Перейти к содержанию

allexa

Супермодератор
  • Постов

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allexa

  1. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    PointMen201, Что значит поменять тему? Вы можете поменять интерфейс (т.е. полностью интефейсный мод) удалите этот и установите другой. который вам больше подходит по вкусу
  2.   а мне почему-то другое запомнилось https://tesall.ru/files/comments/?page=71#comment-246339 или вот https://tesall.ru/files/comments/?page=60#comment-246515   Вот и пойми тебя после этого  :facepalm
  3. xdecimox, А это что по вашему? tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/litsa-i-pricheski/11029-ocov2-seamless-edition
  4. По идее, Вам с вашим вопросом, надо обращаться на сайт сборки   а по существу, загляните в .ini файлы мода, - там очень много настроек
  5.    Ну в принципе,любые моды на геймплей и квесты... по интересу. LOOT или BOSS для "правильной" сортировки плагинов Wrye Bash для устранения конфликтов и совмещения (при создании баш-патча)   Ну здесь, кому как нравиться, но на данный момент, самым сбалансированным проектом является OCOV2 - SEAMLESS EDITION ... но опять же таки, -это на любителя.... мне в OCO-2 многое не нравиться... так же как и в OCO-1 ... но это лучше чем ВАНИЛЬ. 
  6. А что мешает, скачать и установить последнюю версию Better Cities .... и хоть обеими глазками посмотреть   :crazy:  
  7. allexa

    Адаш - Город Магии

    Sagorin, У этого моба, 2000 хр + почти моментальный реген И это возможно только в двух случаях, либо вы играете на "Детском" уровне сложности, либо у вас нереально читерские магические заклинания.
  8. allexa

    Адаш - Город Магии

    Sagorin, Убить главного Забытого просто так невозможно (он неубиваем), для этого должен быть выполнен ряд условий. 1 - в ином измерении, активировать Нексус и переместиться в настоящую реальность 2 - убить стража нексуса, забрать с трупа матрицу и переместиться в иную реальность 3 - повторно активировать нексус после этого перейти к следующему нексусу и повторить выше описанные действия и только после этого к последнему третьему. После характерного звукового проигрыша, можно спокойно убить Забытого, а после его убийства, вас автоматически перенесет к Ануру.
  9. allexa

    Глубины Приюта Ворона

    Fesskz, Продублируй это-же в описании, чтобы не было лишних вопросов (не все читают комментарии)
  10. ... о каком моде(мастер-файле) идет речь?   Как по мне, неправильная постановка вопроса...
  11. Было бы за что  :)   Не думаю, что, кто либо ответит на твой вопрос... этот "классический" метод уже давно устарел, как и спецы, которые его использовали 5-10 лет назад. Нынче все измодились (обленились) и пользуются чем-то типа ESP-ESM TRANSLATOR   Мне не совсем понятно что ты делаешь, Но если после импорта (не экспорт) у тебя в этом месте ничего не изменяется https://yadi.sk/i/BvPn_rMRrpWTjA То либо ты что-то делаешь не так, либо контрольные суммы (FormID) не соответствуют действительности   пс.и да, забыл. возможно ты повредил изначальную разметку выходного .txt файла ... из за чего правильное считывание не возможно
  12. BDR338, Скорее всего Нет... Мод "старенький" 2007 г. выпуска (обновлен в 2008) в те времена ОБСЕ еще не был столь популярным.
  13. allexa

    A new house in Chorrol

    Все это конечно здорово, но не плохо бы добавить к описанию, хотя бы Требования Скриншоты, малоинформативны - особенно тот который указывает на "Разграбленную шахту". По идее можно скопипастить оригинальные скриншоты со странички мода на Нексусе. (к стати, там на 4-м скрине в хибарке собачка... она тоже часть мода?)
  14. Трилогия квестов Тайны барона Фон-Зарова (он же барон Монталион - в другой редакции перевода), присутствует практически во всех версиях глобального мода Better Cities (и на нашем сайте, в ранней версии BETTER CITIES 3.1.0)   Отдельно, этот квест (в виде мода) нигде не встречается.... или проще, НЕ Существует.
  15. Wolzogen, Влад Дракула, Если быть чуточку повнимательней, то можно заметить, что практически все файлы в базе модов, получили статус обновленных. Это произошло по причине перехода "Базы файлов " на новый движок. Поэтому, если вы заметили, что ваш любимый мод обновился, но автор никак об этом не упомянул в описании, - значит это результат перехода базы на новый движок и не более.
  16. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Parturnax!, Привет, мод для проверки OBSE есть и на нашем сайте tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/obse-i-dopolneniya/11090-obse-tester (или это не то?) насчет WryBash ничего не скажу (ибо не сталкивался с подобными задачами)... но все познается в процессе (попытка не пытка)
  17. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Parturnax!, Требования все выполнены, OBSE установлен?
  18. Версия 1.0

    601 раз скачали

    Аккуратные женские ручки, под тело "HGEC" Это не мое изобретение, я всего лишь адаптировал модель женских рук из реплейсера ZKEC под реплейсер HGEC. Требования: Oblivion, реплейсер HGEC или OCOV2 - SEAMLESS EDITION Установка: Скопировать содержимое папки data (из архива), в вашу папку /data (с игрой). !!! Внимание. При установке, - файл Oblivion\Data\Meshes\characters\_male\femalehand.nif будет перезаписан. Сделайте Бекап оригинала, - если вы не уверены в результате, или если в последствии планируете вернуться к исходному варианту. Благодарности: Всем кто трудился над созданием реплейсеров HGEC и ZKEC.
  19. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    Muusia1989, Здравствуйте, Вам необходимо внести изменения в Oblivion.ini в частности в строке: SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt (она у вас выглядит так) а должно быть: SFontFile_2=Data\Fonts\Calibri_Outline_15.fnt или: SFontFile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_16.fnt или: SFontFile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_17.fnt или: SFontFile_2=Data\Fonts\Modernist_One_18.fnt или: SFontFile_2=Data\Fonts\Modernist_One_20.fnt также вы можете изменить шрифты: SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt на: SFontFile_1=Data\Fonts\Century_20.fnt или: SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_22.fnt и SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt на: SFontFile_3=Data\Fonts\Cambria_16.fnt или: SFontFile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt какой шрифт за что отвечает и как выглядит, вы можете посмотрев скриншоты папке _Images (из скаченного архива)
  20. Cool_Wolf, Ok, загляну))
  21. Cool_Wolf, Ну раз такое дело, дождусь официальной новости... возможно, те вопросы которые уже назрели, просто еще не реализованы. Удачи!
  22. Ну что ж, привлек) Отвечаю:  - ну во первых я не играл в пустыню Анеквины - карта сделана по образу и подобию той, что была в сборке ОА. - в переводе Elsweyr the Deserts of Anequina присутствует как Алабастер так и Алебастр - потому, что дословный перевод Alabaster >> Алебастр - потому что, рядом проходит "Алебастровая дорога", и поселение находиться в "Алебастровых горах" (или у подножия), - если судить по этой карте - потому что на The Elder Scrolls Wiki он называется Алебастр... хотя разделе описания "TES Арены" можно найти и Алабастр - ну и напоследок, потому, что это не принципиально... есть вопросы гораздо масштабней, например: Сиродиил или Киродиил?  :bye:
  23. Отзыв: Решил сравнить этот шедевр, с аналогичным проектом на нексусе [spoiler]Oblivion Upscaled Textures (OUT) ... где переделаны практически все ресурсы текстур ссылку не даю... кто знает как, тот найдет [/spoiler] - при беглом сравнении, текстурки "Project Upscale" действительно выглядят более четкими. - НО, про детальном сравнении, на них присутствует слишком много "шума"... даже не знаю хорошо это или плохо.[spoiler]как сказал Фидер "Ничего себе, сперма на стенах превратилась в нормальный камень, круто" Да ниче крутого тут нет... просто технологии. Была сперма, а теперь вы видите "сперматозоидов" )) ... шутка )[/spoiler]... это всего лишь визуальное сравнение ресурсов (в самой игре, я не сравнивал) Замечания: ... Оптимизация в глубоком минусе - Все текстуры имеют формат DXT5, что не есть хорошо (должно быть DXT1 - без альфа канала) - Во всех текстурах отсутствуют MIPMAPS ... что это такое и зачем именно так? - описывать не буду, вся информация есть в сети. Пожелание: - Привести ресурсы мода в подобающий вид. - Это можно сделать при помощи программы Ordenator (Оптимизатор текстур 083e) - Это так-же совет тем, кто уже скачал этот пак ))
  24. Это всего лишь домыслы...? А вообще-то, я плавал ходил на корабле (не на лодке!) - из Анвила >> вокруг Валенвуда и Эльсвеейра >> через Лейавин и т.д. >>> до самого порта ИГ. (да было дело... застрял пару раз) - но все дело в механике ... или в реализации "столкновений" в этом моде. ---------- пс. это было один раз... чисто ради интереса... и интерес был исчерпан...Но Впечатления остались  :good2:
×
×
  • Создать...