Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
Считаете, что магов не должны обделять одеждой из честно добытых трофеев? Броня и одежда из драконьей кости ждет вас.
Вы можете выбрать одежду, легкую броню или тяжелую броню. Вариантов капюшонов несколько, один из них - череп дракона, с рогами или без рогов, с маской или без маски.
В качестве бонуса вы можете изготовить скелетные крылья трех видов и скелетный хвост.
Единственная возможность достать вещи - сковать их самостоятельно. Броня подходит и мужчинам и женщинам. Может быть улучшена.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ168 26 -
Плагин добавляет новое оружие: одноручные мечи, двуручные мечи и даже косу. Вы можете самостоятельно выковать оружие в кузнице (разделы стального, эбонитового, драконьего, оркского, разного).
Требования: SkyrimАвторАрсинис 29 25 -
Добавляет облачение для мага в даэдрическом стиле. Варианты - одежда (без защиты) и броня (то же самое, но с защитой, легкая или тяжелая).
Кроме собственно одеяний, сапог и перчаток в моде есть выбор капюшонов, перчаток, одеяний для мужчин и женщин всех рас.
- Вы можете предпочесть капюшон с маской или без, капюшон. в котором исчезает ("затенено") ваше лицо, простой капюшон, капюшон со светящимися глазами или смешанные варианты.
- Вы можете выбрать одеяние - одежду, тяжелое, легкое, с сумками или без, с шипами или без
- Вы можете выбрать перчатки - одежду, тяжелые, легкие, усиленные или обычные
Все это богатство можно только выковать, перк даэдрического не нужен, но нужно немалое количество сердец даэдра.
Возможны баги с отображением капюшона на дамах человеческих рас - это какая-то особенность игры. В остальном багов не обнаружено.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ169 26 -
Мод добавляет щит из комплекта ордена Темных крестоносцев, известных нам по плагину к Oblivion Dark Crusader 2 FHQ. Теневой защитник идет в трех версиях:
Боевой щит зачаровн на отражение урона, часть которого возвращается противнику.
Несокрушимая магия - зачарование аналогично артефакту Разрушитель Заклятий.
Незачарованная версия - просто броня, вы можете делать с ней, что хотите.
Вы можете выковать предметы самостоятельно, у вас должен быть перк эбонитового.
Другие тематические моды автора:
Оружие Темного Крестоносца
Тяжелое оружие Темных крестоносцев
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ48 5 -
Простенький плагин, добавляющий на карту маркеры ваших домов в 5 городах, где их можно купить (Маркарт, Рифтен, Солитьюд, Виндхельм, Вайтран). Чтобы маркеры появились вам необходимо прогуляться к своим домам, после чего вы сможете перемещаться прямо ко дверям дома с помощью быстрого путешествия. Маркеры доступны даже, если вы еще не купили дом.
-Расширенная версия-
Помимо маркеров для стандартных домов данная версия добавляет маркеры для
- Входа на основной этаж дома в Солитьюде.
- Йорваскра (Соратники).
- Покоев Архимага (Коллегия Винтерхолда)
- Мрачного замка.
- Вершины Небесной гавани (Храм Небесной гавани).
Одновременно используйте лишь одну версию: обычную или расширенную!
Требования: SkyrimАвторАрсинис 290 16 -
Скайрим не отделенная от всех земля, а часть огромного континента. Путешественники, торговцы привозят свои товары со всего Тамриэля в надежде заработать побольше монет. Не все приносят оружие и сокровища, многие доставляют простые вещи, такие как продукты питания и ингредиенты. Для тех, кто практикует алхимию, это настоящее сокровище.
Плагин добавляет 217 новых ингредиентов, которые вы могли видеть в предыдущих играх серии, и 8 новых алхимических свойств. Ингредиенты были собраны со многих игр Elder Scrolls: Redguard, Daggerfall, Shadowkey, Morrowind, (включая Tribunal и Bloodmoon), Oblivion и даже Oblivion Mobile. Большинство ингредиентов имеют новую текстуру, добавлены новые модели. Множество текстур сделаны на основе настоящих растений, к примеру, текстура листа гинкго выполнена с фотографии настоящего листа.
Все ингридиенты добавлены в уровневые листы, так что повстречать их вы можете в любом месте.
Требования: SkyrimАвторAtom 484 17 -
Добавляет в игру 16 шрамов в различном стиле: боевые рубцы, ожоги, ритуальные шрамы. Они будут доступны человеческим и эльфийским расам, включая вампиров.
Эти шрамы работают иначе, чем обычные. Чтобы выбрать шрам из данного мода, вам следует изменить комплекцию персонажа, а это также значит, что данные шрамы можно совместить вместе со стандартными.
В: Почему вместо стандартного метода выбора шрамов задействован выбор комплекции?
О: Обычны шрамы используют отдельную модель, которая покрывает лицо далеко не целиком, использование комплекции убирает это ограничение.
Совместимость:
Включенные в данный мод карты нормалей, созданы на основе официального комплекта текстур высокого разрешения. Выбор шрама из этого мода приведет к перезаписи любой другой карты высот, у вас установленной, но только для вашего персонажа.
Две версии:
Heavy - размер текстур 1024х1024
Lite - размер текстур 512х512
Требования: SkyrimАвторАрсинис 302 30 -
Лунная тропа в Эльсвейр - это большой квестовый мод, добавляющий новые уникальные территории, персонажей и истории. У Довакина появится шанс совершить удивительное путешествие по знаменитым лунным тропам каджитов вместе с их караваном и посетить различные уголки манящего Эльсвейра. Вы побываете в густых влажных джунглях и жаркой пустыне, повстречаете множество каджитов, поучаствуете в зреющем восстании, сразитесь с Талмором, остановите жуткого слоада и многое другое. Эльсвейр обязательно подарит вам незабываемые впечатления, надо лишь сделать первый шаг навстречу приключениям.
Победите уникальных врагов:
Слоад.
Зхилиски.
Гиены.
Териумы.
Гигантские пауки.
Силигондеры.
Речные крабы.
Исследуйте новые места:
Убежище в лесу Тенмар.
Святилище Тенмара.
Каналы Эльсвейра.
Тенмарское логово.
Торговый аванпост каджитов.
Пустынный оазис.
Пустыня.
Логово слоада.
Остров в Топальском море.
Талморский лагерь с воздушными кораблями.
Множество новых квестов:
Сразитесь за освобождение Эльсвейра от оккупации Талмора.
Победите мерзкого слоада.
Раздобудьте личную броню из хитина силигондера.
Освободите остров от пиратов.
Вступите в ряды каджитского сопротивления.
Добавлено много нового:
Новые существа и предметы.
Ваше личное убежище в джунглях.
Полностью озвученные персонажи.
Новые модели, а не просто ретекстуры.
Множество новых звуков от Jimmytrousers.
Квест автоматически начинается при загрузке игры.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 2 179 366 -
Мод добавляет зелье, при выпивании которого вам прибавляется очко перков, которое вы можете потратить на нужный навык. Стоит удовольствие ну очень недешево, так что читерским его не назовешь. Считайте - разновидность обучения.
Продается у Аркадии в Вайтране. Убедитесь, что у вас соблюдены все требования.
В папке Опционально находится дополнение, позволяющее получить 10 очков. Ставить строго поверх установленного мода.
Требования: Skyrim 1.6.89 и выше, SkSE 1.4.15Автор Lord RZ645 30 -
Тысячелетия миновали с тех пор, когда последний снежный эльф обратил свой взгляд к солнцу Скайрима, перед тем, как навсегда скрыться в подземельях. Сейчас фалмеры - жалкая иллюстрация бездны своего падения, и самые знания об артефактах их цивилизации почти истерлись из памяти живущих... Почти. Колсельмо, ученый из Маркарта, вскрыл тайник с оружием, подобного которому он не видел никогда. Множество вопросов и загадок породила эта находка. Однажды вы уже помогли Колсельмо в Нчуанд-Зеле. Поможете ли вы ему еще раз? Изучение таких вещей всегда связано с опасностью, но и награда, как правило, хороша!
Чтобы начать увлекательное лорное приключение "В погоне за снежными эльфами", вы должны закончить внутриигровой квест Пропавшая экспедиция. Затем днем в городе вас найдет курьер и отдаст вам письмо от Колсельмо. Перед вашими глазами будет разворачиваться трагическая история древнего народа. Загадочный призрак поможет вам в поисках.
- Большая квестовая ветка
- Новые сведения о двемерах и фалмерах
- Приключения в новых залах руин
- Могущественные артефакты - посохи, оружие и щит
- Множество нового ценного оружия
- Новые противники - древние фалмерские мудрецы
- Интересная озвучка
- Хорошая награда
ЗАМЕТКИ
- Спасибо камраду Сhap Inward за помощь в переводе книг.
- Я не стала тратить время на версию без квеста со свалкой оружия - лучше перевести еще какой-нибудь квест. Не просите меня ее делать.
- Советую отправляться в Иркнтанд в последнюю очередь, дабы не терять времени.
- Так же, если вам поручат идти в храм и Коллегию, выберите сначала коллегию.
- Почаще сохраняйтесь. В моде достаточно заскрптованных сценок, чтобы они проходили гладко, не должно быть конфликтов.
- Мод использует bsa, что не любят пиратки. Распакуйте их если у вас будут проблемы. Мы не решаем проблем с пиратками! Не обращайтесь за советами, если у вас не лицензия.
- В моде два файла, которые надо подключить - esm и esp. Не забудьте отладить порядок загрузки. И так как мы уже сказали об этом, отвечать на вопросы типа "у меня игра не загружается" мы не будем.
- Квест тестировался с практически чистым сейвом, в котором наличествовал Sky Ui и Dawnguard, поэтому мы не знаем, конфликтует ли квест с вашими 150000 модами. При проблемах попробуйте менять порядок загрузки есп.
- Мод не должен конфликтовать с разными плагинами, добавляющими что-то внутрь двемерских руин Альфтанд, Иркнтанд и др., так как нужные помещения имеют отдельный вход снаружи. Помните об этом, когда вас пошлют искать вещи. Проблемы типа "я там ничего не нашел" означают, что вы зашли не в то место. Однако, задеты: Хранилище Мзулфта, Арканеум, Храм Богов Солитьюда, локации возле Иркнтанда и Альфтанда (как раз добавляют входы). Имейте это в виду. Так же мод задевает список фалмеров как таковых.
Требования: Skyrim 1.8Автор Lord RZ468 95 -
Никогда не удивляло, почему в самой лучшей кузнице Скайрима даже нету простого верстака? Этот небольшой мод добавляет в Небесную Кузницу верстак, точильный камень, дубильный станок и плавильню.
Требования: SkyrimАвторAtom 102 16 -
Добавляет в игру шлем урук-хая, шлем берсеркера и шлем командира, купить их можно у кузнеца в Ривевруде или выковать самому в кузне (вкладка оркского).
Шлемы не подходят зверорасам, так как у тех совсем другое строение головы.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 16 26 -
Тамриэль - опасное место. Защитите свою лошадь прекрасной броней ручной работы. Плагин добавляет лошадей в броне, заменяющих обычных, которых вы могли покупать в разных городах. Данный мод совместим с плагином BETTER HORSES. Лошади с обычным седлом, используются NPC.
Вайтран: лошадь в нордской стальной броне.
Маркарт: лошадь в двемерской броне.
Виндхельм: лошадь в эбонитовой броне.
Рифтен: лошадь в кожаной броне.
Солитьюд: лошадь в броне из драконьей кости.
Фрост: измененная модель и текстуры из мода Divine Saint Mod за авторством Sader325
Около конюшен Вайтрана вы найдете персонажа-гида (НЕ ПРОДАВЦА), который ответит на самые часто задаваемые вопросы.
Если у вашей лошади нет брони, то вам необходимо выбрать ее в консоли и быстро ввести disable и затем enable, чтобы обновить модель.
-Совместимость-
Мод НЕ полностью совместим с плагинами BETTER HORSES и HORSES FOR FOLLOWERS.
Совместим с ретекстурами даэдрической брони (отобразится и на лошадях!)
Совместим с ретекстурами брони из драконьей кости (отобразится и на лошадях!)
Совместим с ретекстурами кожаной брони (отобразится и на лошадях!)
Совместим с ретекстурами нордской стальной брони и шкуры спасителя (отобразится и на лошадях!)
Требования: SkyrimАвторАрсинис 218 24 -
Плагин добавляет в игру меч Погибель в одноручном и двуручном варианте. Клинок вы сможете выковать в Небесной кузнице.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 36 6 -
Плагин добавляет Хадхафанг - меч Арвен из Властелина колец в подвал поместья "Высокий шпиль", а еще вы можете выковать его в кузнице из 3 стальных слитков и 3 золотых слитков.
Хадхафанг - меч некогда принадлежавший эльфийской принцессе Идриль, полюбившей смертного мужчину (Туора) и родившей Эарендила - отца Элронда, ставшего отцом Арвен.
Элронд сражался Хадфангом во время битвы последнего союза эльфов и людей против армии темного властелина Саурона на склоне роковой горы (Ородруин). Спустя много лет, Арвен - дочь Элронда, воспользовалась этим клинком, при спасении Фродо от Назгулов.
На лезвие меча выгравированы синдаринские руны, гласящие "Aen estar Hadhafang i chathol hen, thand arod dan i thang an i arwen", что в переводе значит "Сей меч зовется Хадхафанг, благородная защита против толпы врагов для благородной леди" (На синдарине "Арвен" значит "благородная женщина").
Требования: SkyrimАвторАрсинис 55 25 -
Добавляет в игру два ведьмачьих меча: серебряный ведьмачий меч и ведьмачий стальной меч.
Получить мечи можно через консоль с помощью кода player.additem ID 1
ID мечей:
xx001000
xx001001
где xx - номер мода в порядке загрузки (обычно, если модов не больше 10, то от 02 до 09)
У мечей имеется уникальная особенность, при экипировке меча у вас за спиной будут ножны от него и еще одни бутафорские ножны, для создания видимости ношения сразу двух мечей.
В архиве имеются 3D Max файлы мечей.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 60 18 -
Плагин добавит в игру массу нового этериевого оружия, которое вы сможете создать в кузнице этерия, также вы сможете изготовить простую версию двемерского ружья в обычной кузнице.
Список добавленного оружия:
4 вида ружьев
1 этериевый лук
2 вида этериевых кинжалов (Л+П)
1 этериевый меч
1 этериевый двуручный меч
1 этериевый топор
1 этериевая секира
1 этериевый молот
1 этериевая булава
1 этеривые щит
А также несколько видов пуль.
- Чтобы создать перечисленные вещи вам необходимо получить способность "Древние знания", обретаемую по квесту "Из глубин".
- Теперь вы при необходимости сможете добывать этериевую руду из определенных жил.
- Этериевое оружие возможно создать, исключительно в кузнице этерия.
Требования: Skyrim, DawnguardАвторАрсинис 221 45 -
Плагин добавляет в игру одноручный меч Скорпион, который вы сможете выковать в двемерском разделе кузницы. По характеристикам Скорпион слегка превосходит двемерский клинок. Он улучшается и зачаровывается.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 9 3 -
Вас никогда не удивляло отсутствие стоящей награды за победу над Алдуином и спасение целого мира? Хотели бы вы иметь в игре дом, в котором нашлось бы все, чего душа пожелает, при этом хорошо вписанный в LORE? Тогда этот мод для вас.
Расположенные в Совнгарде Залы Довандора - идеальный дом для настоящего Драконорожденного.
Мод идет в ДВУХ ВЕРСИЯХ - основная с массой новых жителей, опциональная без жителей (для снижения нагрузки). Качать надо одну.
У вас уйдут часы на то, чтобы осмотреть все детали и раскрыть все тайны - секретные локации, потайные ходы и конечно, Глубины - добротное убежище для любителей скрытности. В доме вы сможете найти заклинание, позволяющее вам телепортироваться туда отовсюду, и конечно, разные интересные и редкие вещи.
ИСТОРИЯ В течение многих веков таинственные руины на вершине Глотки Мира выдерживали натиск стихий. Мало кто знает об их существовании, а еще меньше людей видели их. Происхождение руин неизвестно, но есть несколько теорий. Одни говорят, что это - постройка древней исчезнувшей цивилизации, желавшей общаться с богами, а другие говорят, что сами боги построили это сооружение.
Несколько тысяч лет назад драконы дали этому месту имя - Монавен Мираад, что означало Врата Матери ветра на языке драконов. Это имя осталось известным лишь Седобородым, которые устроили там святилище несколькими веками раньше.
После победы над Алдуином Мироедом дверь открылась! С тех пор и Седобородые и драконы пытались войти в нее, но безуспешно. Седобородые полагают, что только один человек может пройти врата - герой, который победил самого Алдуина, Драконорожденный!
ВКЛЮЧЕНО: - Врата в Совнгард.
На вершине горы вы найдете новую локацию, Монавен Мираад, портал в Залы Довандора, находящиеся в Совнгарде.
- Залы Довандора
Размером с игровой город, этот дом, возможно, самый большой из всех. Он включает библиотеку, кабинет, арсенал, музей, лабораторию, спальню, алхимический сад, тренировочную, столовую, огород, тронный зал, выставочный зал и многе другое.
- Глубины
Подземелье, расположенное под Залами, местоположение зала Теней, секретного логова для скрытного персонажа. В Глубины можно попасть через несколько ходов, но все они спрятаны, так что смотрите в оба (один из них можно отпереть только изнутри).
- Крафтинг
Все, что нужно для крафтинга - кузница, столы алхимии и зачарования, котлы, колоды для рубки, материалы и хранилища для материалов.
- Святилища богов.
Святилища не собраны в кучу, а расставлены по дому, некоторые скрыты. Например, святилище Зенитара найти просто, а вот алтарь Аркея - нет.
- Витрины и хранилища
Манекены, стойки для оружия, витрины, сундуки и так далее. Множество этого добра находится в Выставочном зале. Ну и конечно, полки для книг, в общем и целом, на 500 томов.
- Коллекционное издание
Небольшая пасхалка. В кабинете вы можете найти макет коллекционного издания игры со статуэткой Одавинга.
- Зал телепортов
Телепорты во все города Скайрима и в Коллегию Винтерхолда.
- Множество придворных
Герои Совнгарда, эпические личности, вроде Исграмора и даже Уриэля Септима, маги (торгуют), стражи, личный повар (торгует), охотник (торгует), бармен (торгует), кузнец (торгует), библиотекарь, исторк, археолог и другие.
- Можно приводить компаньонов
Господские покои переделаны, добавлены гостевые спальни в разные места, навмеши везде сделаны.
Семь великих залов, каждый со своей тематикой, ждут вас. Есть и секретный, восьмой. Отыщите его сами, исследуя Глубины.
В новой версии 1.5:
- Добавлены жители. Однако, если это тормозит работу мода, их можно убрать. Здесь есть маги, стражи, герои, повар, бармен, кузнец, охотник и другие придворные, многие торгуют. Бонусом идут великие герои.
- Добавлена поддержка компаньонов
- Добавлены новые помещения - гостевые спальни, спальня хозяина в Глубинах, зал телепортов
- Добавлена стойка для драконьих масок
- Много разных вещей и украшений для дизайна
- Еще больше манекенов
- Животные добавлены в Глубины
- Добавлено множество контейнеров по всему дому
- Добавлен летучий кораблья в гавань Довандора (для эстетики)
- Исправлены разные небольшие баги и недочеты, мод почищен.
Требования: Skyrim, DawnguardАвтор Lord RZ241 59 -
Добавляет очередную избушку со своей историей и небольшим квестом.
В доме для игрока имеется все необходимое:
- Алхимическая лаборатория и пентаграмма душ
- Кухня
- Уютная спальня
- Множество контейнеров
- Кузница (2 входа с улицы и с дома) со всем необходимым инвентарем
- Манекены 5шт витрины 6шт стойки для оружия 10шт
- Чернодырье (для утилизации ненужных вещей) инструкция в кузнице
Требования: skyrimАвтор forest0029 19 -
Плагин добавляет нового компаньона-вервольфа по имени Хлопси. Его историю вы узнаете в следующих версиях.
От автора: Хлопси очень дружелюбный и преданный волчонок, но очень ранимый, поэтому не обижайте его, пожалуйста. За свою жизнь он многое прошел.
У него большая выносливость и вы можете давать Хлопси носить свои вещи.
Ваш новый любимый питомец ждет вас возле конюшен Вайтрана. Надеюсь, что Хлопси повезет с новым хозяином. Удачи и приятной игры.
Требования: SkyrimАвтор Mistik24 24 -
Мод добавляет в Скайрим весьма интересную нефритовую броню необычной бело-зеленой расцветки. Броня подойдет персонажам человеческих рас, ее можно создать в разделе эбонитового.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 23 9 -
Плагин исправляет вид на святилище Азуры издалека. В оригинальной игре огромную статую не было видно. Мод правит эту нереалистичность.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ154 13 -
Плагин добавляет в игру милого демонического коня-скелета, которого вы сможете найти у Высокого Хротгара.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 37 14 -
Отдельная версия отличной мужской брони из реплейсера Темного братства. Теперь она ничего не заменяет. Броню можно выковать самостоятельно, в разделе кожаного.
Требования: SkyrimАвторSoleil 144 13
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 917там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-