Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Rybak2

    Поселение Фросткрег

    Этот мод обеспечивает доступ в башню, напрашивается пара моментов: как он взаимодействует с модами на задержку старта соответствующего DLC; патч для реборного Шпиля имеется, но вопрос; он и локации правит, и обеспечивает нормальный старт мода, который сейчас переживает масштабную реинкарнацию. А вообще, эта деревенька рядом с Башней волшебника хорошее сюжетное решение...
  2. Э-х-х, чит он и в Африке чит, лучше оставь его себе.
  3. С Новым Годом!  Ну, кто смелый дать общую оценку Морробливиону... Все ли туда перенесено из ванильного Морровинда(сюжет, локации, квесты, неписи). События в этих двух играх идут чередом, поэтому Морровинд на движке Обливиона мне кажется более очевидным. Со Свитками начал знакомство именно с Облы, поэтому(и не только) ванильного Морру осилить не смог, но хочется познокомиться и с Вивеком, и Альмалексией, и с этим моровым злодеем под Красной горой...
  4. Да, все так и есть, спасибо еще раз за эту дельную рекомендацию, перепроверять что-либо через сохранку, в башке сразу всплыли моменты, где это бы мне еще пригодилось.
  5. Иными словами, когда начну игру сначала(после установки и проверки всех модов), скорей всего мои успехи, как нового садовника в Обле, будут иметь место. С сохранками я как-то..., да, хорошая рекомендация и в дальнейшем пригодится, потому как подобных случаев еще будет достаточно.
  6. Опять я(надоел уже сам себе), вот с чем: пересаживаю соцветия льна с бетонного основания у монумента на землю, сохраняюсь..., в игре все равно весь цвет на бетоне сидит; сколько ж терпения надо в этом Конструкторе работать, да еще с такой простой задачей... Есть подсказка от уважаемых форумчан? А то уже подступает желание отправить свой крайний лицензионный диск с Облой на вечное хранение, так и не сделав свою собственную сборку ни на 2-х ядрах, ни на 4-х, видимо и на 6-ти с картой 3060, не получится...
  7. Спасибо, за такое простое, но очень нужное напоминание по функционалу конструктора.
  8. Rybak2

    Horse Gameplay Overhaul

    allexa, Спасибо и с Наступающим! Я понял, от AddActorValues одни dll(OBSE) к установке, плагин не нужен.
  9. Rybak2

    Horse Gameplay Overhaul

    Два предновогодних уточнения, если можно: 1)LINK обязательный к установке, или как(мод конечно новаторский, но пока я обходился)? 2)Что к переводу в AddActorValues(всплывающие англоязычные менюшки меня иногда раздражают).
  10. С предновогодней жалобой-просьбой: как можно(если можно) сделать работу мышки более плавной и "производительной" в Конструкторе? Навигация по всем трем осям "идет" рывками, прямо жуть как. Вроде, когда только осваивал эту работу, пару-тройку лет назад, было проще, полез сейчас, двигать предметы - сущее наказание; передвинул стол, а поставить посуду на него не в состоянии... Может что в свойствах манипулятора прописать, или в инишнике конструктора, черт бы его побрал.
  11. Вот этот ESP - Royal.rar в Конструкторе, в окне Render Window никак себя "не проявляет", а надо бы там кое-чего подредактировать, поможете?   О, прошу прощения, в простом Конструкторе локация просматривается нормально, щас буду деревья в Дендрарии ИС пересаживать, раз автору мода было недосуг. 
  12. Rybak2

    Beautiful Elven Gardens District

    cheirva, Конечно, неправильно..., сам Лютер Брод намекает, где можно поискать святилища Принцев даэдра, а тут вышел из его пансиона, и на тебе, счастье... Будем удалять эту самодеятельность, одной флоры достаточно.
  13. M69, Ладно, меха, который подходит под понятие пушнина в Обле, кроме волчьего, нет совсем. У меня, правда и, видимо, не только у меня, зайцы и лисы бегают... Если уж сильно хочется можно цеплять хвосты, как реплики-украшения на одежку...
  14. Набедренная повязка из волчьих хвостов? Раскройщика в студию... А, посмотрел скрины..., понятно, подвешенные хвосты просто для прикрытия причинных мест... Может для "цивилизации" неандертальцев и сойдет, но Обливион - калька с Римской империи, вроде как.
  15. Ну, что..., последние модельки обзавелись текстурами, или как?
  16. Черт, всегда был противником людских поселений возле святилищ Лордов даэдра, но из-за одного мода пришлось ставить весь ресурсный пакет SETTLEMENTS OF CYRODIIL и теперь волей-неволей ищешь, чтобы еще влупить в сборку из модов этой серии...
  17. Rybak2

    Jobs Новые работы

    FLezanar, А у меня разве есть претензии какие-то к тебе? Я по существу мода, не более, сам кучу всего напереводил, просто нигде не выкладывал... На нашем форуме лучше общаться, а вот на Nexus(е) чтобы кто бы что не выложил всегда надо похвалить автора... Помню один автор сначала попросил меня привести пример уж не помню по какому поводу, я скинул ссылку где, по моему мнению, есть решение..., так он потом выкатил претензию, как это я на его ветке посмел на другой ресурс ссылаться. Отборным трехэтажным захотелось "разродиться", хотя сам ругань на форумах считаю лишенной всякого смысла. P.S. А на счет анимаций, так Готика приучила, там хоть интерактив "скучноватый", но ремесла все что есть, охватывает. Вот и сейчас за форумом 3-части поглядываю, тоже игру полируют, хоть и не так как Свитки.
  18. Rybak2

    Jobs Новые работы

    А что с анимациями: ковка, рубка, плавка и т.д. ? Если их нет, то цена моду, лично для меня, не бог весть что...
  19. Подскажите, есть ли возможность редактировать точки спавна(удалять, изменять) существ, добавляемых сторонними модами(на мастер-файл не покушаюсь)? И с помощью функционала какой утилиты это лучше сделать, если можно, конечно?
  20. Lord_Inqusitor, Пусть так, но пока поисковик мои терзания игнорирует, да и не мастер-файл мне нужно потрошить, а спавн сторонних монстров, добавляемых другим модом.
  21. Lord_Inqusitor, Понял, не подскажешь случаем функционалом какой утилиты, можно это сделать?
  22. Rybak2

    Better Mining

    Реализм, наше все! Забрал в сборку. И кирку поищем... Почему про патч ни слова?
  23. Перед тем как скачать мод, хочу спросить, рандом рандомом, а мне нужно вообще удалить спавн некоторых существ в нужных мне локациях. Этот мод поможет, или нет?
  24. Sentarr, Верю, на островах еще не был, что к этому моду просится(ландшафт, деревья, флора), или одного его достаточно? У меня кроме Bomret(a) для SI ничего не установлено.
  25. Уже без всякой надежды, но ищу:                                                        - мод, когда NPC реагирует на боевую магию, даже если заряд непосредственно его не коснулся(вроде когда-то такой попадался);                                                        - мод(если такой есть), который убирает возможность пловца плыть с оружием в условно боевом режиме.
×
×
  • Создать...