Перейти к содержанию

allexa

Супермодератор
  • Постов

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allexa

  1. BDR338, Скорее всего Нет... Мод "старенький" 2007 г. выпуска (обновлен в 2008) в те времена ОБСЕ еще не был столь популярным.
  2. allexa

    A new house in Chorrol

    Все это конечно здорово, но не плохо бы добавить к описанию, хотя бы Требования Скриншоты, малоинформативны - особенно тот который указывает на "Разграбленную шахту". По идее можно скопипастить оригинальные скриншоты со странички мода на Нексусе. (к стати, там на 4-м скрине в хибарке собачка... она тоже часть мода?)
  3. Трилогия квестов Тайны барона Фон-Зарова (он же барон Монталион - в другой редакции перевода), присутствует практически во всех версиях глобального мода Better Cities (и на нашем сайте, в ранней версии BETTER CITIES 3.1.0)   Отдельно, этот квест (в виде мода) нигде не встречается.... или проще, НЕ Существует.
  4. Wolzogen, Влад Дракула, Если быть чуточку повнимательней, то можно заметить, что практически все файлы в базе модов, получили статус обновленных. Это произошло по причине перехода "Базы файлов " на новый движок. Поэтому, если вы заметили, что ваш любимый мод обновился, но автор никак об этом не упомянул в описании, - значит это результат перехода базы на новый движок и не более.
  5. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Parturnax!, Привет, мод для проверки OBSE есть и на нашем сайте tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/obse-i-dopolneniya/11090-obse-tester (или это не то?) насчет WryBash ничего не скажу (ибо не сталкивался с подобными задачами)... но все познается в процессе (попытка не пытка)
  6. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Parturnax!, Требования все выполнены, OBSE установлен?
  7. Версия 1.0

    608 раз скачали

    Аккуратные женские ручки, под тело "HGEC" Это не мое изобретение, я всего лишь адаптировал модель женских рук из реплейсера ZKEC под реплейсер HGEC. Требования: Oblivion, реплейсер HGEC или OCOV2 - SEAMLESS EDITION Установка: Скопировать содержимое папки data (из архива), в вашу папку /data (с игрой). !!! Внимание. При установке, - файл Oblivion\Data\Meshes\characters\_male\femalehand.nif будет перезаписан. Сделайте Бекап оригинала, - если вы не уверены в результате, или если в последствии планируете вернуться к исходному варианту. Благодарности: Всем кто трудился над созданием реплейсеров HGEC и ZKEC.
  8. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    Muusia1989, Здравствуйте, Вам необходимо внести изменения в Oblivion.ini в частности в строке: SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt (она у вас выглядит так) а должно быть: SFontFile_2=Data\Fonts\Calibri_Outline_15.fnt или: SFontFile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_16.fnt или: SFontFile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_17.fnt или: SFontFile_2=Data\Fonts\Modernist_One_18.fnt или: SFontFile_2=Data\Fonts\Modernist_One_20.fnt также вы можете изменить шрифты: SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt на: SFontFile_1=Data\Fonts\Century_20.fnt или: SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_22.fnt и SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt на: SFontFile_3=Data\Fonts\Cambria_16.fnt или: SFontFile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt какой шрифт за что отвечает и как выглядит, вы можете посмотрев скриншоты папке _Images (из скаченного архива)
  9. Cool_Wolf, Ok, загляну))
  10. Cool_Wolf, Ну раз такое дело, дождусь официальной новости... возможно, те вопросы которые уже назрели, просто еще не реализованы. Удачи!
  11. Ну что ж, привлек) Отвечаю:  - ну во первых я не играл в пустыню Анеквины - карта сделана по образу и подобию той, что была в сборке ОА. - в переводе Elsweyr the Deserts of Anequina присутствует как Алабастер так и Алебастр - потому, что дословный перевод Alabaster >> Алебастр - потому что, рядом проходит "Алебастровая дорога", и поселение находиться в "Алебастровых горах" (или у подножия), - если судить по этой карте - потому что на The Elder Scrolls Wiki он называется Алебастр... хотя разделе описания "TES Арены" можно найти и Алабастр - ну и напоследок, потому, что это не принципиально... есть вопросы гораздо масштабней, например: Сиродиил или Киродиил?  :bye:
  12. Отзыв: Решил сравнить этот шедевр, с аналогичным проектом на нексусе [spoiler]Oblivion Upscaled Textures (OUT) ... где переделаны практически все ресурсы текстур ссылку не даю... кто знает как, тот найдет [/spoiler] - при беглом сравнении, текстурки "Project Upscale" действительно выглядят более четкими. - НО, про детальном сравнении, на них присутствует слишком много "шума"... даже не знаю хорошо это или плохо.[spoiler]как сказал Фидер "Ничего себе, сперма на стенах превратилась в нормальный камень, круто" Да ниче крутого тут нет... просто технологии. Была сперма, а теперь вы видите "сперматозоидов" )) ... шутка )[/spoiler]... это всего лишь визуальное сравнение ресурсов (в самой игре, я не сравнивал) Замечания: ... Оптимизация в глубоком минусе - Все текстуры имеют формат DXT5, что не есть хорошо (должно быть DXT1 - без альфа канала) - Во всех текстурах отсутствуют MIPMAPS ... что это такое и зачем именно так? - описывать не буду, вся информация есть в сети. Пожелание: - Привести ресурсы мода в подобающий вид. - Это можно сделать при помощи программы Ordenator (Оптимизатор текстур 083e) - Это так-же совет тем, кто уже скачал этот пак ))
  13. Это всего лишь домыслы...? А вообще-то, я плавал ходил на корабле (не на лодке!) - из Анвила >> вокруг Валенвуда и Эльсвеейра >> через Лейавин и т.д. >>> до самого порта ИГ. (да было дело... застрял пару раз) - но все дело в механике ... или в реализации "столкновений" в этом моде. ---------- пс. это было один раз... чисто ради интереса... и интерес был исчерпан...Но Впечатления остались  :good2:
  14. Почитать эту тему http://tiarum.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Oblivion_%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0  и попрактиковаться  Посмотреть этот курс в видео-формате https://tesall.ru/topic/17713-construction-set-video-uroki-ot-gorv/     Создать новый мод и написать скрипты с нужными условиями   Аналогично первому варианту
  15. Это мне ни о чем не говорит... - где-то на форумах я выкладывал ссылку на актуальную русификацию для Стим.... но где и когда уже не помню ...Sorry Что за патчи? и от куда скачены? (хотя вероятность проблемы из, за патчей минимальна) Аналогично, уже более 3-х лет пс. думаю, что дальнейшее обсуждение в данной теме, не уместно. а в теме OCOv2 - Seamless Edition (update 1) есть Автор, - который вероятно ответит на ваши проблемы.
  16. Если без "Танцев с бубном", то Вот этот  OCOv2 - Seamless Edition (update 1) А так... любой на выбор, - в зависимости от вашей эрудиции, по части установок модов. - и там, и там есть "косяки".
  17. Зря... Квесты это не "картинка", - это история, которую переживаешь вместе с создателем мода.
  18. Либо плохо искал ) Вот там, большая база руководств по моддингу http://tiarum.com/wiki/Категория:Oblivion_Руководства собственно, нужная тема в подкатегории: Oblivion:Озвучивание плагинов для игры TES 4 
  19. allexa

    Расширенная Арена

    Все бы ничего, но когда тебе (в квесте) дают задание сражаться против оппонента из желтой команды... ты вдруг осознаешь, - что против тебя не только (подробно описанный) соперник, - но и еще куча братвы из "красной" команды .... о которых никто ничего не говорил... но они есть . :crazy:
  20. allexa

    Ultimate Leveling

    Не знаю зачем? ... но пусть будет))
  21. allexa

    бретон+

    Да плевать им на все эти: скриншоты, одобрения... Главное "засветиться" на сайте
  22. allexa

    Ultimate Leveling

    Если имеется в виду последняя 1.9.5.2, - то нет. Там нет критических правок, и все правки завязаны лишь на совместимость с новым модом от Маскара, - LINK Конечно можно  обновиться до версии 1.9.5 - но это "мартышкин труд", - переводить незначительные изменения (в громадной куче скриптов). Лучше дождаться релиза версии 2 - (там много чего обещано).... хотя не обещаю, что к тому времени, у меня будет желание заниматься этим модом.
  23. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Ну как бы Да... есть маленько...  :facepalm И все-же, - Где и Когда? У меня даже возникло мимолетное желание пройти эти квесты, - чтобы убедиться в этом. Но ведь это не моя проблема... и вообще есть ли проблема? Одно дело цитировать, единичные посты "рукожопых юзеров" с нексуса (у нас таких тоже немало) Другое, - убедиться в этом самому. Ну, а если проанализировать количество скачиваний, и количество постов с определенными багами... то делаем выводы.
  24. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Я вряд'ли что отвечу, по существу, - это всего лишь "прямой (неизменный)" перевод оригинала. ... Я не  могу знать. как ведет себя ООО с различными комбинациями модов. ... и OBSE здесь не причем. ---- Я не вижу конкретики в вашем вопросе, вы действительно столкнулись с какими-то конкретными багами при прохождении? Или вы просто анализируете посты на Нексусе... и находитесь в состоянии выбора ----- Просто для сравнения: - когда я впервые перевел (последнюю на тот момент) версию ООО-Updated - специально для сборки ОА... то это был не простой (неизменный) перевод. - это была интеграция оригинала ООО в сборку... которую тестили тестеры, а найденные баги...  оперативно устранялись разработчиком сборки. т.е. мы правили баги, о которых, на тот момент, еще небыло известно (многие из этих правок, уже присутствуют в последних версиях ООО). ----- А как сейчас обстоят дела, я не знаю.... п.с. и по поводу последнего обновления... там нет критических-правок... там просто изменение внешнего вида, для "файлов иконок шардов гаргулий"
  25. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Кто...? Где...? Когда..?
×
×
  • Создать...