Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Да, спасибо, подходящая локация..., да и огоньков можно оставить, они же духи в конце концов, только переведем их не как духов Акатоша, а просто духов часовни. Прецедент есть, в Unigue landscapes - The Dark Forest подобные духи-феи пугают нашего героя, тоже, кстати, местечко таинственное и волшебное, хоть и мрачное...
  2. Найдите мод на уличных торговцев(его автор недавно версию поднял), он добавляет торговцев в ИГ, Коррол, Скинград и Бравил и маленько "редизайнит" Эльфийские сады. Правда я, если честно, выкидывал этот его редизайн в Садах. Больно как-то все скороспело сделано на основе ванильных мешей, но, возможно, вас все устроит... Еще он туда включил полезный фикс, который правит ландшафт в ИГ, где одна поверхность находит на другую.
  3. Вот-вот, практически все зарубежные источники рекомендуют айлейдские руины от нашей ДаблКати, но с оговоркой на их некоторую не лорность. Так может наоборот, Башня Белого Золота и руины аутентичны по своему строительному материалу; светло-серый Имперский город - творение людских зодчих..., черт, а ведь если так, то и красоту приобрели и в лор уложились. Как я раньше до этого не додумался..., к тому же, если очень хочется, можно и ИГ ретекстурить как душе угодно.   P.S. А вот за ссылочку, Nealus, отдельное спасибо. Приступаю к действию.
  4. Вот еще, что стало напоминать о себе. Как все-таки должен выглядеть Имперский город, в айлейдском стиле, или в каком-то своем, имперском? По лору, по идее(кроме Башни Белого Золота), архитектура там должна быть своя, поскольку город отстраивался людьми... Однако, попадаются источники, где Имперский город отождествляют с древним айлейдским. В ванили архитектура дворца и городских застроек выглядит как единое целое..., моды большинства авторов делались с разных позиций, единообразия нет. Блин, где истина!? Уже больше года сижу, протираю штаны, за собственной сборкой..., хотелось бы поставить точку в этом вопросе. Всегда с осторожностью относился к работам Katkat74, не к качеству самих ее  реплейсеров, а именно к ее визуальным предпочтениям. Но может в игру действительно просятся и ее дворец, и ее айлейдские руины? И дело тут не в красоте текстур, а в логике и обоснованности этой картинки. Подкиньте своих мнений, друзья-товарищи...
  5. Спасибо. Желание мое простое. Есть мод(на другом ресурсе), который добавляет в игру миниатюрных фей, бабочек, еще какую-то летающую мелочь. К нему идут целых пять ESP, но ни один из них меня не устраивает. И прежде всего потому, что вся эта порхающая братия не ограничена "местом обитания"(кроме отсутствия в интерьерах и количестве), так сказать. Вот я и хотел видеть эту, радующую глаз, картинку в конкретной и уместной для этого локации. Ну, как-то так...
  6. Ээээ..., я был бы не против, но там средоточение темных антиимперских сил, мне бы желательно что-нибудь позитивное. Я ничего не помню, что там в Университете Волшебства, там вроде какой-то сад есть, или я путаю..., есть там такое, или нет?
  7. Люди, я знаю, что среди вас есть те. кто знает где в Обливионе самое таинственное и волшебное место. Возможно, такая локация есть где-то и у авторов, возможно, она представлена в каком-то моде, где все "пропитано" магической аурой..., короче: "а в городе том сад, все травы да цветы, гуляют там животные невиданной красы"..., ну и все такое.
  8. У, ворюга..., больше на палача смахивает.
  9. Послушал немножко этих милых барышень с примеров озвучки, как-то все наивно с этим квестом..., мне кажется, 100-летний сон и все такое, народ небось ставил этот мод ради домика(Эмма - мастер благоустраивать жилища с функционалом), не знаю, не знаю..., местная шпана бы уже давно разграбила поместье, перебив всех охранных призраков...
  10. Rybak2

    Заброшенный сад

    StasLeyke, Я перешел по ссылке, что здесь указана..., сам посмотри, если не веришь.
  11. ESP, по желанию? А можно проинформировать зачем вообще он нужен?
  12. Как поживает наша леди моддинга к Обливиону, идеи еще готовы воплотиться в результат, или уже все осточертело? Наконец-то я увидел настоящих волков в тизере ремейка Готики, что готовится выпустить какая-то барселонская контора уже в конце этого года... Нет, я не о чем не прошу, а так..., просто представил...
  13. Rybak2

    Заброшенный сад

    Lord RZ, Понял, спасибо.
  14. Rybak2

    Заброшенный сад

    allexa, Будь добр, поведай, кто ярлыки на моды "расклеивает", Одобрено - Не одобрено, молва фанатская "голосует", или это мнение администратора(ов) сайта.
  15. Rybak2

    Заброшенный сад

    А Нереварина там могу увидеть? Наверно с раскруткой Морробливиона такие моды потеряли актуальность, хотя..., не понял только почему версия 2.5 указана, если оригинал только 1.0
  16. Simply Red, Это понятно, лень - дело благородное..., в консультантах хоть останешься?
  17. Rybak2

    Мехрун Фел

    Пойдет, хотя бы для того, чтобы сбегать и посмотреть как ты своих дэйдра отретекстурил.
  18. Среди "болельщиков" на форуме сейчас появился любитель русифицировать надписи рекламных щитов, указателей... и, похоже, ему это нравится. Выполняет даже индивидуальные просьбы, мои, например. Попросите, может он и за книги возьмется, хотя тут работы много, лопатить, не перелопатить..., если только идти отдельными "шажками" и по чуть-чуть выкладывать. Опять же надо остановиться на каком-то отдельно взятом ретекстуре книжных обложек.
  19. Не понимаю, за что этот мод "сидит" в ТОП(е)..., находишь крысу и амулет, приходишь к Джоффри и нарываешься на ахинею в диалогах(как-будто, ты все равно сопровождал Септима до канализации)...
  20. Всем, здрасте... Такое дело, может кто подскажет название wav. файла, который отвечает за звук шагов. Поставил GOSH, но звуки шагов по дорогам раздражают, как будто герой шлепает в деревянных колодках по мостовой, хочу ванильный файлик "прилепить" обратно..., ну и вообще, может у кого есть рекомендации на лучшую систему звуков(не музыкального сопровождения), можно блоками: бой, звуки магии и т.д.   P.S. Разобрался, нашел, исправил.
  21. Спасибо. Я практически год собирал свою историю в Обле, практически закончил..., многое(по "дружбе" модов) исправлял по ходу, освоив, наконец-то, маленько рендер конструктора, кое-что оставлял на потом, тщательно ведя учет всяких косяков. Собрать все по новой уже можно быстро, однако стали "проскакивать" вылеты при загрузке ячеек из вн. локации во  вн. локацию и наоборот. Из-за этого решил пересобрать пакет утилит, упорно "ища" резервы памяти, посмотрим что выйдет. Но, по закону даже не знаю чего, все хочется опять перепроверить на возможные ошибки, или поискать др. контент, а вдруг что-то хорошее прошло стороной..., такие наши дела, что еще сказать.   Кстати, тут за форумом приглядывает один достойный консультант(вряд ли он нуждается в моей рекламе)...; была история, я перевел один немецкий мод на расширение Вейе с хорошим квестовым довеском, так там один форт "разместился" в аккурат посреди замка Боевого рога. Он мне этот форт, за считанное время перенес подальше в Коловию. Я был очень рад этому, поскольку привык бережно относиться к DLC разработчиков, всегда отдавая приоритет этому контенту в игре. Да пребудет  с ним и с нами благосклонность Азуры.
  22. Народ, а что, моды Giskard(а) еще котируются? Ставить его ресурсный пак в сборку, не ставить..., выскажитесь, пожалуйста.... В принципе, меня интересует его мод, связанный с Гильдией магов, но насколько он хорош, хотелось бы услышать... Хотя, возможно, его Кватч тоже, нарисуется.
  23. Rybak2

    Гардероб Вахи

    Теплая одежда это хорошо, еще бы и носили на севере соответствующие шмотки, надоело смотреть на босоногих неписей в заснеженных краях.
  24. миротворец35, Такое дело, я долго искал нормальные(для себя) текстуры Чейдинхола, старался убрать эти лишние(для меня) сиреневые цвета + нашел один, ничего так, реплеснячок с новым магазинчиком... Думаю, попозже, загляну тебе в личку, может найдешь время вывеску на том магазинчике переписать, на своих условиях, разумеется.
  25. Не совсем понял, вывеска будет с ошибкой, исправленной как на скрине?
×
×
  • Создать...