Перейти к содержанию

4 файла

  1. Этот мод возвращает фракцию Братства Старейшины Лайона из Вашингтона в район Нью-Вегаса с совершенно новой Базой операций, но прочитайте описание, чтобы узнать, почему и как.
    После финальной битвы анклава на
    После финальной битвы анклава на базе ВВС Адамс Братство Стали в Вашингтоне осталось со всеми видами интересных и удивительных технологий, таких как усовершенствованная силовая броня, энергетическое оружие и, что более важно, детали для восстановления Либерти Прайм. Вскоре после этого они уничтожили Супермутантов и Рейдеров в районе Вашингтона, предоставив Братству полный контроль над Столичной Пустошью. С Либерти Прайм в руках Братства, Писец Ротшильд верил, что высшие старейшины проигнорируют привязанность Лайонса к местному населению Вашингтона и позволят им вернуться в настоящее Братство. Поэтому Лайонс начал экспедицию обратно на западное побережье. Лайонс отправил 13 солдат и писцов братства, чтобы исследовать территорию. Итак, пока они были в своем винтокрыле, они уловили странный сигнал, исходящий из того, что было известно как Лас-Вегас. Не зная о нехватке топлива, они приземлились в самом центре сигнала, который был бункером остатков Анклава. Братство вошло в бункер и обнаружило запас силовой брони T-45D и лазерных винтовок, а также противотанковую гаубицу и пустой винтокрыл. Но у винтокрыла Братства закончилось топливо, а топливный бак в бункере был пуст. Поэтому Братство решило создать базу операций в Лас-Вегасе, и они это сделали. Через несколько месяцев Братство получило полный доступ к бункеру Анклава и смогло использовать свою дальнюю связь, чтобы поговорить с Лайонсом и остальными членами Братства Восточного побережья. Однако Лайонс больше не отправлял винтокрылы, чтобы забрать их, но отдал им приказ поддерживать базу, которую они там создали, пока он не организует отправку осенней колонии в Вегас, чтобы помочь тамошним людям. Итак, Братство все еще там, ожидая, пока Лайонс организует отправку колонии.


    Дополнительная информация
    1. Если по какой-то причине после прочтения всего этого вы не знаете, вы пойдете смотреть на карту, и она уже будет обнаружена. Она будет называться как-то вроде «Бункер остатков Братства Лионс»
    2. В бункере вы найдете много тематических вещей Братства Стали: писцов и рыцарей Братства Стали, а также медика Братства Стали, который вылечит вас и продаст вам лекарства
    3. Вам нужно выполнить этот квест, чтобы попасть в бункер, знайте, что я разблокировал дверь, так что игрок может просто открыть ее и войти внутрь

    Также просто чтобы дать людям знать, что я планирую продолжать этот вид мода, я планирую разместить посольство Братства Лионс на Стрипе и разместить пьяных солдат Братства Стали, тусующихся на Стрипе, а также аванпосты и базу Бос Лионс и штаб-квартиру где-то, так что ждите большего

    . Приятного просмотра!
    11 2
  2. Если вы играли в мой мод Lyons Recoveryey Operation, то я вам скажу, что этот мод был просто крошечной демкой по сравнению с этим модом. В этом моде Lyons отправил колонию солдат и писцов в район Лас-Вегаса (см. историю в описании, чтобы узнать, почему), но теперь вы увидите, как Братство DC сражается вместе с войсками NCR, чтобы напиться.
    8 0
  3. Братья Среднего Запада снова сопротивляются Западу.  «Я не играл во многие другие игры Fallout, но, насколько я понимаю:

    Братство Стали Среднего Запада более открыто в вопросах помощи фракциям. Я думаю, если бы у них была веская причина (т. е. у них была какая-то сильная мотивация) помогать той или иной фракции, они бы это сделали. Они не похожи на обычных Братьев Стали в том, что поклоняются технологиям до фанатизма — эти ребята с большей вероятностью выживут там, где старый порядок Братьев Стали умирает. Братья Стали Среднего Запада имеют относительно сильную базу власти в (как вы уже догадались) частях среднезападных штатов, расположенных «вроде» недалеко от побережья Калифорнии. Проверьте вики-сайт хранилища о них для получения более подробной информации.

    Они, похоже, гораздо более воинственны в своих действиях по сравнению со старыми войсками Братьев Стали, которые только патрулируют пустоши в поисках технологий.

    Поскольку Братья Стали Среднего Запада не уделяют особого внимания сбору и сохранению технологий, у них будет меньше силовых доспехов. Новобранцы и помощники, вероятно, превосходят численностью рыцарей и паладинов этих Братьев Стали к настоящему времени, и экспедиционные силы в Мохаве, вероятно, будут состоять, возможно, из двух взводов настоящих рыцарей/паладинов BoS и около 3-4 взводов этих «новобранцев», которые, вероятно, будут носить что угодно, от металла до боевых доспехов.

    Причины NCR для поддержки BoS Среднего Запада:
    - мышление «враг моего врага - мой друг» - Средний Запад можно убедить вести войну с легионом, тем самым повысив шансы NCR, и их ссора с силами BoS может быть полезна, поскольку это позволит обнаружить и уничтожить ранее скрытые базы BoS с помощью разведки Среднего Запада. В качестве альтернативы силы BoS Среднего Запада могут в конечном итоге уничтожить своих коллег сами с помощью NCR

    - Средний Запад ДЕЙСТВИТЕЛЬНО имеет силовую броню и, похоже, имеет средства для создания новых костюмов (что медленно и скрупулезно, я уверен), и NCR действительно нужны технологии в своей борьбе.

    Причины поддержки Среднего Запада со стороны ЛЕГИОНА -
    Цезарь может быть лично заинтересован в них.
    - В зависимости от того, где вы их найдете, Цезарь может быть заинтересован в использовании их для обхода основных линий фронта НКР и использования их для удара по флангу или тылу НКР и сеяния хаоса.
    - Цезаря можно убедить отказаться от своей ненависти к технологиям (потребуется высокая проверка красноречия), в этом случае он вступит в союз со Средним Западом, чтобы лучше получить технологии и знания.
    - Большинство сил Цезаря, как правило, некомпетентны, Средний Запад мог бы помочь заполнить нишу на линии фронта Легиона в качестве элитной штурмовой пехоты - роль, с которой собственные силы Цезаря чаще всего терпят неудачу из-за отсутствия профессиональной подготовки, защитного снаряжения и вооружения.

    Причины поддержки БС Среднего Запада со стороны Г-НА ХАУСА:
    - Компетентные солдаты, отличный способ держать кланы Вегаса в узде - секьюритроны не смогли бы сдержать всех четырех одновременно.
    - Доступ к большой территории, на которую можно властвовать и оказывать тонкое влияние
    - потенциально полезная технология ? артефакты ?
    - еще больше склоняет баланс сил в пользу домов.

    Причины YES MAN:
    - Вам нравится BoS, и вы хотели бы, чтобы они присутствовали в Неваде.
    - Вы заключаете сделку, чтобы помочь держать кланы в узде в обмен на предоставление BoS Среднего Запада доступа к Нью-Вегасу (возможно, заменив старое посольство NCR или что-то в этом роде).
    - Поддержка вашего прихода к власти со стороны крупного доминиона всегда помогает его легитимизировать. -
    Силы BoS Среднего Запада становятся вашей личной армией благодаря осторожным политическим маневрам, в результате которых вы становитесь магистром ордена Mojave Mid-west BoS (см. ниже).

    ИДЕЯ: стать магистром ордена Mojave Mid-west BOS:
    делается путем выполнения длинной цепочки заданий, в конце которой вы можете решить оставить текущего магистра ордена на его месте и сделать его своей марионеткой, подчиниться текущему магистра ордена и получить какую-то выгоду и стать его правой рукой или убить его и объявить себя магистром ордена. Когда вы это сделаете, вы сможете самостоятельно выбрать фракцию, которая будет помогать вам — НКР, легиону или чему-то еще.


    Это все, что у меня есть, я слишком устал для новых идей!"




    9 2
  4. От команды разработчиков:
    Очень скоро настанет, без сомнений, великий день, символ величайшего события в истории этого мира. 
    Великой войны, в которой удалось растоптать самое лютое зло за историю человечества, но цена этому была невероятно велика.
    Воздадим почести всем тем, кто выковал эту победу трудом и потом, сталью и свинцом, будь то солдаты, в едином порыве вставшие против врага, или те, кто в тылу трудился, не покладая рук, верил и ждал.
    Сегодня это пожелание как никогда сильно - ибо хоть и настанет скоро День Победы в войне, но вместе с тем это и величайший символ мира!
    С величайшим праздником этого мира, с наступающим Днём Победы!
    Как известно, жизнь за пределами Пустошей отнюдь не угасла - не единожды с других континентов в разрушенную Америку прибывали охочие до славы, богатства или просто мечтающие начать новую жизнь искатели приключений. Но то были исключительно одиночки, преодолевшие этот путь своими силами. Неужели ни у кого во всём мире, кроме Анклава и Братства Стали, не осталось возможностей для постройки крупного морского или воздушного транспорта? Или просто судьба жителей постъядерной Америки не интересует никого за её пределами? Разработчики ответа на этот вопрос дать не пожелали, поэтому мы, DragonOfLight (также известный некоторым как SunriseDragon) и kusmitch решили рассмотреть этот вопрос поподробнее.

    Кому, как не Новой Калифорнийской Республике, с их развивающейся наукой, промышленностью и доступом к осколкам довоенных технологий, поддерживать связь с внешним миром? И кому, как не Новой Калифорнийской Республике, более всех прочих увлечённой политикой, искать возрождения международных отношений? Особенно сейчас, когда война с Легионом ставит само существование государства под угрозу, а полем боя вот-вот станет Мохаве, жемчужина, отдавать которую нет никакого желания. В таких условиях не мудрено обратиться за помощью к любому, кто в состоянии её предоставить, а уж плату за это Республика может обеспечить какую угодно...

    Что содержится в моде на данный момент:
    На территории, подконтрольной НКР появляются подразделения солдат-миротворцев и поддерживающая их лёгкая бронетехника. Солдаты охраняют некоторые стратегически важные объекты, такие как торговые посты, отстреливают мутантов и рейдеров, в общем, помогают поддерживать порядок на территории. Вдалеке от Пустошей, в землях НКР размещена небольшая оперативная база, на которой Курьер может купить стандартное снаряжение, заказать у прапорщика улучшенное, включая силовую броню и сапёрный скафандр, обеспечивающие высочайший уровень защиты, и взять несколько наёмничьих контрактов. Чтобы попасть на базу - найдите "заблудившийся" беспилотный бронеавтомобиль в дальнем обвалившемся тоннеле аэропорта Серчлайт - он и отвезёт куда нужно. Несколько коротких заданий-контрактов, в ходе которых Курьеру предстоит встретиться с весьма опасными противниками, располагающими новым оружием и снаряжением. Огромное количество нового оружия, одежды и защитного снаряжения, часть из которого может быть куплена на базе миротворцев, а часть - добыта в ходе выполнения заданий. Команда проекта:
    kusmitch - руководитель и исполнитель проекта, финансирование. SunriseDragon/DragonOfLight - идея, работа со сценарием и текстовой частью, основное финансирование. Даниэль Андрухов - актёр озвучки. Светлана Иванова - актриса озвучки. В моде использованы модели из других игр, таких как Call of duty и Fallout 76, а также модели, взятые из свободного доступа с посвященных этому сайтов.
    Планы на дальнейшее развитие:
    В следующих версиях будет начат основной сюжет мода, в ходе которого Курьеру предстоит побывать в землях за пределами Мохаве, встретить новых колоритных персонажей и поучаствовать в масштабной штурмовой операции, участвовать в которой будет не только пехота, но и бронетехника.
    241 29
  • Комментарии к файлу

    • 8 часов назад, Marvan142 сказал:

      Конфликтует ли с модом Maskar

      Если вы спрашиваете жителей этого сайта, то вам вряд ли кто ответит, так как я сомневаюсь что кто либо пробовал эти моды в связке. 

      Посмотреть список всех модов, которые адаптированы под МОО (самим автором), можно посмотреть в файле Maskar's Oblivion Overhaul for compatibility.ini

      Если нужного вам мода там нет, то нужно надеяться на чудо, что конфликтов не будет.

      пс. от себя добавлю, оба мода выполняют в некотором роде одинаковые функции, т.е. добавляют на дороги различных НПЦ... поэтому как я предполагаю, очень возможно что "мирные" фракции из этого мода могут неподружиться с "мирными" фракциями из МОО. 
      Все это надо тестить и вы как игрок, вполне можете это проверить).

      ппс. а по хорошему, такой вопрос надо задавать самому Маскару, он очень активно отвечает на все вопросы, касающиеся МОО, и берет на заметку. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780?tab=posts
      ... а перевести суть вашего вопроса, в нынешних условиях (в том же гугл-транслейте) не составит особого труда.

       

      Изменено пользователем allexa
      • Нравится 1
    • Конфликтует ли с модом Maskar

    •  Ну в принципе не плохо, хорошо что у меня есть огромный навык работы в крите для ская, для облы редактор схож хоть и не так удобен. Вообще этот мод сам по себе может быть хорошим ресурсным паком для создания всего на его основе от сетов брони до СМ компаньонов, не смотрел еще 1ю часть. У меня вообще не было ни каких багов, хотя может я не все прошел. Ну только с местонахождением крепости Темного Клыка, ну это пустяк для этого мода. PS у меня есть мод отдельный Крепость Темного Клыка (по мотивам WOW) я сначала даже прифигел думал как эти моды вообще взаимосвязаны, тоже надо в портал прыгнуть чтоб попасть туда.

       В файле ридми какозябры, проверьте

      Изменено пользователем Vladmark
    • В данный момент тест этого мода приостановлен.

      Идет тест системы Атрибутов из неизвестного в русскоязычном пространстве мода "Рассвет Романтики" (Romance Dawn - Gameplay Overhaul). 
      Пока в Скайриме это лучшая система, которую встречал.
      Суть: после создания персонажа (неважно, ваниль или моды альтстарта) персонаж есть заготовка. С 5 жизни/маны/выносливости, с нулевой вместимостью инвентаря и т.д. До тех пор, пока мы не распределим атрибуты, сколько и куда (Сила, Выносливость, Подвижность, Интеллект, Воля, Дух). Таким образом можно сразу заготовить нужный билд: например, если не вкачаны некоторые атрибуты - нет восстановления маны и здоровья, тяжелое оружие без высокого параметра Силы будет выпадать из рук, выпивание многих зелий вызовет отравление (система токсичности) и т.д.
      Но прелесть мода в том, что эта система работает НА ВСЕХ. То есть атрибуты рандомно есть у неписей и монстров, например, драугров. И ты не знаешь, сколько атрибутов и какие у противника, пока не сразишься с ним) Если у противников - неписей еще можно в общих чертах предвидеть  количество атрибутов по расе ( у орков в почете Сила и Выносливость, у эльфов всяких - Интеллект и Воля с Духом), то, например, фалмеры могут очень удивить, как в хорошем, так и в плохо смысле. 

      На Нексусе описание гиперминималистичное, все пишут "попробуй" и загадочно молчат.. Попробовал в новом персонаже и офигел так, что до сих пор разофигеть не могу) Мод  просто термоядерный огонь! Автор его выложил еще в 2024-м и до сих пор есть обновления, даже в начале этого года вышла версия 3.2

       

    • В 07.07.2026 в 11:17, EdMSL сказал:

      Так и ставьте 22.13. Версия выше, чем требуемая 22.3.
      Новую игру начинать не нужно, все версии OBSE обратно совместимы, да и не влияет OBSE непосредственно на игровые данные.

      Спасибо, да я чето протупил с версиями, все правильно  XD

    • 19 часов назад, allexa сказал:

      Это глобальный мод, который изменяет многие парметры геймплея и добавляет много чего нового... Смотрите описание.

      А если вы про квесты, то их здесь не много (всего 6 штук) и они не обязательны к прохождению, так как суть мода не в этом.
      Но если есть желание, помотреть можно там https://en.uesp.net/wiki/Oblivion_Mod:Oscuro's_Oblivion_Overhaul/Quests

      спасибо большое 

    • В 23.06.2026 в 17:29, Nick_An сказал:

      Приятные иконки, даже жаль, что в игре они такие мелкие)

      У автора была перепутана иконка сыра (IconCheese.dds), вместо нее был значок книги, по-моему, автор это так и не изменил. Тут это исправлялось?

      в общем, устал ждать автора и сам с помощью нейронки улучшил иконку сыра и заменил неправильную иконку

      • Нравится 2
    • Решение проблем и прекращение  СУЕТЫ вокруг сего предмета, предельно простое : Поставьте  сей  КЛАДЕНЕЦ на гусеницы........... ( уж мобильность точно возрастет в разы ! )

    • 21 час назад, Balan777 сказал:

      подскажите пожалуйста где  взять гайд по этому моду, есть какойто список прохождения мода?

      Это глобальный мод, который изменяет многие парметры геймплея и добавляет много чего нового... Смотрите описание.

      А если вы про квесты, то их здесь не много (всего 6 штук) и они не обязательны к прохождению, так как суть мода не в этом.
      Но если есть желание, помотреть можно там https://en.uesp.net/wiki/Oblivion_Mod:Oscuro's_Oblivion_Overhaul/Quests

      • Нравится 1
    • 1 час назад, bro_nod сказал:

      Извиняюсь, но как поправить?

      Поправил.

      • Нравится 1
×
×
  • Создать...