Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    Skywind: правда и ложь

    как не вышедший проект говорит о умениях конкретного художника? и что мешает художнику сделать охрененные арты/модели для утопичного проекта? в случае мода - нет. сказочка для идиотов, что есть какая-то абстрактная платная сфера деятельности, а есть бесплатная. это давно перестало быть правдой. экономическая составляющая есть и будет (и слава богу) везде. реклама. донат. и т.д. эм. причем тут это? Бернская конвенция, не? или в ру комьюнити другие законы, другая правовая основа и всем положить на авторские права? ни 1 серьезный руководитель не будет придавать значение успешности бесплатного проекта, который не вышел. и взглянет непосредственно на уровень человека. что лежит в основе определения неудачника? у него есть портфолио. у него есть руки. у него есть умения. он это получил в том числе за счет скайвинда. с чего он неудачник? или желание что-то сказать лишь бы сказать? и нет, на скайвинд всем по барабану. собственно, года 3 назад было очевидно, что народ работает ради личной выгоды (портфолио) а не релиза. но это идет не в минус, а в плюс конкретного разработчика, художника, дизайнера, которые, несмотря на отсутствие какой-то цели и мотивации командной, извлекли из этого себе пользу. и явно это не является поводом называть их неудачниками.
  2. кто бы им позволил, кроме самих этих людей? глупая идея по форме, но хорошая по сути. по сути - необходимо узаконить микротранзакции. ввести ограничения. чтобы все это не было пущено на самотек. и из за отсутствия контроля эти микротранзакции не выпускали свои метастазы в любые проекты, которые даже крайне далеки от идеи микротранзакций. по форме же это не ограничение разработчиков с целью узаконить все это дерьмо, а контролирование кошелька недалеких пользователей, которые не в состоянии это делать сами, извне.
  3. Truewolf

    Skywind: правда и ложь

    каксвязан общий релиз и разработка отдельно взятого человека? этот неудачник может сделать десяток моделей по концептам. не окажется в игре? и не должно. оно должно оказаться в портфолио (для него, как "удачника" то есть человек должен работать за идею? авторское право находится исключительно в руках автора. если нет юридически зафиксированной передачи прав. так что они могли говорить всё, что угодно и складывать куда угодно. если автор сказал - идите к черту. они пойдут к черту.
  4. заметано! про тру хардкор забей - это не должно останавливать :D
  5. негодяйка. я же теперь на ред туб не смогу зайти без учебника по логике - а то ищешь по тегам, находишь, а там подтекст - "Капитал" Маркса отдыхает. так, всё, буду знать у кого консультироваться в вопросах выбора! это так не работает, к сожалению. возможность для этого есть уже в виде PEGI. поставил 18+ и вперед. тот же ведьмак. сиськи как правили бал, так и правят. судя по всему в суберпунке - тоже. но 18+ это ограничение целевой аудитории. и все хотят охватить как можно больше.
  6. жуть. а я всегда качал визуальные новеллы 18+ из за хентая. а тут, оказывается еще и глубокая мысль.
  7. геймплей. система развития. 3 дерева талантов. сила ловкость магия. в зависимости от прокачки, ты можешь выбирать карты судьбы. аналог - классы. боец, например, который дает бонусы определенные. карт судьбы несколько. во первых ветки - маг. маг/воин. смесь всего и т.д. во вторых, развитие внутри выбранной ветки. то есть есть боец например. с бонусом к урону. и есть финальный полководец с еще пятеркой бонусов и способностью воскрешаться после смерти. до первого ранга нужно условно 1 очко в древе умений силовых. для финального - много больше. специфика игры как таковой. ну а специфика почему может не вкатить - дизайн локаций. он шикарный. но неравномерный. где-то много событий. где-то настолько пусто, что просто идешь идешь и идешь вперед.
  8. ааа... ну ладно, черт с вами. тут да. амд значительно дешевле при минорной разницы. более того, повторю - чуть слабее уже весьма спорно, ибо при просмотре тестов наблюдал просидку в одном и тут же превосходство в другом. вот собственно overclockers.ua/cpu/amd-ryzen-7-1800x-intel-core-i7-7700k/all охлаждение хз. начать стоит с того, что реально разгон мало где нужен. в 80% это чушь. в 20% оправдано. так что охлаждение я особо не учитывал даже)
  9. удивили первые 3 игры. 2 из них 1 разработчика. которые не имеют никакого отношения к 2 мировой. а так. имхо КоД не вижу смысла разделять вообще. ибо есть с неплохим сюжетом WWII. есть старенькие, но отменные CoD 1-2. есть опять же World at war. жаль, что не указали The Saboteur. как минимум стоит упомянуть Velvet Assassin (лол) Sniper Elite опять же. В тылу врага, имхо, не упомянуть - преступление.
  10. я бы сказал, что стоит ознакомиться. но игрушка со своей спецификой и она может банально не зайти. если зайдет - получишь много фана. и вы как то быстро в утиль игры списываете %) 2012 год - не настолько старая игра, с требованиями к графике вполне современными.
  11. в современных реалиях логичное и правильное решение. мы дали вам возможность блокировать контент. следовательно, если вам что-то не понравится после этого - заблокируйте это. а не идите жаловаться.
  12. рынок процессоров не может не радовать. Благо, АМД выпускает сейчас камни не многим слабее интел, а в чем то и сильнее. подогревают сложность (для разработчиков) на рынке камней еще и китайцы, которые уже сумели создать полноценную альтернативу i3 (а в современных реалиях это очень быстрое развитие, которое через пару лет даст им возможность претендовать на бюджетный сегмент ПК) к сожалению, так же сказать о рынке видеокарт не могу. пресловутое CUDA не позволяет даже рассматривать амд. за счет этого и без того малая конкуренция на рынке видеокарт стремится к нулю. жаль. упд... эээ Волк. а почему мой + (в контексте плюс сюда можно добавить) превратился в маркер?
  13. самая спорная игра для меня. безумно интересный мир, живые геймплейные нововведения. и отвратный UI (для меня) ну и общая бюджетность игры (типа той же локализации). игра, которая однозначно достойна годного ремастера и качественного продолжения. Нордики же в состоянии что выкупать качественные бренды, что подбирать к ним разработчика (спеллфорс) и под их началом я верю в успех. лишь бы гомункул Пробста не зажилил права.
  14. по мнению одних фанатов это спасение серии, по мнению вторых - еще 1 гвоздь. идеально описывает ситуацию пикча. по моему же авторитетному мнению - каждая игра рассчитана на ту или иную аудиторию. и нет смысла ждать от каждой части кальки предыдущей. никогда не воспринимал произведение как адаптацию/продолжение. или оно воспринимается как самостоятельное произведение. или оно дно. а остальное - лучше/хуже. вот вообще не волнует. и не должно волновать.
  15. Truewolf

    Beyond Skyrim: Roscrea — Трейлер

    извините, но я не вижу "новый неисследованный уголок Нирна". я вижу Скайрим. но я не хочу исследовать Скайрим, который называется не Скайрим. собственно, это проблема всех команд бейонда - скайрим на движке скайрима с атмосферой скайрима и наполнением скайрима, который называется НЕ скайрим.
  16. Меня на самом деле удивляет сам факт разговоров "за всех". решил кто? когда? где? игра продалась. игра продолжает продаваться. в игру играет людей больше, чем в остальные игры бесезды (это факт). а вот бесезда не торт, ф4 на гиляку и т.д. - это треш, который невозможно измерить. есть простые критерии качества и востребованности. если игру покупают, причем массово. значит эта игра востребована. если она востребована, значит она качественна в реалиях современного рынка. и исключительно из за таких позиций я надеюсь на победу денуво либо варианта с обязательным подключением по онлайну. если по мнению части сообщества говорят что ф4 уг (по мнению фанов ф2 все ф после второй части уг). то почему бы из за не совсем адекватной и откровенно кансерной части сообщества, не наказывать сообщество всё? везде должно быть одинаковое отношение.
  17. кто разбирается, подскажите что лучше
    1. Показать предыдущие комментарии  10 ещё
    2. Пакость

      Пакость

      Не ну если ты гнать не собираешься - зачем?
      Можешь спокойно брать и какую-нить AData или Crucial или KINGMAX
      вот, например: https://www.dns-shop.ru/product/83a15b70d5af3330/operativnaa-pamat-a-data-premier-ad4u2133316g15-b-16-gb/
      хотя с другой стороны смотрю цены на 16гб толком не отличаются. Но конечная суть - пофиг что. А если тебя интересует надёжность в штатном режиме - дык у них всех нынче она примерно одинаковая, так что не парься и спокойно бери что попроще/доступней и л...
    3. Пакость

      Пакость

      и лезет в твою материнку. И да, отдельно про лезет - учитывая что ты не просто разные а вообще хочешь месить планки разных объёмов - исходи из того что дадут примерить т. к. далеко не факт что встанет и держи сразу в голове - обменять те две по 8 на ещё одну на 16 или вместо 1х16 брать 2х8, смотря как пойдёт.
    4. Пакость

      Пакость

      ЗЫ, конкретно у меня 2 по 4 Hynix стоят и нареканий на них не имею. там в верху не указал т. к. мне их упоминания среди 16гб палок сходу не попалось.
  18. Truewolf

    Реорганизация команды сайта

    как грубо!
  19. Truewolf

    Реорганизация команды сайта

    со всех убрали. хотя бы потому что модератора как такового деклассировали. теперь будет другое.
  20. а в этом собственно и корень проблем. привязка к мультиплееру, микротранзакции (вещь изначально свойственная только онлайну) и т.д. - прямое следствие развития пиратства. игру взломали - а давайте сделаем мультиплеер? именно так это и работает.
  21. с днем рождения! расти большой, не будь лапшой. :Birthday:
  22. только вот консолям прорчат с выходом новой серии лебединую песнь. причем все, включая разработчиков консолей. связано в том числе с техническими ограничениями. а мелкомягкие вообще оформляют совместимость между релизами для хбокс и ПК. убирая эксклюзивы (и надобность консоли хбокс вообще) последняя новинка из мира консолей это китайская приставка, которая по сути является ПК на базе виндоус, собранная в весьма специфичном форм-факторе (что некоторые спецы воспринимают как будущее консолей в виде отдельного форм-фактора пк с определенными ограничениями и сниженной ценой, чтобы его могли позволить себе игроки только для игр) так что... когда это ПК не то что продолжают, а начали уходить сгеймдева? я определенно что-то проспал. УПД. Zhongshan Subor. с железом от AMD (ничего нового для консолей, собственно) старичкам компашка должна быть известна по выпускам достаточно качественных клонов NES
  23. Доступ к форумам убрали, но модер. панель и возможность зобанить кого-нибудь осталось. это баг или фича?
  24. а еще раньше моды были обновой раз в неделю-две 2-3 десятка модов. и шла новость на сайте. сайт изменяется количество всего растет с такой разросшейся файловой базой оперативно реагировать БЕЗ помощи пользователей невозможно. а с таким количеством пользователей и контента оставлять модерируемую заливку - так же проблематично. 1-2 человека команды банально не успеют. спасибо. без хоста грустно. Фолси вместе с постом сдал и аватарку? :D
×
×
  • Создать...