-
Постов
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Igormaniac
-
Версия 2.2
67 раз скачали
Хорошо известно, что Эдгар Вотрин, владелец магазина "Дешевые заклинания Эдгара", и Калиндил, владелец "Мистического эмпориума", являются жестокими конкурентами, постоянно конкурирующими друг с другом за звание лучшего продавца магических товаров в Имперском городе. Чего никто не знает, так это откуда они получают свой "товар". В этом моде вы сможете взглянуть изнутри на соперничество между двумя компаниями и получить ответ на этот самый вопрос! В этом моде у вас будет возможность выбрать сторону, на которую вы будете работать, - Эдгара или Калиндила. Однако, чтобы начать выполнение задания, вы должны сначала поговорить с Калиндилом о его "проблеме". Рассчитывайте на то, что у вас будет несколько вариантов прохождения квеста, в зависимости от того, какой выбор вы сделаете и что обнаружите во время своего приключения. Здесь есть место для самых разных стилей игры, от тайного агента до мага, а также для злобных персонажей, темных личностей или отважных искателей приключений. Чтобы начать вторую часть квеста, поговорите с тем персонажем, у которого вы задание не выполняли. -
Aleswell Player Home and Inn Merchant fix
Igormaniac прокомментировал Igormaniac файл в Дома для игрока
-
-
-
-
-
-
-
-
Версия 1.3
26 раз скачали
Огромная благодарность Meridiano за помощь с техническими проблемами, возникшими при переводе! Три сестры, связанные горем и наследием. Помогите каждой из них справиться с прошлым, уничтожить проклятый Сигил Тлеющих углей и спасти имя Велтрис от гибели. Эмоциональный квест с озвучкой искусственного интеллекта о памяти, выборе и силе отпускания. The Threefold Knot - это полностью озвученный квестовый мод, основанный на повествовании, который рассказывает историю трех сестер — Анвен, Кэлен и Фенны Велтрис — связанных наследием скорби и проклятым артефактом, известным как Сигил Тлеющих углей. Как игрок, вы будете распутывать их переплетенные истории, выполнять личные задания для каждой сестры и, в конечном счете, решать судьбу самого Сигила. Благодаря эмоциональной глубине, разветвленным диалогам и насыщенному атмосферой финалу, этот мод предлагает компактную, но сильную историю о памяти, исцелении и выборе. Особенности - Почти 300 строк полностью озвученных диалогов трех разных персонажей и двух второстепенных. Персонажи общаются не только с игроком, но и друг с другом - Многоэтапный квест с многослойными эмоциональными ритмами и ответами игроку на разные вопросы - Кульминационный эпизод уничтожения Сигила Тлеющих углей с настраиваемыми эффектами и сценариями сцен. - Сцены развязки после прохождения квеста с уникальными наградами и завершением для каждой сестры - Чистый, портативный дизайн без каких-либо внешних зависимостей - Продуманный сценарий и захватывающие сюжетные линии персонажей Как начать Зайдите в таверну в любом крупном городе (например, в "Гарцующую кобылу" в Вайтране) и чуток подождите. -
Версия 3.0
100 раз скачали
Пара островов с 11 простыми заданиями, несколько новых подземелий, новые монстры / враги, новые предметы, города, в том числе большой, неигровые персонажи с уникальными диалогами и искусственным интеллектом и т.д... Всё, что нужно. Остров Сентиэль - красивый, но опасный остров, хранящий темную тайну глубоко под поверхностью. Лорд Ондор, суровый повелитель, когда-то оккупировал остров со своим орочьим легионом. Говорят, что он был похоронен вместе со своими огромными сокровищами глубоко под землей, спрятанный в огромном и сложном лабиринте. Сможете ли вы собрать легендарные драгоценности Сентиэля и открыть путь к давно забытой гробнице лорда Ондора? Дружба, предательство, опасности и несметные богатства встретятся вам на вашем пути. Особенности: - большой и красивый остров в отдельном мировом пространстве, доступный для исследования; - новые города, подземелья и пещеры; - длинная и захватывающая сюжетная линия; - возможность обзавестись собственной фермой и получать с неё доход; - новые враги, предметы, алхимические ингредиенты, книги, заклинания. Во-первых, в этом моде нет четкой концепции масштабирования уровня противника. Враги могут иметь разные уровни, например: орк в Шамире может быть 1-9-го уровня, в то время как орк в горах Ондорадж может быть 17-25-го уровня. Идея в том, что враги, как правило, более или менее опасны в зависимости от локации. Во-вторых, в этом моде есть определенные предметы, которые выпадают только с врагов. К таким предметам относятся драгоценности для зачаровывания, особая трава острова и особый эликсир острова. Наконец, в большинстве подземелий требуется прыгать. Вам не нужно обладать потрясающими акробатическими навыками или скоростью, но прыгать вам придется... Если прыжок не удался, ищите способ вернуться назад — всегда найдется лестница, выступ или рампа, по которой можно подняться обратно. Чтобы попасть на остров Навипорт, поговорите с капитаном Навипорта в порту Анвила. Чтобы попасть на Сентиэль, выполните на острове Навипорт квест (там каждый второй житель укажет вам, где его брать, если вы спросите про работу) -
MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
Igormaniac прокомментировал gkalian файл в Глобальные плагины
-
MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
Igormaniac прокомментировал gkalian файл в Глобальные плагины
-
MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
Igormaniac прокомментировал gkalian файл в Глобальные плагины
-
MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
Igormaniac прокомментировал gkalian файл в Глобальные плагины
-
Ilver, а где они взяли эту часть мода? В инете даже альфа-версий нету, на официальной странице тоже ничего.
-
-
Версия 1.0
23 раза скачали
Мне всегда нравился Эльсвелл. Это маленькая деревушка, в которую я обычно заглядываю в начале каждого прохождения, сразу после того, как покидаю Имперский город. Всегда было здорово получить бесплатную комнату, если вы выполняли задание "Нулевая видимость", но хотелось бы, чтобы у игрока был настоящий дом. На Нексусе их много, но большинство из них абсолютно бесплатны, и все они кажутся очень переоцененными. Зачем деревне, где люди живут в простых фермерских домах, такое милое местечко, которое выглядит так, как будто в нем живет дворянин? Мне это никогда не казалось правильным. Этот мод дает Эльсвеллу тот милый, непритязательный дом, который подходит для деревни. Когда вы доберетесь до города, спуститесь с холма между Эльсвеллом и фортом Карактакус, следуя по тропинке между гостиницей и домом Сакипы, и увидите новый фермерский дом. Это дом игрока. Сначала он будет закрыт, но вы можете обойти его сзади и осмотреть крыльцо. На крыльце лежит дневник, принадлежащий некоему Квинтусу Мечтателю. Дневник поможет вам найти ключ от дома. Это не квестовый мод, и поэтому здесь не будет никаких указателей, ведущих к ключу. Вы должны прочитать дневник и следовать инструкциям Квинтуса. Как только у вас будет ключ и документы на дом, он станет вашим! Все контейнеры и столы безопасны для хранения, а также есть несколько предметов, которые пригодятся в раннем прохождении, чтобы помочь вашему персонажу начать путешествие. Кроме того, этот мод восстанавливает функцию торговца Дирама Серети до того уровня, каким она должна была быть. 200 золотых для торговли, и он предлагает немного еды, питья, пару зелий и даже пару отмычек. Опять же, это никогда не было задумано для того, чтобы сделать дом или функции Дирама более мощными. Это просто базовый маленький мод, идеально подходящий для ролевых игр и погружения в реалистичную маленькую деревню. Конфликты: Конфликтует с модами, изменяющими окрестности Эльсвелла и персонажа Дирама Серети. -
Я бы тут еще одну новость выложил: It just works — 30 сентября спустя 11 лет наконец-то релизнётся Lordbound (и много геймплея в коммах, смотрится круто). Это жирно-сюжетный модище к The Elder Scrolls V: Skyrim размером с официальное DLC на ~60+ часов контента. К примеру, ждём-с новые земли (больше Солстхейма), тонну подземелий, NPC, событий, заклинаний, снаряги, активностей и квестов (основной один из самых масштабных с последствиями выбора).
-
-