Laion Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 09.06.2015 10:27:55, Дарт Фолс сказал(-а):В самой игре на квест допускается не более 3-х человек. :facepalm
Hikаru Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 Вот и представьте, что вам ТРОИМ попадутся эти оборотни. Всё ещё хотите ослаблять себя? Ну, как скажете)) Представила. Будем ставить олимпийские рекорды по бегу)) 4
Фолси Опубликовано 9 июня, 2015 Автор Опубликовано 9 июня, 2015 09.06.2015 05:08:57, Hikаru сказал(-а):Надо ускорять бои - пока один пишет, следующий уже бросает. Это чисто технический момент. В первый раз никогда не спешат. Мы разбирались во всём, и быстро получиться не могло никак. Теперь, когда все сообразили, что к чему, конечно я не стану притормаживать процесс. 09.06.2015 05:08:57, Hikаru сказал(-а):И как-то упорядочивать очередь - либо ввести инициативу, кто ходит первым, либо выстраивать по необходимости - сперва ходят те, кто кидает бонусы на бойцов, потом бойцы Здесь нет бонусов, которые можно кинуть на бойцов. Бойцы сами себя баффают, а ИБ увеличивают этот бафф по времени. Разве что имеет смысл ИБ ходить последними, чтобы все успели повесить на себя баф. В смене порядко остальных игроков не вижу смысла вообще)) ________________ Но хороший вопрос - о порядке. Возможно, бросок на очерёдность хода (мы/враги) стоит отменить? Дать врагам первыми ходить? Это определённо выравняет бой. 09.06.2015 09:07:51, Плюшевая Борода сказал(-а): как я это вижу 1) плюсовать стремительность к увороту(ловкости) за половинное витэ(+2 к ловкости за 2 стремительности на уворот за 1 витэ, например) таким образом, игрок смотивирован хоть иногда использовать эвейд, а не тупо носиться по танцполу, изничтожая супостатов аки жен лота застывших в немом удивлении 2) изменить градацию и кол-во атак. до 2 точек - 1 доп. атака, до 4 точек - 2 доп.атаки и т.д., при этом ограничить дисциплину не 5 точками, а 10-ю. да, это очень мощная вещь и качать ее должно быть накладно по экспе. кто хочет быть быстрым - пускай подумает, стоит ли, к примеру, 3 доп. атака в раунд 6 очков экспы(сверх уже потраченных 15 для раскачки до 5 уровня), а 4-ая - еще 15-ти. иначе да. иначе это адъ. Точно нет. Никаких половинных затрат. С этим мороки не оберёшься. Но спасибо за предложение)) 09.06.2015 09:15:39, Элесар сказал(-а):Уворот сделать пассивкой, и теперь поглощающей урон (как стойкость), а не эвейдящей. Т.е. можешь увернуться от одной атаки и снять некоторое количество повреждений от неё. Если выкинешь больше противника (что при нынешней системе очень вряд ли) - ты восхитителен и не получаешь урона. Эл, изначально так и было. Игрок получал разность между значением урона и значением уворота. Но тогда зачем нужна стойкость? Хотя.. вообще логично. Уворот и Стойкость обладают схожей функцией, но уворот ход тратит, а стойкость - нет. Зато стойкость тратит витэ. Вполне хорошо и равноценно, я считаю) Да, Эл, мне нравится. 09.06.2015 09:15:39, Элесар сказал(-а):Стремительность даёт дополнительные действия только в этом ходу, вне зависимости от уровня. Т.е. на 5 уровне 5 доп атак, но на 1 ход. Можно. Я бы спросил: не станется ли вам это дорого, но.. ИБ могут удвоить длительность всех баффов. Так что не дорого. 1 Всё ещё любитель эвоков
Кайра Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 09.06.2015 10:38:40, Hikаru сказал(-а): Вот и представьте, что вам ТРОИМ попадутся эти оборотни. Всё ещё хотите ослаблять себя? Ну, как скажете)) Представила. Будем ставить олимпийские рекорды по бегу)) у тебя же стремительность, хотя завидя оборотнней стремительность проявляется даже у ласомбра 3 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Фолси Опубликовано 9 июня, 2015 Автор Опубликовано 9 июня, 2015 09.06.2015 10:29:21, Hikаru сказал(-а):Гы, представляю сколько бы мы вчера времени расковыривали оборотней без оружия)) Да столько же. Люпины по сюжету вам всретятся не так уж скоро. Успеете и раскачаться, и оружие надыбать. Всё ещё любитель эвоков
Кайра Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 А гару будут? От них просто так не убежишь tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Laion Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 вопрос по прокачке - каким образом точки опыта будут получаться и насколько быстро?
Звездочет Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 09.06.2015 10:27:55, Дарт Фолс сказал(-а): В самой игре на квест допускается не более 3-х человек. Вот и представьте, что вам ТРОИМ попадутся эти оборотни. Всё ещё хотите ослаблять себя? Ну, как скажете)) :shok: А можно я буду ходить с Лисом и Аскаром, а?)) 09.06.2015 10:41:09, Дарт Фолс сказал(-а): Разве что имеет смысл ИБ ходить последними, чтобы все успели повесить на себя баф. Это определенно)) 2
Элесар Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 09.06.2015 10:15:24, Hikаru сказал(-а): вот это расшифруйте, плиз Ну смотри. Рассматриваем сферического Аскара в вакууме. Сферический Аскар в вакууме уже разлил маслице намазал ядом шашку. Итого у него 11 кубов урона, так? Теперь Аскарушка юзает стремительность 1. Итого он может атаковать в первый раз (11 кубов) и во второй раз (11 кубов). Итого мы получаем, что наш драгоценный уголёк наносит 22 кубика урона (т.е. в два раза больше, чем обычно) Со второй точкой он сможет нанести 33 кубика (3 атаки по 11) и так далее. Вот что я имел ввиду. Всё равно, как кубики прибавляются, разве нет?) 09.06.2015 10:27:55, Дарт Фолс сказал(-а): Вы вчера были поставлены в идеальные условия (ну, бой же тренировочный). У вас всё было, да и команда была почти в полном составе. В самой игре на квест допускается не более 3-х человек. Вот и представьте, что вам ТРОИМ попадутся эти оборотни. Всё ещё хотите ослаблять себя? Ну, как скажете)) Я человек простой, вижу что циферки показывают что-то не то, так и говорю :sweat: . Стремительность точно имбанута, а ловкость точно бесполезна в своём текущем состоянии) Вот и предлагаю немного одно урезать, а второе апнуть хотя в общем-то ни то ни то моей девочки не касается 3
Фолси Опубликовано 9 июня, 2015 Автор Опубликовано 9 июня, 2015 Итак, что я могу вам предложить: 1) увеличить урон дальнобойного оружия на 10 для каждого уровня. 2) изменить функцию уклонения: теперь уклонившийся игрок получает в качестве урона разницу между броском вражеской силы и броском своей ловкости. 3) уменьшить мобам здоровье 4) как-то ограничить время действия бафающих дисциплин; скажем.. Могущество: вампир получает +Х кубиков к урону на один удар (с поддержкой ИБ - на два удара); Стремительность: вампир получает +Х ходов на один раунд (с поддержкой ИБ - на 2 раунда); Стойкость: вампир получает поглощение урона Xd10 для следующей атаки по нему (с поддержкой ИБ - для двух атак) но тут возникнет перекос с Оракулом истинных брух, которые дадут тот же эффект за меньшую цену; Постоянство: вампир получает +Х кубиков к Воле, но не на всю ночь, а на Х попыток на него повлиять; Присутствие: вампир получает +Х кубиков к Харизме для воздействия на Х целей. Так же нам тогда стоит пересмотреть способности, дающие баф к урону. Когти, Хлысты, Касание скорпиона. Вернее, их длительность. 09.06.2015 10:05:51, Звездочет сказал(-а):Проблема ИБ только в том, что это перс очень узкой прокачки) Звёзд, вы даже игру ещё не начали, ни одной точки опыта не получили, а ты уже говоришь о прокачке))) Раскачаешься ещё, как хочешь)) Да и дары вам не просто так анонсированы. 09.06.2015 10:50:57, Звездочет сказал(-а):А можно я буду ходить с Лисом и Аскаром, а?)) Как хотите, так и группируйтесь)) И ещё. Если у нас останутся двое ИБ, то я подумываю сделать их урон себе аггравированным. То есть, эти очки хп нельзя будет восстановить до конца сражения. Всё ещё любитель эвоков
Laion Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 09.06.2015 10:54:55, Дарт Фолс сказал(-а):но тут возникнет перекос с Оракулом истинных брух, которые дадут тот же эффект за меньшую цену; не возникает. Оракулом еще надо угадать же, на кого будет атака. Вчера вон ни один бросок Оракула так и не сыграл, а здоровье снес. 09.06.2015 10:59:48, Дарт Фолс сказал(-а):То есть, эти очки хп нельзя будет восстановить до конца сражения. смерти нашей хотите? 1
Lord RZ Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 Итак, что я могу вам предложить Ты что-то забыл сделать уже 40 минут как. :JC_coffee: 1
Кайра Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 Ох ребятки, вспоминает одну фрпг иногда кубик может единички выкидывать и вроде , ты такой крутой, а кубик говорит обратное. 09.06.2015 11:06:04, Richard Zeidler сказал(-а): Итак, что я могу вам предложить Ты что-то забыл сделать уже 40 минут как. :JC_coffee: вот так у нас мастера похищают. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Элесар Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 09.06.2015 10:20:50, Laion сказал(-а): меня роль поддержки тоже устраивает)) но, поддержка , как мне думается, все же должна быть более разнообразной.. Люди! Вампы! посоветуйте, плиз? Мастер мне разрешил квенту поменять. Думаю.. Тремер или сетит? К чему душа больше лежит, то и бери (там что те, что те, вроде, неплохо станят противника). Тем более, что мастер сказал об ограничениях - так что можешь подумать, и хилом остаться :) 2
Фолси Опубликовано 9 июня, 2015 Автор Опубликовано 9 июня, 2015 09.06.2015 11:01:03, Laion сказал(-а): не возникает. Оракулом еще надо угадать же, на кого будет атака. Вчера вон ни один бросок Оракула так и не сыграл, а здоровье снес. Не знаю. Даже если я сделаю ваш урон себе невосполнимым, то мне всё равно это не кажется честным. Всё же стойкость затрагивает одну цель, а оракул - сколько угодно. Всё ещё любитель эвоков
Laion Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 я не понимаю по поводу невозможности восстановить хп для ИБ? т.е. если мне вчера наш любимый кубик с помощью Оракула помг снести почти половину здоровья, да если бы еще и оборотень добавил не Катрине, а Лилиан, то я бы до конца боя трупиком валялась? Оракул - сколько угодно, да.. Но за три цели я без почти половины здоровья осталась.
Фолси Опубликовано 9 июня, 2015 Автор Опубликовано 9 июня, 2015 09.06.2015 11:09:42, Laion сказал(-а):я не понимаю по поводу невозможности восстановить хп для ИБ? т.е. если мне вчера наш любимый кубик с помощью Оракула помг снести почти половину здоровья, да если бы еще и оборотень добавил не Катрине, а Лилиан, то я бы до конца боя трупиком валялась? Угу) 09.06.2015 11:09:42, Laion сказал(-а):Оракул - сколько угодно, да.. Но за три цели я без почти половины здоровья осталась. Но ведь за три! Это ты, по сути, атаки всех врагов блокировала. (ну, если бы вас было трое в отряде) Всё ещё любитель эвоков
Laion Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 а за возможность выхилить хотя бы двоих( если исходить из того, что в группе будет не больше 3 игроков) членов команды я потеряю здоровья 4d10 *2 потом я не могу себе восстановить здоровье, и - следующая ватака моба, попавшая по хилеру, убивает его напрочь. не? что за хилер, который не может отхилить себя хотя бы частично?
Hikаru Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 Но хороший вопрос - о порядке. Возможно, бросок на очерёдность хода (мы/враги) стоит отменить? Дать врагам первыми ходить? Это определённо выравняет бой. Ну уж нет) Мы к ним подкрались, а они на нас нападут первыми? Нелогично 2
Звездочет Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 И ещё. Если у нас останутся двое ИБ, то я подумываю сделать их урон себе аггравированным. То есть, эти очки хп нельзя будет восстановить до конца сражения. Не знаю, вчерашние броски показали, что урон ИБ (ну, по своему персу смотрю) получается вполне терпимым) Если опыт набираться будет довольно быстро, на что ты намекнул), то не вижу проблемы в аггравированном уроне даже для одного ИБ)
Фолси Опубликовано 9 июня, 2015 Автор Опубликовано 9 июня, 2015 Тогда давайте так. Не будет аггравы. Но Оракул даёт +1d3 кубиков к уклону вашей цели. Так справедливо? 09.06.2015 11:19:00, Hikаru сказал(-а):Ну уж нет) Мы к ним подкрались, а они на нас нападут первыми? Нелогично Ок)) Всё ещё любитель эвоков
Hikаru Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 Нас вчера сколько было? И то три раунда ковырялись. Если нас будет в три раза меньше, трое из девяти, ковырять будем в три раза дольше, плюс урон от врагов - тут ни витэ ни здоровья не хватит
Laion Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 Урон ИБ терпимый в случае использования пятой точки) там воздействие на всех, при этом здоровье снимается только один раз 5d10. а у меня пятая точка не прокачана пока, и здоровье улетает - очень даже заметно. За три цели я получила урон 3d10 *3 1
Фолси Опубликовано 9 июня, 2015 Автор Опубликовано 9 июня, 2015 Так, и ещё кто-то спрашивал меня об опыте. Опыт начисляется за: 1) выполнение квестов 2) завершение главы 3) сражение с противниками 4-го и 5-го уровней 4) диаблери 09.06.2015 11:21:37, Hikаru сказал(-а):Нас вчера сколько было? И то три раунда ковырялись. Враги будут проще. И хп я решил понизить им. 09.06.2015 11:21:37, Hikаru сказал(-а):три раунда ковырялись Три раунда - нормальная продолжительность как раз. Если бы мы вчера не разжёвывали всё, то справились бы за 2 часа. А то и раньше. Что хорошо. Так, ну вроде обо всём поговорили. Теперь скажите мне, какие идеи из озвученных выше (всеми) вам симпатичны?) Всё ещё любитель эвоков
Элесар Опубликовано 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 09.06.2015 10:59:48, Дарт Фолс сказал(-а): 4) как-то ограничить время действия бафающих дисциплин; скажем.. Могущество: вампир получает +Х кубиков к урону на один удар (с поддержкой ИБ - на два удара); Стремительность: вампир получает +Х ходов на один раунд (с поддержкой ИБ - на 2 раунда); Стойкость: вампир получает поглощение урона Xd10 для следующей атаки по нему (с поддержкой ИБ - для двух атак) но тут возникнет перекос с Оракулом истинных брух, которые дадут тот же эффект за меньшую цену; Постоянство: вампир получает +Х кубиков к Воле, но не на всю ночь, а на Х попыток на него повлиять; Присутствие: вампир получает +Х кубиков к Харизме для воздействия на Х целей. 1. Могущество предлагаю оставить как было - количество раундов от уровня зависит. Иначе получаются те же яйца, только в профиль, по сравнению со Стремительностью. 2. Нормально 3. Та же фигня, что и с Мощью. Оставь количество раундов, и получается никаких пересечений с Оракулом 4. Постоянство, Присутствие и та же самая ролевая Мощь - да, считаю нормальным как-то ограничить их. Всё-таки один раз за ночь апнуть себя на харизму/волю/силу для охоты, эт многовато. Насчёт остальных бафающих - других не смотрел, могу сказать за хлысты. Можно и ввести количество ходов (ибо на 5 уровне это будет 10 кубов на захват и держать цель можно сколько угодно). Только не забывай, что их можно огнём уничтожить, в отличие от каких-нибудь когтей :) 1
Рекомендуемые сообщения