-
Постов
274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент piramis
-
Paint Net отлично обрабатывает dds текстуры, за исключением тех, где вшит альфа-слой.(Для Mount and Blade такие оригинальные, в них альфа-слой исполнял одновременнно функции спекуляра.Но в текстурах Обливиона/Скайрима такого нет). И еще можно посоветовать маленькую прогу-windows texture viewer. Показывает текстуры прямо в папках,не требует инсталяции, можно хоть примерно глянуть, что изображено.
-
Фиолетовые (или малиновые или еще какие другие) текстуры с индексом _n это normal maps, они предназначены, чтобы придавать предметам объем, на цвет основной текстуры (и, соответственно, внешний вид предмета в игре) никак не влияют, просто идут парой к основной текстуре.
-
Есть вопрос по правке моделей в NifSkope. При добавлении некоторых деталей одежды ( конкретно- кисти рук к рукавам, скопированы из одной модели и прикручен к другой) они видны только на модели, но не видны в игре. Причем добавленные блоки находятся ниже блока анимаций, и при ручном переносе и сохранении остаются в самом низу. Перенос производился путем правого клика по источнику "Block-Copy Branch" и вставлении нужную модель- вариантами и "Block-Paste Branch" и "Block- Paste At End". Может нужна еще какая-ниудь оптимизация ? ----- Удалось таки справить с этим. Оказалось в nifskope версии 1.2 такой трюк и не выходит. Зато в версии 2.0, которая отсюда и скачана, достаточно просто.
-
Разделить можно в NifSkope, удалив поочередно ненужные части, и сохранив как отдельные файлы. Как переносить оружие из Скайя в Обливион сам очень хотел бы узнать, но Инторнет обычно предлагает наоборот. А что это вообще за моды такие, ОА и эта броня ?
-
Мод Advanced Magecraft позволяет накладывать на предметы эффекты заклинаний.Однажды попробовал наложить на кольцо эффект площадного урона, вообщем чисто для эксперимента, выйдет ли сделать урон как постоянный эффект. Увы нет, атака производится только один раз, в момент экипировки кольца. Но-это получился действительно читерный предмет, фактически аналог заклинания, но не потребляющий ману. При установке кольца на горячую клавишу можно было спамить тотальный экстерминатус. Это с учетом того, что указанный мод може накладывать на предмет не одно зачарование, а сколько угодно, несколько разных или одно несколько раз, суммируя его эффекты.
-
Такая вот проблемка, может сталкивался кто. Попробовал сделать книгу по типу Тома нежизни, то есть со страницами в виде иллюстраций. Вроде как сделал, хотя страницы кривовато легли. А теперь не могу пересохранить, при любом изменении этой книги CS просто закрывается в процессе сохранения, хотя я вставлял туда и просто дословное содержание Тома Нежизни и мистериуса заркса, с заменой путей текстур, и делал по образцу , указанном на Тиауриме, с тегами Div, с указанием font в начале и все прочие прибамбасы.То есть в самом тексте вроде ошибок нет, да и несложный он, но CS падает. В игре так и осталась книжка недоисправленная. --- Ну и дополню-эту книгу теперь и удалить не выходит, все равно CS падает. ======= Вроде как с помощью мода на Некрономикон ( отсюда и скачал) удалось создать правильную книгу. Выяснилось, что разделитель <HR> <br> разделяет не развороты, а страницы на развороте. Но все равно- всегда при внесении изменений желательно делать(или уже иметь) копию оригинального esp, мало ли что. =========================== И да, такой вопрос еще возник- где лежат шрифты для книг ? Что-то у меня книги, которые должны быть на даэдрике, упорно на английском. И с этим удалось разобратся, Оказывается для книг, где используются два разных шрифта (а Библия Глубинных жителей и Нгаста!Квата!Квакис! именно такие, все таки нужен еще и закрывающий тэг для шрифтов (обоих), хотя обычно он не используется.Вероятно мой текущий Обливион таки слегка альтернативный к каноничному золотому исзданию, приходится править.
-
-
Оружие было в ресурсе материалов для "Mount and Blade", очень красивое ,но вот эти искры и пламя на рукоятках как-то совсем не к месту. Поставил на них текстуру Invisible, но невидимыми искры не стали. Зато их можно удалить вручную в Nifskope, только это дерганье по одному вроде выдеривания иголок из собаки, напавшей на дикообраза.
-
-
Спасибо, пока тестирую, вроде то, что надо. При том тут есть персонажи без уровневой привязки, ходят и авантюристы в эбонит/даэдрике, и личности в железе/кольчугах. Довелось видеть, как добавленная стражница гналась за верховым патрульным легиона и назойливо пыталась его атаковать, видимо зацепили друг друга, когда медведя колотили. Но надо погонять проверить подольше.
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Есть ли какие то удобные способы по навигации по ячейкам Тамриэля. Потому как тыкаешь наугад и по ландшафту приходится догадыватся, где это. Вот как бы понимать, где именно вот эта ячейка.
-
Кто-нибудь знает моды, добавляющие новых путешественников на дороги ? Дело в том, что crowded roads advanced вносит изменения в уровневые листы, все бандиты в данжах получают в снаряжение винигрет от железного до дейдрического, так что не особо подходит.
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
-
Вообщем, интересовал только лич, ну и зомби, но зомби сразу отпал- там Ужасный, перекошеннный весь. Лич на отлично, работает от первого/третьего лица. Сразу прокачан. Ручным оружием пользоватся не умеет. Летает, если держит посох в руке, если посох убрать за спину, ходит пешком, но довольно дерганно (обычная анимация походки лича, немного ускоренная) так что лучше летать. Может одевать бижутерию, кольца и амулеты, но постороннюю броню и одежду нет. Также возможен зачарованный щит с полезными плюшками.Зелья потребляет, но алхимия, кажется, полезна только для создания лечащих зелий.Нечем ему использовать яды. Нежить в данжах не атакует, но и обычные охранники и торговцы не против пообщатся. Разве что рожи корчат (неудивительно при обаянии 10). Разве что странно- враги-люди (обычные бандюки нпс) падают от первой же атаки, хотя и одеты в стеклянные/эльфийские доспехи. А вот медведи чуть не забивают несколькими шлепками. В качестве дополнения вполне можно рекомендовать моды Башня Жнеца от Reaper,(у него две, южнее Бравила, и возле Анвила) и Нер-Зитар, тожде атмосферная башенка, стоящая правда на месте Фросткрига( который стоит отключить).
-
Надо наверное поискать какие-нибудь моды на призыв и посмотреть как там написано, скопировать сам скрипт, заменив призываемого миньона. Разве что мне кажется, такое заклинание не появится в алтаре по созданию новых заклинаний. Хотя,может проще для конкретного мода изменить сам тип вызываемого существа, изменив существующий магический эффект, (проверил, новое магические существо в список возможных попадает). На Дрожащих островах нам продают целый ворох заклинаний по вызовам алучщих и кавардаков, из которых действительно полезным является только самая сильная версия алчущего.(Просто потрясающе полезная, пара таких языкастых ребят легко укладывают лича, да и гоблины-предводители не являются для них сильным врагом, а 3-4 ненасытных алчущих проходят по данжу как каток). Ну и главное-эти заклинания кроме нашего протагониста никто не использует.
-
Спасибо, но, как оказалось вопрос мой был немного не о том, чего хотелось изначально, возник вопрос сложнее- как добавить новое призываемое существо, нпс или creature ? Вот тут то нужно создать новый магический эффект по его призыву, на базе которого уже можно будет сделать заклинание. Есть ли метод по созданию эффектов, вроде как моды с новыми миньонами как-то делают.
-
Ответ хороший, но несколько неполный. В куда тыкать то ? (пожалуйста)
-
Можно ли полностью скопировать НПС или существо (со всей внешностью, анимациями, озвучкой) как новый НПС/Creature под новым названием для последующего редактирования ?
-
Проще добавить новые заклинания в продажу торговцам магии, Эдгар Вотрин например.
-
-
А никто не знает, почему "Скайрим" идет вообще без звука и никак не отображается в микшере громкости ? Всякие файлы ДиректИкс (как обычно советуют) поставлены, СкайримПрефс в разделе Аудио терзался уже всевозможным образом, но как-то не хочет.
-
Собственно вот такое,не проблема впрочем : понадобилось сделать одного-двух персонажей, у которых был бы свой особый набор установленных модов. Точнее-несколько подключить и один отключить. Вроде бы простой вариант- каждый раз отключать,включать что нужно через лаунчер, загружая при этом только нужные сохранения. Смущение вызывает только то, что таким образом будут меняться ID предметов из-за смены порядка загрузки модов. Может ли это вызывать проблемы ? Или же в каждом сохранении, в каждой новой игре свой порядок ID и они друг другу не мешают ? В качестве пробы вся игра была скопирована на другой диск компьютера в попытке иметь два экземпляра игры с разными вариантами установленных модов и порядке их загрузки. Оказалось- запуск лаунчера в одной игре и включение/отключение модов влияет на обе, нет разницы, какую из них запускать.
-
Оставлю сообщение как информацию, может кому пригодится. После замены Виндовс с XP на семерку был переустановлен и Обливион, ну точнее накатан поверху на уже существующую папку. первый запуск был великолепен, так как на XP возникли некоторые проблемы. Затем стало немного не до игры, а вот последующие запуски стали катастрофой. Во-первых OBSE зависал, и выпадало сообщение, что срок ожидания превышен, запуск начинался со второго раза, Во-вторых-дикие, дичайшие тормоза. Поиск проблемы пошел с того, что сразу после закрытия игры в диспетчере задач обнаруживался некий rundll32.exe, нагружавший процессор почти на 50 %. Поиск по инету выявил, что это вообще распространенная проблема, и данном случае связана со специфической службой Windows-7, игровым центром(ГеймЭксплорер), который проводит сверку версий игр в инете, что-то делает еще,и именно для него и характерна такая особенность, что некоторые игры запускаются со второго раза. Начальный вариант (в параметрах снять отметки с "Загрузить сведения и картинки для установленных игр" и "Собирать сведения о последних играх") не помог. А помогло только удаление Обливиона вообще из ГеймЭксплорера (щелчок ПКМ "скрыть эту игру"). После этого вроде бы производительность восстановилась вновь в радующем виде. (конечно надо еще потестировать некоторый период времени, чтобы убедится, что действительно помогло)
-
Насколько помнится, там нет кучи мелких DCL- Тома заклинаний, Фросткриг, Бритва Мерунеса, Скрытое Убежище. А вот ставить No-DVD все таки категорически показано, говорю, как владелец (бывший) похожего издания, диск которого после нескольких лет эксплуатации просто треснул на ступице, и в итоге (когда трещина доползла до читаемой области) просто перестал распознаватся в приводе.