-
Постов
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент allexa
-
-
Мод посмотрел, претензий к переводу нет, Но есть несколько не переведенных моментов, а также отсутствует перевод во многих скриптах. Описание по сути "копипаст" предыдущей версии , так же, как и вложенный html-файл описания. (хотя в оригинале, присутствует Readme новой версии) Одобрять пока не буду.
-
-
папки: C:\Users\*****\AppData\Local\Oblivion C:\Users\*****\\Documents\My Games\Oblivion ветка реестра: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks] Ну и разумеется, что установленная ранее игра (к примеру на диск D:), после переустановки Системы, также будет на диске D:
-
НЕТ, и никогда небыло. Игра берет данные о подключенных модах, исключительно из этого файла А различные мод-менеджеры видят все присутствующие моды (т.е. физически находящиеся в папке /data)
-
Ну как по моему опыту, эта функция, ни к чему хорошему не приводит ... нужно нажимать просто SAVE - и если вы редактируете оригинальный файл-мода (загруженный как МАСТЕР), то изменения внесутся непосредственно в этот файл - ежели редактируемый файл, не помечен как МАСТЕР, - то при попытке "просто SAVE" - вам будет предложено выбрать имя для нового файла.
-
Позвольте уточнить, вы про CS, или CSE ? - если вы работаете в оригинальной (первичной и устаревшей) версии редактора от беседки, то я бы не советовал его, по причине его неполноценности по отношении к современным реалиям (расширения скриптов OBSE) недружелюбный и ограниченный интерфейс и возможности и др. - если вы работаете в современной модификации CSE... то непонятна суть проблемы
-
C:\Users\*****\AppData\Local\Oblivion\plugins.txt
-
-
Ну это очередная сборка, можешь установить как есть (как задумал автор), а можешь самостоятельно (по ссылкам - которые предоставил автор).... "вкусовщина" и там много "Мусора" (опытные ретекстурщики это бы подтвердили) Я понимаю, что вкусы и требования у всех разные. Но если относительно меня, то я вообще ничего не улучшаю (ЧИСТОВАНИЛЬ), ибо в игре мне на это наплевать... главное геймплей. НО, я использую Oblivion Reloaded (Офф. сайт), или на Нексусе https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749 А он в разы повышает графическую составляющую игры пс. правда последняя версия слегка забагована... но вроде как уже придумали патч
-
Я уже вам ответил, в другой теме, ранее Вы в этом уверены? или вам так сказали? ... и что значит "с улучшенным obse"? ------------- Вы хотя-бы понимаете, в чем заключается суть этой сборки? ... (я знаю, ибо тестировал ее на начальном уровне (~ 2 года назад)) Так что, пока Богдан не удосужиться совместить "несовместимое"... или хотя-бы объяснить, как это сделать, "Не лезь поперёд батьки в пекло" п.с. - Мы не обсуждаем проблемы сборок, не выложенных официально у нас на сайте - Мы не обсуждаем проблемы модов, установленных на сборки или репаки оригинальной игры.
-
Хома, Если у всех скачивается (и нормально распаковывается) , то стоит призадуматься, а почему, именно у вас, у вас этого не происходит? Все Одобренные файлы, прошли проверку. А значит... .... Возможно вам следует обновить свой архиватор? ... или..... перекачать мод (возможно, архив был поврежден в процессе скачивания).
-
-
а мне почему-то другое запомнилось https://tesall.ru/files/comments/?page=71#comment-246339 или вот https://tesall.ru/files/comments/?page=60#comment-246515 Вот и пойми тебя после этого :facepalm
-
-
По идее, Вам с вашим вопросом, надо обращаться на сайт сборки а по существу, загляните в .ini файлы мода, - там очень много настроек
-
Ну в принципе,любые моды на геймплей и квесты... по интересу. LOOT или BOSS для "правильной" сортировки плагинов Wrye Bash для устранения конфликтов и совмещения (при создании баш-патча) Ну здесь, кому как нравиться, но на данный момент, самым сбалансированным проектом является OCOV2 - SEAMLESS EDITION ... но опять же таки, -это на любителя.... мне в OCO-2 многое не нравиться... так же как и в OCO-1 ... но это лучше чем ВАНИЛЬ.
-
А что мешает, скачать и установить последнюю версию Better Cities .... и хоть обеими глазками посмотреть :crazy:
-
- 51 комментарий
-
- 2
-
-
- Глобальные плагины
- Квесты
- (и ещё 6 )
-
Sagorin, Убить главного Забытого просто так невозможно (он неубиваем), для этого должен быть выполнен ряд условий. 1 - в ином измерении, активировать Нексус и переместиться в настоящую реальность 2 - убить стража нексуса, забрать с трупа матрицу и переместиться в иную реальность 3 - повторно активировать нексус после этого перейти к следующему нексусу и повторить выше описанные действия и только после этого к последнему третьему. После характерного звукового проигрыша, можно спокойно убить Забытого, а после его убийства, вас автоматически перенесет к Ануру.
- 51 комментарий
-
- 2
-
-
- Глобальные плагины
- Квесты
- (и ещё 6 )
-
- 14 комментариев
-
- Локации
- Подземелья
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
... о каком моде(мастер-файле) идет речь? Как по мне, неправильная постановка вопроса...
-
Было бы за что :) Не думаю, что, кто либо ответит на твой вопрос... этот "классический" метод уже давно устарел, как и спецы, которые его использовали 5-10 лет назад. Нынче все измодились (обленились) и пользуются чем-то типа ESP-ESM TRANSLATOR Мне не совсем понятно что ты делаешь, Но если после импорта (не экспорт) у тебя в этом месте ничего не изменяется https://yadi.sk/i/BvPn_rMRrpWTjA То либо ты что-то делаешь не так, либо контрольные суммы (FormID) не соответствуют действительности пс.и да, забыл. возможно ты повредил изначальную разметку выходного .txt файла ... из за чего правильное считывание не возможно
-
Сетка путей (Path Grids)
- 3 846 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )