-
Постов
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент allexa
-
-
-
-
-
-
Rybak2, Ну, честно говоря, водопады (фонтаны) должны появиться только после прохождения сюжетной линии связанной с Акведуком. Поэтому, если после установки мода, при беготне вы наблюдаете фонтаны... значит что-то пошло не так (или автор мода где-то накосячил со скриптами) Это обманчивое впечатление... Этот мод, это сборка (солянка) из разных модов на вкус автора. Где он попытался впихнуть невпихуемое в одно целое. Эта сборка абсолютно несовместима с большинством популярных и не очень модов. А насчет оптимизации... то ее нет ни в каком представлении. пс. это мое личное мнение, у вас (игроков) оно может быть другим, и я может быть с вами соглашусь ))
-
-
Честно говоря, даже не знаю, чем тут можно помочь. Я всегда работаю (играю) с Wrye Bash, и никогда проблем не возникало... во сейчас например, Nehrim стимовский допиливаю (перевод и правки багов) Но есть одно но, я практически ничего не устанавливаю через Wrye Bash, только вручную или реже через OBMM. А чаще всего, для быстрой и безопасной установки, использую Generic Mod Enabler (JSGME)
-
А если не хочется убивать от слова совсем - то можно ввести в консоли команду player.additem 1EC5B 1 (обязательно пробел перед последней цифрой 1) после чего необходимый для завершения квкста рог - появиться в вашем инвентаре
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
-
-
-
Ну во первых посмотреть в конструкторе, как это реализовано в игре, на конкретном примере (потайной "двери") и активатора ("предмета"). Понять зависимость Активатора относительно Двери, на вкладке Enable Parent (в свойствах объекта) Изучить скрипт активатора, который управляет открытием двери. Ну а далее, выбрать вариант "двери" и активатора (предмета) для своего мода, и подцепить на активатор скрипт управления.
- 3 846 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
Даэдра, Вас не удивляет тот момент, что из более 8000 скачавших, эта проблема проявилась только у вас? - возможно вы что-то делаете не так, либо неправильно установили мод. По поводу второго утверждения, могу сказать что ни один мод не стабилен, так как вмешивается в установленные правила оригинальной игры.... и чем больше модов, тем меньше стабильности. Версия 1.34 бета5 хороша по своему и оба мода делают одно и тоже, поэтому вы вольны выбирать то, что вам душе.
-
-
-
-
-
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/1971/vetements_et_accessoires/lingerie_douceur
- 6 742 ответа
-
- 1
-
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Lord_Inqusitor, А ниче, что версия МММ 3.8 уже выложена в базе? Может стоило это туда адресовать tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/11537-martigen-s-monster-mod (как альтернативный вариант) . Я уже говорил вам, "Если вы хотите поделиться с сообществом, модами или наработками модов" - создайте отдельную тему в базе файлов. либо тему на форуме tesall.ru/forum/36-mody-oblivion
-
-
-
Vortemes, Если все было правильно установлено, а в папке data\textures\menus\icons\map присутствует файл map_icons_all.dds значит вам нужно произвести Инвалидацию (читать под спойлерами: Выбор параметров настройки вашего Archive Invalidation и Смотреть обязательно!) tesall.ru/topic/2909-vezde-napisano-obmm-kak-eto
-