Дома для игрока
Моды с новыми домами и замками в Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, которые добавляют в игру новые дома и замки для игрока.
Как установить моды с домами на Скайрим
Для установки большинства модов на дома в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой плагинов на дома и замки для Скайрима
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Скачать моды на новые текстуры в Skyrim
- Скачать моды на броню и доспехи в Skyrim
- Скачать моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Скачать моды на новые расы в Skyrim
- Скачать моды на графику в Скайриме
- Моды с новыми заклинаниями и улучшением магии в Скайриме
- Скачайте моды с новыми лицами и прическами в Скайриме
- Скачать моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Скачать моды на одежду в Скайриме
312 файлов
-
Прошлый владелец этой часовни покинул город в результате преследований Талмора. Теперь, изношенная и неиспользуемая, она ждёт своего нового владельца.
Часовня расположена на берегу реки рядом с мостом Морфала. Есть множество оружейных стоек и витрин, 2 манекена, печь, алхимическая лаборатория и пентаграмма душ.
Благодаря ресурсам Hearthfire совместим с модом "Многократное усыновление". Причём в качестве спальных мест - 3 спальных мешка, как бы в напоминание, что здание не было изначально предназначено в качестве дома.
Ах да, ещё есть вино. Много вина!
Требования:
Hearthfire, Dragonborn
Совместимость:
Совместим с Morthal от JK. Несовместим с изменяющими Морфал модами, которые редактируют ячейку-экстерьер Morthal07, а также с модами, добавляющими городу большие стены.
Установка:
СтандартнаяАвтор P.Lucius63 4 -
Хелденлофт - уютная хижина со скромным убранством, примыкающая к древненордской башне-мельнице Рощи Кин. После уничтожения дракона в Роще Кин для Драконорождённого становятся доступными многочисленные улучшения, включая:
- 5 оружейных стоек со стойкой для щита,
- 2 манекена,
- алхимическую лабораторию и пентаграмму душ,
- наковальню снаружи
- и многое другое.
В остальном, это просто красивое здание, которое не требует никаких DLC
Немного изменено и само поселение: добавлены новый трактир, кузнец, два новых торговца, а также легкие укрепления на местности для защиты от опасностей Истмарка и Гражданской войны.
Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8
Совместимость:
Возможна несовместимость с Nernies Village, Town Expansion и другими модами, изменяющими Рощу Кин.
Установка:
Стандартная.Автор P.Lucius45 1 -
Резиденция Валкойнен - уютный дом, расположенный вдоль побережья, к западу от Коллегии Винтерхолда, рядом с гробницей Исграмора. Подойдёт как воинам, так и магам, как охотникам, так и библиотекарям. Также совместим с Multiple Adoption (хотя в наличии всего 2 детские кровати).
Примечательные особенности:
Эстетические ресурсы из Dragonborn, в том числе базальтовые скалы, данмерская мебель и пара нетчей.
Совместимость с JK's Winterhold
Маяк у побережья (пока статический).
Уникальная внутренняя планировка.
И многое другое.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
+ Dragonborn
+ Hearthfire
Совместимость:
Мод не вносит никаких изменений в сам город, но изменяет тропинку, ведущую от Коллегии к побережью.Автор P.Lucius59 3 -
От автора ClefJ:
В свободные минуты между работой над другими модами создание этого коттеджа стало для меня отличным отдыхом. И в игре вы можете так же наслаждаться им!
Обсерватория Боевой Жеребец находится около Вайтрана, недалеко от стоянки каджитского каравана, рядом с тем небольшим водопадом в скалах. На участке коттеджа есть расширенный пруд для купания, небольшой сад и несколько куриц в нём, а также месторождения драгоценных камней под водопадом. Там нет ни плавильни, ни дубильного станка, для этого совсем недалеко стоит Вайтран.
Я попытался сделать дом не выходящим из общего антуража Скайрима, поэтому он выполнен в имперско-данмерском стиле, прямо как архитектура в Вороньей Скале. Обсерватория нерабочая, рычаги только меняют освещение и в большей степени сделаны для красоты.
Думаю, это милый и уютный дом, который, я надеюсь, порадует вас. Если кто-нибудь из вас захочет сделать его ещё лучше, я не против.
В коттедже есть:
- 1 стенд для щита/мечей, 1 горизонтальный стенд для оружия, 2 витрины, 5 стоек для оружия и манекен
- блок для рубки дерева, алхимическая станция, пентаграмма душ и стол для создания посохов из DLC Dragonborn
- двойная кровать и обеденный стол (но дом сделан для персонажа-одиночки)
- алтари Джулианоса и Талоса в прихожей
- огромное количество всяких сундуков и мешков для хранения предметов
Требования:
- Skyrim 1.9.32.0.8
- DLC Dragonborn
Не совместимо с:
- UKC02 Mudcrab Hunters (так как он расположен в том же месте)АвторAvis666 55 0 -
Эта крепость была создана для тех, кто хочет жить в роскоши. Рыцарь или торговец, страж рассвета или вампир — любой может назвать это место домом.
В доме есть:
- 2 манекена, несколько оружейных стеллажей.
- 5 кроватей + кровать для последователей и / или детей.
- Котелок для приготовления пищи.
- Функционирующая душевая комната.
- Алхимическая лаборатория и стол зачарования, а также кузница на открытом воздухе.
- Большой основной зал и круглый стол для ваших последователей и семьи, с отдельной уютной спальней.
- Отличный вид на Солитьюд, а с башни открывается обзор на весь регион.
- Новая пещера для исследования, с высокоуровневым боссом-вампиром (также есть вход между зданиями на лесопилке).
- Мельница прямо за пределами крепости с большим количеством еды и флоры.
Требования: Skyrim, DLC Dawnguard.
Установка: Стандартная.Автор dean_vodopyan67 11 -
От автора ClefJ:
В процессе создания квестового мода я решил взять выходной и сделать простенький, но уютный дом у дороги из Ривервуда на Вайтран.
Этот дом - часовня, переоборудованная под пристанище путешественника, и всё готово для приезда Довакина. В ней меньше места, чем в доме Тёплых Ветров, но гораздо больше возможностей. Мод не должен конфликтовать с другими, если они не используют ту же территорию к северу от Ривервуда. История часовни в ваших руках!
Дом содержит:
- Фантастически красивый вид Вайтрана на горизонте, живописная пристань на Белой Реке - и всё это в двух шагах от Ривервуда
- Приятные бонусы из DLC вроде ульев, плавильни и алтарь Аури-Эля (все 3 дополнения правда необходимы)
- Множество мест для хранения, 5 оружейных стоек, 2 настенных стенда и манекен
К сожалению, в часовне нельзя держать детей. Она был сделана единственно как дом для игрока и, возможно, супруга.
Требования:
- DLC Hearthfire
- DLC Dragonborn
- DLC DawnguardАвторAvis666 77 2 -
Новая Белая сторожевая застава теперь включает дом для игрока-тана (и прочая прочая).
В коттедж "Белая сторожевая застава" входят:
Несколько стоек для оружия и щитов. В принципе, достаточно для консервативного коллекционера.
Четыре манекена в обеденном зале.(Не маловато-ли?)
Огромная библиотека в башне, с шкафами, тремя витринами, столами алхимии и зачарователя.
Статичные декоративные объекты, вроде растений и книг
Функционирующая ванна с простеньким туалетом и работающим душем
Три кровати для компаньонов в подвале. Недостаточно для армии, но вполне неплохо для друзей и семьи.
Вертел для готовки и несколько стульев для стола в обеденном зале. Вместе с троном.
Рубочная колода на крыльце.
Усовершенствования башни:
Чтобы не сильно изменять местность, оригинальное размещение руин осталось тем же.
Были добавлены колодец, дождевая бочка и торговый ларёк. Навмеши всё те же.
За оригинальной локацией добавлено озеро, перегородка и форпост обзавёлся своим собственным торговцем.
Большое дерево также было добавлено( НАМ НУЖНО БОЛЬШЕ ДЕРЕВЬЕВ).
Такие вещи, как кузница или плавильная печь не были добавлены дабы не отвлекать от посещения города.
Заброшенные шахты:
Небольшая зона под белой сторожевой башней, хранящая припасы на случай осады Вайтрана, включая старые эбонитовые шахты
Под враждебной территорией есть курган Последнего ордена для исследования. (Курган исключительно тёмный, были расположены факелы и тома заклинания "Свет свечи")
В руинах лежит специальный меч! Он существует в одном экземпляре, так что придётся добавлять другой через СК, если вы его потеряете.
В мод входят 3 специальных предмета:
Амулет высшего клерика, увеличивает скорость восстановления здоровья, заставляет выглядеть более Лабрадористо.
Меч утерянного ордена, одноручный уровневый стеклянный(или даэдрический) меч, выкованный из Сердца Ордена.
Новая текстурированная дверь в поместье (использует ресурсы Dragonborn, но, по идее, само дополнение не требуется)
Требования
Skyrim LE
Установка
СтандартнаяАвтор_YaricK_ 66 7 -
Риверсайд - это уютный лорный дом в нордском стиле, который вы сможете построить на берегу Белой Реки у водопада, недалеко от Ривервуда.
Строительство потребует много времени и сил, так что этот мод для довакинов, которым интересен процесс, а не только результат.
Это фактически игра в строительство, которая займет вас на много часов.
По функционалу домика:
Возможность построить от 2 до 10 манекенов (или вообще их не строить).
Много контейнеров для хранения.
Собственная система сортировки.
Много стоек для оружия.
Много мест для посадок.
Много книжных полок.
Кузница со всеми кузнечными приспособлениями.
Кухня с котелком и духовкой.
Спальня с алтарями 9 божеств.
Кабинет с алхимической лабораторией, пентаграммой душ и зачарователем посохов.
Возможность поселить в доме до 3 спутников, либо 3 детей и одного спутника.
Сауна автоматически раздевает спутников, когда они заходят. *_*
Умывальник с возможностью изменить внешность.
Горячий источник со скамейкой, автоматически раздевающей всех, кто на нее садится.
ВНИМАНИЕ:
Есть меню, позволяющее регулировать работу мода, изменять скорость постройки, активировать тестовые сундуки со всеми нужными ресурсами тп. Но оно находится не в МСМ меню. На берегу, где знак, слева от вас будет острый камень. Он активирует меню. После того, как вы построите дом, тот же функционал будет у книжки, которая лежит на полке на передней части веранды.
После покупки земли доставку материалов нужно подождать около трех часов.
Постройка каждого элемента занимает время, иногда много времени. Так что если используете моды на потребности, позаботьтесь о припасах и ночлеге. Если же вы вампир, то к вашим услугам Ривервуд. ; )
Некоторые элементы нельзя построить, пока не построены другие. Не беспокойтесь, они появятся. Например, нельзя вести строительство в пещере, пока вы не построили обстановку кабинета.
Не забывайте заглядывать в чертежный стол. Для некоторых построек нужен чертеж. Еще он позволяет активировать верстаки в доме и выбрать разные варианты обстановки там, где это возможно.
Чтобы предотвратить баги с наружными светильниками, лучше всего строить их только днем или ночью, но не в коем случае не утром или вечером, когда освещение меняется.
Если шалят манекены или не активируются стойки, просто выйдите из дома, а потом снова войдите. В большинстве случаев это решает проблему.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
+ Dragonborn
+ Dawnguard
+ Hearthfire
+ Оригинальный мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72434
Установка:
По просьбе автора LordBishek, здесь находится только переведенный esp. который не будет(!) работать без оригинального мода.
Поэтому, сперва скачайте оригинальный мод по адресу, указанному наверху, распакуйте его в папку Data в директории игры. Затем скачайте перевод здесь и распакуйте содержащуюся там папку Data в директорию игры. Когда появится сообщение об одинаковых файлах, нажмите "перенести с заменой" для всех файлов.
Если вы используете MO или NMM, то просто установите с его помощью сперва оригинал, а затем перевод.
Конфликты:
С любым модом, который добавляет объекты в том же месте. TPOS добавляет большой каменный мост, но его можно деактивировать через консоль. Или оставить. Будет у вас два моста.АвторSirinoeles 105 20 -
Описание: Вы получите уведомление о кончине дальнего родственника.
Курьер из Дома Редоран сообщит, что вы наследуете замок недалеко от Вороньей Скалы.
Небольшой полуразрушенный, но уютный замок с бережно сохраненным очагом, Вороний Камень.
Замок находится к западу от Вороньей Скалы, гармонично вписывающийся в мир Солстейма, приветливые жители которого всегда создают ощущение настоящего дома.
Особенности:
- Несколько стоек для оружия, 2 манекена, печь из Hearthfire.
- Уникальный дизайн, вдохновленный 'Легендой об Орлином Гнезде'.
- Огромное количество книжных полок.
- Тайник с сокровищами.
- Подходит для модов, которые перемещают NPC's.
- Собственный флаг Вороньего Камня.
- Атмосферный дизайн в традиционном духе Солстейма.
Требования:
Skyrim + все DLC
Установка:
СтандартнаяАвторMiranabeta 122 11 -
Это небольшой дом, расположенный в северной части Ривервуда, возле дороги.
Вход находится над центральным проходом (место над проходом, где ходят стражники). Сама башня выглядит очень лорно и очень вписывается окружение игры.
Дом хорошо работает как при ванильном расположении домов, так и при изменённом (например, от JK)
Ключ от дома и записку от предыдущего владельца можно найти прямо перед дверью на маслобойке (бочке с палкой).
Башня Йотун так же проста, как и её название; в ней есть две комнаты, расположенные на двух этажах. Стоит отметить, что дом создан для облегчения жизни игрока в самом начале игры, после побега из Хелгена в Ривервуд.
В этом доме есть:
— Кровать на верхнем этаже, пара декоративных (и очень лорных) вещей, которые только скрасят впечатление от первого посещение дома.
— Также на верху имеется несколько хранилищ в виде корзин, сейфа и одной витрины.
— На нижнем этаже находится пентаграмма душ и алхимическая лаборатория, а также пара сундуков и корзин.
— Еще в доме присутствует манекен и стойка для оружия, закрепленная на стене.
Где найти:
Возле входа в Ривервуд (со стороны Спящего Великана).
Требования:
Skyrim,Hearthfire DLC.
Установка: Стандартная.Автор dean_vodopyan91 5 -
Небольшой городок, затерянный в западных лесах Хьялмарка. Воины форта следят за дорогами из Драконьего Моста и Морфала. В городе можно поселиться, став таном этого места - вас ждёт бесплатный со вкусом оформленный дом героя. В общем оформлении поселения используется несколько уникальных эстетических находок и решений!
Городок включает:
- небольшой придорожный трактир, продающий стражниками еду и предлагающий бесплатные постели для сна;
снаружи гуляет бродячий торговец (ассортимент - алхимические ингредиенты);
- городскую кузницу самой богатой местной семьи Солнечный Камень, около которой к тому же ведётся работа на небольшой ферме, и располагаются жилища шахтёров;
- вашу личную шахту под названием "Шахта Фенриса", куда можно спуститься на уникальном деревянном подъемнике. Шахта богата драгоценными рудными жилами, из которых можно добывать камни душ (!);
- магазин общих товаров "Наследница Торговцев", главную владелицу которого, Анску, ещё предстоит отыскать, после чего магазин будет расширен.
Дом Тана:
главный свободный дом.
Включает большой зал для пиров и тренировок, две боковые спальни (для хозяина и двоих детей), оружейные стойки и контейнеры для хранения вещей.
Дом совместим с модом Hearthfire Multiple Adoptions полностью, однако места есть только для двоих детей.
В помещении используются специальные источники света, создающие мистическое настроение.
Требования
Skyrim 1.9.32.0.8 (LE).
Рекомендации
Многократное усыновление.
Совместимость
Не совместим с модом Забытые поселения - совпадение расположения локаций.
Установка
Стандартная.Автор Илия160 5 -
От автора ClefJ:
Уверен, среди вас есть много людей, впечатлённых фортом Стражи Рассвета, но разочарованных его содержимым. Вообще, как и в большинстве фракций Скайрима, в форте плохо продумана комната для игрока. В этом моде я изменил её, чтобы вы могли насладиться удобными и яркими апартаментами. Вы найдёте помещение из 3-х комнат, которое расположено сразу над главным входом, с окнами, выходящими на каньон (потому что там везде чертовски темно). Надеюсь, каждому из вас понравится это маленькое дополнение к форту Стражи Рассвета, этой гильдии с так слабо реализованным потенциалом.
Апартаменты включают:
- 5 стоек для оружия, 1 настенный крепёж для мечей/щита, 2 манекена и большая витрина
- 2 книжных шкафа, один - с пустыми полками, другой - обычное хранилище
- Дверь (теперь она правда есть)
- Классный стол и обычный стул около камина. Там лежат все 3 части камня Жнеца, чтобы вы не прочёсывали весь Каирн Душ ради них
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
+ DLC Dawnguard
Установка:
СтандартнаяАвторAvis666 151 8 -
От автора ClefJ:
Итак, это, возможно, мой последний дом для игрока перед переходом к моему уже порядком задержавшемуся квестовому моду (надеюсь успеть до того, как люди перестанут играть в Скайрим). Я знаю, что Ривервуд до краёв забит различными модами, но я надеюсь, что конкретно этот вам понравится. В нём нет сумасшедших механизмов, сортировки, спутников или оригинальных новых предметов. Так как я скверно представляю их работу, я решил возложить свои надежды на силу эстетики.
Описание:
Бэквуд расположен на вершине зелёного холма недалеко от Ривервуда, сразу после моста на Вайтран. Это старое поместье, когда-то занятое членом Совета Старейшин, чей амулет можно найти в обеденном зале, а письмо - в кабинете. Дом служит мельницей Ривервуда, но также он располагает обширным садом и смотровой площадкой. Внутренние помещения оборудованы интересными предметами, такими как зеркало Прорицателя (только для красоты, честно), есть необычный стол зачарования, несколько стендов и витрин для оружия, и, кроме того, почти во всём поместье устроено атмосферное освещение. В Бэквуде достаточно места для хранения вещей, мебели, элементов из DLC Hearthfire, стоек для оружия и тому подобного, и притом ровно столько, сколько необходимо для обычного дома. Я попытался сделать его настолько подходящим под антураж Скайрима, насколько мог с моими подручными ресурсами, так что он не слишком маленький, но и не слишком большой для игрока. В поместье действительно нет некоторых элементов вроде личной кузницы, но я пренебрёг ими, чтобы вы хоть иногда выходили в город, который расположен всего в двух шагах от вас. Бэквуд оснащён одной двуспальной кроватью для хозяина и одной детской кроваткой на случай, если вам захочется завести супруга, спутника и (или) ребёнка. Я рекомендую использовать моды с опциями "взять ребёнка с собой/сделать это место домом". Внешние и внутренние зоны поместья обработаны, так что не должно возникнуть проблем. Оно не конфликтует со стандартным ландшафтом.
Требования:
+ DLC Herthfire
+ DLC Dragonborn
+ DLC Dawnguard
Не совместим с:
Любым модом, использующем те же координаты (ячейка Riverwood3)
Установка:
СтандартнаяАвторAvis666 103 5 -
Вейстоун - новое поселение во владении Хаафингар, по другую сторону гор от Солитьюда, около пещеры Заленая Тень.
Поселение включает:
- Кузница и продавец оружия
- Торговец в центре города
- Зал гильдии для мода "Мой дом - твой дом" Volek
- Шахта Камней душ с рабочими, которые после заката направляются в свой барак
- Гостиница, 'Камаан' с продавцом
- Башня с часами в центре города
- Городские казармы и уникальная униформа стражи
- Несколько нпц с ограниченным диалогом
- Двемерские руины "Зфел"
- Само Поместье Вейстоун
Вначале поместье заперто. Чтобы открыть его, нужен ключ, находящийся у владельца, Тана Торуга, который отправился в двемерские руины под городской шахтой.
Короткое подземелье состоящее из трех зон, населенное, в основном, бандитами приведет вас к Тану, чтобы получить ключ от поместья в качестве награды.
Поместье Вейстоун включает пентаграмму душ, алхимическую лабораторию, книжные полки, два манекена, пять стоек и две доски для оружия.
Три гостевых кровати в дополнение к кровати хозяина. Стол для зачарования посохов из Dragonborn и трон для Тана.
Установка:
Скопируйте папку Data из архива в папку c игрой или воспользуйтесь мод-менеджером.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
+ Dawnguard
+ Dragonborn
Конфликты:
Dragonborn Castle авторства Monstersock1 может вызвать проблемы, поскольку резиденции занимают одну ячейку.АвторSirinoeles 160 7 -
Помните резиденцию "Белый жеребец" (White Stallion Lodge) из Обливиона? Данный мод, как небольшая отсылка к этому месту, добавляет в игру уютную хижину у Ривервуда, доступную для проживания.
На участке располагаются следующие украшения: символика дома Редоран, руины снежных эльфов, грибы дома Телванни. Они гармонично смотрятся с домом в нордском стиле, в то время как сама резиденция прекрасно вписывается в атмосферу близлежащего города Ривервуд и выглядит как неотъемлимая часть ландшафта.
Что находится в резиденции "Черный жеребец"?
1 кровать для игрока и 2 дополнительные (можно усыновлять детей)
пентаграмма душ, алхимический стол, зачарователь посохов
3 манекена, несколько стендов для оружия
2 книжных шкафа
освещение, которое зависит от времени суток
уникальные украшения
Требования:
Доступна версия как для Skyrim LE, так и для Skyrim SE.
Установка:
Скачайте файл для необходимой версии (Black Stallion Lodge SLE для Skyrim Legendary Edition, Black Stallion Lodge SSE для Skyrim Special Edition)
Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
Активируйте мод в разделе Модификации экрана загрузки, если требуется.
Авторelihal 179 9 -
Этот уютный дом, похожий по размерам на дом Тёплых Ветров или Медовик, просто обставлен, но благодаря деталям он выглядит как небольшая средневековая крепость. Из башни открывается живописный вид на окрестности. В доме присутствуют многие элементы из DLC Hearthfire, в том числе он доступен для мода Многократное усыновление, однако в нём есть только 2 кровати для детей или спутников. Перед башней есть несколько ячеек плодородной земли для сада, а за ней - кузница. И, что самое главное, в башне расположено больше 10 стоек для оружия и 2 манекена. Доступно также много места для хранения вещей, и в этом отношении вы можете обнаружить некоторые интересные решения.
Расположение башни:
Справа от южной стороны моста, ведущего в Чёрный Брод, владение Истмарк.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
+ DLC Hearthfire
Установка:
СтандартнаяАвторAvis666 71 3 -
Эти моды - изменения ванильных домов в пяти крупнейших городах Скайрима.
+ Хьерим в Виндхельме.
+ Дом теплых ветров в Вайтране.
+ Поместье "Высокий шпиль" в Солитьюде.
+ Влиндрел-холл в Маркарте.
+ "Медовик" в Рифтене.
Целью автора было сделать их более элегантными и функциональными, но не отходить от концепции ванильных домов. Моды сделаны для пользователей Hearthfire DLC и требуют его наличия. Помимо небольших деталей интерьеров были добавлены и довольно значимые объекты, подробнее - в файлах Readme в архиве каждого мода. От себя скажу, что в домах появились тумбы для трофеев, печи, чуть больше стоек для оружия и манекенов (в меру, эти моды не для ярых коллекционеров всего и вся) и другие приятные мелочи, создающие атмосферу уюта.
Установка:
1) Заберите все вещи из дома, выйдите из него и войдите в другое помещение.
2) Сделайте сохранение и выйдите из игры.
3) Установите и активируйте мод.
4) Войдите в игру и загрузите последнее сохранение.
5) Зайдите в дом и убедитесь, что всё в порядке.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8.
+ Hearthfire DLC.
Рекомендации автора:
+ My Home Is Your Home.
+ Followers can Relax или аналогичный мод для спутников.АвторMeridiano 930 26 -
Мельница Корвуса - это не просто мельница, но и обсерватория с меняющимся освещением. (К сожалению, телескоп только для эстетических целей и ролплея.)
На первом этаже находится небольшая гостиная, один манекен, две стойки для оружия, две витрины и святилище Джулианоса. У гостиной есть окна и свой суточный световой цикл.
На втором этаже маленькая комната со столом зачарователя и алхимической лабораторией. У нее собственная система освещения, регулируется рычагами.
В подвале расположена спальня, книжный шкаф и вертикальная стойка на 4 оружия.
Снаружи вы найдете маленький сад с зерном для мельницы (мест для посадок нет, все что есть, просто там растет), корову и кур, патио с рубочной колодой, туалет и маленький крытый лодочный док с наковальней и станком для улучшения брони.
Дом в целом, хотя и не роскошный, создан для комфорта в неуютных покрытых пеплом землях Солстейма.
Установка:
Стандартная.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
+ DragonbornАвторSirinoeles 30 0 -
Данный мод добавляет двемерские руины Бтундз, доступные для проживания. Руины располагаются неподалёку от города Айварстед.
Включают в себя 5 помещений, 5 рабочих манекенов, 4 стенда для оружия, большое количество мест хранения и 4 торговца.
Расположение помещений:
Холл:
6 манекенов и 4 стенда для оружия
торговец едой, которому Вы можете продать практически всё
Жилые помещения:
2 покоев
3 кровати
кухня
множество мест для хранения
Башня:
пентаграмма душ, алхимический стол, места хранения
2 книжных шкафа
торговец магических вещей
Подземные бани:
огромное количество пара
бассейн, в котором можно посидеть, если вы любитель водных процедур (не даёт никаких эффектов)
Кузня часов:
2 кузнеца - один продаёт, в основном, незачарованные предметы; второй - наоборот
тоннель с лавой (и миниквестом)
отсылка к третьим свиткам
Требования:
Skyrim Legendary Edition или Skyrim Special Edition.
Установка:
1. Скачайте файл для необходимой версии (Black Stallion Lodge SLE для Skyrim Legendary Edition, Black Stallion Lodge SSE для Skyrim Special Esition)
2. Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
3. Активируйте мод в разделе Модификации экрана загрузки, если требуется.Авторelihal 39 3 -
Крошечная хижина для воина, предпочитающего уединение.
Расположена в горах к западу от фермы Лорея, дальше Волундруда и стоянки великанов.
В хижине есть только самое необходимое для воина: кровать, котелок, алхимическая лаборатория, книжные полки и небольшие контейнеры для хранения.
Нет ни пентаграммы душ, ни манекенов, ни стоек для оружия.
Присутствует конюшня с точильным камнем, верстак и рубочная колода.Кузницы и плавильни нет (в конце концов, Довакин не кузнец, а воин).
Здесь 2 архива:
1. Версия 1-0 без загрузочного экрана при входе, без некоторых интерьерных деталей. Попроще одним словом.
2. 1-1 поинтереснее текстурно. Содержит алтарь Талоса.
УСТАНОВКА:
Steam версия:
1. Разархивируйте файлы.
2. Поместите файлы в папку Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
3. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
При использовании программ Nexus Mod Manager или Wrye Smash (Wrye Bash for Skyrim):
1. Установите мод с помощью встроенных установщиков.
2. Выставьте плагин в списке загрузки и активируйте его.АвторMiranabeta 129 3 -
Небольшой замок стоимостью в 25000 золотых, в котором присутствуют:
Первый этаж: столовая, место в стиле "все для крафта", бассейн, кухня и гостевые кровати (4 штуки);
Верхние этажи: хозяйская спальня, детская, библиотека, комната отдыха, гостевые кровати (2 штуки);
Оружейная: множество оружейных стоек и манекенов, выставочные дисплеи для уникальных артефактов.
3 NPC, которых можно отключить по вашему желанию (кнопка находится в спальне). Уникальные доспехи (рецепт крафта ищите в кузнице). Автоматическое раздевание в бассейнах, которое также можно отключить (кнопка в спальне). Заклинание телепорта (сразу справа от входа).
Требования:
Все DLC;
Hearthfire multiple adoptions (для семьи);
My Home is Your Home (для спутников).
Предупреждение! На сайте выложен только перевод, для .bsa архива прошу на страницу оригинала: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93453
Примечание. Табличка с покупкой находится чуть правее от входа в кустах.Авторblanla1232 194 17 -
Мод включает в себя удобный фермерский дом со всеми удобствами для комфортной игры и собственным торговцем. Эта приветливая каджитка имеет приятную сумму денег и с удовольствием купит у вас любой товар! Также у неё можно купить хорошие книги заклинаний и стрелы, а кроме того - сильные зелья и множество ингредиентов, слитки, домашнюю еду и крепкое вино.
Внимание!!! Этот мод имеет контент, который сильно облегчает игру. Например внутри дома есть вещи, с которых можно снять зачарования. А на столе возле кровати лежат уникальные предметы для Довакина и его хускарла. В архиве с модом есть скриншоты этих вещей. Этот дом пригодится магу, алхимику, кузнецу и зачарователю. В доме просторно, хорошее освещение и уютная обстановка. Ваши спутники вполне могут заходить в дом вместе с вами, но не пойдут на нижний этаж. Пригласить в дом мужа или жену невозможно, но они смогут войти туда вместе с Довакином.
На сайт выложены не все скриншоты, больше есть в архиве. Это мой первый и единственный мод. Протестируйте, кому интересно, и оставьте комментарий, пожалуйста.
Внимание!!! Текстуры на скриншотах выглядят не так, как в ванили. Я использую ENB. Дом находится рядом с Вайтраном, слева от конюшни.
Установка: Стандартная.
Требования: Skyrim "классический".Автор Алиска236 19 -
Небольшой дом в данмерском стиле, который предлагается отстроить самостоятельно. Жилище включает в себя 2 детские кровати и несколько контейнеров для хранения.
Для того, чтобы начать постройку, переместитесь в Воронью Скалу и пройдите по дороге на север. Далее, после покупки участка у вас появится верстак. Чуть правее появится активатор, при помощи которого после постройки всех элементов вы сможете удалить верстак и все контейнеры, расположенные радом с ним. Пожалуйста, будьте осторожны данная функция не имеет отката. Сделайте резервное сохранение перед возведением дома.
Требования:
Скайрим + все DLC
Hearthfire multiple adoptions
Благодарности:
Elianora, blary, Insanity, Oaristys, plymster, Stroti and Tamira, LorSakyamuniАвторblanla1232 77 14 -
Немного о доме
Локация находится чуть севернее Aйварстеда. Сначала вы придете на пустой участок, но вниз по каменой дороге вы найдете навес, под которым расположился верстак. В меню верстака вы сможете отстроить все элементы постепенно (а также включить быстрый доступ к чит-ресурсам).
Дом поддерживает 6 детей и 6 спутников. В подвале находится несколько дисплеев для уникальных предметов (не всех). В некоторых комнатах подвала будет пустовато, но по мере заполнения дисплеев будут активироваться новые предметы интерьера (не пугайтесь, если внезапно позади вас возникнет статуя Азуры в полный рост).
КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ: запускать детей и спутников до ПОЛНОЙ постройки дома (включая элементы экстерьера).
Музыка
Это отдельная история.
В интерьере проигрывается три инструментальных композиции. На чердаке будет граммофон, из которого будут звучать ВАШИ песни. Граммофон поддерживает всего 5 композиций, интерьер 3.
Гайд по ингерации ваших музыкальных композиций в дом.
Для начала вам будет необходимо конвертировать вашу музыку в формат .WAV. Затем переименовать их в Music01, Music02, Music03, Music04, Music05 и переместить файлы в папку Music по адресу: Ваша папка со Скайримом/Data/Music (если вы не найдете папку Music, то создайте её). Если вы хотите поменять музыку интерьера, то переименуйте файлы в Music01INT, Music02INT, Music03INT, соответственно. И кидаете их по тому же пути.
По умолчанию на Граммофоне будет проигрываться только первая композиция.
Пожалуйста, перед выходом из чердака отключите проигрывание музыкальных композиций.
Об известных багах
На чердаке, сквозь крышу, могут падать капли дождя, особенно, если у вас установлен мод на погоду. Не рекомендуется подниматься на чердак во время дождя. (Хотя за все время тестирования я дождя так и не дождалась).
Журнал изменений:
Версия 1.1
Расширена комната для спутников;
Добавлены контейнеры для оружия, рецептов и томов заклинаний;
Мелкие косметические правки;
Небольшая оптимизация интерьера;
Исправление ошибок со стендами брони.
Благодарности
Elianora, Blary, Insanity, LorSakyamuni, Oaristys, Tony67, Darkfox127, Plymster, Stroti and Tamira.Авторblanla1232 561 69 -
Руска - означает "осенняя листва" (по-фински).
Мод добавляет атмосферный (лорный) дом около города Рифтен.
Особенности:
Книжные полки
Все для крафта (включая зачарователь посохов и камеру зарядки)
Несколько манекенов и стоек для оружия
Кровать дает бонус "Хорошего отдыха"
Сад
Где найти?
Между конюшнями Рифтена и Веселой фермой. Маркера на карте нет намерено (желание автора).
Требования: Скайрим + все DLC.
Авторblanla1232 132 7
-
Комментарии к файлу
-
Rohen28 2
7 минут назад, ArtemSH сказал:Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)
-
Pirate 623ооо какая древность, а я так и не поиграл в эти дополнения. Очень удивился когда они вышли через столько лет после выхода DLC Пираты летучей крепости.
Саму игру у нас 1с на дисках выпускала, у меня до сих пор диски лежат, только толку теперь мало от них, что бы новые DLC пройти один фиг нужно теперь и игру в стиме покупать.
-
ArtemSH 8002 минуты назад, Rohen28 сказал:Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас почемуто работает
Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
-
1
-
-
Rohen28 2
1 час назад, ArtemSH сказал:вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?
Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас почемуто работает
-
Rohen28 2
46 минут назад, ArtemSH сказал:вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?
некоторые нпс стоят на месте и никуда не идут. То в стену смотрит то головой крутит за идущими нпс. время матаю в режиме ожидание то уже на другом месте стоят. К ним еще могут другие подойти поговорить. Когда нападаешь то отлипают от места своего и защищаются, или нападают на монстров. говорить с сними можно все ок. НПС в общем некоторые как в Морровинд типа приклеенные. через консоль их перезагружал то пройдут несколько метров и останавливаются
-
ArtemSH 8001 час назад, Rohen28 сказал:нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам
вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?
-
Rohen28 2
23 минуты назад, allexa сказал:Солянка у вас конечно знатная))
Здесь может быть что угодно,
1 либо конфликт модов (несовместимость)
2 либо неправильная сортировкаКак вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину
это я еще многое по удалял)). хорошо, спасибо. в прицепе и так норм играть там процентов 10-20 тупят то такое. когда бьешь их то сразу в бодрятся и бегают)
-
allexa 2 226
17 минут назад, Rohen28 сказал:модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста.
Солянка у вас конечно знатная))
Здесь может быть что угодно,
1 либо конфликт модов (несовместимость)
2 либо неправильная сортировкаКак вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину
-
1
-
-
Rohen28 2
17 часов назад, allexa сказал:Нет! Это разные версии мода и файлов мода соответственно.
Спасибо)
-
Rohen28 2
8 часов назад, allexa сказал:Скорее всего у вас установлен Oblivion Magic Extender (OBME.dll) который необходим для работы некоторых модов (например: Av Latta Magicka)
Эти dll несовместимы и вызывают вылет (цитата с nexusmods.com)По идее: При удалении CustomSpellIcons.dll - функциональность мода не должна нарушиться, у вас просто не будут отображаться кастомные иконки некоторых игровых предметов в меню инвентаря (только названия).
О, благодарю. можно вопрос не по теме. модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста. вот такие моды у меня: oblivion.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
OOEMagic.esm
Oblivifall Master File.esm
Windfall.esm
Unofficial Oblivion Patch.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
DLCShiveringIsles.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCThievesDen.esp
DLCFrostcrag.esp
Knights.esp
OOOSubMod.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
OOOCreatureAddons.esp
Oblivion XP.esp
OblivionMsg.esp
RadiantAI - NPCs Alive - Cyrodiil.esp
MigMiscellanea.esp
Windfall.esp
MGRebuildN01.esp
ReclaimSancreTor.esp
NC_Bravil.esp
Better Forts.esp
Deepwood Adventures.esp
FGRebuild.esp
Oblivifall - Losing My Religion.esp
bgIntegrationIntegratedEV.esp
Extended Dialogue.esp
Kvatch Rebuilt.esp
Productive Mines.esp
Sutch Village.esp
Oblivion Content Restoration Project.esp
Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood.esp
Faregyl.esp
Adventurers Guild.esp
Mages Guild Quests.esp
Kovahn.esp
Marriage.esp
Region Revive - Lake Rumare.esp
00 Realistic Player Speech.esp
Bountiful Booze.esp
Fighters Guild Quests.esp
Oblivifall - Something's Not Right.esp
zzzBanditFaction.esp
Malevolent.esp
AFK_Weye.esp
Lilyvale.esp
Rumare-AFK_Weye Patch.esp
Oblivifall - Losing My Religion Chapel Update.esp
Lost_Happ.esp
Neo-White Stallion Lodge Mod.esp
Frostcrag Village.esp
Roleplaying Dialogues.esp
Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp
Reedstand.esp
FightersGuildContracts.esp
Tales of Cyrodiil.esp
Obicos Ingredient Increaser v11-5131.esp
House Valranis.esp
bladesfactionmod.esp
300_Lore_Dialogue_Updated.esp
1em_Vilja.esp
Enhanced Economy.esp
Q - Carrying Capacity x5 v1.0.esp
Plentiful Priories.esp
PTMudwater.esp
ICNPC.esp
Added Realistic NPC's v1.0.esp
Vvardenfell_Imports.esp
SMChorrol.esp
Molapi.esp
Oblivifall - Let's Talk!.esp
Hidden Blades Trainers.esp
Trainers of Cloud Ruler Temple.esp
BrumaGuildReconstructed.esp
za_bankmod.esp
investment.esp
zzzArenaBFGCR.esp
Advanced Magecraft.esp
efFishingMod.esp
LegendaTamriel.esp
SuperPotion.esp
WayShrineMarkers.esp
Simple Shield on Back.esp
LINK.esp
NIARA.esp
AFK_Weye - Oblivion XP Patch.esp
House Valranis - Valen Bedard Voiced patch.esp
Simple Primary Needs.esp
NAO.esp
Maskar's Oblivion Overhaul.esp
-