-
Постов
141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Kir The Seeker
-
Приветствую всех, благодарю автора за хорошую попытку расширить возможности отыгрыша смертного Довакина. Пробовал прошлую версию - все работало, проблем не заметил. P.S. Лично я избрал манеру игры по типу Dark Souls - просто не сохраняясь в бою, только после победы, или только до его начала, без зелий (редко как подготовку). Со всеми модами на усиление врагов, меня убивают многие мощные вражеские NPC с 2-5 силовых/обычных ударов, то же самое и с моим уроном - 1-3 на рядовых противников, мини-боссы превосходят. При таком раскладе и бешеной скорости боев save-load совершенно не напрягает.
- 73 комментария
-
- 1
-
-
- последствия
- смерть
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 64 комментария
-
- 3
-
-
- туум
- драконьи крики
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Приветствую всех, подскажите дилетанту, пожалуйста, будут ли возникать конфликты с "Жертвованием душ драконов" ( http://tesall.ru/files/file/4635-zhertvovanie-dush-drakonov/) ? В упомянутом моде есть возможность сократить "кул-даун" Криков, а также увеличить урон от огня и мороза, и я не имею понятия входит ли это в "не меняющих в корне драконьи крики". Моды кажутся отлично дополняющими друг друга, но с конфликтами разбираться без знаний не жажду, так что если кто пробовал - дайте совет? Заранее благодарен.
- 64 комментария
-
- туум
- драконьи крики
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 1 174 комментария
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
- 18 комментариев
-
- магия
- разрушение
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Все работает, все радует - сильно выбивающихся из атмосферы или положенного возраста NPC не нашел. Один раз "словил баг" с черным лицом ярла Элисиф - решил пере-подключением плагина. Из-за подключения ретекстура брони Стражи Рассвета оголился Селанн - решил консольной командой resetinventory (откр-е консоль-/-щелкаете на NPC-/-вводите текст). Благодарю за мод, рекомендую к использованию.
- 1 174 комментария
-
- 1
-
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
Приветствую всех, благодарю за перевод мода - работает и радует, однако, я столкнулся с интересной проблемой (использую последние версии Frostfall и Wet and Cold): При сражения с "модифицированными" драконами ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73224/?), эти могучие ящеры используют крик "Грозовой зов", т. е. погода резко меняется на дождь с грозой и молниями (бьющими по всему живому) и остается таковой после смерти врага - молнии прекращаются, но дождь продолжает поливать, вне зависимости от местоположения ГГ (проскакал почти весь Скайрим с севера на юг и ничего не изменилось), более того - ливень не думает прекращаться. При перемещении в открытых пространствах (т.е. там где Довакин взаимодействует с бесконечным дождем) начинаются "вылеты". Закончить дождь удалось лишь с 3-й попытки, проспав в таверне целые сутки, - вылеты также прекратились. Если кто-то сталкивался с подобным - прошу совета? Заранее благодарен.
-
Приветствую всех, благодарю за перевод мода - работает и радует, однако, я столкнулся с интересной проблемой (использую последние версии Frostfall и Wet and Cold): При сражения с "модифицированными" драконами ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73224/?), эти могучие ящеры используют крик "Грозовой зов", т. е. погода резко меняется на дождь с грозой и молниями (бьющими по всему живому) и остается таковой после смерти врага - молнии прекращаются, но дождь продолжает поливать, вне зависимости от местоположения ГГ (проскакал почти весь Скайрим с севера на юг и ничего не изменилось), более того - ливень не думает прекращаться. При перемещении в открытых пространствах (т.е. там где Довакин взаимодействует с бесконечным дождем) начинаются "вылеты". Закончить дождь удалось лишь с 3-й попытки, проспав в таверне целые сутки, - вылеты также прекратились. Если кто-то сталкивался с подобным - прошу совета? Заранее благодарен.
-
Приветствую всех, благодарю переводчика, что поделился работой - Хролдан теперь выглядит действительно древней разграбленной твердыней, покинутой ричманами. Однако, если еще будете заниматься, очень прошу поправить перевод различных документов, например "Указ об учреждении памятника" (после этой битвы генерала Хьялти стали звать ТАЛМОРОМ - это уже перебор) и т.д. Также, если более строго подойти к вопросу, то во этих древних посланиях изгоев самих себя им следует именовать именно РИЧМАНАМИ, и не изгоями (они назвались так лишь после подавления восстания Ульфриком). Заранее благодарен.
-
Приветствую всех, подскажите, пожалуйста, совместим ли мод с...: - голым ENBoost (просто SpeedHackingPatch, никаких пресетов и т.п.); - официальными HD-текстурами; - ShadowFix-ом ( http://tesall.ru/files/file/7859-shadow-fix/); - SkyrimBooster-ом ( http://tesall.ru/files/file/8389-skayrim-uskoritel/);;) - Skyrim Bigger Trees ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17168/?); ????? Заранее благодарен.
-
Ну, меня на скачивание соблазнил комментарий переводчика. Тем не менее, могу подтвердить - программа работает, "тормозов" почти нет, про долгие загрузки чего угодно я тоже начинаю забывать, остались лишь "вылеты". Использую с SafetyLoad, пробовал с/без, но разницы за час теста не заметил. Приветствую, нет - вообще играю на "ноуте", между работой, так что за графикой не гонюсь. Думаю обновиться в ближайшее время, SSD ощутимо помогает?
-
Приветствую всех, все-таки стал использовать программу регулярно и результат аналогичен. Использую только ENBoost, так что файл .dll не копировал. Вылеты происходят не сказать, что часто - каждые часов 5 в среднем (где угодно, без всякой системы), что, при почти 150 модах, терпимо. В общем - благодарю Октавия за рекомендацию.
-
Слух: Bethesda готовит переиздание Skyrim/Fallout 3 (Обновлено!)
Kir The Seeker прокомментировал gkalian новость в ПрочееПриветствую всех, пробежался глазами по новости и комментариям и вспомнил "перемытую всеми шутку": "SKIRIM-у 2 - БЫТЬ!" :yahoo: Очень надеюсь, что переиздание будет включать что-нибудь помимо графических улучшений. -
Приветствую, пожалуйста, будьте внимательней с орфографией и не грубите другим участникам форума. Благодарю Арсиниса за перевод, даже обломок меча перенесли :woot: . Жаль, что некоторое оружие немного не подогнано по размерам, но в общем и целом вполне смотрится как добавления к даэдрическому комплекту. Доброго дня.
-
Итак, удалил Safety Load, файл d3d9.dll копировать не стал, т.к. он уже был после установки чистого ENBoost (просто "бустер" с оф. сайта, без каких-либо пресетов, с соответствующей настройкой Skyrim.ini - youtube.com/watch?v=zYgFihHMD4w&list=LLDgKO5MncGOGsvHFETRXqXw&index=33 ) - программа без проблем запускается и "видит" игру, однако заметного подъема производительности не ощутил, редкие вылеты и подтормаживания в некоторых локациях также остались. Что посоветуете, в данном случае? Заранее благодарен.
-
Приветствую всех, это не баг, а "особенность игры". Рекомендую использовать следующую связку модификаций: - "Фиксированное направление атаки" ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079/? ), которое не позволяет ни NPC, ни ГГ поворачиваться в процессе нанесения удара (настраиваемо). - "Уклонение" с этой самой страницы, которое станет очень эффективным и эффектным в сочетании с указанным выше; - "Беспощадный бой" ( http://tesall.ru/files/file/4959-besposchadnyy-boy/); - "Опасные противники" ( http://tesall.ru/files/file/5606-opasnye-protivniki/); Данные моды, в первую очередь, ощутимо разнообразят и, на мой взгляд, значительно улучшат саму МЕХАНИКУ БОЯ, не делая основной упор на накрутку параметров врагов.