.
    3. Волчий фашард - двуручный меч.
    4. Волчий фальшион - одноручный меч с ножнами.
    5. Волчий нодати - двуручный меч.
    6. Волчья катана - одноручный меч с ножнами.
    7. Меч дворянина - одноручный меч с ножнами.
    8. Клеймора дворянина - двуручный меч.

    Купить мечи можно в кузницах следующих городов:
    - Ривервуд
    - Вайтран
    - Маркарт
    - Солитьюд
    - Виндхельм


    Требования: Skyrim
    18 13
  12. Плагин добавляет в игру несколько брутальных орудий убийства. Здесь вы найдете 4 разных орудия, которые можно выковать при наличии умения создавать даэдрические доспехи:
    Одноручный Похититель: большой (б) и уменьшенная версия.
    Двуручный похититель: со стандартной двуручной анимацией и с анимацией секиры.
    Характеристики у оружия высоки, но и материалов на создание требуется немало.

    Требования: Skyrim
    77 3
  13. Добавляет в игру меч урук-хая, купить его можно у Йорлунда или выковать самому в кузне (вкладка оркского).

    Требования: Skyrim
    21 12
  14. Добавляет в игру меч урук-хая берсеркера, купить его можно у Йорлунда или выковать самому в кузне (вкладка оркского).

    Требования: Skyrim
    13 10
  15. Плагин добавляет в игру 4 новых меча, сделанных по концепт-арту игры Warhammer Online. Все оружие куется в кузнице, в разделе стальное.
    Мечи идут в двух вариантах: простые имперские и великолепные имперские. У простых урон чуть меньше эбонитовых, у великолепных чуть больше даэдрических.
    Мечи могут улучшаться на точильном камне.

    Требования: Skyrim
    49 8
  16. Плагин добавит игроку в инвентарь волшебные косы и алебарды при загрузке игры.

    -Характеристики оружия-
    Одноручная коса
    Урон:10
    Дистанция:1.7290
    Скорость:1.2175

    Одноручная алебарда
    Урон:14
    Дистанция:1.7290
    Скорость:0.9000

    Двуручная коса
    Урон:11
    Дистанция:2.0280
    Скорость:1.4175

    Двуручная алебарда
    Урон:14
    Дистанция:2.0280
    Скорость:1.1000

    Требования: Skyrim
    83 17
  17. Добавляет оружие из драконьей кости в Скайрим. Все оружие имеет оригинальные модели и текстуры. Показатель урона у оружия сравним с эбонитовым, но шанс на критический урон/ошеломление выше, вес оружия меньше, скорость атаки быстрее. Оружие можно создать и улучшить с помощью драконьих костей, драконьей чешуи, эбонитовых слитков, железных слитков, изоленты, полосок кожи и конечно вам нужен навык создания драконьей брони.

    Плагин содержит:
    - Меч
    - Топор
    - Булава
    - Двуручный меч
    - Секира
    - Боевой молот
    - Кинжал
    - Лук
    - Стрелы / колчан

    ЧАВО:
    В - Могу ли я использовать уже созданное оружие из предыдущих двух наборов?
    О - Да >>НО<< вы должны воспользоваться Wrye Bash, чтобы сначала конвертировать ваше сохранение. Это достаточно легко, читайте инструкцию ниже.

    В: - Почему у оружия характеристики эбонитового, если его сложнее сделать, чем даэдрическое?
    О - Потому что по лору нет ничего лучше даэдрика, а этот мод пытается дополнить оригинальную игру. Но в любом случае у этого оружия выше скорость и улучшенный критический удар, так что повышенный урон мог бы сломать баланс на корню, а заодно и лор.

    В - Можешь сделать катану?
    О - Нет.

    Проблемы:
    Если оружие невидимо, то распакуйте BSA архивы в вашу папку Data.

    Автор плагина является профессиональным 3d художником и его портфолио с последними работами находится по адресу: www.ktacreations.com

    Требования: Skyrim
    65 8
  18. Добавляет 17 орудий из вселенной Вархаммера в Скайрим. Среди них 2 дальнобойных и 15 ближнего боя. Оружие создается в кузнице за золото, проверьте раздел разного.

    Требования: Skyrim
    201 62
  19. Плагин добавляет в Скайрим оружие из игры Monster Hunter. Все оружие имеет абсолютно новые модели и высококачественные текстуры.

    Оружие можно выковать в разделе разного кузницы, также оружие улучшается. На данный момент доступно 10 клинков:
    Стальной двуручный меч
    Ледяной кристалл
    Опустошитель
    Железный меч
    Защитник
    Огромный меч
    Карбалитовый меч
    Одиссей
    Кинжал убийцы
    Ледяной осколок

    В лавке Белетора, находящейся в Вайтране, вы можете купить 5 книг, содержащих игровую информацию:
    "Практическая охота - меч и щит"
    "Практическая охота - двуручные меч" "Практическая охота - виверны (1+2+3)"

    Прочие предметы:
    Кость чудища (можно достать у обычных и снежных волков)
    Кристалл льда (можно достать у снежных волков)

    Требования: Skyrim
    53 2
  20. Плагин добавляет в игру инкрустированное оружие. Вы не сможете его выковать, но можете найти в Драконьем пределе в сундуке справа от входа.

    Требования: Skyrim
    31 3
  21. Добавляет игру деревянный длинный лук, украшенный рунами и орнаментами, у лука имеется собственная модель и текстура. По характеристикам в целом он соответствует нордскому геройскому луку, но урон у него, как у эбонитового лука. Это оружие можно улучшать и зачаровывать. Вы можете найти лук в глубинах Форелхоста - древних нордских руинах (можете погуглить, если не знаете, где они находятся).

    Чтобы получить лук даром - введите в консоли:
    startquest axRunicLongbowQuest

    Требования: Skyrim
    41 3
  22. Добавляет старинный эльфийский, имеющий собственную модель и текстуру.

    Его характеристики соответствуют обычному эльфийскому луку, но урон поднят до уровня эбонитового. Вы сможете улучшить его, если имеете навык создания эльфийских изделий и конечно вы способны самостоятельно его зачаровать. Находится данный лук в Осенней сторожевой башне.

    Чтобы получить лук даром - введите в консоли:
    startquest axElegantElvenBowQuest

    Требования: Skyrim
    25 0
  23. Добавляет игру древний оркский деревянный лук, имеющий собственную модель и текстуру. По характеристикам он соответствует эбонитовому луку. Его можно улучшать и зачаровывать. Вы можете найти лук в руинах "Вершина Северный Ветер"

    Чтобы получить лук даром - введите в консоли:
    startquest axTwisterBowQuest

    Требования: Skyrim
    34 6
  24. Плагин добавляет новые украшенные серебряные мечи, идущие в одноручном и двуручном исполнение. Вы сможете самостоятельно выковать их в кузнице (раздел разного). Характеристики у украшенных серебряных мечей выше, чем у обычных, мечи можно улучшать на точильном камне и зачаровывать.

    Рецепт:
    Железный слиток, полоски кожи, стальной слиток, серебряный слиток, безупречный сапфир.

    В архиве 2 версии
    1. Первая версия добавляет оружие отдельным предметом в кузницу.
    2. Вторая версия изменяет внешний вид оригинальных мечей на новый.

    Требования: Skyrim
    34 13
  25. Плагин добавляет прекраснейший меч одноглазого ворона, дошедший до нас из древней эпохи, когда первые драконы рассекали небеса Скайрима. Вы можете купить меч у Йорлунда Серая Грива или же выковать его самостоятельно, для этого вам потребуется: 3 эбонитовых слитка, 2 стальных, 3 полоски кожи, 2 куска кожи, 2 сапфира.

    Также вы можете получить меч с помощью консоли:
    Одноручный: player.additem хх0001aa 1
    Двуручный: player.additem xx0002aa 1

    Где xx - порядковый номер мода в списке загрузки,
    а 1 в конце - количество штук.

    Будет конфликтовать со всеми модами, добавляющими товар Йорлунду Серая Грива.

    Требования: Skyrim
    25 12
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...