Перейти к содержанию

ArtemSH

Модмейкер
  • Постов

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент ArtemSH

  1. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    AlexandrYasenev, база поэтому и шедоудроп, чтоб не успели догадаться
  2. Потерять аккаунт из-за того, что назвал тела мужским и женским, это сильно
  3. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    gw-gb, сильно
  4. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Nu-Hatta, судя по стримам там действительно будет три калеки...
  5. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Nu-Hatta, так и есть, более того: офиц позиция беседки по ремастеру: моды не поддерживаются. help.bethesda.net/#en/answer/69672
  6. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    katkat74, последняя инфа с дискордов: бса хранят ОРИГИНАЛЫ игры, они НЕ используются игрой, тк графика из UE
  7. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    gkalian, есть файлы, озаглавленные AltarDeluxe? как здесь: sun9-14.userapi.com/impg/3E3JsnVJy5WhexrJdXaX9j-pmJe-HtPrmzdPtw/WIyTmmfe81g.jpg?size=795x857&quality=95&sign=bd2c15ad43497603b976a8f7550f62b6&type=album
  8. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    katkat74, так и есть. даже чел в анонсе это сказал: разум от CE, тело от UE. по ходу всё что связано с моделями, мешами и тд управляется иначе. а остальное осталось по старому.
  9. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    katkat74, тут не говорил, что работает с редактором. Но уже вышла инфа с редита, что тот запускается с игрой. preview.redd.it/oblivion-remake-is-infact-just-as-moddable-as-the-original-v0-3saqud408fwe1.png?width=1080&crop=smart&auto=webp&s=060875c4ca66990001ee4b0130d5ace8fce06134
  10. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Ремастер открывается в редакторе CS. Инфа с реддита.
  11. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Все изменения и правки баланса внесены новыми файлами AltarDeluxe в расширениях bsa, esp, esm. это буквально Скайбливион 2.0. только от разрабов.
  12. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    katkat74, из дискорд серверов, щас в прямом эфире выясняют наши коллеги, так сказать
  13. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    ArtemSH, пока расклад такой: моды БЕЗ скриптов, добавляющие только обьекты, работают.
  14. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    ArtemSH, xEdit РАБОТАЕТ с ремастером
  15. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    из дискорд-серверов есть инфа, что моды к оригиналу РАБОТАЮТ на ремастере. челы подключили даже UL Arrius Creek. ждем подтверждения...
  16. katkat74, обязательно нужен реверс-моддинг. Как минимум иконки надо в оригинал. Тут они те же, только с увеличенным разрешением
  17. katkat74, ну там они были душе-е-евнее))
  18. ArtemSH

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    вроде и радостно, а вроде и смешно)) реально ремастер. Один в один, только на UE5. Даже иконки в инвентаре те же (только, видимо, прогнаны через нейронку)
  19. katkat74, ничего-ничего, вон дизайн мини-игры со взломом - тоже точная копия редизайна от марчопикчо))
  20. ArtemSH, в общем, ощущения как будто всё хорошо и плохо одновременно, прямо как в оригинале. действительно ремастер, получается.
  21. ArtemSH, сделать анимации лиц ХУЖЕ оригинала это уже что-то близкое к гениальности
  22. ArtemSH, новые рожи, конечно, из глубин ада анимации соответствуют
  23. УРРРРРАААААА
  24. ArtemSH

    Region Revive - Lake Rumare Updated

    アンビエント, по идее эти крестьянские поселения находятся на огроменном (с тз лора) острове, две четверти которого занимает город. в принципе такие трущобы вполне вписываются в логику мира. с тз визуала вроде тоже ничего так, вы слишком уж его судите :)
  25. надеюсь, оставят radian ai. для меня в этом весь цимес игры. на моды не надеюсь, но хотя бы ии сохраните (реконструируйте).
×
×
  • Создать...