-
Постов
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент SICreef
-
Я еще раз спрашиваю, ты что не заметил в оригинале багов черной травы и квадратных теней Никогда такого не было, да и в переиздании тени такие же убогие. Тени лучше выглядят с enb. Вот только если с текущим уровнем оптимизации на это издание накатить модов как на обычный скай, то фпс будет не сильно приемлемый. Выбор: SSE - меньший фпс при большей стабильности и худшим качеством графики для средней конфигурации SLE - больший фпс при меньшей стабильности и лучшим качеством графики для средней конфигурации
-
Реалистичная торговля (с сервисом наложения заклинаний на основе D&D)
SICreef прокомментировал Alexandriel файл в Атмосфера и окружение
- 118 комментариев
-
- lore-friendly
- merchants
- (и ещё 8 )
-
Кстати, а как этот мод ведёт себя с опциональными плагинами Francesco? Основной esm совместим, но насчёт остальных я не уверен.
-
Я бы в эту игру добавил бы геймплей.
-
Откройте этот мод в эдите и чекните на ошибки. Вы после этого хорошенько подумаете что бы его установить. И вычищается из него под 2 мегабайта мусорных записей и это без учёта ненужных правок, наподобие изменения названий у некоторого оружия, без изменения его характеристик или моделей с текстурами, то есть, создание бесполезного конфликта. Например, этим модом затронут Храм Небесной Гавани и он просто включает в себя записи идентичные мастеру, в итоге создаётся бесполезный конфликт с модом, который может затрагивать эту же локацию и подобных записей очень много. Авторам его почистить хорошенько надо и главное ошибки в референсах скриптов исправить. Вот тогда и установить можно.
-
- 27 комментариев
-
- aurbis enb
- aurbis
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Сбалансировал плагин, убрал дружбу с пауками, медведями и волками. Скрытный урон с кинжалов теперь трёхкратный, а не десятикратный как было. Переносимый вес увеличивается теперь на 50. Регенерация здоровья и запаса сил теперь на 50% быстрее, а не на 500. Навыки теперь повышаются не на 100, а на 25. Зачаровываемые предметы теперь всего на 15% сильнее. В архиве две версии c esp, одна объединена с Солтсеймом, другая нет. Скачать сбалансированный esp
-
Pahesha, удалить этот bash патч, и перед созданием нового убрать галочки с импорта имён и данных.
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Rivazza, merged патч создаётся с уровневыми списками. Их ещё удалять из него придётся. Да и сам merged патч для скайрима, в отличии от облы не сильно помогает. Иногда даже портит, например, объединяет ненужные фракции и добавляет лишние кейворды вещам. Так что после создания merged патча, его ещё чистить нужно от нежелательных изменений.
-
-
Кстати, всё произошедшее напомнило некую историю с одним модом на третьих. Просто цели и слова тех мододелов, которые желают получить материальную выгоду на своём творении, иногда так совпадают, что становится забавно :D:
-
-
-
Версия 1.6
150 раз скачали
По умолчанию, нападение на спящего может произойти с вероятностью от 3 до 75 % Список мест и вероятность нападения: Таверны.............................................5% Пещеры.....................................75% Усыпальницы драугров.................................75% Коллегия Винерхолда.......................15% Йоррваскр............5% Дома игрока.................................0% (нет вероятности нападения и хардкора как такового) Остальные места............................50% Так же игрок может пометить любые шесть мест для сна, как безопасные, при помощи MCM меню. Тип нападающего зависит от того, где игрок спит. Например: в коллегии Винтерхолда ожидаемо нападёт маг, колдун. Если подземелье. пещера, - какой-либо монстр. В тавернах могут напасть разбойники, изгои. Ну а если вы заснули в усыпальнице рядышком с драуграми, то они то вас и разбудят, возможно даже с пауками, за компанию. При пробуждении вы будете сонным и не сумеете быстро вскочить и покарать нарушителя за прерванный отдых. Это позволит нападающим нанести вам некоторый урон, возможно даже смертельный. По этой причине имеет смысл держать при себе компаньона, который не позволит врагу застать вас врасплох, когда вы спите, и сумеет отвлечь врага, пока вы приходите в себя после сна. Особенности данного мода: Не требует наличия DLC Нет постоянно выполняющихся скриптов Нет скриптов, вызывающих беспокойство В моде содержится только 3 скрипта: скрипт MCM (меню настроек), Скрипт события и скрипт, который связывает эти скрипты воедино. Скрипт запускается один раз и только тогда, когда вы спите. И ни при каких других условиях. Совершенно не влияет на производительность и не затрагивает респаун. Данный мод, является независимым модулем мода Sands of Time Ultimate Deadly Encounters Требования: Skyrim, SkyUI -
-
OBIS - организованная преступность Скайрима
SICreef прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения