Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Плагин добавляет в Скайрим женскую броню охотницы на демонов из Diablo 3. Присутствую версии для CBBE и UNP. Броню можно создать в разделе кожаного.

    Требования: Skyrim, CBBE, UNP female body
    215 14
  2. Плагин добавляет в игру Двемерский пиломеч - необыкновенное оружие на основе двемерских технологий.

    Найти его можно в следующих местах:
    - В двемерском музее Маркарта под одной из витрин.
    - В казармах Черного предела.
    - В некой разрушенной двемерской башне где-то в Пределе (на/под столом).

    Пиломеч анимирован, и как многие уже догадались, прообразом для него послужил пиломеч (chainsaw) из вселенной Warhammer 40k.

    Требования: Skyrim
    46 31
  3. Добавляет в игру невероятно красивый меч, создаваемый исключительно в даэдрическом разделе Небесной кузницы, которая находится в Вайтране. Присутствует одноручная и двуручная версия.

    Требования: Skyrim
    142 30
  4. Плагин добавляет в игру 8 новых мечей, которые можно выковать в кузнице (вкладка стального) или купить.

    -Мечи-
    1. Волчья клеймора - двуручный меч.
    2. Волчий меч - одноручный меч с ножнами.
    3. Волчий фашард - двуручный меч.
    4. Волчий фальшион - одноручный меч с ножнами.
    5. Волчий нодати - двуручный меч.
    6. Волчья катана - одноручный меч с ножнами.
    7. Меч дворянина - одноручный меч с ножнами.
    8. Клеймора дворянина - двуручный меч.

    Купить мечи можно в кузницах следующих городов:
    - Ривервуд
    - Вайтран
    - Маркарт
    - Солитьюд
    - Виндхельм


    Требования: Skyrim
    18 13
  5. Плагин убирает вступление с логотипом Bethesda при старте игры.

    Требования: Skyrim
    754 21
  6. Плагин добавляет в игру несколько брутальных орудий убийства. Здесь вы найдете 4 разных орудия, которые можно выковать при наличии умения создавать даэдрические доспехи:
    Одноручный Похититель: большой (б) и уменьшенная версия.
    Двуручный похититель: со стандартной двуручной анимацией и с анимацией секиры.
    Характеристики у оружия высоки, но и материалов на создание требуется немало.

    Требования: Skyrim
    77 3
  7. Набор кожаной одежды вы можете скрафтить самостоятельно в кузнице в разделе кожаного. Вещи комбинируются с другими модами автора
    Белье для UNP
    Простые вещи
    Статы: легкая кожаная броня, улучшается.

    Требования: Skyrim, UNP female body
    74 8
  8. Добавляет в игру меч урук-хая, купить его можно у Йорлунда или выковать самому в кузне (вкладка оркского).

    Требования: Skyrim
    21 12
  9. Добавляет в магазин Всякая всячина в Солитьюде дамские колготки, носки, лосины, чулочки, трусики, митенки и потрясные боди для тех, кто пользуется короткой и открытой одеждой и броней, особенно новыми сапожками. Белье черное или белое, разных типов.
    Колготки и лосины занимают слот 52, и могут носиться с любыми вещами, которые его не затрагивают - броней, одеждой, обувью и тд.

    Отдельно добавлен файл для творчества (реплейсер лосин) - у кого есть руки и голова, сумеют сделать реплейсер и получить вместо лосин хорошие кожаные штаны. А у кого голова еще и светлая - могут воспользоваться приложенным файлом для фотошопа и сделать свои варианты.

    Требования: Skyrim, UNP female body
    429 38
  10. Добавляет в игру меч урук-хая берсеркера, купить его можно у Йорлунда или выковать самому в кузне (вкладка оркского).

    Требования: Skyrim
    13 10
  11. Плагин добавляет в игру 4 новых меча, сделанных по концепт-арту игры Warhammer Online. Все оружие куется в кузнице, в разделе стальное.
    Мечи идут в двух вариантах: простые имперские и великолепные имперские. У простых урон чуть меньше эбонитовых, у великолепных чуть больше даэдрических.
    Мечи могут улучшаться на точильном камне.

    Требования: Skyrim
    50 8
  12. Плагин добавляет баклеры, легкие щиты, легкую броню, тяжелую броню, которые можно создать в кузнице. Иными словами, вы получите возможность создавать легкую версию всей тяжелой брони и тяжелую версию всей легкой брони.

    -Баклеры-
    Баклеры - разновидность небольших, легких щитов, использовавшихся в бою, чтобы обеспечить маневренную защиту тела начиная от руки и предплечья. Баклеры весят половину от веса обычных игровых щитов, а для их создания требуется лишь половина материалов, ради баланса их показатель защиты и цена также урезаны в двое от обычного. Большинство баклеров используют оригинальные модели, уменьшенные в размере, примерно на 40%. Некоторые из них развернуты, чтобы соответствовать легенде о защите руки и предплечья. Если вам не нравится их внешний вид, то просто не создавайте их, вместо этого собирайте легкие щиты.
    Доступные баклеры:
    -Клинков
    -Даэдрический
    -Драконий панцирный
    -Драконий чешуйчатый
    -Двемерский
    -Эбонитовый
    -Эльфийский
    -Стеклянный
    -Сыромятный
    -Имперский
    -Железный
    -Прочный железный
    -Оркский
    -Стальной
    -Баклер Солитьюда
    -Баклер Исграмора
    -Баклер кровожадности
    -Баклер Разрушитель Заклинаний
    -Баклер Винтерхолда

    -Тяжелые баклеры-
    Внешне обычные баклеры, но их показатель защиты, вес и цена эквиваленты легким щитам.
    Доступные тяжелые баклеры:
    -Клинков
    -Даэдрический
    -Двемерский
    -Эбонитовый
    -Железный
    -Прочный железный
    -Оркский
    -Стальной
    -Тяжелый баклер Солитьюда
    -Тяжелый баклер кровожадности
    -Тяжелый баклер Исграмора
    -Тяжелый баклер Разрушитель Заклинаний
    -Тяжелый баклер Ситиса
    -Тяжелый баклер Винтерхолда


    -Легкие щиты-
    Очень схожи с оригинальными тяжелыми щитами, но используют навык легкой брони. Для их создания требуется 75% от оригинального количества материалов, эти щиты намного легче оригинальных, но так как они относятся к легким доспехам, то и защищают они хуже, кроме того они стоят дешевле.
    Доступные легкие щиты:
    -Клинков
    -Даэдрический
    -Двемерский
    -Эбонитовый
    -Железный
    -Прочный железный
    -Оркский
    -Стальной
    -Легкий щит Солитьюда
    -Легкий щит Исграмора
    -Легкий тарч кровожадности
    -Легкий Разрушитель Заклинаний
    -Легкий щит Винтерхолда
    -Легкий щит Ситиса

    -Щиты-
    Также добавлены новые тяжелые щиты. Может кому-то они пригодятся
    -Щит Винтерхолда
    -Щит Стиса
    -Сыромятный тяжелый щит
    -Эльфийский тяжелый щит
    -Стеклянный тяжелый щит

    -Новая тяжелая броня-
    На самом деле тяжелая версия оригинальной легкой брони. Характеристики, ясное дело, изменены на более подходящие.
    -Сыромятная
    -Кожаная
    -Эльфийская
    -Стеклянная
    -Броня Клинков

    -Новая легкая броня-
    На самом деле легкая версия оригинальной тяжелой брони. Характеристики, ясное дело, изменены на более подходящие.
    -Железная
    -Стальная
    -Двемерская
    -Эбонитовая
    -Даэдрическая
    -Броня Клинков

    Требования: Skyrim
    47 15
  13. Плагин добавит игроку в инвентарь волшебные косы и алебарды при загрузке игры.

    -Характеристики оружия-
    Одноручная коса
    Урон:10
    Дистанция:1.7290
    Скорость:1.2175

    Одноручная алебарда
    Урон:14
    Дистанция:1.7290
    Скорость:0.9000

    Двуручная коса
    Урон:11
    Дистанция:2.0280
    Скорость:1.4175

    Двуручная алебарда
    Урон:14
    Дистанция:2.0280
    Скорость:1.1000

    Требования: Skyrim
    85 17
  14. Изменяет различную женскую броню, делая ее более реалистичной. Отныне разница между мужским и женским вариантом не столь ощутима, женский вариант лишь слегка более узкий.

    Измененная броня:
    Доспехи Клинков
    Даэдрическая броня
    Драконья броня
    Эбонитовая броня
    Эбонитовая кольчуга
    Эльфийская броня
    Стеклянная броня
    Соловьиная броня
    Оркская броня
    Стальная пластинчатая броня
    Волчья броня.

    Требования: Skyrim
    51 24
  15. Данный мод добавляет в Скайрим броню орков Урук-хай из Средиземия Дж. Р. Р. Толкина.

    В архиве вы найдете две папки: одна содержит мод, добавляющий лишь кирасу Урук-хай, а во второй вы найдете мод, который добавит в игру все созданное автором снаряжение Урук-хай.

    Броня создается в разделе орочьего.

    Требования: Skyrim
    43 15
  16. Глубоко под землёй находится целый подземный город – убежище таинственного Братства. Представители некогда могущественной и значительной организации сильно сократились в численности. Их основной закон: не вступать в контакт с наземными и не покидать своих убежищ. Убежища эти сильно потрёпаны временем и врагами. Некоторых проходы разрушены, другие захватили безжалостные монстры. Но Братство поддерживает своё существование и проводит различные исследования втайне ото всех.
    Но озеро, под которым расположилось убежище, постепенно сточило крепкий камень и прорвалось в убежище. Вода открыла новый проход, сквозь который в убежище может попасть кто-то из Верхнего Мира. И это будет Довакин…

    Особенности мода:
    - Несколько совершенно уникальных локаций, бегать по которым интересно и познавательно.
    - Новая организация со множеством персонажей, каждый из которых уникален, имеет свой собственный характер, занятия, диалоги и комнату.
    - Ряд взаимосвязанных квестов, проходить которые достаточно долго.
    - Новые предметы и враги.
    - Совершенно новая атмосфера игры.
    - Множество диалогов, часть из которых имеют русскую озвучку.
    - Большой простор для продолжения: мод постоянно улучшается в плане работоспособности, сюжета, персонажей и локаций.
    - Возможность сражаться с врагами на арене.

    Чтобы начать квест - отыщите одинокого рыбака на берегу озера (показано на карте).

    Бонус: пишем ключевые слова в личку. За это получаем бонус.
    Все баги пишем в комментариях или в личные сообщения на форуме. Предложения и пожелания - аналогично.
    Разработчикам модов: если есть желание, прошу присоединиться.

    Также обсудить плагин можно в специальной теме на форуме.



    Требования: Skyrim
    Тема на форуме
    196 81
  17. Добавляет оружие из драконьей кости в Скайрим. Все оружие имеет оригинальные модели и текстуры. Показатель урона у оружия сравним с эбонитовым, но шанс на критический урон/ошеломление выше, вес оружия меньше, скорость атаки быстрее. Оружие можно создать и улучшить с помощью драконьих костей, драконьей чешуи, эбонитовых слитков, железных слитков, изоленты, полосок кожи и конечно вам нужен навык создания драконьей брони.

    Плагин содержит:
    - Меч
    - Топор
    - Булава
    - Двуручный меч
    - Секира
    - Боевой молот
    - Кинжал
    - Лук
    - Стрелы / колчан

    ЧАВО:
    В - Могу ли я использовать уже созданное оружие из предыдущих двух наборов?
    О - Да >>НО<< вы должны воспользоваться Wrye Bash, чтобы сначала конвертировать ваше сохранение. Это достаточно легко, читайте инструкцию ниже.

    В: - Почему у оружия характеристики эбонитового, если его сложнее сделать, чем даэдрическое?
    О - Потому что по лору нет ничего лучше даэдрика, а этот мод пытается дополнить оригинальную игру. Но в любом случае у этого оружия выше скорость и улучшенный критический удар, так что повышенный урон мог бы сломать баланс на корню, а заодно и лор.

    В - Можешь сделать катану?
    О - Нет.

    Проблемы:
    Если оружие невидимо, то распакуйте BSA архивы в вашу папку Data.

    Автор плагина является профессиональным 3d художником и его портфолио с последними работами находится по адресу: www.ktacreations.com

    Требования: Skyrim
    65 8
  18. Яркий, сочный ENB со сбалансированным констрастом.
    - Темные ночи
    - Гуще цвет неба
    - Не слишком сажает FPS
    - Имитация размытия в движении.



    Требования: Skyrim
    77 26
  19. Плагин добавляет новое заклинание "Призыв костяной орды", которое вызывает рядом с заклинателем до 15 скелетов-приспешников. Вы сможете полностью управлять своими прислужниками в стиле Оверлорда. Чтобы получить заклинания, отправляйтесь прямо на север от Коллегии Винтрехолда к руинам Небесного храма, и победите скелета-волшебника, владеющего томом заклинаний.

    Особенности:
    1. Три типа приспешников: воин, лучник, низший лич.
    2. Воины и лучники могут экипировать щиты и оружие, а личи могут использовать посохи.
    3. Можно изменять боевой режим приспешников между пассивным и агрессивным.
    4.Вы можете приказать приспешникам сменить позицию, атаковать любых врагов и подбирать оружие, которое усилит их. Вы отсылаете приспешников одного за другим, чем дольше вы удерживаете заклинание.
    5. Команда возвращения: приказывает приспешникам следовать за вами. Приспешники возвращаются один за другим, чем дольше вы удерживаете заклинание.
    6. Ваши прислужники следуют за вами построением в форме полукруга.
    7. Перк "Темные души" влияет на здоровье ваших скелетов-прислужников.

    Максимальное количество скелетов (воины / лучники / личи / за призыв):
    Новичок школы колдовства
    2 / 1 / 0 / 1
    Ученик школы колдовства
    4 / 2 / 0 / 2
    Адепт школы колдовства
    5 / 3 / 1 / 3
    Эксперт школы колдовства
    6 / 4 / 2 / 4
    Мастер школы колдовства
    7 / 5 / 3 / 5

    Процедура обновления:
    Если у вас ранее стоял уже мод, чтобы избежать багов при смене версии, вам крайне необходимо сделать следующее:
    1. Отключите SummonSkeletalHorde.esp.
    2. Удалите следующие файлы в "...\skyrim\Data\":
    SummonSkeletalHorde.bsa
    SummonSkeletalHorde.bsl
    SummonSkeletalHorde.ckm
    SummonSkeletalHorde.esp
    3. Загрузите ваше сохранение.
    4. Сохраните игру.
    5. Установите новую версию мода.
    6. Загрузите ваше сохранение и играйте.

    Недостатки:
    1. У павших скелетов нет анимации воскрешения. Они просто резко встанут на ноги, когда вы их воскресите.
    2. Иногда скелеты после воскрешения перемещаются лежа.
    3. Ваши приспешники медленно реагируют и не любят держать строй, а всему виной плохой ИИ Скайрима и нахождение путей.
    4. Вы должны выполнить процедуру обновления, иначе ошибки неизбежны.

    Требования: Skyrim
    138 44
  20. Плагин добавляет в Скайрим одежду из игры Ведьмак 2, а конкретно: снаряжение элиты синих полосок, снаряжение убийц Гадюк, снаряжени солдат синих полосок. Всю броню можно создать в разделе разного кузницы.

    Требования: Skyrim
    84 24
  21. Красивые кожаные сапожки для дам на высоком каблуке вы можете самостоятельно скрафтить в любой кузнице - себе или подружке.
    Класс предмета - легкая броня, улучшается.

    Требования: Skyrim, UNP female body
    74 19
  22. Плагин добавит около Фолкрита деревушку Оквуд, которая была на карте Скайрима в первой части Древних Свитков, но не дожила до пятой игры серии.

    Оквуд - это маленькая деревушка в холде Фолкрита, находящаяся у дороге между Фолкритом и Ривервудом. Обитатели Оквуда выживают охотой в окружающих лесах и рыболовством на берегах озера Илиналта, где расположена деревня, а также торговлей с проходящими по дороге в Фолкрит торговцами, фермерами, охотниками и искателями приключений.

    Особенности:
    - Живописная деревенька Оквуд прямиком из первой части Древних Свитков.
    - Полностью рабочая таверна с владельцем, бардом и постояльцами.
    - Бережное отношение к стилистике игры.
    - Новые персонажи со своим распорядком дня, а также историей и тайнами, которые можно узнать, через внутригровые дневники.
    - Некоторые места Оквуда полностью включены в систему Случайных Историй (например, поручения Гильдии Воров).

    Спасибо Den987 за русские версии текстур вывесок и указателей.

    При наличии у вас DLC Hearthfire используйте совместимую с ним версию, так как стандартная несовместима.

    Требования: Skyrim
    236 20
  23. Этот мод добавляет заклинание "Вызвать мишку", призывающее медведя, играющего на лютне забойную мелодию. При кастовании он сразу начинает играть. Повторное кастование убирает медведя.
    Я не хочу проблем со звукозаписывающей компанией поэтому не добавляю оригинал Miserlou в архив. Вы можете сами скачать и добавить её в папку Sound/fx/dancesound в формате wav. Также можно вставить и любую другую музыку в формате wav. Для примера в мод вставлена MIDI версия. а на видео результат с обычной музыкой (ворожеи входят в мод):

    1. По желанию, можно добавить подтанцовку из ворожей. Для этого примените кольцо "Разрешить подтанцовку".
    2. Мишка, больше не станет терпеть издевательств окружающих, а сможет вполне ощутимо накостылять обидчику своей лютней.


    Требования: Skyrim
    81 82
  24. Плагин добавит в район Белого Берега поселение под названием Долина Лейнтар, которое было на карте Скайрима в первой части Древних Свитков, но не дожило до пятой игры серии.

    Долина Лейнтар - это небольшое поселение, укрывшееся в заснеженных лесах Белого Берега и расположенное неподалеку от главной дороги между Вайтраном и Данстаром. Долина Лейнтара состоит из пары поместий и кузницы, которой владеет орк-кузнец Мурзуш гра-Ушар.

    Особенности:
    - Небольшое поселение Долина Лейнтар прямиком из первой части Древних Свитков.
    - Бережное отношение к стилистике игры.
    - Новые персонажи со своим распорядком дня, а также историей и тайнами, которые можно узнать, через внутриигровые дневники.
    - Некоторые места и персонажи Долины Лейнтар полностью включены в систему Случайных Историй (например, поручения Гильдии Воров).

    Спасибо Den987 за русские версии текстур вывесок и указателей.

    При наличии у вас DLC Hearthfire используйте совместимую с ним версию, так как стандартная несовместима.

    Требования: Skyrim
    184 11
  25. Плагин существенно изменяет внешний вид Ривервуда, добавляя в него множество деталей: деревьев, цветов, кустарников и животных. Также добавлен новый мост и новое освещение.
    На скриншотах использован Cinematic ENB

    Требования: Skyrim
    109 6
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...