Перейти к содержанию

Azazellz

Пользователь
  • Постов

    2 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azazellz

  1.     А можно мне с вами? Я фейспалмы тоже постить умею :crazy:
  2. Лорхана так то "убили", вырвав ему сердце и лишив тела. Поэтому он "мертвый бог". Через своих аватаров (среди которых был и Пелинал, без которого Война Рабов была обречена на провал, и Тайбер Септим, который по сути суперпозиция ажно из трех Шезарринов: имперца, норда и бретона) Лорхан постепенно занял свое законное место и вернул себе божественный статус. Потому что Нирн - это его мир. Что касается остальных аэдра - ну, во первых, у каждого народа - свои боги. Боги Империи не имеют ничего против присутствия Лорхана-Тайбера в своих рядах, потому что спустя тысячелетия верующие в них люди изменили сущность этих божеств своей верой (ритуалы Марука, Мифопея, все дела). А во вторых - боги-аэдра очень пассивны. Нирн уже далеко не молод, и растратив огромную часть своей сущности на его сотворение, аэдра уже не могут активно на него влиять. Лорхан и даэдра - другое дело, у них энергия просто таки кипит.
  3. Azazellz

    Skyrim

    Бывший повар местного аристократа (лорда Брюанта) это. Забыл, как зовут.
  4. Акатош - это отдельный имперский аспект Ауриэля, который был отделен братством Марука, я ж это написал. На момент основания Первой Империи никакого Акатоша не было, да и вообще пантеон был немного другой. Большая часть текущего имперского пантеона - это как раз "разработки" все того же братства Марука, которые были яркими эльфоненавистниками, и стремились избавиться от всего эльфийского.   С чего бы? Тайбер Септим - это, опосредованно, творец того самого амулета, ибо он был Шезаррином (то бишь аватаром Шезарра-Лорхана-Шора).
  5. Это еще вопрос, кто там Мартину помогал. Ты ж в курсе, что по адвансед лору Чим-эль Адабал (ака Амулет Королей) - это частичка крови Лорхана, которая капнула в один из Айлейдских колодцев в том время, пока его Сердце летело над Нирном? Как вообще Акатош связан с айлейдским артефактом, который сотворен из крови Лорхана? Почему он работает как особого свойства камень душ, содержащий в себе души императоров? С какого-такого перепугу Акатошу (на тот момет Ауриэлю) помогать людской расе? Ибо на момент восстания Алессии и образования первой империи Акатоша вообще не было. Да-да, не было. Был Ауриэль, эльфийская "половина" этого божества. Аспект Акатоша от Ауриэля отделило Братство Марука во время особого ритуала, который привел к Срединному Рассвету.   Альдмерский Доминион не признает Талоса как бога не потому что он "человеко-бог" (т.е. человек, ставший богом), а потому, что это человеческий бог. Ревоплощение Мертвого Бога, Лорхана. Который, напомню, заставил остальных богов сотворить Нирн, что, по верованиям эльфов, обрекло их на вечные муки и страдания. Для людей мир - это место, созданное для их удовольствия и счастья, для эльфов мир - это место мук и страданий, в которое они были низвергнуты из "мира-до-сотворения-Нирна".
  6. Azazellz

    Гленморил

    Посмотрю на объем. Ну и как основная работа будет работаться. Если время свободное будет, и никто другой за перевод не возьмется - то, может, и переведу. P.s. судя по обновлению блога, Вичн пока наигрался в МонстерХантер, и вернулся к разработке экипировки. Есть скриншоты капюшона эшлендеров, брони в морровиндском стиле (как это все к Гленморилу относится?...Наверное так же, как мавзолей Анеквины с мертвым телом Джа'Бала) и "Герман-стайл" мушкета-дробовика-гранатомета.
  7. Azazellz

    Гленморил

    Нет, на 0.4.2 я обновлять не буду. Там все равно всего один квест, один нормальный босс и пара-тройка неписей. Подожду либо выхода второго акта целиком, либо следующего обновления (если акт будет не целиком). На 0.4.2 этот перевод должен установиться, но никакого контента из 0.4.2 в моде не будет. Те, кто знаком с хТранслейтором, могут интегрировать текущий перевод в 0.4.2 сами, тогда первый акт будет русский, а все остальное - на английском.
  8. Если в него заложена обработка кости, а он ее не видит - будет плохо. Это очень старый баг, на самом деле. Спекуляры же никак на производительности не сказываются (если, конечно, у них разрешение разумное) - ибо в них нельзя заложить какую-то там "формулу", это просто ч\б текстура.
  9. Скорее всего был виноват скелет и ХДТ-физика. В скелете детей не было костей для физики живота, вот ФПС и проседал из-за того, что движок несуществующие кости пытался обработать.
  10. Azazellz

    УНСЛААД

    Чего не помню - того не помню.
  11. Azazellz

    УНСЛААД

    Там разная система. "НПС с хвостами" имеют заранее анимированный хвост, а HDT-хвост двигается согласно физическому движку.
  12. Azazellz

    УНСЛААД

    XPMSE скелет. Ну и установленная HDT-физика, скорее всего.
  13. Azazellz

    Гленморил

    Нет, не это. Так же называется - Апофеоз. Lifeless Vault или что-то типа того. 3-4 босса или около того.
  14. Azazellz

    Гленморил

    На Апофеоз есть приквел с двемерским подземельем. Про сюжет не вникал пока, но локации выглядят неплохо. Правда, боссфайт, который там показывали, довольно средний был (в Дозорном лучше). Лордбаунд тоже пока в разработке, скачать нельзя.
  15. Azazellz

    Гленморил

    Медленная. Мир для второй главы (а может и для третьей) Вичн доделал уже недели две как. Теперь делает эквип и монстров, а потом начнет делать квесты. Но тут внизапна (!) вышел МонстерХантерВорлд, а так как Вичн большой фанат игр такого рода, то, скорее всего, он сейчас в него играет. Так что, может быть, к 2к20 все и доделает =) Но ничо, тут вон Апофеоз как раз в этом году выйти должен - будет, чем время скоротать. А еще есть ЛордБаунд... Правда, интересно, кто это все переводить будет?..
  16. Azazellz

    Тайны Валунгранна

    Шрифт маленький о том, что тут только перевод лежит. Надо как в Дозорном у меня делать - ОГРОМНЫЙ КРАСНЫЙ ШРИФТИЩЕ. И все равно ведь спрашивать будут "я скочал, а у миня в игре ничо нету, чо делоть?!?"
  17. Не "украсть", а "портировать". Так то дело благородное.   Вот если б он ее потом продавать как платный мод стал - тогда да, это уже была бы кража.
  18. Уроков таких в ютубе несколько штук точно есть. Включая даже создание модели с дополнительными hdt-костями для анимации плащей и прочих свистоперделок. Но раз ума нету, то найти их будет не под силу, это точно.
  19. Если модели у тебя уже есть, надо только внедрить их в игру. В интернете целая куча гайдов по созданию брони и оружия. Как в текстовом формате, так и в видео. Гугли. Ничего сложного там нет, если будешь четко по пунктам действовать.
  20. Скорее уж сейвы из облака стима качаются, если игра - лицензия.
  21. А это как раз ЕНБ делает такое. И именно через эмиссив колор\мультиплай. ЕНБ просто разные бывают, и подсветку такую по-разному делают.
  22. 1. Это уж скорее глобальное освещение влияет. У тебя ж броня на свету иначе выглядит, чем в темноте. Так и тут. Ну и вообще они явно не "чисто белым" светятся, голубой оттенок присутствует. 2. Открой ванильный даэдрик и посмотри, как там сделано свечение. На нем есть градиент убывания. Вот и сделай так же - скопируй полигоны глазниц и области вокруг них со своего шлема-черепа, чуть-чуть сдвинь (чтоб они "над" основой оказались), и повесь на них те же самые настройки шейдеров и текстур, что висят на ванильном даэдрическом свечении. Вот тебе и будет "выходящий за пределы" эффект.   Но вообще если ты ЕНБ используешь - можно это делать через блоки Emissive Color и Emissive Multiple в BSLightingShaderProperty. Ставишь цвет, ставишь мультиплай - и ЕНБ тебе сделает подсветку. Поставь голубоватый оттенок и мультиплай на 25, например, и посмотри как это выглядеть будет.. На ванили работать, правда, не будет - объект просто "закрасится" выбранным цветом.
  23. Ставишь эту галочку. И потом через скрипт в диалоге делаешь enable вещей, которые изначально отключены. Консольная команда enable точно так же работает - выбираешь предмет по ИД и "включаешь" его.
  24. Ну дык, чего ты хотел? На форум заходят полтора человека, а уж такую специфическую штуку вообще мало кто качать станет - ведь уже есть НММ, есть и МО. Сделай перевод и выложи на нексус. Народе побольше в тест пойдет.
  25. Azazellz

    Разбойничий щит

    Коврик никто не терял? =)
×
×
  • Создать...