Перейти к содержанию

Kir The Seeker

Друзья сайта
  • Постов

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kir The Seeker

  1. Приветствую, различие в геймплее кардинальное - "затраты времени" добавляют дополнительные "прокрутки", в течении которых НИЧЕГО не происходит, просто еще один включатель "ожидания". "Фишка" этого мода не в манипуляции временем, в процессе какого-либо действия, а в ОТКЛЮЧЕНИИ ИСКУССТВЕННОЙ ПАУЗЫ, при всех внутри-игровых взаимодействиях. Мир игры НЕ будет останавливаться, пока вы играете. Более кратко и ясно это указано в описании самих модов: LTT - "Фактически мод просто прокручивает игровое время по заданным параметрам в меню мода." SkSouls - "замечательный мод, который УБИРАЕТ паузу в игре, например, когда вы читаете книги, или покупаете что-то у торговцев." Добавления в геймплей: - пока "воруешь", тебя спокойно заметят НЕ ТОРМОЗЯЩИЕ NPC, которые не заметили ГГ в начале процесса. То же касается вскрытия замков, особенно под водой. - пока куешь что-то, может начаться атака вампиров/драконов/культистов/т.п., которые успеют снести изрядную долю HP, либо прикончить, если не успеешь среагировать (отбросить ремесло), либо не начнешь заниматься SkySims-ом в безопасных интерьерах. - В бою можешь творить ВСЕ, ЧТО УСПЕЕШЬ.
  2. Версии игры: SLE - Legendary Edition, SSE - Special Edition.
  3. Kir The Seeker

    Карта

    Приветствую всех, это типа вид сверху в редакторе, уже созданные ландшафты, с городами и прочим с прошлых "скринов"? 
  4. Всегда было интересно - много ли нас таких, ребят с "проблемным железом"? Мне, например, очень приятно иногда посмотреть прохождение без комментариев, в отличном качестве, с полным комфортом. Благодарю всех людей, кто делится таким хобби.
  5. Игры, на мой взгляд, уже стали частью современной культуры, которую трудно просто назвать "пустой тратой времени" - закалка нервов в Dark Souls, разгадывание "шарад" в Siberia и т.п., хорошо предоставленные моральные выборы в различных играх от Obsidian и т.д. Будет большим враньем сказать, что это не оказало на меня и отрицательного влияния, вроде немалого числа бессонных ночей, но и хорошие уроки в них можно найти, и жизнь твоя станет лучше. А еще на нашей планете куча народа, которой нужно найти свое "пристанище", и игровая индустрия уже далеко не такой маленький рынок - есть и новые рабочие места. Всякие "паны Сапковские" могут говорить, что им вздумается, но не будь игр, я бы не услышал этой прекрасной композиции.  
  6. Наши личные рекомендации разнятся. Вопрос к MODZADROT: - Может стоит добавить в описание рекомендацию со ссылкой на Souls Quick Menu, ибо первое вынуждает использовать второе?
  7. Что так? Правки достаточно "лорны", имеют некоторые опции на орочье оружие и т.п, особо не конфликтуют.
  8. Приветствую, в Реквиеме, как я понял из описания, увеличен урон самого оружия, т.е. можно спокойно "накатить" этот плагин поверх - конфликтов не будет, но урон вернется к оригинальным значениям. Возможно, позже добавлю.
  9. Kir The Seeker

    Blade Dancer

    Не сторонник Blade Dancer-а, но настоятельно рекомендую добавить к указанному Бурные сражения - отлично сочетаются и четко настраиваются.
  10. С подобными штуками, по долгому опыту, я бы и не надеялся на стабильную игру. Личная рекомендация - откажитесь от UFO, AFL и т.п., используйте качественных "модульных компаньонов" типа Вильи или Кайдена.
  11. Приветствую, этот мод - простой файл SKSE (вернее парочка), так что даже не представляю, с чем он может конфликтовать, кроме подобных же файлов. Проверьте свою папку Data, в ней папку SKSE, скорее всего, проблема там. Еще - установлен ли патч UIExtension (хоть и не обязателен теперь, но все же)?
  12. Kir The Seeker

    Dizona Body

    Приветствую всех, я прочел инструкции, но не обнаружил прямого ответа на интересующий вопрос: "Для обновления с версии 1.0 достаточно просто перезаписать файлы, даже без касания и отключения их в лаунчере, или необходимо полное удаление прошлой версии?" Благодарю, что не забрасываете свое творение.
  13. А мне наоборот так понравилось - пока переключал что-то в "избранном" меня как долбанули Безжалостной Силой, прямо сразу "соусами" обдало. Если автор согласится, очень прошу оставить и версию с текущими паузами, но подправленными багами. Заранее благодарен.
  14. Пока (3 часа теста) все работает и очень радует. Самый "Immersive-ный" плагин этого года, по моему скромному мнению. Благодарю, что оперативно выложили здесь.
  15. Приветствую всех, никогда не пользовался данной модификацией, не имею интереса в "плясках и скринах", но очень хочу увидеть более специализированные анимации боя (определенные для меча/топора/кинжала/булавы и т.д.), посему вопрос: - Позволяет ли данный мод назначать больше боевых анимаций, разделяя, например, прописанные в оригинале общие анимации для всего одноруч. оружия на различные для каждого типа (именно РАСШИРЕНИЕ НАБОРА анимаций, а не их замена)? Заранее благодарен.
  16. Kir The Seeker

    С днем рождения, Morrowind!

    Эх, не любитель я магов, ЗА веселый ближний бой.
  17. Kir The Seeker

    С днем рождения, Morrowind!

    До сих пор не играл, только слышал. Опробовал TES 4, исходил TES 5, вдоль и поперек облазил Gothic 1-2, Risen и т.д., но до этой звездочки руки не доходят. Графика не "коробит" - отдаю предпочтение геймплею, но боевые системы с "шансом попадания" всегда вызывают стойкое раздражение, кто-нибудь может порекомендовать моды/фиксы улучшающие/удаляющие сей фактор?   Заранее благодарен.
  18. После Саартала, а также ввиду наличия раскопок/исследователей/бандитов почти у каждых двемерских руин, сохранность этих Святилищ в Скайриме видится мне более обоснованной.
  19. Я сильно сомневаюсь, что даже тамриэльский "тупой крестьянин" знает как пользоваться магией, тем более такой утонченной как телепорт. Довакин одарен во всем, так что он не аргумент, народ без "маг-й компетенции" может просто опасаться использовать нечто столь непривычное, а расстояния, предложенные нам в Skyrim, вообще не "смаштабируешь" - святилище за углом в "реальном" Тамриэле находится в километрах от населенных пунктов. Насчет SWIFT согласен - хороший, но "много заморочек".
  20. Кроме перечисленного есть еще один небольшой, но неприятный момент: - Телепортация между святилищами этого мода совершается С затратами различного кол-ва времени (в SWIFT - мгновенно), т.е. тоже самое "быстрое путешествие", однако, моды типа Frostfall, при установленной опции "Отключение FT", не инициируют обморожение и т.п. Вопрос и просьба к vitalyudin: "Возможно отключить затраты игрового времени простыми правками? В скриптах не смыслю, посему, прошу помочь с этим?" Заранее благодарен.
  21. Kir The Seeker

    Dizona Body

    Пощадите мои глаза. Если я правильно понял суть проблемы, вы ошиблись в процессе установки, либо имеете конфликт с модами вроде "локальных реплейсеров", заменой оригинальных тел и т.п. Удалите все, что подходит под описанное попробуйте установить снова, четко следуя инструкции.
  22. Приветствую вновь, Субъективно, как и все, что вы "поняли" насчет меня. Даже общий стиль игры разнится в глазах множества людей, это нормально. Объективно - набор оружия игровой вселенной, мир которой никак не связан с нашим, бессмысленно пытаться классифицировать земными системами. А титул Тана, если мне не изменяет память, согласно Лидии - "почетная награда за твою службу". Передергивание слов сути не меняет. Будет непросто, но я постараюсь жить с этим.
×
×
  • Создать...