Дома для игрока
Моды с новыми домами и замками в Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, которые добавляют в игру новые дома и замки для игрока.
Как установить моды с домами на Скайрим
Для установки большинства модов на дома в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой плагинов на дома и замки для Скайрима
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Скачать моды на новые текстуры в Skyrim
- Скачать моды на броню и доспехи в Skyrim
- Скачать моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Скачать моды на новые расы в Skyrim
- Скачать моды на графику в Скайриме
- Моды с новыми заклинаниями и улучшением магии в Скайриме
- Скачайте моды с новыми лицами и прическами в Скайриме
- Скачать моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Скачать моды на одежду в Скайриме
312 файлов
-
Поместье "Анвил" Огромный дом из трех локаций.
Поместье состоит из:
- Сад(Главное здание, Озеро, кузня, беседка);
- Главный зал;
- Библиотека;
- Комната - кабинет;
- Оружейная;
- Гостиная;
- Сауна;
- Комната мага;
- Комната зачарований с телепортом (см. скрины);
- Сокровищница;
- Место в стиле Обливиона;
В мод добавлено трое компаньонов (см скрины);
Навмеши внутри и во дворе.
Ключ от дома перед калиткой.
Рекомендую использовать совместно со следующими модами:
Важные
1. Enhanced_Noble_Furniture by Mike - ретекстур мебели(noble).
2. SkyrimURWL (не нагружает систему) - придает цвет и более насыщенную картинку (не ENB, просто esp файл) .
Не сильно влияющие на атмосферу.
1. Visible_Windows - ретекстур всех окон.
2. Pottery Recolor - ретекстур стеклянной посуды в черную с золотом.
3.Raven Castle
Установка: Файлы кинуть в папку Data, при необходимости заменить.
P.S:не рекомендую вешать на настенные стойки легендарное оружие типа "красного орла", и других зачарованных трофеев, а так же кирку, потом не снимается. (Баг самой игры или ск видимо), все найденные баги пишите в комментариях пожалуйста.Автор vova122727 44 -
Мод добавляет роскошное поместье на реке Трева, что на полпути между Рифтеном и Айварстедом. В этом поместье вы сможете не только отдохнуть, но и заняться любимым ремеслом, также в поместье есть кровати для спутников, сокровищница, детская комната.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 197 41 -
Мод добавляет чудесный дом на дереве, который станет отличнейшей обителью для лучника или следопыта. Дом расположен в одном из живописнейших мест Скайрима неподалеку от Рифтена. Внутри дома вы найдете 6 манекенов, 4 стенда, 3 витрины, 10 безопасных хранилищ, конечно же там есть наковальня, алхимический стол, пентаграмма душ, котелок, плавильня, верстак, точильный камень, рубочная колода, несколько тренировочных мишеней, святилища и много чего еще.
А чтобы заполучить себе этот дом - вам придется выполнить квест. Для этого отыщите листовку у фонаря к северу от ворот Рифтена, и подготовьтесь к тяжелой битве.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 286 65 -
Айледская Цитадель создана в стиле айледских городов и имеет собственную локацию в мировом пространстве Скайрима.
Вход в Цитадель в виде Алейдской арки с порталом находится недалеко от дороги к югу от Фолкрита (см. карту в папке Screenshot).
В Цитадели имеется:
- Хрустальный дворец в центральной части. Из него вы можете попасть в казармы, Апартаменты Лорда, а также в Хранилище (вход через люк за троном);
- Отдельный дом, который можно приобрести за 15000 золота;
- Апартаменты Лорда, цена - 80000 золота;
- Казармы;
- Обширная территория внешнего двора с магазинами, торговыми лавками и различными живописными уголками для отдыха;
- Айледский источник - для увеличения и восстановления магии;
- Красивый водоем с питомником для разведения рыб и местом для рыбалки;
- Таверна с большим кол-вом гостевых комнат и несколькими обеденными залами;
- Обзорные башни для любования видами и мн. других прекраснейших уголков. Все описать просто невозможно.
Присутствует НПС: - охрана Цитадели, патрулирующая всю территорию;
- продавцы различных товаров;
- работники кухни и прочий обслуживающий персонал.
Сам Дворец находится в свободном доступе. Но для возможности пользоваться Апартаментами Лорда и иметь доступ в Хранилище, вам нужно будет приобрести их.
Также, вы можно купить небольшой дом на территории. Для того, чтобы совершить покупку недвижимости, просто активируйте таблички, находящиеся рядом со входом.
Если же у вас пока недостаточно денег, то вы можете поселиться в одной из комнат Таверны совершенно бесплатно.
Чтобы поселить вашу семью в Айледской Цитадели, вам нужен установленный мод - Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
(Усыновить больше детей - теперь с поддержкой пользовательского дома для детей и супруга). Для переезда используйте заклинание "Благословение дома".
Но пока вы не станете собственником апартаментов Лорда, у ваших детей не будет места для сна.
Требования:
Мод требует наличие всех 3-х официальных дополнений - Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn.
Установка:
Открыть архив с помощью программы 7-Zip. в любой удобном для вас месте. Папку Data скопировать в папку с вашей игрой (не в папку Data, а где находится
ваш TESV.exe) и подтвердить слияние папок. Файл AyleidCitadel.esp подключить в Launcher.
Удаление:
Удалить из папки Data файлы - AyleidCitadel.bsa и AyleidCitadel.espАвтор Gwanuneg131 37 -
Мод добавляет в игру современные вампирские апартаменты в ином измерении. Апартаменты насчитывают 5 комнат, из прихожей вы сможете попасть в спальню, лабораторию (там вы найдете различные инструменты для крафта), комнату телепортации (связывающую апартаменты и Скайрим), и иные комнаты. В апартаментах много тематических картин и различных декоративных предметов.
Отыщите Пещеру крови, что рядом с Солитьюдом, в ней вы найдете портал, ведущий в этот дивный новый мир.
Требования: Skyrim, Dawnguard, DragonbornАвторАрсинис 75 62 -
Мод добавляет очень атмосферный и уютный дом в пне на острове посреди озера Илиналты. Дом содержит все необходимое искателю приключений: кузница, алхимическая лаборатория, стол зачарователя и т.д. При этом практически весь дом состоит из новых моделей и текстур.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Что нового:
Возможно, вы уже видели похожий мод от этого же автора, однако будучи неудовлетворенным своей работой автор решил кардинально переделать свою работу, в результате чего родилось не просто обновление, но значительно отличный от старого дом в пне. Среди нового:
- Новые текстуры для стен внутри дома.
- Новые наружные текстуры дома в пне.
- Новые текстуры ландшафта острова.
- Цикл дня и ночи внутри дома, окна и снаружи и внутри динамически реагируют на смену времени суток.
- Новая крыша.
- Дымок из трубы.
- Новые текстуры столов в подвале.
- Новый дизайн подвала.
- Новые декоративные предметы: дымящая чаша с фимиамом, новые бочки на кухне, мешочки со специями, святилище Аркея, коврик.
- Небольшая переправа к дому от него.
История:
Слышали вы когда-либо о капитане Юргене "Непотопляемом" Грозовое сердце?
Нет?
Ну, вы и не могли!
Он пропал задолго до вашего прибытия в Скайрим. Одни говорят, что он покинул провинцию, другие же судачат, что он отплыл к своему новому дому, который построил на острове посреди озера Илиналты, и теперь живет там наслаждаясь пенсией.
Кто знает, но возможно, именно вам предстоит найти его!
Местонахождение:
Дом - на острове к востоку от острова Леди (где камень Леди) посреди озера Илиналты.
Ключ от дома и механизм управления переправой - на теле капитана.
Капитан Юрген - ищите его корабль в озере Илианлты, найти не так уж и сложно, ведь там не много кораблей.
Лодка/причал - к югу острова на берегу.
АвторАрсинис 17 23 -
Мод добавляет небольшой домик из The Wicther 2 у залива в Истмарке, неподалеку от Глубокой тени. Домик назван в честь карточной игры из Ведьмака. Большинство моделей взято оттуда же.
Это очень простой домик с одной комнатой и кроватью, котелком для приготовления еды, а также столами для занятий алхимией и зачарованием. Кузницу вы найдете снаружи. В доме полно безопасных хранилищ. Снаружи вы также найдете два фонаря, которые можно зажечь и погасить. В доме проложен навмеш, так что спутники смогут зайти внутрь
Требования: SkyrimАвторАрсинис 138 16 -
Приутесная хижина - дом для начинающего героя от Elianora'ы. Дом расположен неподалеку от Ривервуда (альтернативное месторасположение: Вайтран). Если вам нравятся огромные неуютные пространства - дом не для вас. Ключ от дома можно найти у Ворот Хелгена на сожженом теле (подробнее на скриншотах).
! Скачайте один из основных архивов по ссылке на оригинал (Riverwood - дом у Ривервуда или Whiterun - дом рядом с Вайтраном напротив медоварни) и установите. Затем скачайте патч русификации и установите русификацию для выбранной версии мода.
Требования: Skyrim
Особенности:
- Мод очищен через TES5Edit.
- Есть цикл дня и ночи, ночью в доме будет темнее.
- Уникальные контейнеры для хранения всех вещей.
- Кровать даёт бонус "Хороший отдых".
- Дом не подвержен респауну, это значит что бы вы ни положили в контейнеры, или вне их, какой бы бардак не оставили - невидимая рука его НЕ уберёт.
- Есть навмеши для компаньонов.
- Различное оборудование для крафта
- Два книжных шкафа
- Несколько оружейных витрин
- Конюшня для лошадки.
Известные баги:
По лестнице на чердак ваши спутники не полезут, им не с руки (на самом деле туда навмеш не проведён).
Автор Sammael1677 15 -
Есть много модов, добавляющих различные стены и постройки поместьям из Hearthfire, но в таких модах есть несколько недостатков:
- добавляемые стены и дома обычно таких размеров и форм, что сами поместья выглядят на их фоне жалко.
- все эти постройки возникают просто из неоткуда.
Поскольку мне нравится идея постройки зданий в Hearthfire, я решил, что в моем моде все эти стены и прочие дополнительные постройки игрок сможет именно строить, как и оригинальные поместья. Однако скрипты из оригинального дополнения чересчур тяжелые, поэтому в данном моде постройки будут возводится слегка иначе.
На плотницком верстаке найдите новую книгу "Пособие по улучшению поместья" в которой подробно описано, какие новые постройки можно возвести и что для этого нужно.
Инструкция:
Чтобы что-либо построить вы должны сделать следующее:
1. Нажмите нужную кнопку на верстаке, после этого на месте строительства появятся 3 столба-активатора.
2. Создайте на плотницком столе нужную постройку (она попадет к вам в инвентарь).
3. Если есть ограда, то не заходите за нее, и активируйте какой-либо столб-активатор.
Важно:
Придерживайтесь этой инструкции, чтобы избежать проблем и багов при строительстве, не меняйте пункты местами, следуйте указанному правилу: 1 кнопка -> 1 создание -> 1 активация.
Особенности:
Основная особенность в том, что вы сами сможете выбрать, что вы хотите построить.
Проблемы:
- В моде имеются мелкие баги, которые в данный момент не удалось преодолеть. Например, сетка навигации относительно некоторых строений расположена так, что хускарл может упереться в них при патрулировании территории.
- Обязательно придерживайтесь вышеуказанной инструкции при строительстве, если хотите избежать проблем.
Важно:
По неизвестным причинам определенные игроки испытывают баги с пропажей вещей, помещенных на манекенов и стойки для оружия и масок драконьих жрецов в расширенном подвале.
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire, SKSE
Обновление до версии 2.1.Beta:
Рекомендуемое (с любой предыдущей версии):
(При таком обновлении все должно работать нормально, но придётся всё заново строить и покупать.)
Перед обновлением заберите все вещи, предметы и т.п. из комнат, манекенов, сундуков и т.д. которые добавляются моим модом, иначе вещи пропадут.
1. Сохраниться вне поместья (например в Вайтране).
2. В лаунчере в разделе файлы отключить мод.
3. Удалить все файлы которые были в старой версии (включая скрипты и звуки).
4. Зайти в игру и сохраниться в новый слот.
5. Скопировать мод версии 2.1.Beta в папку с игрой и активировать в лаунчере.
6. Играть.Автор эльдина315 61 -
Роута - прекрасный дом для воина от небезызвестной Elianora'ы. Очень уютный дом. Если вам нравятся огромные неуютные пространства - дом не для вас. На выбор две версии, версия просто для воинов и для настоящего брата бури! Дом можно найти около конюшен Виндхельма. Нажав на табличку о продаже можно купить дом за 7500.
Архив содержит лишь русификатор, вы должны скачать полную версию плагина на нексусе по ссылке на оригинал, а затем установить русификатор выбранной версии.
Особенности:
- "Пол" манекенов будет меняться в зависимости от пола ГГ.
- Есть возможность запереть дверь в дом.
- Уникальные контейнеры для хранения всех вещей настоящего война.
- Кровать даёт бонус "Хороший отдых".
- В подвале ещё больше контейнеров.
- Сауна!
Требования: Skyrim, обновленный до последней версии
Установка: Скопировать в папку Skyrim\Data понравившуюся версию Роуты.
Отдельное спасибо Арсинису за помощь и консультации по переводу.
Автор Sammael1694 20 -
Мы готовы поставить несколько септимов, что далеко не всем ассасинам хочется жить в заплесневелом подземелье, где кишки жертв и брызги крови не убирались годами. Все-таки некоторые привыкли к более комфортным условиям. А потом родилось это великолепное жилище убийцы, которое находится неподалеку от Морфала. Имеется оборудование для создания отравленных стрел, новая броня и кинжал, несколько заскриптованных возможностей, внутренний садик, большая часть оборудования для крафта, комната для спутников.
Требования: Skyrim
Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.
Уникальные особенности:
Купель снятия чар
Складываемая кровать для спутника
Алтарь Ситиса
Оборудование для изготовления отравленных стрел
В садике растет корень жарницы
Витрины для уникальных кинжалов
Зеркало для изменения внешность
Ванна, отдых в которой дает бонусы
Новая броня (с поддержкой зверорас)
Уникальный кинжал
Обычные особенности:
Почти все оборудования для крафта (исключая кузницу)
Отдых в кровати дает бонус
Сад внутри дома
Множество хранилищ
Секретный выход над кроватью
Проложен навмеш, а мод очищен в TES5Edit
Местонахождение:
Дом находится неподалеку от Морфарала. Снаружи выглядит как заброшенная охотничья лачуга, чтобы никто не заподозрил, что это убежище мастера-ассасина.
Как получить дом:
Дом принадлежал мастеру-ассасину, но его схватили и повесили на болотах у Морфала. Вы можете найти его неприкаянную душу рядом с деревом висельников (неподалеку от руин Кьенстаг и Имперского лагеря в восточной части болот). У него 30 уровень, так что он достаточно грозный противник. Стражники опубликовали предупреждение, чтобы обычные граждане держались подальше от этого места. Когда только вы победите злого призрачного убийцу, вам стоит обыскать его тело, чтобы забрать ключ от убежища и его уникальную броню.
Как делать стрелы:
Обыщите корзину под алхимической лабораторией и прочтите книгу. В ней рассказано все об изготовлении стрел. Для изготовления отравленных стрел вам понадобятся охотничьи стрелы, которые можно создать в кузнице, раздел эльфийского. После вы сможете сделать отравленные стрелы из соответствующих ингредиентов и охотничьих стрел.
Прочее:
При использовании зеркала смены внешности лучше отойти подальше, чтобы камере было где развернуться.
Совместимость/конфликты
- Мод несовместим с ROOKERY, ELISDRIEL, ELI'S ARROW CRAFTING или ELI'S SHACK! Поскольку в моде уже используется создание стрел, то эта функция будет конфликтовать с другими домами автора, где она тоже используется.
- Любые моды, меняющие ячейку -8, 16
- ETaC добавляет держатель для факела поверх записки с предупреждением в Морфале, можете просто убрать записку.
АвторАрсинис 193 25 -
Мод добавляет в Скайрим портативное двемерское убежище на случай глобальной войны. Внутри вы найдете массу различных устройств и необычных компаньонов. Пришло время начаться легенде Довакина из Убежища 123!
Как попасть внутрь:
Чтобы попасть внутрь Двемерского Убежища 123 вам понадобится ДХС, который можно изготовить в кузнице, раздел разного. Экипируйте ДХС и примените его, в указанную точку упадет специальный телепортер, воспользуйтесь им, чтобы перенестись в Убежище.
Новое оборудование:
Алхимическое лабораторное оборудование (алхимия)
Микроволновая печь (приготовление пищи)
Репликатор (кузница)
Автоматический верстак (улучшение брони)
Набор для зачарования (зачарование)
Терминал зачарования (зачарование)
Торговцы:
Грязекраб-машина Майк продаст все предметы, добавленные в этом моде.
В торговых автоматах можно по низкой цене купить еду, добавляемую данным модом.
Прочее:
При активации музыкального автомата, радио и проигрывателя заиграет музыка.
Автодок вылечит залатает любые травмы и исцелит от всех болезней.
Также есть комната с туалетом и прочие интересные машины.
Компаньоны:
Двемерский робоглаз
Дибо
Мини-мозг
Мистер Норди
Протектдон
Предметы:
Дип-бой 680 (36 слот, замещает кольцо) (бесполезный аксессуар)
Дбанез RG7EX (двуручная гитара, которой можно забить до смерти кого угодно)
ДХС (посох, вызов телепортера)
Пупс
Пепельница
Пылесборник Думба (точнее это NPC, но взять в компаньоны его нельзя)
Пища:
Бургер с говядиной
Двони
Доктор двеппер
Солодовый эльф Кемел Драй
Кофе "Король Думак"
Подземная Двекка
Дух механики
Требования: SkyrimАвторАрсинис 54 26 -
Хаафинхейм - небольшой особняк на берегу Солитьюда, где некогда обитал известный художник, посвятивший свою жизнь творению во славу Дибеллы. Нынче особняк заброшен, а по округе ходят слухи об обитающем там призраке. Узнать историю дома и заявить на него свои права вы сможете в течение небольшого квеста.
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Как начать квест:
Отправляйтесь к дому, на пороге вы найдете подозрительный труп, а в его пожитках письмо от Фолка Огнеборода.
Совместимость:
Мод будет конфликтовать только с модификациями, изменяющими ту же местность, где расположен Хаафинхейм, что само собой разумеется.
АвторАрсинис 105 21 -
Климат Скайрима весьма холодный, в северной части провинции постоянно лежит снег, а лед никогда не тает. Учитывая это, почему бы не обзавестись маленьким иглу там?
Местонахождение?
Иглу расположен на айсберге к северу от Данстара. Ключ вы найдете у мертвого норда рядом с лодкой перед тропинкой на вершину айсберга.
Детали:
Рубочная колода снаружи
Кухня, обстановка, камин
Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
https://youtu.be/Cabw9wjFOw4АвторАрсинис 24 20 -
Плагин добавляет в игру прекрасную старую мельницу, которая находится в отдаленном, живописном уголке Скайрима. Заброшенная и всеми позабытая в течение десятилетий мельница готова принять своего нового владельца.
Два дневника опишут историю предыдущего владельца мельницы и неудачливого бандита, считавшего, что в этом месте полно сокровищ. Вам придется взломать замок уровня мастера на парадной двери, чтобы попасть внутрь - это сделано специально, дабы мельница не досталась совсем уж задаром. Кстати, в округе ходит большой и голодный медведь, так что будьте осторожны.
На мельнице вы найдете:
Во дворе:
3 фонаря и 1 костер, которые игрок может разжечь
1 котелок для хранения
1 котелок для готовки (автоматически появляется при разведении костра)
1 дневник с историей неудачливого бандита
1 спальник
1 колода для рубки дров
Пару стульев, чтобы c комфортом наслаждаться красивым видом
Могилу жены предыдущего владельца.
В главной комнате мельницы:
1 стойка для свитков
1 стойка для бутылок
1 алхимическая коробка
1 полка для эликсиров
1 наплечный мешок
1 буфет
1 кровать
1 пентаграмма душ
1 алхимический стол
1 дневник с историей предыдущего владельца
1 корзина для мусора
2 стула
2 стенда для оружия
2 сейфа
4 бочки
4 витрины для кинжалов
5 сундуков
5 стоек для оружия
20 полок (4 больших книжных шкафа и 2 маленьких)
В подвале:
1 точильный камень
1 наковальня
1 дубильный станок
2 бочки
2 стенда для щитов и оружия
3 манекена
Очаровательный пруд с небольшим водопадом, сталактиты, насекомые, цветы и святилище Талоса.
Кости предыдущего владельца... бедный парень.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 77 29 -
Мод добавляет замок в даэдрическом стиле. Расположен этот замок рядом с Северной сторожевой башней. Внутри вы найдете множество хранилищ и витрин для уникальных предметов. Имеется опциональный esp, убирающий всех NPC из замка. Замок обойдется вам в 30 тысяч золотых.
Вам понадобится модификация Hearthfire multiple adoptions, если вы захотите поселить в замок свою семью.
Особенности:
Главный зал - столовая, комната зачарования, кузница, библиотека
Спальня - хозяйская, детская (6 кроватей), общая (14 кроватей)
Зал трофеев
Автоснятие одежды для NPC при заходе в купальню
Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, DragonbornАвторАрсинис 201 75 -
Мод добавляет новый дом в "природном" стиле с красивыми интерьерами и экстерьерами, ну и конечно же традиционными помещениями. Для того, чтобы открыть все комнаты, вам придется отыскать нужны ключи. Чтобы открыть люк в магазине кузнеца вам понадобится ключ, который находится за другой закрытой дверь в некой комнате торговца. Ключ от сокровищницы находится внутри сейфа в пустота, а ключ от личных покоев игрока можно заполучить при победе над боссом в пустоте. Использовав его вы сможете получить заклинание телепортации в пустоту.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
Местонахождение на скриншоте.
Особенности:
- Множество хранилищ
- Куча манекенов и витрин
- Камни судьбы
- Святилища
- Алтарь исцеления
- Превосходная пища
- Все ингредиенты на продажу
- Заклинание телепортации
- Место для расслабления и медитацииАвторАрсинис 53 17 -
По пути в Ривервуд за рекой вы найдёте небольшой дом, чуть дальше вход в подземный сад, на карте будут отображаться маркеры. Обитатели поместья:
Елена-свои заклинания, тяжёлая броня; Ханна-магия электричества, призывает грозового атронарха; Бабетта-магия вампира, стрельба из лука; Хельги-магия сприггана; Скользкий-стрельба из лука, цепная молния. Есть возможность создать в кузнеце лёгкую нордскую броню, отравленный кинжал. Амулет леди увеличивает регенерацию здоровья магии и выносливости. Можно изучить заклинания-усиленный холод, огнемёт, призыв сприггана. Так же вы найдёте сильные зелья зачарователя и алхимика.
На создание мода был вдохновлён найденной запиской в подвале у старушки Анис с просьбой к Хельги приехать и создать свой ковен.
А при чём здесь Ганник? Был на войне, попал в плен, сражался на арене, за многочисленные победы получил свободу и вернулся домой к близким в Скайрим.
Рекомендации: желательно использовать реплейсер тел CBBE или UNP и зрелые текстуры к ним. Чтобы Ганник был как на скрине рекомендую мод "Улучшенные мужчины".
Требования: Skyrim
Установка:
скопировать файлы из папки Data архива в папку Data игры.
Удаление:
удалить из папки Data ранее установленные файлы.
Автор Arkadiets54 13 -
Маленькое убежище для барда / вора в Солитьюде. Автор вдохновлялся бардами из Dragon Age.
Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.
:: ТРЕБОВАНИЯ ::
- Последняя версия Skyrim
- Все 3 DLC
:: УСТАНОВКА ::
Закинуть файлы из папки data, в папку Skyrim/Data
:: Описание ::
Ключ находится в Коллегии Бардов, в комнате Виармо. Особое внимание следует обратить на книги в его комнате.
Ни один из сундуков, хранилищ и т.п. не будет заполнять предметами сам себя.
Так же, в кузнице Солитьюда у вас теперь есть "хранилище" для ваших материалов (не проверял). Оно может быть закрыто на ключ (как и дом), который находится в Гнездовье.
Сам по себе, дом имеет: алхимический стол, пентаграмму душ, а также специальное место, где вы можете изготовить новые стрелы + котелок.
:: Особенности ::
- Обновляемая полка с трофеями Гильдии Воров.
- Уникальная женская броня (Броня Теланы), находится в крафте из кожи. (Если не сменилось название, то: "Броня разбойника")
- Вид из окон
- Множество сундуков и т.п.
- Кухня из Hearthfire DLC
- Кролики
- Ванна
- Активируемая мебель и другие объекты
- Немного изменяемых декораций и полок
- Секретная комната
- Изготовление отравленных стрел
:: СОВМЕСТИМОСТЬ ::
Должно работать вместе с:
Dawn of Solitude/Skyrim
JK's Solitude
Solitude Reborn
Solitude Tower Loft
The Lucky Skeever of Solitude
Solitude - The Tower of the Wolf
:: Изготовление стрел ::
Как сделать отравленные стрелы:
Базовый ингредиент для отравленных стрел - Охотничья cтрела (Босмерская стрела)
Чтобы вы могли изготовить эти "Охотничьи стрелы", вам нужно изучить "Секреты Босмерский стрел" (или "Секреты изготовления стрел", точно не помню).
Книгу с этим умением, можно найти в секретной комнате (Книга тайн 2).
После изучения этого умения, вы сможете сделать "Охотничьи стрелы" в кузнице (они находятся под Эльфийскими).
Книга с рецептами также находится в секретной комнате.
Для того, чтобы изготовить более сильные стрелы, вам нужны ядовитые грибы, поэтому, теперь можно выращивать грибы.
Используете сад на крыше вашего убежища, чтобы выращивать их (при добыче: вы получаете сам гриб и его яд в бутылке)
Почему для этого мода нужны все 3 DLC:
Dawnguard: Эффекты и ингредиенты для ядов
HF: Возможность выращивать грибы, автор не хочет накосячить со списками в файлах.
Dragonborn: Ингредиенты, эффекты (ядовитого паука) и модель грибов.
:: FAQ ::
В: Почему кнопки не работают?
О: Иногда вам нужно нажать несколько раз. Побегать вокруг и т.п.
В: Почему файл такой большой, это же всего лишь маленький домик!?
О: Вся одежда, картины, бумага и прочее. Автор использует Хайрез текстуры.
В: Как убрать этих кроликов?
О: Вы можете "убрать" кроликов с помощью консоли.
В: Я не собираюсь играть за вора, что мне делать с этим пустым шкафом?
О: Этот шкаф может работать так же, как и все остальные - просто положите в него что-нибудь.
В: Как переключить мужскую одежду на женскую, которая находится на стене?
О: Это автоматическая система, дом определяет пол персонажа при первом посещении..
В: Могу я отключить книжные полки, когда на них уже стоят книги?
О: Вам лучше этого не делать, для своего же блага. Могут возникнуть непредвиденные обстоятельства(Пропадут книги, а может что и похуже, кто знает).
:: Пару слов от переводчика ::
Если вам не понравилось качество перевода, то не обессудьте, но это один из первых моих переводов для кого-либо, кроме себя.
Так же, если у вас есть название для Arrow Crafting Table - прошу написать в комментариях или мне в ЛС, ничего в голову не приходит (на данный момент: "Изготовить стрелы"). Изначально, я думал что это какой-нибудь станок или что-то подобное, но в итоге это немного не то, что я ожидал от Crafting Table.Автор Snipered46 22 -
Великолепный маленький дом для одинокого Довакина. Расположен на окраине Вороньей Скалы. Внутри есть все инструменты для занятий ремеслом (оригинальные + DB), множество именных хранилищ, куча красивых декоративных объектов и обстановки. В доме есть 1 койка для спутника.
Версии:
Обычная версия - все нижеперечисленное
EPIC FLAVOUR версия - добавлена ванная и уборная позади дома, еще больше именных хранилищ, несколько новых предметов и различные небольшие изменения тут и там.
Требования: Skyrim, Dragonborn
Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.
Получение:
Ключ от дома можно найти в таверне "Замерзший очаг" в Винтерхолде.
Там обитают два эльфа (бывшие владельцы), у них есть сейф. Хватайте ключ и дневник.
Дом расположен рядом с Камнем Земли
Особенности:
- Все инструменты для занятий ремеслом, включая штуковину для создания пауков (в саду)
- Койка для спутника
- Множество красивых и именных хранилищ
- Маленькая кухня
- Ингредиенты для сбора
- Прекрасные убранства
- Книжные полки и гостиная
- Стенды для оружия и брони
- Множество новых моделей
- Возможность телепортации в Скйрим
- Кровать дает бонус хорошего отдыха
- Вокруг дома расставлены маркеры для приземления дракона
- Мод очищен в TES5edit
АвторАрсинис 84 8 -
Мод добавляет небольшой семейный дом в тихую и прекрасную сосновую рощу к северо-востоку от Айварстеда. Дом сможет принять до 2 детей и 2 компаньонов.
Требования: Skyrim, Hearthfire
Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.
Особенности:
- Все инструменты для занятий ремеслом
- Кузницы
- Животные
- Красивая локация
- Дополнительная комната для спутников с хранилищами
- Множество именных хранилищ
- Кухонька
- Ингредиенты для сбора
- Множество прекрасных декоративных предметов
- Красивый двор
Если вы хотите поселить свою семью в этом доме, то вам понадобится Hearthfire Multiple Adoptions Mod. Зайдите внутрь и используйте заклинание "Благословить дом", а затем скажите детишкам о переезде.
АвторАрсинис 54 16 -
Мод добавляет в Скайрим то, чего здесь давно не хватало, Златоцветные горки! Так что берите своих спутников, садитесь в вагончик и.... вылезайте из него, а затем на своих двоих карабкайтесь наверх, неплохое упражнение для ног между прочим. Да, к сожалению, аттракцион не работает. Но не стоит расстраиваться! Рядом с горкой есть жилище оператора аттракциона, это чудесный маленький дом, и если вы захотите, то можете там поселиться. Оператор Векомикс покинул его несколько лет назад, когда аттракцион закрылся, так что не стесняйтесь.
В домике вы найдете святилища, хранилища, инструменты для занятия ремеслом, карту гражданской войны, камни судьбы и различные декоративные предметы. Конечно же в домике есть сундуки и шкафы. В домике доступно быстрое путешествие.
Несовместимости:
Все, что изменяет область, где находятся горки и домик (регион Рифта, рядом с озером между Поместьем Златоцвет и Башней светотьмы.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 4 8 -
Мод добавляет симпатичный небольшой домик для мага в Винтерхолд, а также алхимическую лавку и кузницу, которых этот город заслуживал. В доме много именных хранилищ, книжных полок, витрины и разнообразной красивой ерунды.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.
Местонахождение: На входе в Винтерхолд
Ключ: Купите купчую в алхимической лавке, ключ внутри
Кузница: За исключением плавильни присутствует все из оригинальной игры и Dragonbown. В данной кузнице можно сковать любые предметы, включая предметы Dawnguard, небесной кузницы и вещи скаалов.
Особенности:
- Навмеш для жены и спутников
- Кровать дает бонус хорошего отдыха
- Множество именных хранилищ
- Секретная комната с множеством витрины для уникальных предметов (маски, когти и другие магические/даэдрические предметы)
- Куча книжных полок
- Гардероб
- Садик
- Красивый двор
Детали:
- Нет кроватей для семьи или спутников
- Хранилища внутри дома не обнуляются, но это не касается тех, что снаружи
- В садике постоянно вырастают новые ингредиенты
- Все декоративные предметы закреплены на своих местах, так что они не слетят со своих местах, если вы случайно крикните
Известные конфликты/проблемы:
- Если у вас установлен ETaC, тогда поставьте esp из опциональной папки
- Мод несовместим с Darkwater Den
- По лестнице придется прыгать из-за кривоватой модели
АвторАрсинис 112 21 -
Мод добавляет небольшой, красивый и крайней уютный домик на дереве в холде Хьялмарк (рядом с хибарой краболова и водопадом). Внутри вы найдете инструменты для изготовления пучков ядовитых стрел, новое оружие, множество уникальных предметов.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.
Особенности:
- Новый лук, характеристики аналогичны стеклянному луку, а также уникальное зачарование
- Новые тип эльфийских стрел, которые вы сможете создать в кузнице
- Особый стол для закалки стрел в яде, позволяет создать различные отравленные стрелы
- Источник с целительной водой
- Новые виды грибов
- Чаша, снимающая чары с предметов, созданных игроком
- Томаты
- Витрины для уникальных предметов и знаменитых луков
- Противень для выпечки
- уникальный кинжал
- Сад с грядками
- Двухспальная кровать
- Множество именных хранилищ
- Две кровати для ваших спутников в хижине рядом с домом
- Подземный грот со специальными растениями
- Книжные полки
- Бессмертные дружественные животные во дворе
Об изготовлении стрел:
Для изготовления охотничьих стрел, которые понадобятся для изготовления ядовитых стрел, вы должны выучить способность "Секреты изготовления стрелы" и умет изготовлять эльфийское снаряжение.
Найти книгу навыков можно в доме на полке, где покоятся склянки с ядом. После прочтения книг вы сможете изготавливать охотничьи стрелы в кузнице, а затем использовать их для закалки ядом на соответствующем столе напротив алхимической лаборатории.
Совместимость:
- Совместимо с Frostfall и прочими модами на выживанием. В доме множество теплых мест и воды.
- Несовместимо с модами, изменяющими стеклянный лук Короля-Оленя или область, где находится дом.
- Изменен список растений, дабы добавить туда томаты.
АвторАрсинис 72 23 -
Мод добавляет в игру небольшой дом исследователя двемеров (ну как Консельмо). В домике кучака всякой интересной двемерской всячины. Домик находится неподалеку от конюшен Маркарта.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.
Лор: Блутанч была двемерской советницей, вместе со своими сыновьямиона, по слухам, спланировала убийство лорда Илендама.
Детали:
- Оборудование для зачарования, алхимии и готовки
- Кузницу, верстак и т.д вы отыщете снаружи
- В доме есть подставки для масок драконьих жрецов
- Несколько именных хранилищ
- Оружейные подставки и маленькие витрины статичны
АвторАрсинис 40 16
-
Комментарии к файлу
-
Rohen28 2
7 минут назад, ArtemSH сказал:Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)
-
Pirate 623ооо какая древность, а я так и не поиграл в эти дополнения. Очень удивился когда они вышли через столько лет после выхода DLC Пираты летучей крепости.
Саму игру у нас 1с на дисках выпускала, у меня до сих пор диски лежат, только толку теперь мало от них, что бы новые DLC пройти один фиг нужно теперь и игру в стиме покупать.
-
ArtemSH 8002 минуты назад, Rohen28 сказал:Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас почемуто работает
Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
-
1
-
-
Rohen28 2
1 час назад, ArtemSH сказал:вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?
Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас почемуто работает
-
Rohen28 2
46 минут назад, ArtemSH сказал:вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?
некоторые нпс стоят на месте и никуда не идут. То в стену смотрит то головой крутит за идущими нпс. время матаю в режиме ожидание то уже на другом месте стоят. К ним еще могут другие подойти поговорить. Когда нападаешь то отлипают от места своего и защищаются, или нападают на монстров. говорить с сними можно все ок. НПС в общем некоторые как в Морровинд типа приклеенные. через консоль их перезагружал то пройдут несколько метров и останавливаются
-
ArtemSH 8001 час назад, Rohen28 сказал:нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам
вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?
-
Rohen28 2
23 минуты назад, allexa сказал:Солянка у вас конечно знатная))
Здесь может быть что угодно,
1 либо конфликт модов (несовместимость)
2 либо неправильная сортировкаКак вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину
это я еще многое по удалял)). хорошо, спасибо. в прицепе и так норм играть там процентов 10-20 тупят то такое. когда бьешь их то сразу в бодрятся и бегают)
-
allexa 2 226
17 минут назад, Rohen28 сказал:модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста.
Солянка у вас конечно знатная))
Здесь может быть что угодно,
1 либо конфликт модов (несовместимость)
2 либо неправильная сортировкаКак вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину
-
1
-
-
Rohen28 2
17 часов назад, allexa сказал:Нет! Это разные версии мода и файлов мода соответственно.
Спасибо)
-
Rohen28 2
8 часов назад, allexa сказал:Скорее всего у вас установлен Oblivion Magic Extender (OBME.dll) который необходим для работы некоторых модов (например: Av Latta Magicka)
Эти dll несовместимы и вызывают вылет (цитата с nexusmods.com)По идее: При удалении CustomSpellIcons.dll - функциональность мода не должна нарушиться, у вас просто не будут отображаться кастомные иконки некоторых игровых предметов в меню инвентаря (только названия).
О, благодарю. можно вопрос не по теме. модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста. вот такие моды у меня: oblivion.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
OOEMagic.esm
Oblivifall Master File.esm
Windfall.esm
Unofficial Oblivion Patch.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
DLCShiveringIsles.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCThievesDen.esp
DLCFrostcrag.esp
Knights.esp
OOOSubMod.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
OOOCreatureAddons.esp
Oblivion XP.esp
OblivionMsg.esp
RadiantAI - NPCs Alive - Cyrodiil.esp
MigMiscellanea.esp
Windfall.esp
MGRebuildN01.esp
ReclaimSancreTor.esp
NC_Bravil.esp
Better Forts.esp
Deepwood Adventures.esp
FGRebuild.esp
Oblivifall - Losing My Religion.esp
bgIntegrationIntegratedEV.esp
Extended Dialogue.esp
Kvatch Rebuilt.esp
Productive Mines.esp
Sutch Village.esp
Oblivion Content Restoration Project.esp
Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood.esp
Faregyl.esp
Adventurers Guild.esp
Mages Guild Quests.esp
Kovahn.esp
Marriage.esp
Region Revive - Lake Rumare.esp
00 Realistic Player Speech.esp
Bountiful Booze.esp
Fighters Guild Quests.esp
Oblivifall - Something's Not Right.esp
zzzBanditFaction.esp
Malevolent.esp
AFK_Weye.esp
Lilyvale.esp
Rumare-AFK_Weye Patch.esp
Oblivifall - Losing My Religion Chapel Update.esp
Lost_Happ.esp
Neo-White Stallion Lodge Mod.esp
Frostcrag Village.esp
Roleplaying Dialogues.esp
Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp
Reedstand.esp
FightersGuildContracts.esp
Tales of Cyrodiil.esp
Obicos Ingredient Increaser v11-5131.esp
House Valranis.esp
bladesfactionmod.esp
300_Lore_Dialogue_Updated.esp
1em_Vilja.esp
Enhanced Economy.esp
Q - Carrying Capacity x5 v1.0.esp
Plentiful Priories.esp
PTMudwater.esp
ICNPC.esp
Added Realistic NPC's v1.0.esp
Vvardenfell_Imports.esp
SMChorrol.esp
Molapi.esp
Oblivifall - Let's Talk!.esp
Hidden Blades Trainers.esp
Trainers of Cloud Ruler Temple.esp
BrumaGuildReconstructed.esp
za_bankmod.esp
investment.esp
zzzArenaBFGCR.esp
Advanced Magecraft.esp
efFishingMod.esp
LegendaTamriel.esp
SuperPotion.esp
WayShrineMarkers.esp
Simple Shield on Back.esp
LINK.esp
NIARA.esp
AFK_Weye - Oblivion XP Patch.esp
House Valranis - Valen Bedard Voiced patch.esp
Simple Primary Needs.esp
NAO.esp
Maskar's Oblivion Overhaul.esp
-