-
Постов
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент allexa
-
не сталкивался, не знаю, не помню как правило, все фиксы диалогов в УОП предназначены для исправления ляпов в аглицкой версии игры, и к русской локализации не должны иметь никакого отношения... у нас свои ляпы (в переводе от 1С), но их к сожалению еще никто не исправлял. ну во первых надо убедиться, что этот звуковой файл добавлен (заменен) именно УОПом, - достаточно прослушать все треки озвучки из архива установщика (папка /sound) ... и если такие будут, то удалить, так как они перезаписывают оригинальную русскую озвучку.
-
Версия v1.2.0
1 112 раз скачали
Устали от необходимости, каждый раз открывать локальную карту, чтобы определить свое местоположение в огромной пещере? Этот мод избавит вас от этой необходимости и добавит на ваш игровой экран миникарту, - как в Морровинде. Размещение мини-карты на экране можно полностью настроить на ваш вкус. Желаете видеть ее в верхнем правом углу? Не вопрос. Хотитете, чтоб она занимала пол экрана? Без проблем. Ознакомьтесь с содержимым MiniMap.ini для детальной настройки различных параметров и расположения мини карты. Описание Этот мод добавит небольшую мини-карту на ваш HUD игрового экрана. Она будет максимально приближена к реальной карте. А для тех, кто использовал старую версию(и), важно забыть все об этом и начать все сначала. Особенности Общие * Множество вариантов расположения, размера и масштаба мини-карты. * Активные квестовые цели, как на мировой, так и на локальных картах. Отображение мировой карты * Автоматическая поддержка любого мирового пространства, имеющего уникальную карту мира. * Полные и настраиваемые маркеры карты! * Дополнительная поддержка динамической карты. Отображение локальной карты * Нет больше грубых или испорченных при генерации текстур! * Динамический рендеринг, для более точного отображения вашего окружения. * Настраиваемое поведение "Тумана войны", для тех, кто желает неожиданности. * Красивые иконки маркеров дверей. Благодарности Kyoma - за создание этого мода. Для этого мода добавлена поддержка LINK, которая позволит вам настроить горячие клавиши и выбрать предпочтительный для вас режим отображения мини-карты. (см. установка) - что такое LINK и как он работает? - смотрите в этой теме "LINK". -
Вероятно что-то в связке интерфейсных модов сбилось. потому как УОП никаким образом не затрагивает(не изменяет) интерфейс а все менюшки и бары подстраиваются (по количеству строк/символов) под правила заложенные в файлах .xml в папке /menus. как вариант переустановить DarkUIDarN посмотреть результат, а потом поочередно добавлять навески.
-
-
Версия 1
256 раз скачали
Тестируя различные моды, часто приходится ожидать 3 суток (в случае обновления респауна) - а иногда и более (по различным квестам). Стандартная (почасовая) система долгая и утомительная, поэтому я написал этот небольшой скрипт-мод. --- "Часы быстрого времени" - вы найдете в "Мистическом эмпориуме" (торгового района ИГ) - при активации часов в инвентаре, будет предложено несколько вариантов (суток) для ожидания. --- Внимание! Не рекомендуется использовать мод в открытых местах игрового мира (т.е. на улице) и в местах скопления НПЦ Рекомендация! По окончании работы скрипта ожидания, обязательно запустите стандартную процедуру ожидания на 1 час, - это нужно чтоб обновились пакеты IQ и респавна Установка: - Распаковать содержимое архива OA_Time Waiting.7z в папку data с игрой - подключить OA_Time Waiting.esp в обливион-лаунчере или в любом из менеджеров загрузок. Удаление: Отключить (удалить) файл мода -
Подозреваю, что у вас просто не установлен OBSE (обязательное требование для работы CSE, как впрочем и для многих модов)
-
bInstantLevelUp=0 - при значении 1 позволяет персонажу получать уровень без обязательного отдыха. Твики и настройка Oblivion ini!
- 6 737 ответов
-
- 1
-
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
Я конечно могу посмотреть и сравнить в редакторе, но большее не означает интереснее. Надо понять суть квеста(ов)
-
Приветствую! Хотелось бы видеть перевод перевод таких замечательных модов, расширяющих квест "Темного братства" (Oblivion) на выбор: (хотя каждый из них по своему замечателен) 1- A Brotherhood Renewed 2- Dark Brotherhood Chronicles
-
А поиск по сайту использовать, религия не позволяет? --- Если вы скачивали COBL из базы этого сайта, - то наверняка могли бы обратить внимание на Требования, где гиперссылка ведет к искомому TSFC - Tibixe's String Function Collection
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Скачиваешь программу Оптимизатор текстур 083e небольшой видео-мануал https://youtu.be/R-9gbBxRcTw
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Версия 4_9_4 вышла https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780
-
- 50 комментариев
-
- 2
-
-
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
Ну раз такое дело, то добавлю еще: 1[spoiler]маркеры телепортов во многих комнатах "смотрят" не туда https://ibb.co/7KYL52T https://ibb.co/HnVNgZr !- и не понятен смысл дублирующихся маркеров https://ibb.co/r7cLqdX [/spoiler] 2 [spoiler]Отображение комнат на мини-карте не совсем корректно https://ibb.co/h98TFKH было бы логично замаскировать лишнее с помощью "маски" https://ibb.co/tYJPbxT [/spoiler] ps. :blush2: до сих пор не могу запомнить, как вставлять изображения
-
Так как сам не дружу, даже с "родным языком" - не хочу сказать, что либо плохое в адрес автора и иже его творения. (скачал для посмотреть) - перевод имен и названий по большей части корректен, и соответствует переводу от 1С. - !!! перевод диалогов, не соответствует русской озвучке, и по большому счету его даже не стоило даже править, - так как патч подразумевает исправление диалогов в английской версии игры. - !!! Скриптовые сообщения не переведены. и тд. ---------------------------- По этому склоняюсь к мысли, что на данный момент самым оптимальным вариантом UOP является UOP 3.5.5, где автор локализации очень ответственно подошел к выпуску, и даже немного "вышел за рамки" (и собственноручно нашел и исправил некоторые аудио-файлы диалогов и многое другое) ... хотя, там тоже не все гладко )) ---------------------------- И в заключение: (совет автору) Познав прелести автоматизированного перевода, с помощью таких утилит как ESP-ESM Translator и тд. Не стоит бросаться во все тяжкие и браться за перевод таких глобалок как UOP, ведь основная цель этого мода избавить игроков от багов игры, а не добавить их. И еще советую вдумчиво ознакомиться с этой темой ПЕРЕВОД ДЛЯ TES IV OBLIVION Научитесь понимать и работать с игрой, а не с программой-переводчиком.
- 50 комментариев
-
- 4
-
-
-
- engine fix
- bug fix
- (и ещё 8 )
-
-
-
-
-
"Маразм крепчал" ... просто мысли в слух. пс. а если честно, то конечно обидно за ветку Oblivion, где в последнее время нет куратора и моды по пол года лежат в статусе "Не проверено". И интересно, кто тот доблестный куратор, что сразу присвоил этому "Шедевру" статус "Одобрено". Lord RZ - ? это ваша протекция? Очень нужный материал :good2:
-
-
-
Версия 2.00
701 раз скачали
В оригинальной игре, натянув тетиву лука, игрок уже не может отменить выстрел. - в лучшем случае вы можете выстрелить себе под ноги или в ближайшую стену, и затем подобрать стрелу. - в худшем, вы просто потеряете стрелу. Этот небольшой мод исправляет это недоразумение, позволяя вам отменить выстрел нажатием "горячей клавиши". При этом, неиспользованная стрела будет возвращена обратно в инвентарь. В новой версии мода изменена анимация сложения стрелы и добавлен звук. По умолчанию, клавиша отмены выстрела установлена на [F]. Для смены клавиши, откройте файл data\ini\DenockArrowToo.ini и измените параметр set DenockArrow.DenockArrowKey Требования: Oblivion, OBSE Установка: - Распаковать содержимое архива DenockArrowToo.7z в папку data с игрой - подключить DenockArrowToo.esp в обливион-лаунчере или в любом из менеджеров загрузок. Удаление: Отключить (удалить) файл мода Благодарности: dwarren - за создание этого мода Альтернативную версию подобного мода, вы можете посмотреть там - Сложение стрелы с тетевы лука -