Перейти к содержанию

30 изображений

Информация о файле

Описание от автора:
История об охотниках на ведьм.
Добавляет стилизованную броню и оружие.

Описание от переводчиков:
Квестовый мод от автора ДакодыДозорного и Унслада. В отличие от Дозорного, который был вдохновлён серией Dark Souls, этот мод сделан под влиянием игры Bloodborne.
На данный момент мод находится в разработке! Озвучки от автора в моде нет.
Пока что полностью завершены первые три эпизода:
1) 10 коротких заданий, в основном посвящённых сироте Лаланоа и Брандту из стражи Фолкрита. Чтобы начать, найдите Лаланоа у восточных ворот Фолкрита.
2) 5 крупных заданий охотников на ведьм и несколько мелких, продолжающих историю Лаланоа и Брандта.
3) 5 заданий, завершающих историю охотников на ведьм.
Квесты четвёртого эпизода находятся в активной разработке, многие уже завершены, то есть в финальной локации определённо есть, чем заняться.
В сумме прохождение занимает в районе 20-25 часов в зависимости от вашего стиля игры.
Оригинал мода на японском. Перевод производился с японского, английского машинного и английского от Aelarr, так что возможны различные ошибки и несоответствия. Если у вас есть желание помочь или как-то улучшить перевод - пишите в комментариях или в тему на форуме.

Ссылки (RU):
- Тема на форуме
- Фан-группа модов от Vicn в ВК
- Базовый гайд мода
- Все моды тетралогии на TesAll:
- - Дакода
- - Дозорный
- - Гленморил - Вы находитесь здесь
- - Унслад

Данный релиз содержит только .esp-файлы с переводом, оригиналы нужно предварительно скачать с Нексуса.

Skyrim LE - основа мода.
Skyrim SE - основа мода.

Мод помечен как "Только для взрослых", поэтому нужно отключить соответствующий фильтр.

NexusMods - "Show adult content"

Для Skyrim SE опционально доступен перевод аддона на новые перки. Мод не конфликтует с оверхолами перков, т.к. сделан с использованием Custom Skills Framework. Требуется оригинал аддона на японском.

Требования (SLE):
+ Skyrim LE 1.9.32
+ Оригинал мода
+ 
PapyrusUtil
+ Fuz Ro D-oh - Silent Voice

Требования (SSE):
+ Skyrim SE любой версии
+ Оригинал мода
PapyrusUtil SE
+ Fuz Ro D-oh - Silent Voice
+ (Опционально) Custom Skills Framework и основа аддона

Установка:
1) Проверить обязательные требования мода.
2) Скачать с Нексуса оригинал мода и установить его.

3) Скачать перевод и установить его.
-- Дополнения для Skyrim SE --
4) Проверить опциональные требования мода.
5) Скачать перевод аддона для CSF и установить его.

Внимание!
Пожалуйста, скрывайте спойлеры при помощи соответствующего инструмента в редакторе комментариев или ХОТЯ БЫ предупреждайте об их наличии в вашем комментарии. Содержащие спойлеры комментарии, в которых не соблюдаются указанные выше требования, будут удаляться. Давайте не портить друг другу удовольствие от игры.
Надеемся на ваше понимание.

 

О дополнительных функциях

В моде имеется тайное помещение, попасть в которое можно через колодец недалеко от дома Лаланоа (его трудно пропустить, поскольку одно из заданий отправляет вас прямо туда. Либо можно воспользоваться консольной командой "coc zzzLRHOldWell" (без кавычек). В этом помещении можно найти торговца, продающего все предметы из мода, а также гробы, позволяющие пропустить эпизоды, и музыкальную шкатулку, которая может перенести вас на локацию четвёртого эпизода.

Броню и оружие из мода также продает охотник по имени Ностос, находящийся в придорожных руинах возле Фолкрита.

После выполнения задания "Эбонвол" в церкви Джулианоса откроется помещение с чашами, позволяющими перепроходить ключевые задания охотников на ведьм.

В моде есть МСМ-меню, где можно настроить сложность боссов. Там же можно назначить кнопку для активации специальных возможностей некоторого оружия и настроить параметр стабилизации анимаций, если NPC слишком "трясутся" при попытках использовать дополнительные анимации.

 

О багах

1. Если во время пробежек за персонажами (как правило, за Брандтом и Лаланоа) от места встречи до места назначения по территории Скайрима персонажи внезапно останавливаются посреди дороги и отказываются идти дальше, рекомендуется воспользоваться функцией пропуска сцены (кнопку следует перед этим указать в МСМ-меню). В этом случае ГГ сразу переместится к точке задания вместе с персонажем. Если персонаж по каким-то причинам не оказался рядом с ГГ после пропуска сцены, просто откатитесь назад к моменту самого начала этой пробежки, как только появилась надпись что сцена может быть пропущена, и пропускайте прямо тогда. Пропуск сцены вообще часто помогает в решении многих багов мода, позволяя не прибегать к использованию консоли.

Описанные ниже методы связаны с использованием консольных команд. Обязательно сохраняйтесь перед тем, как использовать консоль! Возможны вылеты.

2. Если у вас "забаговалась" какая-нибудь разговорная сценка между персонажами, персонаж не делает то, что должен, или даже внезапно атакует вас, может помочь вот что:
- Откройте консоль.
- Выберите "забаговавшегося" персонажа (кликните по нему мышкой).
- Введите команду "recycleactor" (без кавычек).
- Введите команду "moveto player" (без кавычек).
Если данный метод не помог, попробуйте перезагрузить сохранение или воспользуйтесь методом ниже.

3. Если у вас "застопорился" какой-нибудь квест (вы сделали то, что нужно, но квест не продвигается), и ничего не помогает, может помочь вот что:
- Узнайте ID квеста, который "поломался", используя команду "sqt" (без кавычек) (она выведет список активных квестов). Можете спросить или уточнить в комментариях.
- Введите "sqs ID_Квеста" (без кавычек), где ID_Квеста - собственно, ID нужного квеста.
- Перед вами появятся все стадии квеста в виде числовых значений. Уже пройденные стадии помечены 1, не пройденные - 0. Найдите стадию с пометкой 0, которая должна быть следующей в вашем квесте.
- Введите "setstage ID_Квеста Стадия" (без кавычек), где Стадия - числовое значение нужной вам стадии.
Если вы сделали всё правильно, вас перебросит на следующий этап квеста. Если вы сделали всё правильно, но метод всё равно не помог, попробуйте при помощи этого же способа перейти на более позднюю стадию квеста (например, если не помогла стадия 90, попробуйте стадию 95). Злоупотреблять этим методом не рекомендуется.

4. Внимание! Для разговора с некоторыми персонажами в Пайлуне требуется выполнить определенные условия. Например, набрать определенный уровень какого-либо параметра или даже перейти в режим скрытности (как с Азурой-кошкой, например). Если вы нашли в Пайлуне какое-нибудь пустое помещение, где ничего не происходит, или предмет, который вы не знаете, как использовать, не спешите паниковать: мод еще не завершен. Скорее всего, данная локация/предмет будет принимать участие в дальнейших событиях мода, которые появятся в новых обновлениях. Это не является багом.


Что нового в версии 0.96.0-R4

Размещено

Перевод обновлён для версии мода 0.96.0.
Добавлен перевод новых перков (только для Skyrim SE).

  • Нравится 116

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



1977DDN

Опубликовано

Было бы не плохо выложить прохождение мода на ютюбе на русском языке .

  • Нравится 1
bavaria2006

Опубликовано

Подскажите, почему у меня нет озвучки персонажей в  Гленмориле и Унслааде, хотя установлен последний   Fuz Ro D-oh ?

В Дозорном озвучка была.

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Подскажите, почему у меня нет озвучки персонажей в  Гленмориле и Унслааде, хотя установлен последний   Fuz Ro D-oh ?

Цитата:

В Дозорном озвучка была.

Потому что ее нет. Не сделали еще.

Fuz Ro D-oh нужен как раз в случаях, когда озвучки нет.

SunriseDragon

Опубликовано

Цитата:

Было бы не плохо выложить прохождение мода на ютюбе на русском языке .

Кстати будет)! Сейчас как раз заканчиваю со шлифовкой перевода, завтра скорее всего сделаю СЕ-версию, всё это выложу (с ещё небольшим сюрпризом) и займусь и этим дельцем.

  • Нравится 2
SunriseDragon

Опубликовано

Цитата:

Подскажите, почему у меня нет озвучки персонажей в  Гленмориле и Унслааде, хотя установлен последний   Fuz Ro D-oh ?

Цитата:

В Дозорном озвучка была.

А её просто нет, и, судя по всему, будет нескоро - ещё даже основной сюжет готов от силы наполовину, кому там что озвучивать?

SDFDFSE

Опубликовано

Что делать если у меня вылетает игра когда я к фолкриту иду

registrant

Опубликовано

Браво! Работа продолжается :) Как там со стримом? Кстати, в личку MG загляните, там еще одна опция нарисовалась.

  • Нравится 1
SunriseDragon

Опубликовано

Цитата:

Браво! Работа продолжается :) Как там со стримом? Кстати, в личку MG загляните, там еще одна опция нарисовалась.

Вижу и благодарю! В ближайшее время тогда обновлю ваш опциональник). А по поводу прохождения пока не знаю - у меня, как выяснилось, наушники без микрофона, так что сделать могу, но будет без комментариев.

  • Нравится 1
registrant

Опубликовано

Цитата:

Вижу и благодарю! В ближайшее время тогда обновлю ваш опциональник). А по поводу прохождения пока не знаю - у меня, как выяснилось, наушники без микрофона, так что сделать могу, но будет без комментариев.

И ещё одна... :)

klimrap

Опубликовано

Дамы и господа, помогите плиЗ!!!! Где найти ключ, который просит Лаланоа

klimrap

Опубликовано

Всё найдено, спасибо))))))

Igizeh

Опубликовано

Как меня бесит этот треклятый птенце-торговец... Надеюсь, это его труп лежит на кладбище Аркея в Хладной Гавани. Не понимаю, чего они с ним так церемонятся. Почему он обладает каким-то влиянием? Будь моя воля, он отправился бы к Ситису при первой же нашей встрече. Ну ясно, он необходим для сюжетного повествования. Но всё-же... Как говорится, время покажет.

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Как меня бесит этот треклятый птенце-торговец... Надеюсь, это его труп лежит на кладбище Аркея в Хладной Гавани. Не понимаю, чего они с ним так церемонятся. Почему он обладает каким-то влиянием? Будь моя воля, он отправился бы к Ситису при первой же нашей встрече. Ну ясно, он необходим для сюжетного повествования. Но всё-же... Как говорится, время покажет.

А ты попробуй его стукнуть. Только сохранись перед этим.

Он далеко не так прост, как кажется =)

  • Нравится 4
  • Не нравится 1
Igizeh

Опубликовано

Цитата:

Он далеко не так прост, как кажется =)

Вот это сюрприз!

Ну, я ему сначала наваляла, когда он приказал добить того мужика в клетке. И там не было ничего необычного. Но ради интереса откатилась к началу. Это стоило увидеть. Действительно =) и O_O

1977DDN

Опубликовано

Это только у меня на se ребенок не хочет переходить в другую локацию к себе домой после разговора с тролем ?

Хисимэль

Опубликовано

Кстати, а кто там такой страшный, на которого нельзя смотреть в упор? ))) Знатоки лора, ответьте!

Я на него смотрела и даже пыталась навязать бой, но он не реагирует.

SunriseDragon

Опубликовано

Цитата:

Кстати, а кто там такой страшный, на которого нельзя смотреть в упор? ))) Знатоки лора, ответьте!

Цитата:

Я на него смотрела и даже пыталась навязать бой, но он не реагирует.

Сам толком не разобрался, но очень похож на истинную форму Джунала из "Унслаада".

SDFDFSE

Опубликовано

когда уже новая часть?

Shepa

Опубликовано

Озвучки нет ?

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Озвучки нет ?

Нет. Мод в разработке, какая еще озвучка?

Цитата:

когда уже новая часть?

КТТС ©

SunriseDragon

Опубликовано

Цитата:

когда уже новая часть?

Скорее всего нескоро - автор не только работает над "Гленморилем", но и поддерживает два остальных мода убер-класса, "Дозорного" и "Унслаад"+ещё выпускает моды помельче. Так что обновления "Гленмориля" выходят раз в несколько месяцев.

skorpion678

Опубликовано

Денечек добрый, а для несчастных обладателей SE перевод будет? Версия для SE есть на нексусе, если что. Хотелось бы увидеть перевод,заранее спасибо за ответ.

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Хотелось бы увидеть перевод,заранее спасибо за ответ.

Ну так чтоб увидеть - надо глаза открыть, для начала. Без глаз только некоторые сущности из Бладборна видеть умели. Несчастные обладатели SE так не умееют (хотя печатать вслепую они, похоже, научились).

Перевод лежит в разделе скачиваний. Бери и качай.

  • Не нравится 2
skorpion678

Опубликовано

Цитата:

Ну так чтоб увидеть - надо глаза открыть, для начала. Без глаз только некоторые сущности из Бладборна видеть умели. Несчастные обладатели SE так не умееют (хотя печатать вслепую они, похоже, научились).

Цитата:

Перевод лежит в разделе скачиваний. Бери и качай.

Троллинг и хамство? Я тоже умею...Но буду конструктивен.

Прошу простить, у меня глаза самые обычные и не умеют читать то - что не нигде не написано. А именно, в описании ни слова о переводе для SE. В разделе модов для того же SE тоже нет ничего (Камень в огород админам и модераторам сайта, файлы - почти как на свалке.За столько лет можно было бы и отделить моды SE от LE.Но лень.. и потому такой казус.).  Потому и не нажал скачать, смысл было? В графе "Что нового в версии.." , тоже не четко указанно что именно перевод добавлен. Потому не обратил внимание. (Хз, может автор для SE версию выпустил, а тут просто сообщили пользователям сайта.. что именно за "Версия" и чего "Версия" добавлено, и куда добавлена? )

В графе " Информация" - тоже ни слова (зачем она тогда?), только ссылка на нексус, от куда я и пришел.

Потому, прошу не винить  меня за  НЕКОРРЕКТНОЕ / НЕПОЛНОЕ  описание файла локализации к моду. Ведь, стоило бы больше тратить времени на правильное описание и корректировку его содержимого, а не заниматься хамством и троллингом в комментариях. Я ведь по моему вежливо спросил (даже не к вам обращался, если что), или вы мою вежливость воспринимаете как слабость? Или, быть может, это такой стиль общения, на этом сайте?

В любом случае, желаемое я получил, в дальнейшем общении нет смысла, вы мне не приятны уже.

Всего доброго.

P/s Переводчику - спасибо.

  • Нравится 1
23345fer

Опубликовано

как начать второй эпизод??????


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...