-
Постов
156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Deska
-
ffann1998, Да, похоже, на то. Ну, этот дремора как сверхъестественное существо из Обливиона увидел будущее, что Шоттера непременно попытается обмануть Нереварина, и действовал исходя из ситуации. :) Если серьезно, да, это небольшая неувязка. Извините за неудобства! Тем не менее, насколько могу судить, это не должно помешать завершить квест.
-
-
В WoW: Shadowlands ожидаются бесплатная смена пола и вампирские вечеринки
Deska прокомментировалКафкa новость в Игровые новостиВ WoW вообще можно было без проблем менять свой облик (и заодно пол) с помощью разных игрушек. А поешь какую-нибудь загадочную рыбу, - козленочком тараканом станешь. Это часть игрового процесса, которая делала игру забавнее. Но идея менять пол просто так у парикмахера что-то мне не нравится. Все-таки пол - более основательная характеристика, чем волосы. Так можно дойти мрачного будущего, которое пророчат фантасты: люди станут непонятными гермафродитами, а размножаться будем в пробирках. -
Злосяш, Знаю, что игру в итоге допилили, но я застала самое начало с жуткими багами, напарниками, выходящими в космос и анимацией "мое лицо устало". Правда, не совсем понимаю, почему вас чем-то зацепили эти моменты. Боевка вроде не сильно отличается от предыдущих частей. Планеты - пять разновидной пустыни: обычная пустыня, ледяная пустыня, пустыня с джунглями и т.д. (хотя можно было столько интересного придумать, коли это другая галактика, вспомним, например, фильм "Интерстеллар"!). Персонажи - пустые марионетки, ведь главный герой - это ИИ Сэм, он все делает. И меня, знаете ли, особо раздражало в андромеде то, что там нельзя принять неправильных решений, тебя всегда будут восхвалять и благодарить. Я даже специально пыталась проходить так, чтобы всех раздражать, проваливать квесты, чтобы это приводило к жертвам, не общалась с напарниками вообще между миссиями. И все равно куча похвал, сообщений, что у райдера с командой прекрасные отношения, они лучшие друзья.
-
А вам не кажется, что на самом деле они просто откопали то, что готовили для сиквела гнусной андромеды, но так как сиквел не светит, быстро переименовали это в артбук по трилогии? Я до сих пор злая и разочарованная от андромеды и не собираюсь покупать ни артбук, ни комикс. А поводу "ремастера" тоже настроена скептически. Пусть сначала сделают. Когда явно на деле будет видно, что это за игра, можно будет и задуматься. Бросаться ее покупать просто потому, что на обложке написано mass effect я вовсе не собираюсь. Вообще, как по мне, bioware больше нет, хотя физически осталась какая-то компания. Но это уже не имеет никакого отношения к тому, что любили фанаты. Жадность ЕА их сгубила. Все пали, никого не осталось (с).
-
Не думаю, что это хорошая новость. Ведь 3 сезон "Мира Дикого Запада" ужасно скатился. Не до той бездны, к 8 сезон "Игры престолов", но все же достаточно, чтобы оставить после себя одно разочарование. Два сезона создатели рассказывали, что андроиды - это не болванчики, а живые существа. А в третьем сезоне все скатилось именно к этому и к однообразным боевками, где часто один герой с мордой кирпичом сражается с толпой врагов, обладающих меткостью имперских штурмовиков и повадками леммингов.
-
- 4 комментария
-
- 1
-
-
Христос воскресе! С праздником! Очень хорошая статья, хотя это больше похоже на предупреждение, чем на поздравление. А сегодня мне в группу по трансформерам написал какой-то спамер, а я его затроллила, хе-хе: imgur.com/4W3ahbu ЗЫ: Вообще я всегда так общаюсь со спамерами. Начиналось все так: imgur.com/hsge1QN Потом еще один был: imgur.com/6j8tpiH Продолжение: imgur.com/xlEpcbe Жаль, но спамеры никак не реагируют. Может, теряют дар речи. XD
-
Извините, мне не пришло уведомление о вашем комментарии. Я только сегодня его увидела. Это был баг, точнее это я так "хорошо" почистила журнальные записи (они же совпадали со стандартными). Сейчас ошибка исправлена, мод перезалит. Спасибо за замечание! И еще раз извините, если это доставило вам неудобство.
-
127 раз скачали
Файл сохранения прокачанного персонажа. Создан на чистом Morrowind, Tribunal, Bloodmoon без использования сторонних модов, консольных команд и багов игры. Версия игры: 1.6.1820 (GotY) ****************** Имя: Глафира Раса: Высокий Эльф Класс: Чародей Уровень: 37 Принадлежность: не является членом ни одной организации Основной квест игры: в стадии "приплывши в Сейда Нин" Дополнения: Bloodmoon, Tribunal - не пройдены. ****************** Этот персонаж особенно полезен, если вы хотите начать играть в Морровинд, но не обнаруживаете желания полчаса бить тупым кинжалом грязекраба и тратить долгие часы на обучение навыкам. Глафира - прокачанный новичок. Она вполне способна за себя постоять, большинство обычных морровиндских чудовищ и злодеев для нее не проблема. При себе у Глафиры немало полезного снаряжения, зелий, золота, ценностей, даже есть пара-тройка легендарных артефактов Вварденфелла. А по сюжету игры она только была отпущена с поручением к Каю Косадесу, т.е. история лишь начинается. Квестов, за исключением буквально пары-тройки второстепенных, дорожных, Глафира еще не выполняла. Ни в какие организации не вступала. Тем не менее, при ней есть предметы, которые потом потребуются для квестов (если вы их возьмете), а также она зачистила некоторые локации, что тоже потом могут спросить для заданий. В целом, вы можете развивать персонажа, как сочтете нужным. У меня не было цели прокачивать героиню до максимального уровня (ее навыки - от 40 до 100), а хотелось создать сейв среднего персонажа для достаточно комфортной игры и тестирования модов. В сейве открыта вся карта Вварденфелла (при этом если вы подключаете моды, которые что-то меняют в экстерьре, измененные участки на глобальной карте снова будут закрыты "туманом". Вы сразу можете увидеть, на что влияет установленный мод). ****************** Установка: Поместите файл сохранения в папку Saves директории игры. ****************** Данный файл сохранения может быть опубликован где-либо еще только с разрешения автора. Наглецам и плагиаторам пусть регулярно является во сне Толер Сариони с проповедями, что надо покаяться и сдаться ординаторам. Вопросы, запросы о разрешении, замечания, предложения вы можете направлять на электронную почту (адрес в ридми) или писать в личку на форум. Приятной игры! ****************** Примечание. История имени. Глафира — женское имя греческого происхождения. Означает «воспитанность, тонкость, изящество». Мне показалось, это отличное имя для высокой эльфийки.- 4 комментария
-
- 6
-
-
PS: Мне кажется, если отбросить словесную шелуху, истинное содержание этой новости таково: разработчики ужаснулись, поняв, сколько всего нужно исправлять в Anthem, плюнули и решили, что проще создать новую игру. А потом продать ее еще раз наивным фанатам!
-
Summoning, А мне кажется, время расцвета Биоваре прошло. Это грустно, конечно. Но они внесли свой вклад, сделали для своего времени уникальные вещи. Проблема в том, что, возможно, они просто слишком возгордились, почивая на лаврах, что разучились делать шедевры. А теперь их все обходят, и фанаты плюются. Так что, мне кажется, чтобы Антем или сиквел Масс Эффект (если такое вообще выйдет), должна делать какая-то другая компания, чтобы получился шедевр.
-
zasdo145, Ой, можно массу всего придумать интересного! Например, объединить все концовки. Типа в каком-то участке галактики все синтезировались, в каком-то - погибли все машины, а где-то осталось и затаилось некое зло - какой-нибудь модернизированный жнец, который еще хуже предыдущих. А потом вдруг спустя много лет супертехнологиями восстановили Шепарда. Или он сам соединился с каким-то сверхразумом, но послал как бы копию себя вроде аватара (ну, как в тех замечательных мультсериалах про аватара). Ему дадут новых напарников. Но ведь игра так сильно цепляет тем, что создает иллюзию дружной и прекрасной команды. Поэтому можно сделать ДЛС со старыми героями, которых типа тоже восстановили или, может, они пришли через какие-то магические ретрансляторы. А чтобы восстановить историю отношений, надо будет в диалогах выбрать нужные варианты ответа. Как это было, например, в начале 2 части, когда Миранда задает Шепарду вопросы. Это просто идея, которая пришла мне на ум навскидку. Так что делать продолжение вполне возможно. --- Другой вопрос: а есть ли у Байовер возможности сделать такую игру? Полагаю, что нет. Они ж не владеют совершенно этим их проклятым движком. И никакой командной работы у них нет - наоборот, ходят слухи о разладах, о том, что разработчики страшно перерабатывали и плакали от изнеможения и страданий, пока делали андромеду и антем. Потом еще увольнения у них были массовые. Так что, не знаю, как вам, но мне кажется, что этот слух - просто попытка привлечь внимание.
-
Трагичные неожиданности для мира World of Warcraft
Deska прокомментировалКафкa новость в Игровые новостиВас удивляет то, что все поголовно герои отправляются после смерти в пасть? Но, как тут уже сказали, до 33 года н.э. у людей было также. Об этом есть замечательная старая статья "Кино: перезагрузка богословием" Кураева. Там заодно объясняется финал знаменитой трилогии "Матрица", в чем был смысл сделки, которую Нео заключил с ИИ и почему Смиты взорвались, когда его поглотили. -
82 раза скачали
Файл сохранения прокачанного персонажа. Создан на чистом Morrowind, Tribunal, Bloodmoon без использования сторонних модов, консольных команд и багов игры. Версия игры: 1.6.1820 (GotY) ****************** Имя: Полуэкт Раса: Босмер Класс: Вор Уровень: 70 Принадлежность: Великий Дом Хлаалу Основной квест игры: Пройден Дополнения: Bloodmoon пройден, Tribunal - нет. ****************** Персонаж хорошо прокачан и развит как вор. Большинство характеристик - от 100 и выше. Полуэкт состоит в организациях, лояльных к Империи, и занимает там высочайшие должности (Гильдия Бойцов, Гильдия Воров, Имперский культ, Имперский Легион, Восточная Имперская Кампания (Bloodmoon). Вампиризмом не болел, от гнойного люпинуса излечился и в оборотня не превращается. В данном сейве открыта вся карта Морровинда, однако Полуэкт не склонен коллекционировать артефакты. Большинство сокровищ Тамриэля в этой игре он пока не открыл или не нашел. Стоит пометка в поместье Фактора в Солстхейме. Там этот босмер хранит некоторые ценные предметы. Но часть из них также можно найти в поместье Ретан на плато Одай к юго-западу от Балморы. ****************** История имени. Полуэкт - это второй из задуманных мной персонажей, названных старинным именем (первой была Каллисфения, данмерка-телванни). Я решила создать серию сейвов, своего рода "Галерею имен", с героями, названными редкими и старинными именами. Вдохновила меня на это работа с настоящими старыми актовыми книгами ЗАГСа, в которых подобные имена встречались сплошь и рядом. Само имя Полуэкт – это русская транскрипция греческого имени Полиевкт, которое буквально означает «долгожданный» или «многожеланный». ****************** Установка: Поместите файл сохранения в папку Saves директории игры. ****************** Данный файл сохранения может быть опубликован где-либо еще только с разрешения автора. Наглецов и плагиаторов пусть регулярно посещают "коллеги" по профессии Полуэкта. Вопросы, запросы о разрешении, замечания, предложения вы можете направлять на почту (си. Read Me). Приятной игры! -
Aeltorken, Но это и сейчас возможно в Стим. Только передача не навсегда. Называется это "семейная библиотека". Через настройки можно организовать так, чтобы другой определенный аккунт мог играть в игры вашей библиотеки. Но там был важный нюанс: нельзя одновременно запускать эту игру на двух аккаунтах. И, кажется, второй аккаунт должен быть вообще оффлайн.
-
112 раз скачали
Мод добавляет большой двемерский форт к северу от Воса, недалеко от лагеря Ахеммуза. Кажется, что двемеры, некогда обитавшие в форте Стомронда, просто куда-то ненадолго вышли, а не исчезли навсегда. Помещения заботливо обставлены мебелью и различным оборудованием, на столах лежат вещи и инструменты, а кругом бродят двемерские создания: пауки, сферы и паровые центурионы. В форте Стомронда нет каких-либо новых квестов и т.д. Зато это действительно интересная и красивая локация. Также вы можете поживиться разнообразными сокровищами двемеров. Если справитесь с бдительными механическими стражами, охраняющими их. --------------- История форта (со страницы мода на Нексусе) Стомронд был двемерским воителем и генералом, героически погибшим в битве. Форт был его собственностью, и он правил им железной рукой. Также в форте активно занимались изготовлением оружия и вещей, неизвестных вплоть до наших дней. Стомронд собирался атаковать ближайший имперский форт, который еще только строился, а ныне мы знаем это место под названием Тель Вос. Форт Стомронда должен был стать военным штабом. Уже шел отсчет времени до нападения на имперскую постройку. Но, к сожалению, перед самой атакой Стомронд влез в конфликт с другим двемером. В результате оба сошлись в смертельной битве. Но хотя Стомронд проиграл этот бой и умер на руках рыдающих соплеменников, его форт остался действующим и закрытым от посторонних. Исследователи, которые проникли в его руины, все-таки не посмели войти внутрь из-за высокой активности защитных механизмов форта. К счастью, один ученый отыскал несколько текстов, выгравированных на каменных скрижалях. И в них было сказано, что Стомронд еще вернется с того света... --------------- Требования: Morrowind --------------- Установка 1. Скопируйте содержимое архива в ...\Morrowind\Data Files\ 2. Запустите Morrowind Launcher.exe (либо запустите игру в Steam). В меню "Файлы" поставьте флажок напротив Sthomrond's Fort.esp Удаление Запустите Morrowind Launcher.exe и в меню "Файлы" снимите флажок с Sthomrond's Fort.esp --------------- Данная локализация может быть размещена где-либо (в том числе в каких-либо сборках или паках) или изменен только с разрешения автора/переводчика. Наглецов и плагиаторов пусть поколотят двемерские паровые центурионы! -
Nintendo, Sony и Microsoft требуют раскрытия шансов выпадения предметов из лутбоксов
Deska прокомментировалKheruk новость в Игровая индустрияХмм... Вообще это важная проблема. На эту тему есть еще вот такая статья: vk.com/@igrologia_vk-lootbox Суть в том, что геймеры и политики друг друга не понимают. Геймерам обидно, что часть контента спрятана, что нужно еще доплачивать, хотя купил игру, что лутбоксы дают преимущество. А политики просто пытаются доказать, что лутбоксы как азартные игры. И это вообще неправильный подход. Так что раскрытие шанса выпадения предметов совершенно не решают проблему игроков. -
110 раз скачали
Мод видоизменяет интерьеры нескольких родовых гробниц, делая их более заброшенными, детализированными и атмосферными локациями. Можно действительно почувствовать себя Индианой Джонсом или Ларой Крофт, когда протискиваешься между камнями в этих пыльных и покрытых паутиной коридорах и отбиваешься от их агрессивных обитателей, весьма недовольных тем, что был нарушен их вечный покой. Плагин не требует сверхпрокачанного героя для прохождения. Но добавилось изрядное количество врагов, поэтому к визитам в эти места стоит хорошенько подготовиться. --------------- + Родовая гробница Андаленов. Находится к юго-востоку от лагеря Эрабенимсунов. + Родовая гробница Андалоров. Находится в районе Грейзленда, к востоку от лагеря Зайнаб. Или, также можно сказать, - к западу от крепости Индоранион. + Родовая гробница Редасов. Расположена к югу от Молаг Мара. Мод не мешает прохождению стандартного квеста Дома Редоран, в котором нужно добыть из этой гробницы предметы. Для удобства в архиве с модом приложены скриншоты с указанием местонахождения гробниц. Больше скриншотов вы можете увидеть на странице оригинального мода: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46880?tab=images --------------- Требования: Morrowind + Tribunal --------------- Установка 1. Скопируйте Tel Shadows Ancestral Tomb Overhauls.esp в ...\Morrowind\Data Files\ 2. Запустите Morrowind Launcher.exe (либо запустите игру в Steam). В меню "Файлы" поставьте флажок напротив Tel Shadows Ancestral Tomb Overhauls.esp Удаление Запустите Morrowind Launcher.exe и в меню "Файлы" снимите флажок с Tel Shadows Ancestral Tomb Overhauls.esp --------------- Данная локализация может быть размещена где-либо (в том числе в каких-либо сборках или паках) или изменена только с разрешения автора/переводчика. Наглецы и плагиаторы да поселятся в гробницах вместо квартир еще при жизни. И без вай-фая! Вопросы, пожелания и т.д. вы можете отправлять в личку, на эл. почту (см. ReadMe) или в комментарии. -
86 раз скачали
Добавляет новое оружие - Посох Угольков. Мощное оружие. Причем не зачарованное. Но за обладание им придется сразиться с враждебными даэдра и особенно мощным огненным атронахом. Если вы готовы к бою, отправляйтесь в Бал Ур (к северу от Сурана). Там появилось новое строение среди даэдрических руин под названием Пепелище, где вы найдете и посох, и достойных противников. Для удобства прикладываю к архиву скриншоты с указанием местонахождения. --------------- Требования: Morrowind --------------- Установка 1. Скопируйте содержимое архива в ...\Morrowind\Data Files\ 2. Запустите Morrowind Launcher.exe (либо запустите игру в Steam). В меню "Файлы" поставьте флажок напротив Staff of Embers.esp Удаление Запустите Morrowind Launcher.exe и в меню "Файлы" снимите флажок с Staff of Embers.esp --------------- Данный перевод может быть размещен где-либо или изменен только с разрешения автора. -
303 раза скачали
Мод добавляет новые подземелья для опытных игроков 70-100 уровня. Это необыкновенно красивые места. Но в то же время - необыкновенно опасные. Даже самый захудалый противник в них уложит на лопатки Дагот Ура. Так что подготовьтесь к серьезной битве. Но в награду вы получите ценные сокровища. Кроме того, все эти места - Морровиндские версии локаций, существующих в TES Online*. + Пещеры Глубокая тень + Эльденская лощина + Грибной грот + Темницы изгнанников *- Спасибо Lord RZ за то, что указал на это! Для облегчения поисков к архиву с модом приложены скриншоты с указанием местонахождения подземелий. Посмотреть больше скриншотов этих невероятных мест вы можете на странице оригинального мода: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46882?tab=images Если вы хотите поиграть в мод, но у вас нет подходящего персонажа, можете взять сейв тут: http://tesall.ru/files/file/10716-kallisfeniya/ Я специально прокачивала его для прохождения этого мода и тестировала. Мод не содержит новых моделей. Вся эта красота создана на движке Морровинда. TelShadow поистине доказал, что между нашим старым любимым Морровиндом и новой популярной TES Online вовсе не лежит непреодолимая пропасть! Требования: Morrowind + Tribunal --------------- Установка 1. Скопируйте файл Veteran Dungeon Pack.esp в ...\Morrowind\Data Files\ 2. Запустите Morrowind Launcher.exe (либо запустите игру в Steam). В меню "Файлы" поставьте флажок напротив Veteran Dungeon Pack.esp Удаление Запустите Morrowind Launcher.exe и в меню "Файлы" снимите флажок с Veteran Dungeon Pack.esp --------------- Данный перевод может быть размещен где-либо или изменен только с разрешения автора. Приятной игры! -
Это выглядит весьма интересно. Но откуда лестница на последнем скриншоте? Осаждающие забыли? Империи не хватило бюджета построить нормальную каменную лестницу? Извиняюсь, конечно, за критику. Просто иногда для меня очень важным становится логическое обоснование, зачем в интерьере тот или иной предмет. И если его назначение не вписывается или я не понимаю, зачем он, то иногда реагирую иронией.