Перейти к содержанию

allexa

Супермодератор
  • Постов

    251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allexa

  1. allexa

    Быстрое ожидание

    Вероятно что-то в связке интерфейсных модов сбилось. потому как УОП никаким образом не затрагивает(не изменяет) интерфейс а все менюшки и бары подстраиваются (по количеству строк/символов) под правила заложенные в файлах .xml в папке /menus. как вариант переустановить DarkUIDarN посмотреть результат, а потом поочередно добавлять навески.
  2. allexa

    Быстрое ожидание

    Нет, здесь это реализовано через скрипт, - в оригинальной системе ожидания другой принцип. ответ в описании Внимание! Не рекомендуется использовать мод в открытых местах игрового мира (т.е. на улице) и в местах скопления НПЦ
  3. allexa

    Быстрое ожидание

    Версия 1

    262 раза скачали

    Тестируя различные моды, часто приходится ожидать 3 суток (в случае обновления респауна) - а иногда и более (по различным квестам).   Стандартная (почасовая) система долгая и утомительная, поэтому я написал этот небольшой скрипт-мод. --- "Часы быстрого времени" - вы найдете в "Мистическом эмпориуме" (торгового района ИГ) - при активации часов в инвентаре, будет предложено несколько вариантов (суток) для ожидания. --- Внимание! Не рекомендуется использовать мод в открытых местах игрового мира (т.е. на улице) и в местах скопления НПЦ Рекомендация! По окончании работы скрипта ожидания, обязательно запустите стандартную процедуру ожидания на 1 час, - это нужно чтоб обновились пакеты IQ и респавна   Установка: - Распаковать содержимое архива OA_Time Waiting.7z в папку data с игрой - подключить OA_Time Waiting.esp в обливион-лаунчере или в любом из менеджеров загрузок. Удаление: Отключить (удалить) файл мода
  4. Подозреваю, что у вас просто не установлен OBSE (обязательное требование для работы CSE, как впрочем и для многих модов)
  5. bInstantLevelUp=0 - при значении 1 позволяет персонажу получать уровень без обязательного отдыха. Твики и настройка Oblivion ini!
  6. :good2:  А я и не знал ... послушал оригинал, м'дя  :facepalm
  7. Я конечно могу посмотреть и сравнить в редакторе, но большее не означает интереснее. Надо понять суть квеста(ов)  
  8. Приветствую! Хотелось бы видеть перевод перевод таких замечательных модов, расширяющих квест "Темного братства" (Oblivion) на выбор: (хотя каждый из них по своему замечателен) 1- A Brotherhood Renewed 2- Dark Brotherhood Chronicles
  9. А поиск по сайту использовать, религия не позволяет? --- Если вы скачивали COBL из базы этого сайта, - то наверняка могли бы обратить внимание на Требования, где гиперссылка ведет к искомому TSFC - Tibixe's String Function Collection
  10. Скачиваешь программу Оптимизатор текстур 083e   небольшой видео-мануал https://youtu.be/R-9gbBxRcTw
  11. Версия 4_9_4 вышла https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780
  12. allexa

    Unofficial Oblivion Patch RUS

    Перевод сделан на должном уровне  :good2:  - придраться не к чему  [spoiler] за исключением парочки небольших неточностей - написал автору в личку[/spoiler]
  13. Ну раз такое дело, то добавлю еще: 1[spoiler]маркеры телепортов во многих комнатах "смотрят" не туда https://ibb.co/7KYL52T https://ibb.co/HnVNgZr !- и не понятен смысл дублирующихся маркеров  https://ibb.co/r7cLqdX [/spoiler] 2 [spoiler]Отображение комнат на мини-карте не совсем корректно https://ibb.co/h98TFKH было бы логично замаскировать лишнее с помощью "маски" https://ibb.co/tYJPbxT [/spoiler] ps.  :blush2:  до сих пор не могу запомнить, как вставлять изображения
  14. allexa

    Unofficial Oblivion Patch RUS

    Так как сам не дружу, даже с "родным языком" - не хочу сказать, что либо плохое в адрес автора и иже его творения. (скачал для посмотреть) - перевод имен и названий по большей части корректен, и соответствует переводу от 1С. - !!! перевод диалогов, не соответствует русской озвучке, и по большому счету его даже не стоило даже править, - так как патч подразумевает исправление диалогов в английской версии игры. - !!! Скриптовые сообщения не переведены. и тд. ---------------------------- По этому склоняюсь к мысли, что на данный момент самым оптимальным вариантом UOP является UOP 3.5.5, где автор локализации очень ответственно подошел к выпуску, и даже немного "вышел за рамки" (и собственноручно нашел и исправил некоторые аудио-файлы диалогов и многое другое) ... хотя, там тоже не все гладко )) ---------------------------- И в заключение: (совет автору) Познав прелести автоматизированного перевода, с помощью таких утилит как ESP-ESM Translator и тд. Не стоит бросаться во все тяжкие и браться за перевод таких глобалок как  UOP, ведь основная цель этого мода избавить игроков от багов игры, а не добавить их. И еще советую вдумчиво ознакомиться с этой темой ПЕРЕВОД ДЛЯ TES IV OBLIVION Научитесь понимать и работать с игрой, а не с программой-переводчиком.
  15. allexa

    Soulgem Magic

    Держи https://yadi.sk/d/CFNV0_aZnXzhRA --- Проверяй... (описание внутри)
  16. Конечно, по мановению "Волшебной палочки" можно одобрить все... даже не зная содержимого мода. Но это не решает проблемы с кураторством ветки Oblivion.
  17. И это правильно! Логично. Если человек не способен пройти стартовый уровень и сделать сейв, то что уж говорить про консоль. ДА! только нет отдачи... раньше ветка существовала для одобрения материалов, а ща... вы сами то читали? пс. Извините! Просто наболело - и Deska здесь не причем.
  18. А что, слабо потратить 5 минут своего "драгоценного времени", пройди подземелье и сделать сохранку? - это вашим знакомым! А вы уже и так отличились )))
  19. "Маразм крепчал" ... просто мысли в слух. пс. а если честно, то конечно обидно за ветку Oblivion, где в последнее время нет куратора и моды по пол года лежат в статусе "Не проверено". И интересно, кто тот доблестный куратор, что сразу присвоил этому "Шедевру" статус "Одобрено". Lord RZ - ? это ваша протекция? Очень нужный материал  :good2:
  20. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Спасибо! Взаимно! Посмотрю... --- насчет остального, я уже писал...
  21. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Попробовать можно (путем замены файлов) - начало новой игры обязательно
  22. Версия 2.00

    718 раз скачали

    В оригинальной игре, натянув тетиву лука, игрок уже не может отменить выстрел. - в лучшем случае вы можете выстрелить себе под ноги или в ближайшую стену, и затем подобрать стрелу. - в худшем, вы просто потеряете стрелу. Этот небольшой мод исправляет это недоразумение, позволяя вам отменить выстрел нажатием "горячей клавиши". При этом, неиспользованная стрела будет возвращена обратно в инвентарь. В новой версии мода изменена анимация сложения стрелы и добавлен звук. По умолчанию, клавиша отмены выстрела установлена на [F]. Для смены клавиши, откройте файл data\ini\DenockArrowToo.ini и измените параметр set DenockArrow.DenockArrowKey Требования: Oblivion, OBSE Установка: - Распаковать содержимое архива DenockArrowToo.7z в папку data с игрой - подключить DenockArrowToo.esp в обливион-лаунчере или в любом из менеджеров загрузок. Удаление: Отключить (удалить) файл мода Благодарности: dwarren - за создание этого мода Альтернативную версию подобного мода, вы можете посмотреть там - Сложение стрелы с тетевы лука
  23. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    ДА, без изменений. https://forums.nexusmods.com/index.php?showtopic=2950184/#entry58405046 там же ответ на мой пост https://forums.nexusmods.com/index.php?showtopic=2950184/#entry58416961 Увы, к сожалению я не переводчик, и это, всего лишь локализация предыдущих переводчиков ООО.
  24. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    Это пришло с модом Cinematic Dialog HUD все настройки находятся в Data\menus\prefabs\ui_config\__cinematic_config.xml - по умолчанию там заложено 5 строк;  параметр <_topicl> 5 </_topicl> - позиционирование строк зависит от верхнего края затенения; параметр <_cbarhbot> 50 </_cbarhbot>,  - варианты (50, 80, 110, 140) т.е если установить параметр <_topicl> 8 </_topicl> ( 8 строк), то надо поднять затенение на  +90 <_cbarhbot> 140 </_cbarhbot> - где (+1 строка) = (+30 пикселей затенения) - так же надо растянуть скроллбар <_scrollh> 90</_scrollh>, тоже на +90 (<_scrollh> 180</_scrollh>) ------------------------ пс. о том как убрать "видимость" затенения я писал ранее
  25. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Вы ошиблись модом, вам туда The Tears of the Fiend
×
×
  • Создать...