Перейти к содержанию

ZWolol

Модмейкер
  • Постов

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZWolol

  1. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Поступило сообщение, что GCD не дружит с ОпенМВ. Если у вас в начале игры перс умирает после выбора характеристик, то не используйте его. Проверить и исправить пока не могу, у меня нет ОпенМВ.
  2. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    sabirimamov, cel-файл задает перевод названий для ячеек. если там какая-то строка испорчена, то максиум будет какая-то ячейка на английском. на игру это не повлияет.
  3. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Добавил еще "The Arktwend Overhaul" от аркатунова.
  4. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Muxput, Мне ваше уважение не нужно. Я делаю то, что умею и не указываю другим чем им нужно заниматься. Не нужно рассуждать о том, в чем не разбираетесь.
  5. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Добавил еще "Better Clothes And Armor for Arktwend" от аркатунова.
  6. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    У мода есть немецкий оригинал, английский перевод и русский перевод от Mithriacus. Я сделал новый перевод совместимый с английской версией и собрал вместе все файлы. Файлы упаковал в bsa-архив кроме длинных названий. Использовал версию для OpenMW от Akortunov.
  7. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Версия 3.2a

    3 019 раз скачали

    Действие Arktwend происходит в мире Вин, а точнее на континентах Меле и Арктвенд. Размер континента составляет около 30 км2, это больше, чем "TES3-Морровинд". Игрок бродит по идиллическим лесам, а в воздухе летают птицы. На земле бродят такие животные, как овцы, олени, зайцы, кабаны и волки, а под водой можно встретить рыбу. Листья падают с деревьев, трава и зерно развеваются на ветру. Между ними всегда есть поселения, самый большой город в игре простирается на размеры "Вивека" из Morrowind. Большая часть игры происходит в Штормвенде, духовном и культурном центре Арктвенда. Там есть несколько гильдий, к которым вы можете присоединиться: Городская стража, церковники, гладиаторы и гильдия воров. За пределами Штормвенда также существуют Братство Иона и Гильдия охотников. Игрок может присоединиться к любой из этих гильдий и выполнять задания для них. В самом Штормвенде живет канцлер Брутус, жаждущий власти тиран, который удалился в великую башню на окраине города. Отсюда направляется судьба всего Арктвенда. Кроме того, по всей стране разбросано множество небольших поселений и замков, где игрок может выполнять побочные задания. О переводах: ============ У мода есть немецкий оригинал, английский перевод и русский перевод от Mithriacus. Я сделал новый перевод совместимый с английской версией и собрал вместе все файлы. Файлы упаковал в bsa-архив кроме длинных названий. Использовал версию для OpenMW от Akortunov. Заменил немецкое видео на английское. Дополнения: =========== RU_Arktwend_Fix - общие исправления. RU_Arktwend_BC - улучшенная одежда и броня. RU_Arktwend_TAO - дополнение и улучшение. RU_Arktwend_GCD - равномерное развитие характеристик. Опционально: ============= RU_Arktwend_XML - Это переводчик Yampt со словарями (для игры не нужен). Совместимость: ============== Это отдельная игра на движке Morrowind. Практически ни какой совместимости с другими модами. Подойдут только реплейсы моделей и текстур без ESP-файлов.
  8. Muxput, понятие не имею, что они там сделали. Если они изменили ESM-файлы, то не будет совместимости с другими модами. А иначе GFM будет совместим.
  9. Для изменения даты файла нужно использовать файловый менеджер, например FAR. Игра не ругается на даты файлов. Она проверяет их размер. У английских ESM файлов другие размеры, соответственно игра предупреждает о возможных проблемах. Если в редакторе изменить заголовок мода, то редактор изменит привязку мода к используемым ESM.   Версия игры - это не версия файла. У Morrowind.esm версия 1.2 а у Tribunal.esm и Bloodmoon.esm версия 1.3
  10. Мод требует расширенные скрипты: Morrowind Script Extender (MWSE).
  11. EET не компилирует скрипты. После перевода нужно их компилировать в редакторе.
  12. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Вышел релиз новой версии 5.8.
  13. Я не переводчик и с трудом осилил LGNPC для Сейда Нин. Время героев прошло, сильно большие объемы, а тут еще и немецкий...   Глаза боятся, а руки делают... Осилил таки Арктвенд...
  14. ZWolol

    BDD_Morrowind_EET

    Добавил венгерский словарь.
  15. Английские моды не совместимы с другими языками. Для подключения английских модов нужно сначала их конвертировать на русский. Конвертор можно взять например здесь: https://tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/12431-morrowind-rebirth-ru   А для Тамриэль Ребилд вроде не требуется преобразование.
  16. ОпенМВ вроде сам по себе. Ему указываешь папку с игрой, от куда брать файлы. Спрашивай на дискорде: https://discord.gg/8urxmur5
  17. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Сирен Мания, Архив файла называется Morrowind Rebirth v5.7 RU, добавлю в описание. В архиве RU_XML библиотеки позволяющие подключить любые версии EN модов.
  18. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Случайно удалил гипперссылки при слиянии модов. Исправил и перезалил архив. RU_LGNPC_1.2 будет работать и со старым переводом от 1С.
  19. Значит в МСР задан сложный уровень игры. Он повышает требования к вашим умениям для использования брони, но эти требования касаются и других NPC. Вот и не хватает им силы или выносливости.   Подобную проблему можно увидеть в бладе если прибежать туда низкоуровневым персом, то некоторые NPC с авторасчетом уровня будут голые.
  20. @olosen1111 NPC не наденут броню если их уровень для нее не достаточен.   Возможно у тебя испортились игровые настройки или они изменились чем-нибудь еще (например в MCP). Тогда у стандартных NPC тоже будут проблемы с броней.   Попробуй поменять morrowind.ini на другой (например из GFM).
  21. Сто лет не пользовался TESAME...   Открываешь мод. Даблклик по самой верхней строчке - TES3. Удаляешь парные нижние строчки:   MAST Tribunal.esm DATA MAST Bloodmoon.esm DATA   Или другой не нужный мастер.
  22. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Сделал перевод для Сейда Нин, на дальнейший перевод меня уже не хватит... Объединил LGNPC для Ald Velothi (v1.20) + Pelagiad (v1.33) + Seyda Neen (v2.10).
  23. Майдум, Если игра новая, то вопроса не будет, но для старого сохранения нужно пересчитать навыки. Для этого необходимо указать начальные навыки. Начните игру заново, создайте своего персонажа и выпишите все характеристики. А потом их введете для старого сохранения. Если помните не все что выбирали, то это не критично.
  24. Так и теперь в архиве нет ни какого инсталятора, просто папка с файлами. Из них достаточно одного файла: mod_prepare.exe. Скопируйте его в другую папку (не на  диск C:\). Очень вероятно, что его ваш антивирь лочет или винда (посмотрите его правой кнопкой на файле->Cвойства).   Зависимость еще можно удалить с помощью "Enchanted Editor" (MEE) или TESAME.
  25. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Добавил перевод LGNPC для Ald Velothi (v1.20) + Pelagiad (v1.33). Они не меняют содержимое ячеек дополнений и поэтому совместимы с новым переводом.
×
×
  • Создать...