Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Rybak2

    Ретекстур каджитов

    Кто подскажет, не появились ли где для Облы модельки и текстуры айлейдов?
  2. Никогда даже не мог подумать, что появится что-то подобное... Для себя, помнится, что-то переиначивал в локализации Эльсвейра, что лежит на этом сайте, но не совсем вписывается в рекомендуемый перевод для Золотого издания..., уже не помню, а в Морре - дэйдра, или даэдра? Видимо, даэдра..., короче, не знаю как к этому относиться..., но за работу плюс, конечно. P.S. Похоже, для автора, 4-е Свитки на первом месте..., раз сделал это.
  3. Rybak2

    Новые классы от Swizzarmyzzz

    Присматривался к этому модику, но потом подумал, а смысл? Если можно спокойно создать свой класс, обозвать его как хочешь, присвоить по собственному желанию навыки и вперед, на просторы Сиродила...
  4. piramis, Ладно, ладно..., я всегда за светлых играю(имперцем-милишником), ценя труд прежде всего создателей истории, а не моддеров. Поэтому несколько и невольно категоричен в своих суждениях и, поэтому, проехали. За Империю и Дракона!
  5. piramis, "дремора в Розеторн-Холе или особняке Бенируса выглядит как-то противоестественно", именно так, тут не поспоришь..., но и герой-дремора, как защитник Сиродила, тоже ни в какие ворота, даже просто начать историю негде, не в имперской тюряге же..., как ни крути, сплошные натяжки.
  6. Не могу предугадать, как это скажется на моем личном стиле игры, но похвалю автора, за новые идеи.
  7. Мод новый и потому спрошу, а ванильные камушки теперь тоже от крошечного до безупречного обзовутся..., я понимаю, локализатор следовал за автором, но как-то такая классификация, где и мера веса, надо полагать, и чистота минерала(без примесей) в "одном флаконе"...
  8. Rybak2

    Артефакты Тамриэля

    piramis, Вот и хорошо, старый мод можно подсократить и добавить новенькие модели от других авторов, тем более этот мод простенький, не скриптовый вроде, можно его и объединить, в довесок к чему -нибудь.
  9. Rybak2

    Артефакты Тамриэля

    Lord_Inqusitor, Да, да..., я уже посмотрел в Конструкторе, какие локации открываются(9) + экспорт названий, там три маяка, итого 12 по числу артефактов в моде; знать это совсем не хочется, но приходится, чтобы не допустить возможных накладок с другими модами.
  10. Rybak2

    Артефакты Тамриэля

    Lord_Inqusitor, Я немножко не то имел ввиду, не сам вид артефакта, а фон истории его получения, ну да бог с ним, еще раз благодарю за перевод(ы) и за обратную связь.
  11. Rybak2

    Захватывающее оружие 2

    Кто скажет, с установкой этой компиляции есть смысл ретекстурить ванильный арсенал, я так понимаю этот мод это не делает, но с таким обширным добавлением всего и вся стоит ли заморачиваться с видом того, что уже есть. Кстати, почему двуручник - клеймора, а не клеймор.
  12. Rybak2

    Артефакты Тамриэля

    Lord_Inqusitor, Хорошо, спасибо... Вы сами тестили этот мод, можете оценить качество..., я все ждал подобный мод от парня, который в свое время сделал неплохие overhaul(ы) на травку и деревья, он заявлял такую работу, но что-то пока никак... Надо еще и масштабный оружейный мод заценить, никогда его не ставил, слишком большой арсенал предлагается, и это почему-то немного пугает.
  13. Rybak2

    Артефакты Тамриэля

    Так, всегда хотел что-то подобное, когда все в одном моде, исключая подарки от лордов и Бритвы. Есть, конечно, неплохие моды, где тот или иной артефакт достается..., ладно, когда есть выбор, тоже хорошо. А заодно и проверим качество перевода, Lord_Ingusitor, я нисколько не покушаюсь на вашу работу, просто уже не раз приходилось нарываться на небрежность некоторых локализаторов, а я люблю все до запятой..., ох, а мод то старый, надо почитать, что о нем пишут.
  14. Rybak2

    Better Cities

    Опять я, хочу спросить у сведущих, у этой компиляции все квесты позаимствованы, или есть свои особые задания. И еще, насколько сильно мод меняет геометрию Имперского города по сравнению с версией, что давно на сайте лежит. Посмотрел на районы, особо не впечатлили..., можно подсобрать не хуже по сусекам поскребя, но вот Дендрария, пожалуй, лучше не видел. Спрашиваю, потому как квесты для меня дело не первое, погружение(инструментарий для отыгрыша роли) + картинка (более-менее), к этому тянусь "худосочными ручонками", не всегда прямыми, если честно.
  15. Rybak2

    Better Cities

    allexa, Благодарю за комментарий и, все-таки, рад увидеть русскоязычную версию BBC последнего разлива на сайте. А вдруг, там можно наковырять, если не все, то какое-то полезное "невпихуемое" для себе.
  16. Rybak2

    Better Cities

    allexa, Да я спорить не буду, просто при беглой беготне по городу удивился такому решению автора мода, создать рукотворный водопад по всей колоннаде, окружающей главную цитадель Империи, но приятно удивила всеобщая оптимизация городской среды, посмотрим, что найдем, что потеряем.
  17. Rybak2

    Better Cities

    katkat74, Как? Неужели я ошибся! Щас скрин сделаю..., я про двери, что вы в Башне размещали, а теперь они в миру появились(нижние филенки только наполовину видны, вроде). А про водопады..., ну хоть бы малый визуальный намек, откуда там берется вода...
  18. Rybak2

    Better Cities

    Вот это да..., там же целая "могила" текстов и воз с маленькой тележкой болтовни..., спасибо сайту и отдельная хвала локализатору(ам). P.S. Поставил на пробу ресурсы и общий Имперский город(для знакомства): водопады вокруг Башни Белого Золота ставят в тупик, заимствованные у ДаблКати двери сплошь и рядом просажены, т.е. расположены не по проему, как-то грустно, пока...
  19. Да ничего..., обойдусь, если что... EBF это не исправляет, хотя сам по себе в сборке полезен. Обливион пережил уже не один интерес, а с тем, что для него сделано, вполне себе современен и увлекателен.
  20. Я тоже впечатлительный игрок в этом плане..., тем более, что единорог может послужить герою..., вот и приходится не брать(не выполнять) задание Хирсина и той же Мефалы с ее жаждой убийства, да мало ли, если играть за доброго и светлого... Но сейчас хочу о другом, вдруг сюда старожилы  заглядывают; точно помню, что находил когда-то в сети рекомендацию, как исправить баг исчезновения воды, когда герой плывет, а фокус камеры "ловит" границу двух сред..., даже помнится все это исправлялось правкой XML-файлов. Конечно, старый OBGE  и сегодняшний Reloaded это исправляют, но хочу добиться этого в ванильной версии, тем более, что сам вид воды в сегодняшнем OR(L) меня выморозил напрочь, треснувшее зеркало как по мне да и только. Правда под водой красиво(эти блики на дне), ничего не скажешь.
  21. стих стихов, поздновато. Поезд давно ушел. Ни прыжка, ни махач тяжелой железкой не видел..., но если там просматривается нечто футуристическое(далекое от реализма), мне это не интересно.
  22. Simply Red, Надеюсь, будет не лень ответить, есть ли в этой чудесной библиотеке какие-то изменения(обложки, страниц) Мистериума Заркса? Я, вроде, ничего такого не увидел в представленных пакетах.
  23. Народ, а что LINK от Maskar(а), стоит ставить, или нет. Я так понимаю, что основное для чего он нужен, это настройка модов с ИНИ из игрового меню. Локализовывать его себе дороже, потому как это все инишники придется переводить для модов с которыми он работает. Оставить англоязычным, тогда хотелось бы уточнить нет ли тут конфликтов с рус. переводами, которые уже имеются.
  24. Kami_of_blood, У этих ведьм в Обливионе не только внешность простая и миролюбивая, кажется они и к бандитам в оппозиции, и всему злому..., наша с вами беседа чистая риторика, тут доказывать нечего..., вот если бы мы сшиблись на чем-то действительно мастхэвном, ну да бог с ним.
  25.  Названия скорей всего, кто ж этикетки на бутылках правил, да и скума на английском лучше пьется... :bad:
×
×
  • Создать...