Перейти к содержанию

Vitalyudin

Друзья сайта
  • Постов

    326
  • Зарегистрирован

Весь контент Vitalyudin

  1. Версия 1.0

    364 раза скачали

    Все оригинальные женские прически, включая и причёски зверорас (даже аргонианские), теперь с физикой. Не реплейсер. Видео: <strong>Требования:</strong> Skyrim HDT Physics Extensions <strong>Установка:</strong> Стандартная - содержимое папки Data архива поместить в одноименную папку игры и подключить плагин, или использовать мод-менеджер.
  2. Vitalyudin

    NifSkope

    Проигрывать можно Nif-анимацию, например, перелистывание книги и т.п.
  3. [quote name="Avroveks" timestamp="1511732545"]с 11 года играю в Skyrim и впервые узнал о таком способе. все получилось спасибо :)[/quote]На здоровье. Это баг движка или что-то вроде - новые диалоги иногда нуждаются в перезагрузке.
  4. [quote name="Avroveks" timestamp="1511731326"]Почему-то никто не дает квесты и нельзя поговорить ни с кем просто стандартные приветствия, если поставить английскую версию из нексуса то никаких проблем нет. Skyrim SE версия steam.[/quote]Стандартное решение "сохраниться, загрузиться" не помогает?
  5. Vitalyudin

    SXP (Redone)

    Такое было до версии 3.3.4, а в ней и далее - исправлено. Точно помню, что выборочно отключал и всё норм. У вас какая версия стоит?
  6. Vitalyudin

    Олени

    Ареал обитания ж.
  7. Ещё небольшое исправление: http://tesall.ru/files/file/9087-legendarnye-goroda-skayrima-pogranichnye-kreposti/ Спасибо!
  8. Думал, свихнусь, пока с телефона описание исправлю - слетевшие абзацы, двоящиеся ссылки, метаданные IPB, не пойми откуда там взявшиеся, ужос. [Spoiler]!19517865.png[/spoiler] Все равно один абзац убился. Сорри, но больше исправлять не буду, главное, что файл залит.
  9. Илиналта. Озеро Илиналта.
  10. Может, хватит уже? Если б там было отражение урона ВО ВРАГА, это и было бы написано. Вот и всё, игромеханические понятия тут ни при чём.
  11. Vitalyudin

    SXP (Redone)

    Новая рекомендуется, но не обязательна.
  12. [quote name="Avroveks" timestamp="1510848981"]Проблемы с кодировкой, Skyrim SE версия steam. [/quote]Ранее обсуждалось.
  13. [quote name="Hombre" timestamp="1510580111"]Обычные сохранения перезаписывает, сделанные традиционным методом, через паузу? Или касается только сейвоф через ф5?[/quote]Только те, что через F5.
  14. А зачем? В 4.2 нет Хельяркена.
  15. [quote name="Босоногий воришка" timestamp="1510342991"]Идея хороша, но я не совсем понял дистанцию фронтального приветствия нпс в поле зрения гг от мода. Она осталась по умолчанию или тоже была изменена?[/quote]Она не тронута. Потому и рекомендовал мод на её изменение.
  16. [quote name="Юджин Эндрюс" timestamp="1510102007"]При его использовании можно обходиться без SafeAutoSave? Те же по сути функции. Конечно, не забывая периодически жать на F5...[/quote]Не те же. Можно.
  17. [quote name="VIZG" timestamp="1510136310"]поставил мод  пчел нету ждал докучи времени у ульев толку 0 [/quote]Ульи трогали?
  18. Версия 1.0

    329 раз скачали

    SKSE-плагин, с которым только находящиеся в вашем поле зрения NPC будут отпускать в вашу сторону свои комментарии и приветствия. По сути, он изменяет область, попав в которую, NPC будут говорить, и ограничивает её под определённым углом, который представляет центральную часть от вашего поля зрения. По умолчанию этот угол составляет 20 градусов, и может быть настроен в INI-файле плагина. Действие мода можно увидеть на схеме ниже - только находящийся в подсвеченной зоне персонаж будет говорить свои дежурные фразы и приветствия: От себя порекомендую мод, уменьшающий дистанцию приветствий - No NPC Greetings. Требования: Skyrim, SKSE. Установка: вручную содержимое папки Data архива поместить в одноимённую папку игры или воспользоваться мод-менеджером.
  19. Пока переводить не могу ничего, хоть SKSE-шки запощу. Плюсик, очень хорошая штука.
  20. Версия 1.0.1

    711 раз скачали

    SKSE-плагин, позволяющий вместо однослотового быстрого сохранения создавать полноценные сохранения без надобности каждый раз лезть в меню и жать «Сохранить». Клавишей, назначенной для быстрого сохранения, будет создаваться обычный сейв без ограничения на количество слотов сохранений. Впрочем, вы сами можете выставить предельное количество таких сохранений в INI-файле, поменяв число в единственной строке с русскоязычным комментарием. По превышении этого числа сохранений самое старое будет удаляться и заменяться новым. По умолчанию сохранения безлимитные. Активировать и деактивировать плагин можно не выходя из игры с помощью консольных команд: DisableQuickSave — активирует плагин, клавишей быстрого сохранения будет создаваться сохранение полноценное; EnableQuickSave — соответственно, деактивирует плагин, будут создаваться обычные быстрые сохранения. По умолчанию, разумеется, он активен. Требования: Skyrim, SKSE. Установка: вручную содержимое папки Data архива поместить в одноимённую папку игры или воспользоваться мод-менеджером.
  21. SkyComplete.
  22. Ответ во втором предложении. Не переведены. Тем более тут отписывались уже.
  23. Так же. Кроме размера/скейла (и опционально урона и здоровья) у них ничего не меняется.
  24. [quote name="luser228" timestamp="1509543175"]как мне уворачиваться во все стороны именно кувырком?[/quote]В версии 3 по умолчанию перекат.
  25. Я вот не понял, хотя почитал весь тред (upd: который тут был). Ужос какой-то. Просто не юзать этот мод нельзя? Физика-не физика, устройство-переустройство мира. Тут игромех. Что отскакивающие стрелы, что втыкающиеся стрелы - это в конечном счёте ИГРОМЕХ. И взгляды на него у многих людей разнятся.   Почему нельзя просто взять и не качать этот мод, не докапываться до него? Мешает наличие чужой точки зрения, несоответствие его своей? Весь этот спор - спор ради спора априори, т.к. ни одна сторона не примет оппонентскую точку зрения, ни к компромиссу это не придёт. Существует хренова туча ужасных и порой идиотских и абсолютно бесполезных модов, у которых, однако, всё равно находятся пользователи. У этого нашлись, и их немало.  Например, моды на геймплей - та же песня. Кто-то говорит "о, здорово, классно", а кто-то орёт, что ненавидит хардкор, о котором даже речи не было. И начинается.  Бредятина. Можно просто перестать. Перестать спорить, перестать навязывать свою точку зрения, когда она никому не упёрлась, перестать доказывать автору, что его мод неправильный, перестать отвечать в уничижительной манере на подобные выпады. Это было бы гораздо умнее этого полотна бессмысленного спора. Кстати, шанс извлечения стрел из трупов можно настроить с помощью SkyTweak, но это и не единственный мод, в котором можно настроить подобные параметры.
×
×
  • Создать...