Перейти к содержанию

piramis

Пользователь
  • Постов

    274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент piramis

  1. Можно же добавить ночное зрение каджитов через консоль.
  2. http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Dawnguard_Magic в табличках на каждое заклинание указаны
  3. С Обливиона никаких помощников :pardon: Просто когда мой перс размахивает двуручником на все стороны,или заливает все вокруг огнем или электрикой,компаньон становится ,мягко говоря,лишним.Также он может нарватся на мою стрелу,прыгая вокруг врага,или наступить на ловушку .Набирать из-за них очки криминала неохота.
  4. Такая вот небольшая проблема возникла. Стали выскакивать сообщения : WET Trigger Script xxxxxxxxx(кодировка ошибки) Get My Hold Faction Controller Marker() My Hold Owner Property expeted to be 1 or 2. instead have=0.   Кодировка ошибок разная,но чаще всего 000DD9D4. Использование наиболее частого решения проблемы через гугление не помогает.(Рекомендуется проверить файл plugins на наличие в нем двух,дублирующих друг друга записей Skyrim.esm).В моем файле такой строчки вообще нет(также как и Update.esm) и даже попытка вручную вписать один Skyrim.esm результатов не дает-такая запись автоматически удаляется при запуске лаунчера.   Сообщения о ошибке замечены пока только на одном персонаже,а их систематизация показывает,что они вылетают не рандомно. Ошибка с указаным текстом выпадает в том случае если персонаж совершает быстрое путешествие или пробегает мимо с локацией,которая на карте отмечена как "очищено".Но-важно-очищена в течении некоторого срока назад,а не недавно.При этом не имеет значения-остается ли локация пустой,или там уже отреспились новые обитатели.И также-вероятность все же не 100 % но очень высока.   Вообще-то то проблему нельзя назвать критической,сообщения не назойливы,выпадают только один раз,это даже можно определить не как баг,а как фичу(показывает,что мы уже давно тут не были),но все же сам факт того,что что-то происходит не так,вызывает желание устранить.   Решениями указываются или коррекция файла plugins(не актуально,в нем оишбки нет) или инсталяция Creation Kit.Есть ли еще варианты ? --------------------------------- Да,и еще один баг у этого же персонажа-при активации различных устройств(взлом замка,крафт оружия в кузнице,усиление оружия и брони на верстаке и точильном камне) все время выпадает пояснительное табло "вы можете взломать замок..","вы можете использовать пентаграмму душ для...",хотя эти подсказки появляются в игре только один раз при первом использовании этих устройств (пояснение о взломе замков вообще еще в тюрьме Хелгена при побеге),и больше появлятся не должны бы.
  5. С какого-то момента некоторые существа перестали призыватся.После небольшой игры с консолью с удалением перков колдовства выянилось,что перк "стихийная сила",который делает призванных атронахов сильнее,блокирует призыв сприггана,ледяного привидения,дымка и матери-дымка.Вероятно они классифицируются как атронахи "природных" сил,а соответствующих усиленных вариантов у них нет. Медведь,хоркер и матрона-спригган продолжают призыватся без помех.Посему удаляем или добавляем нужный перк через консоль,его ID 000cb41a. id томов призыва хоркер xx002872 медведь xx002871 спригган xx001834 ледяное привидение xx002302 дымок xx002303 спригган-матрона xx003360 мать-дымок xx003362
  6. -В бездну список,давай его на плаху. -Следующий-парень с широкой улыбкой... Ладно эт хорошо но вот такие вопросы: 1.Из описания вытекает,что и ксеноморфы и хищники локализованы в специально созданных для них данжах ("тренировочных лагерях" и "посадочных капсулах").То есть они не пересекаются с остальной "лорной" частью игры,не бродят по открытым территориям,не вписаны в остальные данжи,и к ним нужно идти специально ? 2.Разделение хищников на "диких" и "цивилизованных" вроде бы подразумевает,что первые будут атаковать всех,а вторые-всех,кроме своего сородича ?
  7. Версия для упрощенного крафта не требует DLC.Также автор пишет,что они не обязательны для версии CBBE. Также особеннности: -капюшон одевается вместе с головным обручем (вероятно и с любым другим головным убором) -юбка и чулки одеваются вместе или раздельно,однако юбка смотрится только с длинными чулками,с короткими там проблемка одна сзади =)
  8. Есть намного худшая фраза-когда стражники попрекают ГГ что он отпустил дракона.То есть о том,что довакин дракона отпустил,они услышали,а о том,что он на нём улетел,эта ривервудско-фолкритская деревенщина как-то пропустила сквозь уши. :nea: Туговато к ним слухи доходят,какой-то испорченный телефон.
  9. Мозги ? С меня потребовали выбрать сумму подписки на тип аккаунта. :sad:
  10. Но..способность каджитов можно же добавить через консоль.
  11. В Обливионе есть и так заклинания ночного зрения
  12. Как-то с броней все плохо.Вот в одном месте нашел мод на броню Островов,(скачать пока не могу регистрация нужна),так любо-дорого глянуть :
  13. Ну ванильные то легко удаляются через консоль,а вот для магии из модов действительно бесценно,id модерских спелов так вряд ли узнаешь.
  14. Тут вот два таких вопроса-можно ли уже оживленным позволить умереть снова ? Или всю эту толпу можно заменить недолговечными атронахами уровнем поменьше,которые сами быстро развеятся ? И второе-проводилось ли тестрование,как ведут себя брошенные тела на местности ? То есть-рассыпаются ли в прах ?Исчезают ли они со временем вместе со всем своим снаряжением вместе с обновлением локации ?Или прах можно запасливо обобрать,а он сам со временем исчезнет ? ========== Поставил,увидел,да кнопка "деанимировать" позволяет умертвить ненужных,однако остается открытым вопрос-корректно ли они будут затем удалены из локации с течением времени. Устанавливал без SKSE и SkyUi,они все равно разговаривают.
  15. А вариант,работающий без дополнений ?
  16. После попытки запуска : BOSS Версия 2.3.0 ====================================== Сводка ====================================== * Ошибка: обновление мастерлиста не удалось. Детали: Git operation failed. Error: 4294967295; Failed to send request: Получено непредвиденное сообщение или оно имеет неправильный формат. * Критическая ошибка: ".\Oblivion\masterlist.txt" не найден! Проверьте секцию ридми "Решение проблем", для большей информации и возможных решений. Утилита сейчас закроется. ========== А если точнее,то эта версия никак не создает этот мастер-лист модов. Или его нужно скачивать вручную ? ============ Так продолжаю,оказывается,какой-то список в папке Обливон в папке БОССа таки был (или был создан),но имел название modlist. После переименования в masterlist, программа выдала : Даже не пойму,нормально ли прошло ?
  17. Такой вот крах приключился с Обливионом-в момент,когда нашего персонажа замечает какой-то враг,в игре присходит  небольшое торможение,затем проходит бой,и в момент убиения последнего врага также сильно подтормаживает,После двух-трех раз на одном из таких торможений вылетает на рабочий стол.   При этом -торможения происходят именно в моменты перехода к бою и его завершения,то есть от количества противников это не зависит,"зажёвывает" именно при убийстве последнего,неважно как-мечом врукопашную,или ударом заклинания разрушения на значительной дистанции.   Технически- матриальная часть не менялась,драйвера также,моды не добавлялись,набор модов старый и удовлетворяющий,переустановка игры проблему не решила. Как думается самому: 1.Возможно влияет какой-то мод на анимацию,но это всего лишь статичная анимация,да и раньше они работали,Попробую потестить,отключая их. 2.Возможно что-то внёс Касперский-2014,но почему повлиял только на одну игру ?(маловероятная версия)   3.Самое на что я подозоеваю-возможно с установкой одной из поздних игр произошло обновление пакета Директ-X,с которым Обливион не совместим.(их было всего всего две-Чистое небо сталкера,которое так и не запустилось,и М&В Варбанд) Запускал пакет Директ-Х с диска обливиона,какие-то файлы скопировались,но проблему это не решило.   Какие могут быть варианты-куда копать в поисках причины ?
  18. piramis

    Имперская стража

    В Бравиле у меня постоянно убивают Городскую Пловчиху,за яблоко или картошку.
  19. piramis

    Okay

    Эти диски еще и трескаются со временем :cray: приходится становится "алкоголиком"
  20. Хорошая вещь,замечательный щит.Кстати крылышки идут не как шлем,а занимают слот амулета. Для поиска проще всего телепортироватся к Зараженной шахте,и оттуда(перейдя озерцо) сразу на север.
  21. Его нужно ставить после прохождения сюжета гильдии магов ? Или можно активировать заранее ?
  22. Темный Сэм не квестовый,он просто продает скуму и отмычки.   http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Shady_Sam
  23. На скрине непонятно,кого это там на картинке прирезали
  24. Люсьен Лашанс озвучен в Золотом Издании великолепно конечно,но-лично мне не жалко.Преступный элемент,туда ему и дорога. Если уж говорить про "плохих очаровашек",то это скорее Дервера Ромален,бармен в "Новых землях" в Чейдинхоле,книготорговец в Лейявине.
  25. Это плагин "Древние башни".http://tesall.ru/files/file/532-be-ancient-towers/ Еще из плагинов хотелось бы выделить: Грандиозный дворец Тейрон : http://tesall.ru/files/file/3356-theryon-oblivion/ Замок Эльц http://tesall.ru/files/file/2569-castle-eltz/ Готический замок возле святилища Хермеуса Моры http://tesall.ru/files/file/1322-castello-gotico/ Золотая башня на Коловианском нагорье(тут нет,но можно погуглить) На островах-естественно Энойсар: http://tesall.ru/files/file/1581-anoicaar/ Для злодеев Башня Жнеца: http://tesall.ru/files/file/1183-reaper-tower/   Ну и для магов  http://tesall.ru/files/file/2789-silent-stones-camp/: и Загадочная башня  http://tesall.ru/files/file/2793-unfathomed-tower/   Есть также такой себе,плагин-не плагин..вообщем просто еэп-файл,добавляет особняк на Талос-Плаза.здесь его нет.но очень удобен,так как близок,расположен в самом "пафосном" районе,набор сундуков с холле,(ключ к особняку берется у самоубийцы на мосту в столицу)
×
×
  • Создать...