Перейти к содержанию

  

4 пользователя проголосовало

  1. 1. Понравилась ли Вам идея предысторий и ее воплощение?

    • Понравилось
    • Не понравилось
      0
    • Частично понравилось, но можно было бы сделать лучше (подробности в комметариях)
      0


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

s4RbW4Q.png.png


brine_dragon_by_njoo-d3ef1t0.jpg.jpeg




SYRRlXC.png.png


ieb0zZV.png.png


m2Srd7t.png.png


9330075.png


ieb0zZV.png.png


agc9EwK.png.png


9668518.png 7uHIX5y.png.png 9910381.png 9713817.png


7113309.png.png 7192984.png.png 9268820.png 9663366.png


9653538.png 9754082.png

 

 

Мастерские НПС

 

4ncpbq6osdea5wf7.png.png

 

Спойлер
7223873.jpg.png

 

Эльфийка, предположительно, со времен Древнего Арлатана спящая под храмом в Бресилиане, в тайной усыпальнице. Разрушив артефакт, наемники пробудили эльфийку от Утенеры, но сможет ли она принять то, насколько изменился этот мир за восемь тысяч лет?.. И какой будет судьба Илаэн, заполучить которую хотят самые могущественные организации Тедаса для того, чтобы использовать в грядущей Войне Богов? Покажет только время...

 

ieb0zZV.png.png


В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Aloija) в ЛС.



ВНИМАНИЕ! Принятый канон событий игр, предшествующих данной, следующий:


Канон Алойи

 

1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта (см. ссылку выше). Обратите внимание, что правила могут изменяться в целях сохранения баланса.

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.
О проведении сюжетных ивентов будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

6. Все персонажи начинают игру с 0 уровня. При переносе персонажа из одной из старых игр, он автоматически получает 1 дополнительное очко способности и 1 синий предмет.

7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры.

8. Начало сюжета можно прочитать здесь.

9. Минимальное число игроков (кроме мастеров и кураторов) для начала игры: 5 человек.

10. Анкеты и квенты персонажей: Рейне, Лиинда, Иафэт, Ллюль, Фелиция и Лео Штерн, Гилиан Странник, Ричард, Тайлер Сарвин, Нульн Флавий, Годри, Хель, Теодоро, Баратас, Крауфорд, Лилиан Серо, Чезаре Фабриччи, Римат Морейн, Аларих фон Кальб

 

RigraPnaCalasxIG2.png.png

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 8

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
24.05.2016 20:54:39, Gaijin* сказал(-а):

Куда усложнять? У нас и так бои иногда сутками длятся. 

Так усложнение системы вовсе не обязательно ведёт к удлинению времени боёв.

21.jpg.jpeg
Опубликовано
24.05.2016 20:54:57, Джедай Кайра сказал(-а):

Другим не  интресно

ну давайте я уберу Ричарда, замению другим персонажем, как и хотел. вам будет интересно, я попробую ещё одного нового персонажа для отыгрыша, Ричард найдет покой в земле - все довольны. :)

Опубликовано
24.05.2016 20:55:20, Leo-ranger сказал(-а):

потому что это запинывание врагов АА и способками. никакой динамики, по сути. :sweat:

О какой динамике вообще речь? 

 

24.05.2016 20:55:33, Kykuy сказал(-а):

Так усложнение системы вовсе не обязательно ведёт к удлинению времени боёв.

А кто все считать будет? Мастера же не компьютеры, что бы всю эту сложность с кучей нюансов просчитывать.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Просто   враги  они  бьют  тех   кто  больнее бьет, а тут появляется искуственность они  почему то ковыряют  консерную  банку.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
24.05.2016 20:56:46, Gaijin* сказал(-а):

А кто все считать будет? Мастера же не компьютеры, что бы всю эту сложность с кучей нюансов просчитывать.

позволь я расскажу тебе про столь чудные настолки вроде Днд, DSA, DH и WoD (почему у всех неастолках в названии есть Д?). Там это считают вручную на бумажке. играю как-то. целые квесты с боями за пару часов играют.)

Опубликовано

Мы всю ночь как- то играли   Мне не нравиться  система в воде  ты берешь прокачиваешь  себе   огнестрел,  так мало того тебе с  18  кубиков может один успех  выкинутся, так он еще и баш

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
24.05.2016 21:00:51, Leo-ranger сказал(-а):

позволь я расскажу тебе про столь чудные настолки вроде Днд, DSA, DH и WoD (почему у всех неастолках в названии есть Д?). Там это считают вручную на бумажке. играю как-то. целые квесты с боями за пару часов играют.)

Не надо мне это. Мне нужна удобная и понятная механика, а не задротство, типа ДнД и пр. Кто-то может и на бумажке считать, кто-то в роллрумах сидит, но это не значит, что Мастера должны считать на бумажках или гнать группу в роллрум, вырывая из игры.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
24.05.2016 21:02:58, Gaijin* сказал(-а):

роллрум, вырывая из игры.

8-мичасовые бои в теме игры так сильно отличаются от сидения в руме? :) 

Опубликовано
24.05.2016 21:04:35, Aloija сказал(-а):

Кстати, такой вопрос. 
Вам система с маной больше приглянулась или старая, с кд?

А маной. Похоже на РПГ, где используешь абилки, пока етсь энергия.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

С маной

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
24.05.2016 21:02:58, Gaijin* сказал(-а):

Не надо мне это. Мне нужна удобная и понятная механика, а не задротство, типа ДнД и пр. Кто-то может и на бумажке считать, кто-то в роллрумах сидит, но это не значит, что Мастера должны считать на бумажках или гнать группу в роллрум, вырывая из игры.

Без задротства, хотя бы небольшого, ничего особо интересного не получится. Или нужно изголяться извилинами так, что лучше вообще не изголяться.

В роллруме ничего страшного нет - бой там можно провести гораздо быстрее, чем мы сейчас проводим на форуме. Главное не отвлекаться и чтобы Мастеров не дёргали.

  • Нравится 1
21.jpg.jpeg
Опубликовано
24.05.2016 21:04:35, Aloija сказал(-а):

Кстати, такой вопрос. 
Вам система с маной больше приглянулась или старая, с кд?

с маной.

Опубликовано
24.05.2016 21:04:35, Aloija сказал(-а):

Кстати, такой вопрос. 
Вам система с маной больше приглянулась или старая, с кд?

Мне больше с КД. По причине того, что сейчас заюзал абилку-другую - весь оставшийся бой сиди на АА)

 

Хотя хз, мб если реген маны вещами повысить, будет лучше. Но где же вещи взять?

21.jpg.jpeg
Опубликовано
24.05.2016 21:02:58, Gaijin* сказал(-а):

Не надо мне это. Мне нужна удобная и понятная механика, а не задротство, типа ДнД и пр. Кто-то может и на бумажке считать, кто-то в роллрумах сидит, но это не значит, что Мастера должны считать на бумажках или гнать группу в роллрум, вырывая из игры.

у меня  четыре бумажки лежали, одна с маневрами

 

другая  что кидать в этом маневре

третья   статы Йена

 

четвертая   дисциплина , какие атрибуты там играть

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)
24.05.2016 21:04:22, Leo-ranger сказал(-а):

8-мичасовые бои в теме игры так сильно отличаются от сидения в руме? :)

Рум отличается тем, что это, на фиг никакая не игра! Это какая-то левая абсолютно тема, которая к игре отношения не имеет. И все те приколы в боях, которые у нас навечно остаются в игре, будут уничтожены роллрумом. На фига такое счастье? Превратить игру в какую-то литературку, где даже ни одного боя не видно, как он есть?

 

Вот чем мне поравился ТЕСолл - тем, что тут помимо всего прочего есть кубик, и не нужно отрываться от игры и переться в какой-то роллрум на другом сайте.

Изменено пользователем Gaijin*
  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
24.05.2016 21:07:08, Джедай Кайра сказал(-а):

у меня  четыре бумажки лежали, одна с маневрами

 

другая  что кидать в этом маневре

третья   статы Йена

 

четвертая   дисциплина , какие атрибуты там играть

я прочитал правила один раз очень вдумчиво. прочитал очень вдумчиво статы моего персонажа. за весь бой мог заглянуть в правила один-два раза. Все не так сложно, как видишь) 

Опубликовано

Систему менять В ЭТОЙ ИГРЕ мы не будем, возможно, к следующей перейдем на что-то более динамичное.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

В Доме Волка  мне вообще не надо в правила  лезть, там система удобнее и логичная, вот  за что я лично  люблю  v20

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
24.05.2016 21:07:52, Gaijin* сказал(-а):
Превратить игру в какую-то литературку

лучше, когда 1/3 тема состоит из бросков кубиков? ну-ну) 

Опубликовано
24.05.2016 21:12:18, Leo-ranger сказал(-а):

лучше, когда 1/3 тема состоит из бросков кубиков? ну-ну) 

И что? Я например, люблю читать бои в наших играх, смотреть, как наши персы превозмогают, или проигрывают, дают по яйцам Энкиду, проклинают и задабривают кубик,  а не читать  на пустом месте боя какое-то описание типа: "Они храбро запинали демона, и победили, ура!"


24.05.2016 21:14:24, Shunt сказал(-а):

Я против использования ДнД и прочего бреда. 

Аналогично.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Итак, наше мастерское решение следующее (в правилах оно тоже уже есть):

 

Функция автобоя

 

В случае, если проигрыш/поражение в бою не имеет никакой значимости для сюжета, и если это не сюжетные враги (боссы), игроки могут воспользоваться функцией “автобой”, где им будет автоматически прописана победа на противником. За такой бой игроки получают по +1 очку опыта и не получают добычи.

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

А  зачем на форум мучали прикручивали кубик


24.05.2016 21:15:07, Gaijin* сказал(-а):

И что? Я например, люблю читать бои в наших играх, смотреть, как наши персы превозмогают, или проигрывают, дают по яйцам Энкиду, проклинают и задабривают кубик,  а не читать  на пустом месте боя какое-то описание типа: "Они храбро запинали демона, и победили, ура!"


Аналогично.

Я тоже 

 

Потому,что   ее все равно приходиться  каждому мастеру пилить подсебя.


24.05.2016 21:15:10, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Итак, наше мастерское решение следующее (в правилах оно тоже уже есть):

 

Функция автобоя

 

В случае, если проигрыш/поражение в бою не имеет никакой значимости для сюжета, и если это не сюжетные враги (боссы), игроки могут воспользоваться функцией “автобой”, где им будет автоматически прописана победа на противником. За такой бой игроки получают по +1 очку опыта и не получают добычи.

Может не надо

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...