Перейти к содержанию

allexa

Супермодератор
  • Постов

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allexa

  1. allexa

    Quest Log Manager

    Версия 1.3.2.b

    686 раз скачали

    Все игроки Oblivion знают, что журнал "текущих заданий" очень быстро загромождается заданиями (квестами), - которые вы получаете по ходу прохождения игры. Quest Log Manager - поможет вам в этом, добавив новую вкладку журнала "Скрытые квесты". В эту дополнительную вкладку, вы сможете переместить все текущие квесты (которые вам пока не интересны), а затем вернуть их обратно (если возникнет необходимость). Quest Log Manager - также позволит вам отсортировать квесты в хронологическом порядке получения или по имени. В основной и "скрытой" вкладках журнала квестов, напротив каждого задания (справа), добавлены кнопки-стрелки, при активации которых, выбранные квесты будут перемещаться между вкладками журнала (основного и "скрытого"). Так что перемещайте туда все квесты, которые вам пока не интересны, и вы получите гораздо более чистый и свободный журнал "Текущих заданий". Quest Log Manager – добавляет несколько кнопок управления, в правом верхнем углу вкладок "Текущие задания" и "Скрытые квесты". - <пок. скрытые></пок. скрытые>, - для просмотра вкладки "Скрытых квестов". - <пок. текущие></пок. текущие>, - для возврата на вкладку "Текущих заданий". - <123></123> или <абв></абв> (в зависимости от выбора), - предназначены для сортировки расположения квестов. Нажмите на нее, чтобы отсортировать задания, для более удобного поиска. Совместимость: Quest Log Manager - поддерживает большинство модификаций, изменяющих пользовательский интерфейс: * Ваниль * Darnified UI * DarkUId DarN * Dark UI * BTmod * OA_Dark Transparent UI * MajorJims UI Updated (NEW)   Quest Log Manager (а именно файл map_menu.xml) необходимо устанавливать после установки, этих модов. Требования: Oblivion, OBSE Установка: 1 вариант- Omod. Скачайте архив Quest Log Manager 1.3.2 Omod.7z и извлеките из архива omod-файл установщика. С помощью OBMM произведите установку в соответствии с настройками вашего текущего интерфейса. 2 вариант- Ручная. Скачайте архив Quest Log Manager 1.3.2 RU.7z и извлеките содержимое папки /data из архива, в папку /data (с игрой). Дополнительно, - если у вас установлен один из выше перечисленных модов на изменение интерфейса. Скачайте архив Optional_UI.7z и извлеките содержимое из соответствующей вашему интерфейсу папки, в папку /data (с игрой). NEW - для интерфейса MajorJims UI Update Содержимое архива MajorJims UI - Optional.7z и извлеките в папку  Oblivion\Data\menus\main Благодарности: TheNiceOne
  2. allexa

    MiniMap - Reboot

    не сталкивался, не знаю, не помню как правило, все фиксы диалогов в УОП предназначены для исправления ляпов в аглицкой версии игры, и к русской локализации не должны иметь никакого отношения... у нас свои ляпы (в переводе от 1С), но их к сожалению еще никто не исправлял. ну во первых надо убедиться, что этот звуковой файл добавлен (заменен) именно УОПом, - достаточно прослушать все треки озвучки из архива установщика (папка /sound) ... и если такие будут, то удалить, так как они перезаписывают оригинальную русскую озвучку.
  3. allexa

    MiniMap - Reboot

    Версия v1.2.0

    1 126 раз скачали

    Устали от необходимости, каждый раз открывать локальную карту, чтобы определить свое местоположение в огромной пещере? Этот мод избавит вас от этой необходимости и добавит на ваш игровой экран миникарту, - как в Морровинде. Размещение мини-карты на экране можно полностью настроить на ваш вкус. Желаете видеть ее в верхнем правом углу? Не вопрос. Хотитете, чтоб она занимала пол экрана? Без проблем. Ознакомьтесь с содержимым MiniMap.ini для детальной настройки различных параметров и расположения мини карты. Описание Этот мод добавит небольшую мини-карту на ваш HUD игрового экрана. Она будет максимально приближена к реальной карте. А для тех, кто использовал старую версию(и), важно забыть все об этом и начать все сначала. Особенности Общие * Множество вариантов расположения, размера и масштаба мини-карты. * Активные квестовые цели, как на мировой, так и на локальных картах. Отображение мировой карты * Автоматическая поддержка любого мирового пространства, имеющего уникальную карту мира. * Полные и настраиваемые маркеры карты! * Дополнительная поддержка динамической карты. Отображение локальной карты * Нет больше грубых или испорченных при генерации текстур! * Динамический рендеринг, для более точного отображения вашего окружения. * Настраиваемое поведение "Тумана войны", для тех, кто желает неожиданности. * Красивые иконки маркеров дверей. Благодарности Kyoma - за создание этого мода. Для этого мода добавлена поддержка LINK, которая позволит вам настроить горячие клавиши и выбрать предпочтительный для вас режим отображения мини-карты. (см. установка) - что такое LINK и как он работает? - смотрите в этой теме "LINK".
  4. allexa

    Быстрое ожидание

    Вероятно что-то в связке интерфейсных модов сбилось. потому как УОП никаким образом не затрагивает(не изменяет) интерфейс а все менюшки и бары подстраиваются (по количеству строк/символов) под правила заложенные в файлах .xml в папке /menus. как вариант переустановить DarkUIDarN посмотреть результат, а потом поочередно добавлять навески.
  5. allexa

    Быстрое ожидание

    Нет, здесь это реализовано через скрипт, - в оригинальной системе ожидания другой принцип. ответ в описании Внимание! Не рекомендуется использовать мод в открытых местах игрового мира (т.е. на улице) и в местах скопления НПЦ
  6. allexa

    Быстрое ожидание

    Версия 1

    263 раза скачали

    Тестируя различные моды, часто приходится ожидать 3 суток (в случае обновления респауна) - а иногда и более (по различным квестам).   Стандартная (почасовая) система долгая и утомительная, поэтому я написал этот небольшой скрипт-мод. --- "Часы быстрого времени" - вы найдете в "Мистическом эмпориуме" (торгового района ИГ) - при активации часов в инвентаре, будет предложено несколько вариантов (суток) для ожидания. --- Внимание! Не рекомендуется использовать мод в открытых местах игрового мира (т.е. на улице) и в местах скопления НПЦ Рекомендация! По окончании работы скрипта ожидания, обязательно запустите стандартную процедуру ожидания на 1 час, - это нужно чтоб обновились пакеты IQ и респавна   Установка: - Распаковать содержимое архива OA_Time Waiting.7z в папку data с игрой - подключить OA_Time Waiting.esp в обливион-лаунчере или в любом из менеджеров загрузок. Удаление: Отключить (удалить) файл мода
  7. Подозреваю, что у вас просто не установлен OBSE (обязательное требование для работы CSE, как впрочем и для многих модов)
  8. bInstantLevelUp=0 - при значении 1 позволяет персонажу получать уровень без обязательного отдыха. Твики и настройка Oblivion ini!
  9. :good2:  А я и не знал ... послушал оригинал, м'дя  :facepalm
  10. Я конечно могу посмотреть и сравнить в редакторе, но большее не означает интереснее. Надо понять суть квеста(ов)  
  11. Приветствую! Хотелось бы видеть перевод перевод таких замечательных модов, расширяющих квест "Темного братства" (Oblivion) на выбор: (хотя каждый из них по своему замечателен) 1- A Brotherhood Renewed 2- Dark Brotherhood Chronicles
  12. А поиск по сайту использовать, религия не позволяет? --- Если вы скачивали COBL из базы этого сайта, - то наверняка могли бы обратить внимание на Требования, где гиперссылка ведет к искомому TSFC - Tibixe's String Function Collection
  13. Скачиваешь программу Оптимизатор текстур 083e   небольшой видео-мануал https://youtu.be/R-9gbBxRcTw
  14. Версия 4_9_4 вышла https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780
  15. allexa

    Unofficial Oblivion Patch RUS

    Перевод сделан на должном уровне  :good2:  - придраться не к чему  [spoiler] за исключением парочки небольших неточностей - написал автору в личку[/spoiler]
  16. Ну раз такое дело, то добавлю еще: 1[spoiler]маркеры телепортов во многих комнатах "смотрят" не туда https://ibb.co/7KYL52T https://ibb.co/HnVNgZr !- и не понятен смысл дублирующихся маркеров  https://ibb.co/r7cLqdX [/spoiler] 2 [spoiler]Отображение комнат на мини-карте не совсем корректно https://ibb.co/h98TFKH было бы логично замаскировать лишнее с помощью "маски" https://ibb.co/tYJPbxT [/spoiler] ps.  :blush2:  до сих пор не могу запомнить, как вставлять изображения
  17. allexa

    Unofficial Oblivion Patch RUS

    Так как сам не дружу, даже с "родным языком" - не хочу сказать, что либо плохое в адрес автора и иже его творения. (скачал для посмотреть) - перевод имен и названий по большей части корректен, и соответствует переводу от 1С. - !!! перевод диалогов, не соответствует русской озвучке, и по большому счету его даже не стоило даже править, - так как патч подразумевает исправление диалогов в английской версии игры. - !!! Скриптовые сообщения не переведены. и тд. ---------------------------- По этому склоняюсь к мысли, что на данный момент самым оптимальным вариантом UOP является UOP 3.5.5, где автор локализации очень ответственно подошел к выпуску, и даже немного "вышел за рамки" (и собственноручно нашел и исправил некоторые аудио-файлы диалогов и многое другое) ... хотя, там тоже не все гладко )) ---------------------------- И в заключение: (совет автору) Познав прелести автоматизированного перевода, с помощью таких утилит как ESP-ESM Translator и тд. Не стоит бросаться во все тяжкие и браться за перевод таких глобалок как  UOP, ведь основная цель этого мода избавить игроков от багов игры, а не добавить их. И еще советую вдумчиво ознакомиться с этой темой ПЕРЕВОД ДЛЯ TES IV OBLIVION Научитесь понимать и работать с игрой, а не с программой-переводчиком.
  18. allexa

    Soulgem Magic

    Держи https://yadi.sk/d/CFNV0_aZnXzhRA --- Проверяй... (описание внутри)
  19. Конечно, по мановению "Волшебной палочки" можно одобрить все... даже не зная содержимого мода. Но это не решает проблемы с кураторством ветки Oblivion.
  20. И это правильно! Логично. Если человек не способен пройти стартовый уровень и сделать сейв, то что уж говорить про консоль. ДА! только нет отдачи... раньше ветка существовала для одобрения материалов, а ща... вы сами то читали? пс. Извините! Просто наболело - и Deska здесь не причем.
  21. А что, слабо потратить 5 минут своего "драгоценного времени", пройди подземелье и сделать сохранку? - это вашим знакомым! А вы уже и так отличились )))
  22. "Маразм крепчал" ... просто мысли в слух. пс. а если честно, то конечно обидно за ветку Oblivion, где в последнее время нет куратора и моды по пол года лежат в статусе "Не проверено". И интересно, кто тот доблестный куратор, что сразу присвоил этому "Шедевру" статус "Одобрено". Lord RZ - ? это ваша протекция? Очень нужный материал  :good2:
  23. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Спасибо! Взаимно! Посмотрю... --- насчет остального, я уже писал...
  24. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Попробовать можно (путем замены файлов) - начало новой игры обязательно
  25. Версия 2.00

    725 раз скачали

    В оригинальной игре, натянув тетиву лука, игрок уже не может отменить выстрел. - в лучшем случае вы можете выстрелить себе под ноги или в ближайшую стену, и затем подобрать стрелу. - в худшем, вы просто потеряете стрелу. Этот небольшой мод исправляет это недоразумение, позволяя вам отменить выстрел нажатием "горячей клавиши". При этом, неиспользованная стрела будет возвращена обратно в инвентарь. В новой версии мода изменена анимация сложения стрелы и добавлен звук. По умолчанию, клавиша отмены выстрела установлена на [F]. Для смены клавиши, откройте файл data\ini\DenockArrowToo.ini и измените параметр set DenockArrow.DenockArrowKey Требования: Oblivion, OBSE Установка: - Распаковать содержимое архива DenockArrowToo.7z в папку data с игрой - подключить DenockArrowToo.esp в обливион-лаунчере или в любом из менеджеров загрузок. Удаление: Отключить (удалить) файл мода Благодарности: dwarren - за создание этого мода Альтернативную версию подобного мода, вы можете посмотреть там - Сложение стрелы с тетевы лука
×
×
  • Создать...