159 файлов
-
«Восхождение коммунизма» — это квест-мод среднего размера, который добавляет коммунистическую фракцию в Северный Вегас. Помогите капитану Энтони Фарру выполнить различные задачи, чтобы восстановить его движение, или просто убейте его — решать вам. Это квест, основанный на истории, с большим количеством вариантов диалога и полусерьезным, сатирическим тоном.
Особенности:
Новая одежда! — униформа анархо-коммуниста, униформа коммуниста, ушанка коммуниста и шапка бритоголового.
Новое место! - Исследуйте заброшенный Штаб коммунистов.
Средний квест! - Помогите капитану Энтони Фарру восстановить свое движение и убить бритоголовых Мохаве.
Более 120 реплик! - Их перевод ввел меня в депрессию.
Сценарий лучше, чем в Fallout 1 и Fallout 2, вместе взятых (мнение автора мода)
Варианты диалога ХОРОШЕГО парня (коммуниста) и ПЛОХОГО парня (капиталиста).
Как начать:
Направляйтесь в Штаб коммунистов, который находится недалеко от Северных ворот Фрисайда.
Совместимость:
Конфликтует с модами, изменяющими ту же ячейку, в которой находится штаб.
Установка:
1. Скачать оригинал с Нексуса и установить его.
2. Скачать отсюда архив с переведенным esp и скопировать его в папку Data с заменой.
3. Подключить мод в лаунчере или мод-менеджере.
Архив будет заменен на полную версию мода, когда (или если) автор даст разрешение на выкладку.
Автор Igormaniac4 3 -
Дом основателя Sierra Madre в Лас-Вегасе, который позже использовался сотрудниками BigMT для промышленного шпионажа против Robco.Сейчас он пустует. Идея этого дома пришла мне в голову во время игры в Dry Wells. Мне так понравилась штаб-квартира легиона, что я превратил её во что-то новое. История (?) Нет никаких заметок или записей в терминале.Но если вам интересно, этот дом когда-то принадлежал Фредерику Синклеру.Он жил там во время пребывания в Вегасе, а позже был переоборудован для шпионажа за Робертом Хаусом и его компанией в качестве компромисса с BigMT, когда сотрудники пытались подключиться к его сети и коммуникациям в городе. После падения бомб небольшая вилла осталась заброшенной, и её охраняли только автоматизированные системы обороны. Роботы отпугивали мародёров и грабителей, а склон скалы делал её очень удобной оборонительной позицией. Однако с течением веков эти системы защиты выходили из строя из-за износа, пока последним оставшимся роботом не стал Мистер Помощник по имени Хранитель, чья программа — заботиться о растениях. После восстановления электроснабжения плотины Гувера, отступление тоже было восстановлено. В какой-то момент Элайджа нашёл это место и там узнал о существовании BigMT и его точном местоположении. Он решил найти его, но перед этим удалил всю базу данных с локального сервера, чтобы его не преследовали. По возвращении из BigMT он оставил ключ от Убежища в бункере Братства, прежде чем отправиться в Сьерра-Мадре. Особенности Кровати с бонусом «Хорошо отдохнувший» Много места для хранения Четыре кровати для спутников (2 внутри и 2 снаружи) Автодок Верстак, верстак для перезарядки, плита/костер. Несколько грядок со всеми видами культур. Вертолётная площадка для игроков, использующих мод Vertibird Player Home (настоятельно рекомендуется) 2 торговых автомата Sierra Madre Подробности - esp был помечен как esm для согласованной навигационной сетки - Если вы используете Factions Reloaded - Legion, перед Убежищем будет небольшой лагерь дезертиров Легиона. Думаю, они не возрождаются. Гекконы бродят по этой местности, так что будьте готовы к их визитам время от времени, хотя, если у вас есть перк «Друг животных», всё должно быть в порядке. У смотрителя за газоном 500 единиц здоровья, и он не создан для сражений. Его основная программа — забота о растениях в Убежище, и он будет избегать или не реагировать на враждебные действия (скорее всего). Начало работы Ключ от дома находится внутри Заброшенного бункера Братства, где вы начинаете квест «Dead Money». Он лежит на компьютерном столе Элайджи. Вам нужно либо открыть дверь через компьютер с замком повышенной сложности (75 уровня науки), либо выполнить квест «Dead Money», который откроет дверь в его комнату. Дом игрока расположен на скале каньона Кресент, к югу от карты.Автор
Celman Ctraik 3 0 -
Этот мод включает в себя серию квестов в стиле поиска сокровищ, которые позволяют игроку получить бронированное транспортное средство под названием Мобильное убежище. Квесты также включают в себя 3 скрытых убежища и комплекс Vault-Tec.
Что нового в версии 1.22
- Исправлена мини-печь (также известная как медленно летающая мини-печь), теперь она остается на месте, если ее взломать
- Перемещены торговые автоматы, чтобы они были совместимы с модом Lumenarium
- исправлены некоторые проблемы с сеткой навигации
ЭТОТ МОД ВКЛЮЧАЕТ
- Множество новых сеток.
- Более 100 новых текстур.
- Полная линейка продукции BlamCo (еда и напитки).
- Роскошная мебель и аксессуары.
- Рабочий душ, позволяющий использовать шампунь и мыло.
- Торговый автомат BlamCo UP, который может придать черту «ледяной» многим блюдам.
- Горячая коробка, которая может убрать черту «ледяной» (чтобы вы могли использовать их в рецептах).
- Набор рабочих торговых автоматов (использующих только деньги NCR).
- Линия одежды и брони BlamCo.
- Уникальное «гибридное» оружие.
- Конечно, этот мод включает в себя мобильное хранилище.
МОБИЛЬНОЕ ХРАНИЛИЩЕ
------------
мобильное хранилище позволяет вам путешествовать в 9 различных областей на картах NV.
The Vault включает в себя
- множество постоянных хранилищ.
- Рабочий душ в туалете
- Гостиная
-
Спальня - Кухня (торговый автомат BlamCo UP и холодильник, работающий как HotBox)
- Комната управления
- Рабочий стол, но нет стола с боеприпасами
АвторCelman Ctraik 13 0 -
Мой первый мод. Этот мод добавляет обычный дом игрока в Гудспрингс - собственную кровать, контейнеры, всевозможные верстаки. Также включен короткий "неотмеченный квест", чтобы узнать предысторию и фактически попасть в дом. Вы можете начать с проверки почтового ящика.
Должно быть совместимо практически с чем угодно, если только моды не касаются одного конкретного места, где находится дом.
Для будущих обновлений: захламите дом, сделайте его более "уютным"; добавьте работающий дисплей снежного шара; может быть, подвал/погреб?
Любые отзывы приветствуются. Надеюсь, вам всем понравится.
АвторCelman Ctraik 25 1 -
Этот мод возвращает фракцию Братства Старейшины Лайона из Вашингтона в район Нью-Вегаса с совершенно новой Базой операций, но прочитайте описание, чтобы узнать, почему и как.
После финальной битвы анклава на
После финальной битвы анклава на базе ВВС Адамс Братство Стали в Вашингтоне осталось со всеми видами интересных и удивительных технологий, таких как усовершенствованная силовая броня, энергетическое оружие и, что более важно, детали для восстановления Либерти Прайм. Вскоре после этого они уничтожили Супермутантов и Рейдеров в районе Вашингтона, предоставив Братству полный контроль над Столичной Пустошью. С Либерти Прайм в руках Братства, Писец Ротшильд верил, что высшие старейшины проигнорируют привязанность Лайонса к местному населению Вашингтона и позволят им вернуться в настоящее Братство. Поэтому Лайонс начал экспедицию обратно на западное побережье. Лайонс отправил 13 солдат и писцов братства, чтобы исследовать территорию. Итак, пока они были в своем винтокрыле, они уловили странный сигнал, исходящий из того, что было известно как Лас-Вегас. Не зная о нехватке топлива, они приземлились в самом центре сигнала, который был бункером остатков Анклава. Братство вошло в бункер и обнаружило запас силовой брони T-45D и лазерных винтовок, а также противотанковую гаубицу и пустой винтокрыл. Но у винтокрыла Братства закончилось топливо, а топливный бак в бункере был пуст. Поэтому Братство решило создать базу операций в Лас-Вегасе, и они это сделали. Через несколько месяцев Братство получило полный доступ к бункеру Анклава и смогло использовать свою дальнюю связь, чтобы поговорить с Лайонсом и остальными членами Братства Восточного побережья. Однако Лайонс больше не отправлял винтокрылы, чтобы забрать их, но отдал им приказ поддерживать базу, которую они там создали, пока он не организует отправку осенней колонии в Вегас, чтобы помочь тамошним людям. Итак, Братство все еще там, ожидая, пока Лайонс организует отправку колонии.
Дополнительная информация
1. Если по какой-то причине после прочтения всего этого вы не знаете, вы пойдете смотреть на карту, и она уже будет обнаружена. Она будет называться как-то вроде «Бункер остатков Братства Лионс»
2. В бункере вы найдете много тематических вещей Братства Стали: писцов и рыцарей Братства Стали, а также медика Братства Стали, который вылечит вас и продаст вам лекарства
3. Вам нужно выполнить этот квест, чтобы попасть в бункер, знайте, что я разблокировал дверь, так что игрок может просто открыть ее и войти внутрь
Также просто чтобы дать людям знать, что я планирую продолжать этот вид мода, я планирую разместить посольство Братства Лионс на Стрипе и разместить пьяных солдат Братства Стали, тусующихся на Стрипе, а также аванпосты и базу Бос Лионс и штаб-квартиру где-то, так что ждите большего
. Приятного просмотра!АвторCelman Ctraik 11 2 -
Если вы играли в мой мод Lyons Recoveryey Operation, то я вам скажу, что этот мод был просто крошечной демкой по сравнению с этим модом. В этом моде Lyons отправил колонию солдат и писцов в район Лас-Вегаса (см. историю в описании, чтобы узнать, почему), но теперь вы увидите, как Братство DC сражается вместе с войсками NCR, чтобы напиться.
АвторCelman Ctraik 8 0 -
Братья Среднего Запада снова сопротивляются Западу. «Я не играл во многие другие игры Fallout, но, насколько я понимаю:
Братство Стали Среднего Запада более открыто в вопросах помощи фракциям. Я думаю, если бы у них была веская причина (т. е. у них была какая-то сильная мотивация) помогать той или иной фракции, они бы это сделали. Они не похожи на обычных Братьев Стали в том, что поклоняются технологиям до фанатизма — эти ребята с большей вероятностью выживут там, где старый порядок Братьев Стали умирает. Братья Стали Среднего Запада имеют относительно сильную базу власти в (как вы уже догадались) частях среднезападных штатов, расположенных «вроде» недалеко от побережья Калифорнии. Проверьте вики-сайт хранилища о них для получения более подробной информации.
Они, похоже, гораздо более воинственны в своих действиях по сравнению со старыми войсками Братьев Стали, которые только патрулируют пустоши в поисках технологий.
Поскольку Братья Стали Среднего Запада не уделяют особого внимания сбору и сохранению технологий, у них будет меньше силовых доспехов. Новобранцы и помощники, вероятно, превосходят численностью рыцарей и паладинов этих Братьев Стали к настоящему времени, и экспедиционные силы в Мохаве, вероятно, будут состоять, возможно, из двух взводов настоящих рыцарей/паладинов BoS и около 3-4 взводов этих «новобранцев», которые, вероятно, будут носить что угодно, от металла до боевых доспехов.
Причины NCR для поддержки BoS Среднего Запада:
- мышление «враг моего врага - мой друг» - Средний Запад можно убедить вести войну с легионом, тем самым повысив шансы NCR, и их ссора с силами BoS может быть полезна, поскольку это позволит обнаружить и уничтожить ранее скрытые базы BoS с помощью разведки Среднего Запада. В качестве альтернативы силы BoS Среднего Запада могут в конечном итоге уничтожить своих коллег сами с помощью NCR
- Средний Запад ДЕЙСТВИТЕЛЬНО имеет силовую броню и, похоже, имеет средства для создания новых костюмов (что медленно и скрупулезно, я уверен), и NCR действительно нужны технологии в своей борьбе.
Причины поддержки Среднего Запада со стороны ЛЕГИОНА -
Цезарь может быть лично заинтересован в них.
- В зависимости от того, где вы их найдете, Цезарь может быть заинтересован в использовании их для обхода основных линий фронта НКР и использования их для удара по флангу или тылу НКР и сеяния хаоса.
- Цезаря можно убедить отказаться от своей ненависти к технологиям (потребуется высокая проверка красноречия), в этом случае он вступит в союз со Средним Западом, чтобы лучше получить технологии и знания.
- Большинство сил Цезаря, как правило, некомпетентны, Средний Запад мог бы помочь заполнить нишу на линии фронта Легиона в качестве элитной штурмовой пехоты - роль, с которой собственные силы Цезаря чаще всего терпят неудачу из-за отсутствия профессиональной подготовки, защитного снаряжения и вооружения.
Причины поддержки БС Среднего Запада со стороны Г-НА ХАУСА:
- Компетентные солдаты, отличный способ держать кланы Вегаса в узде - секьюритроны не смогли бы сдержать всех четырех одновременно.
- Доступ к большой территории, на которую можно властвовать и оказывать тонкое влияние
- потенциально полезная технология ? артефакты ?
- еще больше склоняет баланс сил в пользу домов.
Причины YES MAN:
- Вам нравится BoS, и вы хотели бы, чтобы они присутствовали в Неваде.
- Вы заключаете сделку, чтобы помочь держать кланы в узде в обмен на предоставление BoS Среднего Запада доступа к Нью-Вегасу (возможно, заменив старое посольство NCR или что-то в этом роде).
- Поддержка вашего прихода к власти со стороны крупного доминиона всегда помогает его легитимизировать. -
Силы BoS Среднего Запада становятся вашей личной армией благодаря осторожным политическим маневрам, в результате которых вы становитесь магистром ордена Mojave Mid-west BoS (см. ниже).
ИДЕЯ: стать магистром ордена Mojave Mid-west BOS:
делается путем выполнения длинной цепочки заданий, в конце которой вы можете решить оставить текущего магистра ордена на его месте и сделать его своей марионеткой, подчиниться текущему магистра ордена и получить какую-то выгоду и стать его правой рукой или убить его и объявить себя магистром ордена. Когда вы это сделаете, вы сможете самостоятельно выбрать фракцию, которая будет помогать вам — НКР, легиону или чему-то еще.
Это все, что у меня есть, я слишком устал для новых идей!"
АвторCelman Ctraik 9 2 -
Этот мод добавляет интегрированную систему рюкзаков в New Vegas, которая распределяет их по всему игровому миру. Он полностью настраивается с помощью INI. Он также предоставляет основу для добавления рюкзаков, сумок или доспехов из других модов.
В игре нет объяснения тому, как игрок держит различные предметы в своем инвентаре. Система веса New Vegas, возможно, никогда не будет такой захватывающей, как в EFT или других играх на выживание. Тем не менее, CIBS — это эксперимент, в котором реализована удобная для лора простая система рюкзаков, так что она кажется частью ванильной игры.
Идея CIBS возникла из множества модификаций рюкзаков, уже существующих на Nexus. Хотя эти моды великолепны, использованиерюкзаков из этих модов также вызывает вопросы. Почему игрок единственный в Мохаве с рюкзаком? У некоторых ванильных доспехов есть небольшие мешочки или карманы, но не больше, чем спортивная сумка. Это распространяется на НПС, которые являются частью постоянной армии, хотя солдаты носят рюкзаки с тех пор, как легионы Цезаря ходили по Земле. Пустошь полна торговцев и странников, путешествующих пешком. Им может понадобиться что-то кроме тюремного кошелька, чтобы носить еду и боеприпасы.
CIBS стремится использовать красивые существующие модели и естественным образом интегрировать их в игру в качестве предметов брони. Это делается с помощью
создания сбалансированных предметов с одинаковыми названиями, характеристиками и механикой; раздачи предметов NPC, помещение их в ящики с добычей ина просторы пустоши Ррзрешение игроку изменять каждый аспект мода по своему усмотрению; это включает в себя статистику, шансы появления и уровневые списки, а также систему условий Функции
Интеграция
Этот мод должен быть совместимым и работать с любым модом. Он отлично работает с TTW, так что вы увидите их в Столичной пустоши.
три рюкзака с несколькими уникальными вариантами. У каждого рюкзака есть цена и эффект, установленные для баланса и игрового процесса; рюкзаки распределяются по ванильным уровневым спискам полностью с использованием современных методов скриптинга. Это означает отсутствие конфликтов. У НПС из таких модов, как The Living Desert, тоже будут рюкзаки. основная версия использует Script Runner для небольшого улучшения производительности (а также простой настройки); мод раздает обычные рюкзаки жителям пустоши, в основном наемникам и караванщикам. Более редкие версии существуют в качестве добычи, особенно в довоенных районах и в руках именных неигровых персонажей. Они размещены в областях, представляющих интерес, поэтому у игрока есть неплохие шансы собрать все разнообразие рюкзаков в прохождении; многие известные фракции в игре получают свои собственные рюкзаки (благодаря Qwib, создавшему красивую модель для каждой фракции). Рюкзаки некоторых фракций имеют уникальные характеристики, отражающие их фракцию. Рюкзаки фракций можно украсть из лагерей фракций и забрать с трупов фракций. Если вы сможете набрать достаточно очков, чтобы попасть в их убежища, вы найдете их и там; рецепты изготовления рюкзаков каравана; совершенно новая система условий, которую можно изменить. Выстрел в туловище повредит ваш рюкзак. Все рюкзаки можно починить, как и другие доспехи; поддержка B42 Descriptions aka Pip-Info, если вы действительно увлекаетесь рюкзаками; новые иконки ручной работы для рюкзаков типа «Караван» и «Полевой»; оотличная совместимость с Armed to the Teeth Redux, хотя это больше благодаря этому моду.
Кастомизация
скорость появления каждого рюкзака через ini; система состояния рюкзака. Игрок может установить модификатор урона или отключить всю систему через ini. Этот мод больше не использует функциональность JIP LN Script Runner. Это вызывает неизбежные ошибки с эффектом объекта при загрузке сохранений. Кроме того, все равно никто не писал .txt-скрипты для CIBS.
Добавленные предметы
Есть три основных «типа» рюкзаков.
"Рюкзак караванщика и его цветовые варианты. Полевой рюкзак и его цветовые варианты. Также специальные варианты:
Рюкзак НКР; Рюкзак Братства стали; Рюкзак Последователей аппокалипсиса; И более! Собирайте их по всей Пустоши. Спортивная сумка и ее цветовые варианты. Также специальный вариант: Сарсина легионера
И многое другое можно легко добавить с помощью собственного патча .esp. Их можно легко добавить в уровневые списки CIBS для интеграции в игру.
АвторLiby005 63 0 -
New Vegas Script Extender или сокращённо NVSE – это утилита для расширения возможностей скриптовой системы игры Fallout: New Vegas, которая используется большинством из представленных на сегодняшний день модификаций, в которых есть скрипты. Она позволяет значительно упростить жизнь модостроителям, облегчить реализацию их задумок в своих плагинах, делает возможным применение в своих модах функций, которые были попросту недоступны в стандартной версии игры. Соответственно, она необходима и всем пользователям, которые желают играть с модами, которые были разработаны с использованием NVSE.
NVSE – сторонняя утилита, не вносящая и не требующая никаких изменений в стандартных файлах игры, она может быть совершенно безопасно инсталлирована и деинсталлирована в любой момент без каких-либо последствий для работоспособности игры, за исключением того, что моды, которые используют в своих скриптах возможности и функции, вносимые NVSE, могут перестать работать.
Как установить NVSE
Скачайте архив и распакуйте содержимое папки с названием Файлы из этой папки скопировать в папку с игрой в корневую директорию с установленным Fallout: New Vegas.
Если вы не знаете, куда у вас установлена игра, то откройте контекстное меню щелчком правой клавиши мыши на ярлыке Fallout: New Vegas на вашем рабочем столе и выберите пункт «Свойства». Путь до папки с игрой указан в поле «Рабочая папка» (справедливо для русской версии Microsoft Windows®).
Запуск Fallout с New Vegas Script Extender
Для запуска игры с NVSE вам необходимо запустить исполняемый файл nvse_loader.exe, который вы распаковали из архива в папку с игрой, после чего игра запустится автоматически.
Для удобства запуска игры вместе с NVSE можно создать ярлык для nvse_loader.exe на рабочем столе или отредактировать существующий ярлык для самой игры. Для этого зайдите в свойства ярлыка и замените часть строки в поле «Объект», которая содержит «FalloutNV.exe», на «nvse_loader.exe». Например, так:
"C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\nvse_loader.exe" Для запуска игрового редактора G.E.C.K. для Fallout: New Vegas вместе с NVSE вам необходимо запускать nvse_loader.exe с параметром -editor. Для этого можно отредактировать существующий ярлык G.E.C.K. на рабочем столе или создать новый. Зайдите в свойства ярлыка и в поле «Объект» после закрывающей кавычки допишите -editor. Например, так:
"C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\nvse_loader.exe" -editor Пожалуйста, обратите внимание, что путь к папке с игрой на вашем компьютере может отличаться от того, который указан в примере.
Требования:
Fallout: New Vegas версии 1.4.0.525, G.E.C.K. для Fallout: New Vegas версии 1.4.0.518 (опционально)
Автор YourBunnyWrote1 155 13 -
Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 (со всеми DLC) на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.
Проще говоря 'Дух павших миров' - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.
Особенности SFW:
- Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
- Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
- Доработка перевода, включая исправление известных ошибок и вшитие багфиксов оригинальных игр.
- Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
- Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
Наверное очень многим людям, играющим в проект "Fallout: A Soul of Fallen Worlds" было не просто провести ручную установку, с её многими, а кому-то не понятными шагами. В связи с этим, для версии 3.0 был создан инсталлятор на базе программной delphi-оболочки Inno Setup, который полностью автоматизирует весь процесс установки. Теперь вам больше не придётся вручную выполнять нудную установку проекта. Инсталлятор всё сделает самостоятельно, без каких либо дополнительных вмешательств извне. Иными словами, установка модификации идёт по принципу: "Скачал - запустил - установил - играешь".
Требования:
- У вас должны быть установлены чистые, лицензионные Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition);
- Перед установкой обязательно сделайте пробный запуск этих игр, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций;
- Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документы\My Games\FalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно)
* При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.
- Обязательно наличие NVSE. В инсталлер включен опционально на случай, если у вас уже установлен, в т.ч. и более свежая версия.
Установка:
*По основной ссылке располагается файл readme, содержащий информацию из данного описания, плюс ссылки на скачивание.
- Начиная с версии 3.0 для проекта реализован автоматический инсталлятор, Для загрузки файлов которого используйте ссылку 'Автоинсталлер' (ниже). При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если у вас скрыт exe-файл, попробуйте по другому зеркалу, всего файлов 2: setup.exe и setup.bin (на Google добавлен 7z-архив, содержащий exe, на всякий случай);
Скачать инсталлер: ShareMods
- Если вы обновляете проект с версии 2.9.x: Обновление до версии 3.0 располагается по ссылке 'Обновление с 2.9.x' (ниже). Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);
Архив 'Обновление с 2.9.x': Скачать
Порядок загрузки для SFW:
FalloutNV.esm
ThePitt.esm
Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
______________________________________________________________________________
О проекте | Список изменений | Баг-трекер
Адаптированные моды | F.A.Q. | Статьи
______________________________________________________________________________
Активная команда:
MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода.
Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок.
SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами.
Infest - работа над инсталлером для версии 3.0.
Благодарности:
MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
Commander_Tak - за потрясающий логотип!
MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
Mannalord - за фиксы скриптов.
WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
FNVFUN - за активную помощь на баг-трекере.
Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
HeroinZero - за фикс звука минигана.
tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.
Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253
CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937
Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
Приятной игры!
АвторMagnuMspec 2 32 -
Этот мод добавляет три новых аксессуара для вашего персонажа: рюкзак, противогаз и шарф. Все вещи можно приобрести в магазине Мойры Браун или у Чета, в магазине Гудспрингс.
АвторLiby005 52 0 -
Привет!
Этот мод добавляет в игру новую курьерскую сумку. Сумка весит 1 фунт и увеличивает вашу грузоподъемность на +25. Ремешок должен подходить к броне немного более объемной, чем кожаная броня, без застежек. Есть сетки для мужских и женских персонажей, я также мировая модель. Вы можете очень легко отрегулировать ремешок сетки в outfit studio.
*Найти сумку можно недалеко от могилы курьера в Гудспрингс*
АвторLiby005 36 0 -
Где найти:
Кричневый/Черный/Синий: Купить у Чета в Гудспрингс
TTW: Мойра Браун «Магазине на кратере»; НКР/Легион/Последователи Апокалипсиса/Братство стали: Тайные квартиры
TTW: Внутренний дворе Цитадели; Волт-Тек: Купитть у Сары в Убежище 21
TTW: Мегатонна, дом игрока; РобКо: Люкс Лаки 38; Анклав: Бункер Оставшихся
TTW: Грейдич, дом Брендисов; Экспресс Мохаве: Купить у Джонсона Нэша в Приме; Холщовый рюкзак Вест-Тек высокого качества: Мыс когтей смерти; Сансет саспарилла: Штаб-квартира "Сансет Саспариллы", комната выдачи призов; Серый/Зеленый/Ядер-кола: Купить у Клиффа Брискоу в Новаке
TTW: на заводе «Ядер-колы» на столе у входа; Камуфляжный/Красный/Розовый/Желтый/Фиолетовый: Купить у Блейка, "Красный карава".
АвторLiby005 65 0 -
Характеристики:
ПУ - 20
Вес - 25
HP - 1000
Доп. Эффекты:
- Выживание +10
- Сопротивляемость огню и яду +50
- Сопротивляемость Радиации +85
Местонахождение: Предположительно Хижина на Старом Ядерном полигоне.Автор aptemyc174 2 -
Одежда "Пивозавр" v.1.0 / Pivozavr Outfit v.1.0
Модная футболка для мужского персонажа (или майка для женского) снижающая интеллект на одно очко, но назначающая необычный перк "Пивозавр!". Текстура футболки имеет собственную нормаль на логотип, поэтому пивозавр отражает свет. Пока одежда на вас, употребление пива (включая радиоактивное) не вызывает отрицательных эффектов (обезвоживание тоже не повышается). При наступление похмелья у героя увеличивается харизма, сила и навык без оружия минимум на +10 очков, тем самым нет нужды продолжать пить пиво для поддержания положительного эффекта. Похмелье полностью покрывает эффект от пива и дает прибавку к навыку без оружия.
Мод добавляет:
2 варианта одежды для мужского и женского персонажа. С логотипом спереди и сзади. У каждой текстуры своя нормаль чтобы логотип светился. Wolrd-модель для одежды. Перк "Пивозавр!" Собственные иконки для PipBoy. Купить можно в магазине сувениров "У динозавра" у Клиффа Брискоу. Установленная цена 100 крышек.
by
vk.com/vadimdude (PostalDudeRus)
mesh editing
vk.com/miakomnata
АвторLiby005 29 2 -
Мод изменяет меню обыска контейнеров в игре, на быстрый обыск из Fallout 4.
Для нормальной игры у вас должно быть установлено:
1. Сама игра
2. NVSE
3. JIP NVSE
4. UIO - User Interface Organizer (ссылка на совместимую версию UIO, ссылка на UIO на nexus)
Мод требует, чтобы NVSE была не ниже beta version 5.0b3, а JIP NVSE Plugin не ниже версии 29.
Авторbro_nod 372 11 -
User Interface Organizer, или UIO, представляет собой плагин на основе NVSE, предназначенный для управления и поддержки всех расширений UI/HUD, добавляемых в игру различными модами. После установки, UIO обеспечит правильную установку расширений пользовательского интерфейса и, при необходимости, удаление должным образом; он автоматически обнаруживает, анализирует и предотвращает проблемы, связанные с пользовательским интерфейсом и помогает сохранить его без изменений. Вы сможете безопасно устанавливать/удалять моды пользовательского интерфейса в любое время, не беспокоясь о том, что они могут испортить другие моды пользовательского интерфейса или, что еще хуже, игру.
В настоящее время UIO поддерживает все известные моды пользовательского интерфейса.
Как работает UIO?
UIO начинает работать сразу после запуска игры, т.е. до того момента, когда файлы, отвечающие за интерфейс прогружаются в оперативную память. Он обнаруживает установленные моды пользовательского интерфейса, проверяет правильность регистрации путей и скриптов каждого установленного расширения пользовательского интерфейса, удаляет ссылки на отсутствующие файлы и дубликаты записей. Все это делается без изменения каких-либо игровых файлов.
Как я могу использовать UIO?
Просто скачайте и установите его, используя NMM/FOMM/Vortex, или вручную извлеките (c помощью 7-Zip ) архив 7z в папку «Data», которая находится в корневой директории игры. Обратите внимание, что это плагин NVSE, а не стандартный мод - он не включает файл ESP/ESM и поэтому не будет отображаться в вашем списке загрузки.
UIO и Mod Organizer (МО)
Из-за того, как работает MO, установка/удаление/взаимодействие модов пользовательского интерфейса для совместной работы могут быть очень проблематичными. Это скорее не проблема самого UIO, а сложность работы MO с UI-интерфейсами.
Что насчет Unified HUD?
Технически, с установленным UIO вам никогда больше не придеться использовать Unified HUD.
Требования:
Установленный New Vegas Script Extender (NVSE) , версией не ниже 5.1b4.
Примеры модов, где может потребоваться данный плагин:
QUICK LOOT ИЗ FALLOUT 4;
QUICK TRADE;
RADAR HUD;
И МНОЖЕСТВО ДРУГИХ МОДОВ, КОТОРЫЕ ЗАТРАГИВАЮТ ИНТЕРФЕЙС.
Автор Lewindert Nyttie271 2 -
От команды разработчиков:
Очень скоро настанет, без сомнений, великий день, символ величайшего события в истории этого мира.
Великой войны, в которой удалось растоптать самое лютое зло за историю человечества, но цена этому была невероятно велика.
Воздадим почести всем тем, кто выковал эту победу трудом и потом, сталью и свинцом, будь то солдаты, в едином порыве вставшие против врага, или те, кто в тылу трудился, не покладая рук, верил и ждал.
Сегодня это пожелание как никогда сильно - ибо хоть и настанет скоро День Победы в войне, но вместе с тем это и величайший символ мира!
С величайшим праздником этого мира, с наступающим Днём Победы!
Как известно, жизнь за пределами Пустошей отнюдь не угасла - не единожды с других континентов в разрушенную Америку прибывали охочие до славы, богатства или просто мечтающие начать новую жизнь искатели приключений. Но то были исключительно одиночки, преодолевшие этот путь своими силами. Неужели ни у кого во всём мире, кроме Анклава и Братства Стали, не осталось возможностей для постройки крупного морского или воздушного транспорта? Или просто судьба жителей постъядерной Америки не интересует никого за её пределами? Разработчики ответа на этот вопрос дать не пожелали, поэтому мы, DragonOfLight (также известный некоторым как SunriseDragon) и kusmitch решили рассмотреть этот вопрос поподробнее.
Кому, как не Новой Калифорнийской Республике, с их развивающейся наукой, промышленностью и доступом к осколкам довоенных технологий, поддерживать связь с внешним миром? И кому, как не Новой Калифорнийской Республике, более всех прочих увлечённой политикой, искать возрождения международных отношений? Особенно сейчас, когда война с Легионом ставит само существование государства под угрозу, а полем боя вот-вот станет Мохаве, жемчужина, отдавать которую нет никакого желания. В таких условиях не мудрено обратиться за помощью к любому, кто в состоянии её предоставить, а уж плату за это Республика может обеспечить какую угодно...
Что содержится в моде на данный момент:
На территории, подконтрольной НКР появляются подразделения солдат-миротворцев и поддерживающая их лёгкая бронетехника. Солдаты охраняют некоторые стратегически важные объекты, такие как торговые посты, отстреливают мутантов и рейдеров, в общем, помогают поддерживать порядок на территории. Вдалеке от Пустошей, в землях НКР размещена небольшая оперативная база, на которой Курьер может купить стандартное снаряжение, заказать у прапорщика улучшенное, включая силовую броню и сапёрный скафандр, обеспечивающие высочайший уровень защиты, и взять несколько наёмничьих контрактов. Чтобы попасть на базу - найдите "заблудившийся" беспилотный бронеавтомобиль в дальнем обвалившемся тоннеле аэропорта Серчлайт - он и отвезёт куда нужно. Несколько коротких заданий-контрактов, в ходе которых Курьеру предстоит встретиться с весьма опасными противниками, располагающими новым оружием и снаряжением. Огромное количество нового оружия, одежды и защитного снаряжения, часть из которого может быть куплена на базе миротворцев, а часть - добыта в ходе выполнения заданий. Команда проекта:
kusmitch - руководитель и исполнитель проекта, финансирование. SunriseDragon/DragonOfLight - идея, работа со сценарием и текстовой частью, основное финансирование. Даниэль Андрухов - актёр озвучки. Светлана Иванова - актриса озвучки. В моде использованы модели из других игр, таких как Call of duty и Fallout 76, а также модели, взятые из свободного доступа с посвященных этому сайтов.
Планы на дальнейшее развитие:
В следующих версиях будет начат основной сюжет мода, в ходе которого Курьеру предстоит побывать в землях за пределами Мохаве, встретить новых колоритных персонажей и поучаствовать в масштабной штурмовой операции, участвовать в которой будет не только пехота, но и бронетехника.
Автор SunriseDragon241 29 -
Устали смотреть на улыбающегося весь день Волт-боя? Попробуйте заменить его на девчонку в стиле Pitt Worker! Мод заменяет изображение Волт-боя на иконке HUD и на экране статуса Пип-боя на девушку в стиле аниме.
В состав мода входят обычная версия, версия для MTUI и версия с поддержкой DarNified UI. Также в мод включены исправление отсечения текстуры HUD иконки от akastalker (подробнее на скриншоте).
Мод является портом Pitt Gal Stats v2A - Pipboy stats replacer от eomanv из Fallout 3 в Fallout: New Vegas.
Требования:
Fallout NV
NVSE
Установка:
Если вы НЕ используете моды MTUI и DarNified UI, скачайте мод и скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
Если вы используете мод MTUI, скачайте мод и скопируйте содержимое папки MTUI архива в папку Data игры.
Если вы используете мод DarNified UI, скачайте мод и скопируйте содержимое папки Data (или MTUI, при его использовании) архива в папку Data игры. После чего скопируйте содержимое папки Pitt Gal Stats for DUINV в папку Data игры с заменой файлов.
Подключите мод в используемом менеджере модов.
Примечания:
Помимо прочего, мод изменяет прицел. Чтобы восстановить стандартный прицел, удалите файл: Data/Textures/Interface/interfaceshared0.dds.
Мод можно использовать без NVSE. Для этого удалите esp файл мода. Этот файл исправляют ошибку с урезанием текстуры HUD иконки. Для самого мода esp не обязателен.
Esp файл мода также можно использовать для исправления обрезки текстур в моде AsukaStats. Для этого установите AsukaStats и скопируйте только PittGalStatsFix.esp файл из архива в папку Data игры.АвторT1m0n 187 1 -
Надоело таскать на своих хрупких плечах тяжесть брони?
Мод добавляет различную сильно облегчённую и не менее сильно открытую броню для тел Type3 и Type4 в вариантах BerryHD и Aliceberry.
Если у вас установлен мод "Tale of two wastelands" (возможно подойдёт и "Дух павших миров"), можно установить версию с дополнительными расцветками брони.
В состав мода входят различные армейские топы, юбки и другая боевая броня.
Найти броню можно в Гудспрингсе, в хижине Виктора.
Требования:
Fallout NV
Dimonized TYPE3 female body / TYPE4 Female Body and Armors by junkacc11
Установка:
Скачать мод и распаковать содержимое одной из папок C2O_LWCombatArmor_ архива в папку Data игры:
C2O_LWCombatArmor_Type3 - если у вас установлен реплейсер тела TYPE3 female body.
C2O_LWCombatArmor_Type4 - если у вас установлен реплейсер тела TYPE4 Female Bod.
C2O_LWCombatArmor_Type34 - если у вас установлен реплейсер тела TYPE3 female body, но с текстурами от TYPE4 (т.н. бесшовный TYPE3.4). Также нужны меши рук и головы от TYPE4.
Если у вас установлен вариант тела Aliceberry, после установки основного варианта распакуйте содержимое одной из папок AliceberryBodyReplacer_* архива в соответствии с тем, какое тело у вас установлено, в папку Data игры с заменой файлов.
Подключить мод в используемом менеджере модов.
Если у вас установлен мод Tale of two wastelands, то можно установить дополнительные расцветки для брони. Для этого необходимо установить основной мод, после чего распаковать содержимое папки C2O_LWCombatArmor_TTW в папку Data с заменой файлов.АвторT1m0n 90 1 -
Трансумпорталлер Большой Горы - немного неоднозначное устройство. Он позволяет вам переместиться к Большой Горе, но возвращает вас только в открытый кинотеатр «Мохаве» и не позволяет взять с собой напарников. Мод исправляет эти недостатки. Теперь Трансумпорталлер будет перемещать и напарников, включая напарников из других модов, а также запоминает ваше местоположение перед использованием устройства и при возвращении с Большой Горы будет перемещать вас точно в это местоположение. Это, например, позволит использовать свой дом в Горе в качестве основной базы и склада для хранения вещей. Кроме того, был добавлен простой визуальный эффект при телепортации.
АвторT1m0n 96 2 -
В архивах лежат переведенные с помощью программы ESP-ESM Translator основные esm-файлы как для основной игры, так и для её DLC. При использовании данных esm-файлов отпадает надобность использования esp-файлов с русской локализацией, которые имеют пристаку в названии _lang. Также дополнительно добавлены исправления из данной темы и включены некоторые свои исправления по тексту. В поздних версиях будет добавлены дополнительные исправления.Автор
bro_nod 73 16 -
Мод добавляет возможность ощутить себя мрачным "Призрачным гонщиком" с пылающим черепом вместо головы. Доступны несколько цветов пламени на выбор: синий, зеленый, желтый, белый, лаймовый и розовый цвета.
Вещи находятся на заправке Гудспрингс.
Для работы необходим мод.Автор KaizerVan17 0 -
Мод добавляет дом игрока, который является убежищем средних размеров с большим количеством места и с некоторыми дизайнерскими решениями, направленными на удобство использования дома.
Убежище состоит из центрального помещения с несколькими комнатами, небольшой пещеры-входа, нижнего уровня с бассейном и технического помещения.
Варианты мода:
Daniels Family Vault_F3 - версия мода для Fallout 3. Оригинал.
Daniels Family Vault_FNV - версия мода для Fallout: New Vegas. Кроме стандартных, можно установить оригинальные текстуры из версии для Fallout 3 (папка OrigTextures). Сравнить текстуры можно на скриншотах. Оригинал.
Daniels Family Vault_FNV_DECAYED - Обветшалая версия мода Daniels Family Vault. По сравнению с основной версией, здесь убежище выглядит более заброшенным и обветшалым. Таким оно могло бы стать через 200 лет после строительства без должного ухода и ремонта. Оригинал.
Мод содержит:
Большое количество контейнеров для ваших вещей; выставочные поверхности - столы и витрины; полки для пупсов; мини-лабораторию; мини-больницу; верстак для создания разных предметов; робота-дворецкого, который может изменить внешний вид или причёску вашего персонажа, ответить на некоторые вопросы и рассказать пару анекдотов (да, это копия робота из Мегатонны); большое количество места в центральной зоне; хозяйская кровать; кровати для компаньонов; навмеши для компаньонов и множество idle маркеров, чтобы компаньоны не стояли на месте, а были чем-нибудь заняты; множество новых объектов, таких как бильярдный стол; душ с выключателем и бассейн.
Цель мода:
Есть много модов, которые предлагают небольшие дома, в которых мало места и негде разместить компаньонов. Но в которых много разных припасов и патронов. Это может уменьшить удовольствие от самостоятельной добычи таких вещей. Убежище Дэниелсов предназначено именно для создания "правильного" дома, в котором можно разместить ваших компаньонов и вашу добычу, изменить внешность, отремонтировать или создать оружие, но который не нарушает игровой баланс, добавляя множество припасов.
История:
Семья Дэниелсов, опасаясь грядущего ядерного холокоста, потратила большую часть своих сбережений на создание семейного мини-убежища, заплатив за его строительство VaultTec. Убежище было предназначен для того, чтобы поддерживать семью в течение многих лет, обеспечивая все потребности в пище, воде, физических упражнениях и развлечениях.
К сожалению, когда взорвались бомбы, в начавшемся хаосе, никто из членов семьи не смог добраться до убежища. Оно оставалось запечатанным, запертым и пустым в течение 200 лет, добросовестно поддерживаемое в чистоте и рабочем порядке его дворецким. Атмосферная смесь низкоокисленного азота и аргона предотвратила коррозию, поэтому сегодня убежище выглядит почти так же хорошо, как и 200 лет назад.
Чтобы попасть внутрь нужен только ключ, чтобы отпереть дверь и заменить атмосферу на пригодную для дыхания. Вы нашли записку 200-летней давности, в которой описывается расположение ключа от убежища.
Местоположение:
Fallout 3: Вход находится к юго-западу от Большого Города, почти в самом центре карты, рядом с остатками дома семьи Дэниелсов. У него есть маркер местоположения, но он не будет включен, пока вы не посетите убежище в первый раз.
Ключ находится в полом камне, лежащим на земле рядом с почтовым ящиком. Почтовый ящик стоит у дороги на некотором расстоянии к северо западу от дома.
Fallout: New Vegas: Вход находится к западу от Гудспрингса.
Ключ находится в полом камне, лежащим на земле слева от двери (смотрите скриншот для подробностей).
Требования:
Fallout 3 / Fallout: New Vegas
Установка:
Скачать один из вариантов мода и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
При необходимости можно установить текстуры из версии мода для Fallout 3. Для этого после установки основного мода скопировать папку textures из папки OrigTextures архива с модом в папку Data игры с заменой файла (только для основной версии мода для Fallout: New Vegas).
Подключить мод в используемом менеджере модов.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data игры.АвторT1m0n 340 4 -
Небольшая программа, которая позволяет запускать Fallout: New Vegas в оконном режиме без рамки (т.н. Full Screen Window Mode или фейковый полноэкранный режим). Программа поддерживает 4GB патч и запуск NVSE - он будет запущен автоматически при обнаружении. Программа автоматически определит разрешение экрана. Запускать игру теперь надо через эту программу (файл Fallout_Fullscreen.exe).
F.A.Q. / ЧаВО
В. Alt + Tab не работает.
О. Кроме игры, у вас должно быть открыто ещё хотя бы одно окно.
В. При переключении на другое окно не появляется указатель мыши.
О. Переместите указатель мыши вниз примерно на панель задач и попробуйте щёлкнуть кнопкой мыши на ней.
В. Коррекция гаммы?
О. В этом режиме внутриигровая коррекция гаммы не работает.
В. Текстуры стали размытыми.
О. На некоторых видеокартах не работает анизотропная фильтрация в этом режиме. Принудительно включите АФ в своиствах драйвера видеокарты для игры.
В. Я не хочу запускать NVSE или 4GB патч.
О. Переименуйте nvse_loader.exe.
Требования:
Fallout New Vegas
Установка:
Скачать архив и скопировать файл Fallout_Fullscreen.exe из папки FalloutNV_Fullscreen в папку игры (туда, где находится FalloutNV.exe).АвторT1m0n 44 2
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 627
3 часа назад, VerumCorner сказал:Религия не позволила файл перевода отдельно залить?
Который из? Их там больше десятка. Основной заливать отдельно от всех нет смысла. У вас проблема со скачиванием полного мода?
В первый раз вижу, чтоб человек возмущался, что залили переведенный мод полностью. Обычно наоборот бывает.
-
VerumCorner 25
Религия не позволила файл перевода отдельно залить?
-
ZWolol 1 045Какой мод добавляет это, тот и нужно смотреть.
-
1
-
-
ZWolol 1 045Насколько я знаю, в МСР генерируется ландшафт (тени и трава).
К ГФМ это не имеет отношение.
-
poco94 0
-
poco94 0
-
Padenie_elfov 222
Успехов )
-
1
-
-
zoggue_fury 12
В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.
Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.
-
1
-
-
Rybak2 287
В расширенной версии бронька так и не переведена. Даже, догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть..., и, "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...
Изменено пользователем Rybak2 -
Rybak2 287
Еще об этом моде:
- солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;
- непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);
- про культистов уже крякал выше.
P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).
-

