Перейти к содержанию

Фобос

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Фобос

  1. Блэт. А без SKSE никак?
  2. Хм. А почему BSA отличаются от оригинальных?
  3. Немного несвежо.
  4. Немного устарело, надо бы обновить.
  5. Фобос

    The Lost Spires

    А с озвучкой что? Оставлена оригинальная?
  6. Там по-моему патчик вышел свежее
  7. Версия 1.0

    27 раз скачали

    Убежище небольшого размера, расположенное в недрах Святилища Санктус, полностью смоделирован из новых моделей.
  8. Фобос

    Castle Seaview

    Довольно милый мод! Но парочку  недостатков есть. Во-первых, очень жаль, что реплики не озвучены, кроме того, текст показывается настолько быстро, что нихрена не удаётся прочитать. Во-вторых, ошибочка со стационарной алхимией. Вместо нормального функционирования аппарат даёт почитать "Подлинную Барензию" (это всё в COBL-версии, в простой всё ОК). Дело в том, что нужно в скрипте поменять префикс FormID с 01 на 02 для правильного обращения к нужным айтимам. Ну, и перекомпилировать скрипт. Я себе вот исправил. И последнее. К моду там вышел патчик, вы бы выпустили? P.S.: вот тот скрипт должен выглядеть в COBL-версии. Scriptname SStaticAlchemyScript ;This script runs the Alchemy window from a static alchemic apparatus ;script by Shawn Dworshak Begin OnActivate ;on activation of item by player. displays message, adds apparati, and equips the calcinator if(IsActionRef player == 1) Player.AddItem 020011D6, 1 Player.AddItem 020011D7, 1 Player.AddItem 020011D8, 1 Player.AddItem 020011D9, 1 Player.EquipItem 020011D8 MessageBox "Алхимический эксперимент начался!" endif End Begin GameMode ;checks for apparati in player inventory after exiting apparatus, if so, removes if(Player.GetItemCount 020011D6 >= 1) Player.RemoveItem 020011D6, 1 endif if(Player.GetItemCount 020011D7 >=1) Player.RemoveItem 020011D7, 1 endif if(Player.GetItemCount 020011D8 >= 1) Player.RemoveItem 020011D8, 1 endif if(Player.GetItemCount 020011D9 >= 1) Player.RemoveItem 020011D9, 1 endif End
  9. Фобос

    Servant of the Dawn

    А озвучка есть?
  10. А у меня он работает как обычный плаг Frostcrag, вообще не отличается.
  11. Обновите версию, будьте добры.
  12. Фобос

    Frostcrag Reborn

    Версию обновите.
  13. Фобос

    Phitt's Artifacts

    Обновите версию.
  14. Фобос

    The Portrait Painter

    Обновите версию.
  15. Фобос

    Ancient Towers

    Так отключи же барьеры, в Oblivion.ini найди bBorderRegionsEnabled=1 и замени 1 на 0. Ну а если что -- TES CS, Wrye Mash могут дать любой ID.
  16. Фобос

    Adjustable Oil Lamp

    Обновите до 3.0.
  17. Ну скрипт, который на них висит, дизейблил их, а энэйбла там не было.
  18. Фобос

    Com's Torch Compendium

    Обновите версию.
  19. Фобос

    Замок Бедвир

    Исправьте имя пленного аргонианина в соответствии с тюремным журналом, а то там "Тар-Мина" почему-то. И почему не работает потайная дверь в покоях хозяина, которая в коридоре на секретный спуск?
  20. Версия 1.0

    950 раз скачали

    Меня жутко бесила «одноразовость» корней Нирна и я решил исправить это. Теперь корни Нирна восстанавливаются при каждом обновлении ячейки (то есть спустя несколько суток непосещения). Требования: Oblivion
  21. Кажется, запороли вы плагин. Что-то он вылетает.
  22. Локация с магазином становится названной на латинице и полностью пустой, кроме нескольких ящиков внизу. То есть серый фон. Как быть?
  23. Помогите! Плагин не работает вовсе.
  24. Фобос

    Magus Realm Tower

    Только не надо было единорога и фей добавляять!
×
×
  • Создать...