Rybak2
Пользователь-
Постов
411 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Rybak2
-
Да, спасибо, подходящая локация..., да и огоньков можно оставить, они же духи в конце концов, только переведем их не как духов Акатоша, а просто духов часовни. Прецедент есть, в Unigue landscapes - The Dark Forest подобные духи-феи пугают нашего героя, тоже, кстати, местечко таинственное и волшебное, хоть и мрачное...
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Найдите мод на уличных торговцев(его автор недавно версию поднял), он добавляет торговцев в ИГ, Коррол, Скинград и Бравил и маленько "редизайнит" Эльфийские сады. Правда я, если честно, выкидывал этот его редизайн в Садах. Больно как-то все скороспело сделано на основе ванильных мешей, но, возможно, вас все устроит... Еще он туда включил полезный фикс, который правит ландшафт в ИГ, где одна поверхность находит на другую.
- 6 742 ответа
-
- 1
-
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Вот-вот, практически все зарубежные источники рекомендуют айлейдские руины от нашей ДаблКати, но с оговоркой на их некоторую не лорность. Так может наоборот, Башня Белого Золота и руины аутентичны по своему строительному материалу; светло-серый Имперский город - творение людских зодчих..., черт, а ведь если так, то и красоту приобрели и в лор уложились. Как я раньше до этого не додумался..., к тому же, если очень хочется, можно и ИГ ретекстурить как душе угодно. P.S. А вот за ссылочку, Nealus, отдельное спасибо. Приступаю к действию.
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Вот еще, что стало напоминать о себе. Как все-таки должен выглядеть Имперский город, в айлейдском стиле, или в каком-то своем, имперском? По лору, по идее(кроме Башни Белого Золота), архитектура там должна быть своя, поскольку город отстраивался людьми... Однако, попадаются источники, где Имперский город отождествляют с древним айлейдским. В ванили архитектура дворца и городских застроек выглядит как единое целое..., моды большинства авторов делались с разных позиций, единообразия нет. Блин, где истина!? Уже больше года сижу, протираю штаны, за собственной сборкой..., хотелось бы поставить точку в этом вопросе. Всегда с осторожностью относился к работам Katkat74, не к качеству самих ее реплейсеров, а именно к ее визуальным предпочтениям. Но может в игру действительно просятся и ее дворец, и ее айлейдские руины? И дело тут не в красоте текстур, а в логике и обоснованности этой картинки. Подкиньте своих мнений, друзья-товарищи...
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Спасибо. Желание мое простое. Есть мод(на другом ресурсе), который добавляет в игру миниатюрных фей, бабочек, еще какую-то летающую мелочь. К нему идут целых пять ESP, но ни один из них меня не устраивает. И прежде всего потому, что вся эта порхающая братия не ограничена "местом обитания"(кроме отсутствия в интерьерах и количестве), так сказать. Вот я и хотел видеть эту, радующую глаз, картинку в конкретной и уместной для этого локации. Ну, как-то так...
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Ээээ..., я был бы не против, но там средоточение темных антиимперских сил, мне бы желательно что-нибудь позитивное. Я ничего не помню, что там в Университете Волшебства, там вроде какой-то сад есть, или я путаю..., есть там такое, или нет?
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Люди, я знаю, что среди вас есть те. кто знает где в Обливионе самое таинственное и волшебное место. Возможно, такая локация есть где-то и у авторов, возможно, она представлена в каком-то моде, где все "пропитано" магической аурой..., короче: "а в городе том сад, все травы да цветы, гуляют там животные невиданной красы"..., ну и все такое.
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
Послушал немножко этих милых барышень с примеров озвучки, как-то все наивно с этим квестом..., мне кажется, 100-летний сон и все такое, народ небось ставил этот мод ради домика(Эмма - мастер благоустраивать жилища с функционалом), не знаю, не знаю..., местная шпана бы уже давно разграбила поместье, перебив всех охранных призраков...
-
-
-
Как поживает наша леди моддинга к Обливиону, идеи еще готовы воплотиться в результат, или уже все осточертело? Наконец-то я увидел настоящих волков в тизере ремейка Готики, что готовится выпустить какая-то барселонская контора уже в конце этого года... Нет, я не о чем не прошу, а так..., просто представил...
-
-
-
-
-
-
Среди "болельщиков" на форуме сейчас появился любитель русифицировать надписи рекламных щитов, указателей... и, похоже, ему это нравится. Выполняет даже индивидуальные просьбы, мои, например. Попросите, может он и за книги возьмется, хотя тут работы много, лопатить, не перелопатить..., если только идти отдельными "шажками" и по чуть-чуть выкладывать. Опять же надо остановиться на каком-то отдельно взятом ретекстуре книжных обложек.
-
-
Всем, здрасте... Такое дело, может кто подскажет название wav. файла, который отвечает за звук шагов. Поставил GOSH, но звуки шагов по дорогам раздражают, как будто герой шлепает в деревянных колодках по мостовой, хочу ванильный файлик "прилепить" обратно..., ну и вообще, может у кого есть рекомендации на лучшую систему звуков(не музыкального сопровождения), можно блоками: бой, звуки магии и т.д. P.S. Разобрался, нашел, исправил.
-
Спасибо. Я практически год собирал свою историю в Обле, практически закончил..., многое(по "дружбе" модов) исправлял по ходу, освоив, наконец-то, маленько рендер конструктора, кое-что оставлял на потом, тщательно ведя учет всяких косяков. Собрать все по новой уже можно быстро, однако стали "проскакивать" вылеты при загрузке ячеек из вн. локации во вн. локацию и наоборот. Из-за этого решил пересобрать пакет утилит, упорно "ища" резервы памяти, посмотрим что выйдет. Но, по закону даже не знаю чего, все хочется опять перепроверить на возможные ошибки, или поискать др. контент, а вдруг что-то хорошее прошло стороной..., такие наши дела, что еще сказать. Кстати, тут за форумом приглядывает один достойный консультант(вряд ли он нуждается в моей рекламе)...; была история, я перевел один немецкий мод на расширение Вейе с хорошим квестовым довеском, так там один форт "разместился" в аккурат посреди замка Боевого рога. Он мне этот форт, за считанное время перенес подальше в Коловию. Я был очень рад этому, поскольку привык бережно относиться к DLC разработчиков, всегда отдавая приоритет этому контенту в игре. Да пребудет с ним и с нами благосклонность Азуры.
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Народ, а что, моды Giskard(а) еще котируются? Ставить его ресурсный пак в сборку, не ставить..., выскажитесь, пожалуйста.... В принципе, меня интересует его мод, связанный с Гильдией магов, но насколько он хорош, хотелось бы услышать... Хотя, возможно, его Кватч тоже, нарисуется.
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
Правильная вывеска: «Качественные товары Леллеса»
Rybak2 прокомментировал миротворец35 файл в Ретекстуры и реплейсеры
миротворец35, Такое дело, я долго искал нормальные(для себя) текстуры Чейдинхола, старался убрать эти лишние(для меня) сиреневые цвета + нашел один, ничего так, реплеснячок с новым магазинчиком... Думаю, попозже, загляну тебе в личку, может найдешь время вывеску на том магазинчике переписать, на своих условиях, разумеется. -
Правильная вывеска: «Качественные товары Леллеса»
Rybak2 прокомментировал миротворец35 файл в Ретекстуры и реплейсеры