Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Мод позволит вам выковать в разделе стального меч и кинжал короля Оргнума - бессмертного волшебника, который, по слухам, был змеиным божеством Сатакала.

    Требования: Skyrim
    51 3
  2. Красивый, грозный и зловещий ретекстур даэдрической брони (включая щит).

    В архиве вам на выбор две версии: обычная зловещая и альтернативная зловещая. Смотрите на скриншоты и определяйтесь, какую версию вы хотите. Еще в архиве лежит папка с файлами ретекстура даэдрического колчана.

    Требования: Skyrim
    198 48
  3. Компаньонка для игрока - восемнадцатилетняя бретонка Тина. Кандидатка в жены. Находится в Очаге и свече в Виндхельме. Если у игрока есть дом, после увольнения Тина будет ждать там, а не в Виндхельме.
    Воин, варвар, основной навык - двуручное оружие.
    Для игры с этим компаньоном не нужно устанавливать других модов, кроме Apachii Hair, но если вы хотите, чтобы Тина выглядела, как на скриншотах, рекомендуется установить следующие моды:

    Coverwomen look #1 (если стоит UNP, то вариант для него)
    Covereyes #1
    UNP
    Osare GothicLolita outfit UNP
    Вы можете использовать другие тела или текстуры, со всеми мод работает без проблем.

    На скриншотах использован Stakado Cinemascope ENB

    Требования: Skyrim, Apachii Sky hairs
    44 25
  4. Сборник брони добавляет в игру новые комплекты брони и оружия:

    - Доспехи чемпиона - Тяжелые
    Могут быть созданы в стальном разделе, требуется навык "Даэдрические доспехи".

    - Доспехи боевого мага - Легкие
    Могут быть созданы в стальном разделе, требуется навык "Эльфийские доспехи".

    - Доспехи разведчика - Легкие
    Могут быть созданы в разделе клепаного, требуется навык"Сложные типы брони".

    - Броня Тана - Легкая
    Может быть создана в разделе кожаного, требуется навык "Стальные доспехи".

    - Броня драконоборца - Тяжелая
    Может быть создана в разделе драконьего, требуется навык "Драконьи доспехи".

    - Броня Железных островов - тяжелая
    Может быть создана в стальном разделе, требуется навык "Эбонитовые доспехи".

    - Броня Винтерфелла - Тяжелая
    Может быть создана в стальном разделе, требуется навык "Эбонитовые доспехи".

    - Одеяние чароплета - Легкое
    Может быть создано в разделе разного, требуется навык "Сложные типы брони".

    - Броня стражи Ланнистеров - Легкая
    Может быть создана в разделе стального, требуется навык "Сложные типы брони".

    - Броня мага арены - Легкая
    Может быть создана в разделе кожаного, требуется навык "Сложные типы брони".

    -Броня Горы - Тяжелая
    Может быть создана в стальном разделе, требуется навык "Эбонитовые доспехи".

    - Броня мага-воина - Тяжелая
    Может быть создана в стальном разделе, требуется навык "Эбонитовые доспехи".

    - Броня наемника - Легкая
    Может быть создана в разделе кожаного, требуется навык "Сложные типы брони".

    - Броня Белого древа
    Может быть создана в разделе кожаного, требуется навык "Стальные доспехи".

    Добавляемое оружие:
    Мечи чемпиона - двуручный меч, длинный меч
    Топоры драконоборца - боевой топор, секира
    Посох мага-воина - магический посох грозовой стены
    Лед / сосулька - двуручный меч / длинный меч
    Длинный коготь - длинный меч
    Меч Горы - двуручный меч

    Левел-листы, шанс нахождения брони у неигровых персонажей:
    Standard-15Percent - стандарт 15%
    Medium-40Percent - средний 40%
    High-75Percent - высокий 75%
    Uber-75Percent+Random - сверхвысокий 75% + рандом

    Требования: Skyrim
    210 21
  5. Редизайн брони стражи. Каждый город получает свой комплект, наиболее подходящий ему по атмосфере. Мод изменяет модели и текстуры брони и шлемов стражи, но не касается ее статов. В версии 1.2 добавлены комплекты для стражей Солитьюда.
    Возможные проблемы: Новые вещи могут не отображаться, пока вы не начнете новую игру, или пока не произойдет респаун (обновление экипировки НПС). Это может длиться до 11 игровых дней. Вы можете загрузиться с ним и подождать где-то в интерьере 11 дней.
    Модели выброшенной в мир брони могут иметь проблемы с отображением, но багов это не вызывает. Модели шлемов не имеют вариантов для хаджитов и аргониан. Но теперь игрок может носить эти комплекты.

    Требования: Skyrim
    135 38
  6. Кто-то из вас точно играл в первую часть Fable и помнит Валета Клинков. А тем, кто был лишен счастья лицезреть данную личность, стоит знать, что он был главным антагонистом игры, носил маску и красную накидку.

    Данный плагин делает соловьиную броню похожей на ту, что носил Валет Клинков, насколько это возможно. Чтобы добиться лучшего внешнего вида к соловьиной броне прикреплены даэдрические перчатки и сапоги, они идут файлом, отдельным от ретекстура, вы найдете его в папке "Дополнительно" внутри архива, если не хотите можете не подключать

    Требования: Skyrim
    22 28
  7. Мод добавляет в игру платье Акаши - королевы проклятых, которое отлично подойдет волшебницам и вампиршам. Найти платье вы можете внутри небольшого сундука в Святилище Мерунеса Дагона.

    Установленная у вас модель тела персонажа не имеет значения.

    Требования: Skyrim
    116 15
  8. Мод добавляет симпатичную компаньонку Ларуису Воительницу.
    Класс: воин
    Уровень: 225
    Оружие: двуручное
    Броня: тяжелая
    Бессмертна (очень сложно убить). Находится в таверне "Верески" в Морфале.

    Чтобы компаньонка выглядела, как на скриншотах, рекомендуется использовать:
    Better Females by Bella
    UNP
    Также рекомендуются моды для компаньонов типа UFO

    Требования: Skyrim, Apachii Sky hairs
    25 17
  9. Этот мод предоставляет Довакину необычный дом - убежище Нора Райека. Мод идет в двух версиях, качать следует одну - с одинарной кроватью или двуспальной.
    Сама нора представляет из себя пещеру на реке между Ривервудом и Вайтраном, в которой вы можете найти скрытый вход в жилище. Необыкновенный дизайн дома навевает мысли о бункерах Fallout, хотя и выполнен из деталей Скайрима. Если вы любите нестандартные решения и сотая гламурная хижина уже вызывает оскомину - этот мод для вас! Идеальное убежище ученого, вампира, некроманта, вора, убийцы - для любителей отыгрыша, да и просто удобно расположенное потайное место.



    Недалеко от входа в пещеру найдите ее незадачливого хозяина - в его мешке и рядом с ним есть кое-что полезное, записка и ключ, который вам понадобится.
    В пещере есть:
    - Кузница
    - Колода и поленница для дров
    - Святилище Талоса в виде статуи
    - Алхимическая лаборатория
    - Лаборатория зачарования
    (Обе лаборатории имеют просто прекрасное оформление)
    - Держатели для оружия и щитов
    - Манекен
    - Бассейн с сиденьями
    - Кровать, на которой тоже можно сидеть
    - Хранилища
    - Проложены навмеши с маркерами idle - чтоб ваши компаньоны не стояли столбом.
    - Сейф
    - Книжные полки на 148 книг
    - Хороший меч от хозяина


    Требования: Skyrim
    237 48
  10. Мод добавляет шикарный арбалет из драконьей кости. Существует обычная и улучшенная версия арбалета, а также два вида болтов: обычный болт из драконьей кости и болт скорости из драконьей кости, который летит быстрее и менее подвержен гравитации. Создается в кузнице.

    Об уроне: обычный наносит 25 урона, а улучшенный 28.

    Арбалет сделан из драконьей кости, так что технически его можно считать легким, потому он быстро перезаряжается.

    Требования: Skyrim, dawnguard
    63 9
  11. Плагин добавляет в Скайрим доспехи и оружие, виденное нами в Морровинде.

    -Особенности-
    * 8 новых комплектов брони и оружия (хитиновое, костяное, сталгримовое, северное стальное, байданное, из кости тролля, дреугское);
    * 3 варианта существующей брони и оружия с уникальным внешним видом (позолоченное эбонитовое, вварденфеллское стеклянное, старинное орочье);
    * 6 новых типов кузнечных компонентов (дреугский воск, кости, обработанный хитин, кости тролля, обработанные шкуры);
    * Полная интеграция новой брони и оружия в таблицы добычи, инвентари торговцев, снаряжение персонажей, диалогов стражников.

    -Новые типы брони-
    Из шкуры снежного медведя: легкая броня, по защите эквивалентная стеклу, ношение полного комплекта дарует 25% сопротивление холоду.
    Для создания брони из снежного медведя необходимы познания в ковке эбонита, рецепт вы найдете в категории сыромятного, также вам понадобятся обработанные северные шкуры, которые можно создать у дубильного станка из любой белой шкуры и морозных солей.

    Дреугская: тяжелая броня с показателем защиты равным орочьей броне, однако, весит дреугская броня меньше.
    Создание дреугской брони требует познаний в орочьей брони, ее рецепт находится в разделе эльфийского. Для создания брони вам потребуется обработанный хитин и дреугский воск (новый алхимический ингредиент, который можно найти у торговцев-алхимиков и просто случайным образом).

    Сталгримовая: тяжелая броня, чей показатель защиты эквивалентен эбонитовым доспехам, однако, весит броня меньше. Сталгримовое оружие наносит урона столько же, сколько и эбонитовое. Чтобы создать сталгримовую броню и оружие вы должны разбираться в эбонитовых доспехах. Для создания сталгрима вам понадобится сталгримовые слитки, получаемые в плавильне из очищенного малахита и морозных солей.

    Хитиновая: легкая броня, обеспечивающая защиту, равную показателю защиты ламеллярной брони. Хитиновое оружие эквивалентно двемерскому. Чтобы создать хитиновую броню и оружие, нужно знание навыка ковки оркских доспехов, а рецепт находится в разделе эльфийского. Создание хитиновых доспехов требует наличия у игрока обработанного хитина, который можно сделать у дубильного станка из клешней грязекраба или хитина коруса.

    Костяная: тяжелая броня, равная по защите двемерским доспехам, но обладает меньшим весом. Костяное оружие причиняет столько же урона, что и оркское. Вы должны обладать познаниями в эльфийских доспехах, чтобы создать костяное оружие и броню. Для создания потребуются костяные слитки - их можно получить в плавильне из костной муки или костей, добываемых у убитых врагов при помощи инструментов для добычи костей, которые создаются в кузнице в разделе стального (примечание: инструменты для добычи костей должны быть у вас в инвентаре, когда вы пытаетесь добыть кости убитых созданий).

    Северная стальная: тяжелая броня, чьи показатели не уступают двемерской броне. Северное стальное оружие наносит тот же урон, что и двемерское. Для создания северной стальной брони понадобятся познания в ковке двемерских доспехов, а для оружия знания сложных типов брони, рецепты северной стальной брони находятся в разделе стального. Броня создается из стали и корунда (кираса требует обработанную шкуру, которую можно сделать на дубильном станке из шкуры любого животного).

    Байданная: легкая броня с той же степенью защиты, что и эльфийская. Для ее создания вы должны быть сведущи в двемерской броне, и вам следует посетить раздел клепаного.

    Броня из кости тролля: данная тяжелая броня разработана, как часть комплекта стальных пластинчатых доспехов, в следствие чего при ее использовании продолжает работу навык "Полный комплект", однако, данная броня имеет чуть более высокий показатель защиты, чем обычная стальная пластинчатая. Чтобы создать броню кости тролля, требуются познания в сложных типах брони, а также необходимо посетить раздел стального. Для создания вам понадобятся кости и череп тролля, которые можно найти или же добыть у убитых троллей.

    -Варианты существующих типов брони-

    Эбонитовая позолоченная: данная броня и оружие имеют золотое обрамление и узоры, а также шлем, при надевании которого глаза владельца светятся золотым светом. Создание позолоченной эбонитовой брони требует слитков эбонита и золота.

    Вварденфеллское стекло: данный комплект брони и оружия имеют более глубокий зеленый цвет стеклянных осколков, закрепленных на шлеме, плечах, сапогах, перчатках. В шлеме присутствует защитная маска для глаз, придающая им эффект изумрудного свечения.

    Старинная орочья: данный комплект брони выполнен в самурайском стиле. Показатель защиты идентичен обычной оркской броне, хотя весит старинная броня чуточку легче.
    Создание старинной орочьей брони требует познаний в изготовлении орочьей брони, так же вы должны стать "родичем орков", выполнив один из квестов при нахождении орочьей крепости (или выберите правильный вариант диалога, если вы орк).

    -Разное-

    Меховая и клепаная броня: рецепт меховой брони добавлен в раздел сыромятного, рецепты комплекта клепаной брони находятся в разделе клепаного. Для изготовления меховой брони требуются обработанные шкуры, которые можно создать у дубильного станка из любых шкур животных. Для изготовления клепаной брони необходима кожа и железо.

    Броня Изгоев: если вы совершите вместе с Изгоями побег из шахты Сидна, то они подарят вам рецепты изготовления брони, оружия и стрел Изгоев, которые можно найти в разделе сыромятного.

    Даэдрическая: даэдрическая броня и оружие получили дополнительный метод создания, их можно заполучить, проведя специальный ритуал призыва дремора с желаемым предметом, после чего добыть предмет в сражении. Чтобы призвать дремора с желаемым предметом, вам следует отправиться в кузницу Атронахов под Коллегией Винтерхолда, там вы должны пожертвовать одно сердце даэдра и одну незачарованную (или зачарованную игроком) эбонитовую версию желаемого предмета, затем нажмите кнопку и приготовьтесь к сражению!

    Требования: Skyrim
    321 49
  12. Добавляет в игру Хризамер, также известный, как клинок паладина, меч героев, легендарный клеймор.

    Это первый мод серии, добавляющей некоторые знаменитые "утерянные" артефакты из ранних игр Древних Свитков в Скайрим. Чтобы отыскать меч - отправляйтесь в Солитьюд, вы должны быть минимум 10 уровня.

    Хризамер - это могучий двуручный меч с сильнейшим защитным зачарованием, которое обеспечивает 25% сопротивление к огню и восстанавливает 3 единицы жизни в секунду, независимо от того, в бою вы или нет. При блокировании вы сможете отразить все вражеские заклинания обратно на мага. Это ведет к опустошению заряда зачарования, который вы можете перезарядить камнями душ или просто подождать, и заряд автоматически восстановится со временем.

    Не забудьте забрать книжку, она коллекционная!

    ЧАВО:

    В: "Меч слишком слаб! Сделай его сильнее!"
    В: "Меч слишком силен! Сделай его слабее!"
    О: Базовый урон выбран разумно, Хризамер на 1 очко превосходит даэдрический боевой молот. Это довольно много, но подходит для такого могущественного артефакта. К тому же, у него нет атакующего зачарования, так что вы получаете, что видите.
    С другой стороны на него наложено очень мощное пассивное зачарование, и кроме того, вы можете полностью улучшить меч, таким образом, его базовый урон больше, чем у любого другого двуручного оружия в игре.
    И в общем, вы сами можете сделать его настолько сильным или слабым, насколько вам нужно. Слишком сильный? Не улучшайте его, не одевайте вещи, повышающие урон двуручного оружия. Слишком слабый? Улучшите его с помощью комплекта одежды, повышающего навык кузнеца и зелья кузнеца (или даже воспользуйтесь консолью и пропишите себе 500 очков к навыку кузнеца...)

    В: "Можешь сделать одноручную версию?"
    О: Да, но не собираюсь, Хризамер всегда был (и надеюсь, всегда будет) двуручным оружием. Извините. Хотя, вы можете использовать модель и плагин, чтобы сделать собственную одноручную версию.

    В: "Я установил твой мод, и теперь у меня вылетает игра/ дымится компьютер/взрывается собака!"
    О: Извините, не думаю, что могу вам помочь. Если игра вылетает, тогда попробуйте отключить имеющиеся у вас моды, Хризамер абсолютно точно работает на чистом, пропатченном Скайриме, так что любые вылеты вероятнее всего происходят из-за конфликтов с другими модами. Если случайно определите несовместимость, то расскажите мне о ней, и может тогда я смогу помочь. Или можете забрать свои деньги обратно, если вам не нравится мод!

    В: "Как мне начать квест? Я отправился в Солитьюд, но ничего не произошло!"
    О: Этому может быть несколько причин:
    1) Вы меньше 10 уровня. Это минимальный уровень, необходимый для начала квеста, и с ним будет чертовски тяжело пройти даже на новичке.
    2) Вы уже находились в Солитьюде, когда активировал плагин. По какой-то причине квест активируется, только если вы путешествуете В Солитьюд откуда-то из ДРУГОГО места. Попытайтесь отправиться в другой город, а затем вернуться в Солитьюд.
    3) Вы должны выждать около 10 секунд, чтобы квест начался. Не меняйте постоянно локацию, просто побегайте немножко по городу и квест должен начаться.
    4) Другой квест заблокировал начало квеста Хризамера. Попытайтесь завершить квесты в Солитьюде и погляди, поможет ли это.
    Если квест не начался, отправляйтесь в Храм Богов Солитьюда и возьмите ключ от Реликвария Хризамера, после чего квет обязан начаться.

    В: "Я не могу улучшить Хризамер, даже когда у меня есть все требуемые материалы!"
    О: Чтобы прояснить, Хризамер для улучшения требует:
    - Навык "Кузнец-волшебник"
    - 1 золотой слиток 0005ad9e>
    - 1 стальной слиток 0005ace5>
    - 1 серебряный слиток 0005ace3>
    - 1 безупречный рубин 00068522>
    Когда у вас это все будет, отправляйтесь в кузницу и используй точильный камень, чтобы заточить Хризамер. Если не срабатывает, то возможно дело во вмешательстве стороннего мода, скорее всего, добавляющего новый "безупречный рубин" с иным индефиктором в игру, или же заменяющего вообще все рубины другими версиями.

    Дело может быть еще в том, что квестовые предметы не учитываются в рецептах. Например, есть квест воровской гильдии, где надо украсть безупречный рубин, таким образом все рубины становятся квестовыми, и пока вы не закончите этот квест, вы не сможете улучшить Хризамер.

    Требования: Skyrim
    311 34
  13. Полная переработка внешности двух братьев-уродов из Йоррваскра - Фаркаса и Вилкаса. Фаркасу также по-умолчанию выдаётся комплект волчьей брони (в оригинале выдавалась стальная). Никакие другие моды-ретекстуры не требуются.

    Фикс бага с шеей:
    1. Открыть консоль (`)
    2. Кликнуть на нужного NPC (должен отобразиться ID)
    3. Набрать:
    setnpcweight 70 - для Фаркаса
    setnpcweight 100 - для Вилкаса
    4. Набрать Disable (персонаж исчезнет)
    5. Набрать Enable (персонаж появится заново)
    6. Сохранить игру.

    Изменения:
    v1.0
    - Релиз

    v1.1
    - Черты лица братьев более приближены к оригиналу
    - Вилкас теперь немного крупнее и выше своего брата
    - Исправлен скрипт, возвращающий Фаркасу стальную броню в каирне

    Требования: Skyrim
    19 50
  14. Драматический ENB с эффектом сепии с неяркими цветами
    - Производительный и качественный SSAO эффект.
    - Хорошо работает на средних конфигурациях ПК.
    - Темные ночи и подземелья.
    - Невысокий контраст.
    - Глубина резкости.
    - Освещение сильно зависит от погоды.
    - Совместим с эффектом "Кошачий глаз" и прочими эффектами!


    Требования: Skyrim
    29 8
  15. Ретекстур Соловьиной брони, делающий ее внешне более тяжелой, подходит только для мужчин.

    В архиве вы найдете две версии:
    1. Обычная версия со стандартным шлемом.
    2. Версия со шлемом, измененным на перекрашенный драугровский низкоуровневый.

    Требования: Skyrim
    13 10
  16. Клинок Темного Легиона смоделирован по образцу Dark Legion's edge из Lineage II
    Можно купить у Йорлунда (немного дороже эбонитового меча), либо скрафтить (нужно уметь ковать эбонитовые вещи). Требования к крафту: 2 эбонитовых слитка, 1 золотой слиток и полоски кожи.
    Характеристики как у эбонитового меча, только чуть выше шанс критического удара. Улучшается, зачаровывается. Одноручная и двуручная версии!

    Требования: Skyrim
    Тема на форуме
    45 26
  17. Плагин добавляет оружие Обливиона: кинжал, длинный меч, двуручный меч. Характеристики, как и у прочего даэдрического оружия, все предметы из мода куются в даэдрическом разделе.

    Требования: Skyrim
    22 5
  18. При обновлении версий необходимо удалить файлы предыдущих версий.

    Реплейсер игровых дамских причесок на красивые. Затрагивает все расы, кроме аргониан и хаджитов.
    Это конверсия известного пака для Oblivion от Lucha. Теперь с есп-файлом. Внесены исправления, добавлены новые варианты, улучшены текстуры, прически распределены по расам. Добавлено несколько причесок для парней.
    Для того, чтобы изменить прическу текущему персонажу, вызовите консоль нажатием клавиши ~ и наберите в ней showracemenu.



    Требования: Skyrim
    89 46
  19. Плагин добавляет 22 единицы нового оружия:
    - 7 мечей
    - 4 боевых топора
    - 7 двуручных мечей
    - 4 секиры

    Все оружие можно создать в кузнице (вкладка стального) или купить.

    Требования: Skyrim
    34 18
  20. Плагин добавляет в игру косу Смерти - одного из всадников апокалипсиса в игре Darksiders. Вы можете выковать ее собственноручно в кузнице, для этого вам нужен перк на ковку драконьих доспехов, а так же драконья чешуя, драконьи кости, эбонитовые слитки.

    Или вы можете получить косу с помощью консоли:
    Обычная: xx00dac3
    Зачарованная: xx00dac4
    Где xx - это индекс мода в порядке загрузки

    Еще можно воспользоваться командой: help "scythe" 4

    Требования: Skyrim
    25 9
  21. Плагин добавляет в игру клинок Ситиса, который можно купить у Йорлунда в Вайтране.

    Предлагается два варианта мода:
    - авторский
    - под редакцией Umbakano Jr, в котором клинки продаются у Йорлунда в двойном комплекте, а при необходимости, их можно выковать в кузнице.

    Установите только один из них. Если клинки не появились в продаже у Йорлунда, значит у вас уже стоит мод затрагивающий этого кузнеца. В этом случае, просто поставьте мод последним в загрузке, или изготовьте клинки в кузнице.

    Требования: skyrim
    52 22
  22. Мод добавляет пять реплейсеров того, что в Скайриме называют бельем. Это вязаные теплые вещи, как раз для местного климата. Выберите папку, сообразуясь со скриншотами в архиве, и установите, как описано в установке.

    Требования: Skyrim
    17 19
  23. Создавайте стрелы в кузнице. Для оперения стрел потребуется перья, которые продаются уважаемыми и не очень уважаемыми кузнецами и торговцами по всему Скайриму. Также оперение можно создать в кузнице из перьев Ворожеи и ястреба. Стрелы создаются сразу по 20 штук и для того, чтобы скрафтить высокоуровневые стрелы потребуются соответствующие навыки в кузнечном деле. Доступны 4 варианта мода: стандартный, стандартный без перьев, лёгкий и сложный. Сложность не влияет на количество перьев в рецепте или их количество в наличии у торговцев.

    Доступны 4 версии мода:
    Стандартный
    - Оригинальные рецепты
    Стандартный без перьев
    - Полностью удаляет оперение из рецептов и игры.
    Сложный
    - Для создания стрел потребуется больше слитков

    Требования: Skyrim
    69 9
  24. Мрачный ENB, делающий окружающие просторы суровыми, темными, почти бесцветными. Глубокие тени, темная вода, унылые равнины - все для любителей стиля дарк фентези.
    Мод настраивается (см. папку Optional) - Глубина резкости
    - SSAO
    - Солнечные лучи
    - Размытие
    - Темные ночи
    - Высокий контраст
    Рекомендуется:
    Project Reality - Climates Of Tamriel
    Skyrim Sunglare


    Требования: Skyrim
    105 20
  25. ВАЖНО! По невыясненным пока обстоятельствам иногда НПС становятся просто "бессмертными" из-за работы мода (чаще всего замечено на бандитах)!!! Попробуйте отключить мод, сохраниться и затем вновь его подключить! Если не помогло - используйте версию из папки OptionalData - в ней нет воздействия на НПС.
    Еще когда я начал играть в Скайрим, мне очень понравилась фишка с изменением телосложения персонажа при его создании. И тогда же появилась идея обосновать изменения в телосложении (кроме визуальных естественно). Теперь я познакомился с Papyrus и SkSE и смог это реализовать.
    Собственно, суть мода в добавлении небольших бонусов для персонажей с различным телосложением + персонажам разного пола. Работает для игрока и для НПС.
    Типы телосложения
    Существует 5 типов телосложения, а бонусы и коэффициенты будут зависеть как от типа телосложения, так и от уровня игрока (подробную таблицу см в ридми). Телосложение (для игрока!) делится на 5 частей (по ползунку веса): 0-20% легкий вес, 20-40% небольшой вес, 40-60% средний вес, 60-80% большой вес, 80-100% тяжелый вес. НО! Скрипт обрабатывает параметр веса из игры, а для некоторых рас он может начинаться не с 0 (это так в игре изначально сделано). Поэтому для некоторых рас крайние телосложения теоретически (!) могут быть недоступны. Кроме того, существуют и бонусы пола, так же зависящие от уровня.
    Телосложение и пол НПС в зависимости от уровня так же начинает влиять на бонусы. Таблицу бонусов НПС так же можно увидеть в ридми.
    Как играть
    Если начали новую игру - в крепости Хелген, когда вам развяжут руки, найдите в той же комнате яблоко раздора на столе и активируйте его.
    Если уже играете - В Рифтене, в Буйной фляге, возле персонажа меняющего ваш внешний вид, (Это если установлен Dawnguard) лежит такое же яблоко. Если вы меняли внешний вид у персонажа или расу через консоль - вновь активируйте яблоко для пересчета бонусов.
    Для совместимости с модом Динамический рост мышц следует поместить мод телосложение и пол перед модом Динамический рост мышц.

    В версии 1.1 добавил увеличение эффекта бонусов в зависимости от уровня. После 20-го, 40-го или 60-го уровня вновь активируйте яблоко раздора. Увеличения не очень большие. Мод сделает игру чуть-чуть сложнее - я предупредил ;) (Я играю на максимальном уровне сложности, поэтому как поменяется геймплей на остальных я не знаю)
    В версии 1.2 добавил бонусы для НПС.
    А еще добавление бонусов для НПС работает не на 100 процентов правильно. Просто иногда может не срабатывать, но как только вы начнете сражение все должно быть нормально.

    Требования: Skyrim 1.8, SkSE
    35 20
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...