Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Ээээ..., я был бы не против, но там средоточение темных антиимперских сил, мне бы желательно что-нибудь позитивное. Я ничего не помню, что там в Университете Волшебства, там вроде какой-то сад есть, или я путаю..., есть там такое, или нет?
  2. Люди, я знаю, что среди вас есть те. кто знает где в Обливионе самое таинственное и волшебное место. Возможно, такая локация есть где-то и у авторов, возможно, она представлена в каком-то моде, где все "пропитано" магической аурой..., короче: "а в городе том сад, все травы да цветы, гуляют там животные невиданной красы"..., ну и все такое.
  3. У, ворюга..., больше на палача смахивает.
  4. Послушал немножко этих милых барышень с примеров озвучки, как-то все наивно с этим квестом..., мне кажется, 100-летний сон и все такое, народ небось ставил этот мод ради домика(Эмма - мастер благоустраивать жилища с функционалом), не знаю, не знаю..., местная шпана бы уже давно разграбила поместье, перебив всех охранных призраков...
  5. Rybak2

    Заброшенный сад

    StasLeyke, Я перешел по ссылке, что здесь указана..., сам посмотри, если не веришь.
  6. ESP, по желанию? А можно проинформировать зачем вообще он нужен?
  7. Как поживает наша леди моддинга к Обливиону, идеи еще готовы воплотиться в результат, или уже все осточертело? Наконец-то я увидел настоящих волков в тизере ремейка Готики, что готовится выпустить какая-то барселонская контора уже в конце этого года... Нет, я не о чем не прошу, а так..., просто представил...
  8. Rybak2

    Заброшенный сад

    Lord RZ, Понял, спасибо.
  9. Rybak2

    Заброшенный сад

    allexa, Будь добр, поведай, кто ярлыки на моды "расклеивает", Одобрено - Не одобрено, молва фанатская "голосует", или это мнение администратора(ов) сайта.
  10. Rybak2

    Заброшенный сад

    А Нереварина там могу увидеть? Наверно с раскруткой Морробливиона такие моды потеряли актуальность, хотя..., не понял только почему версия 2.5 указана, если оригинал только 1.0
  11. Simply Red, Это понятно, лень - дело благородное..., в консультантах хоть останешься?
  12. Rybak2

    Мехрун Фел

    Пойдет, хотя бы для того, чтобы сбегать и посмотреть как ты своих дэйдра отретекстурил.
  13. Среди "болельщиков" на форуме сейчас появился любитель русифицировать надписи рекламных щитов, указателей... и, похоже, ему это нравится. Выполняет даже индивидуальные просьбы, мои, например. Попросите, может он и за книги возьмется, хотя тут работы много, лопатить, не перелопатить..., если только идти отдельными "шажками" и по чуть-чуть выкладывать. Опять же надо остановиться на каком-то отдельно взятом ретекстуре книжных обложек.
  14. Не понимаю, за что этот мод "сидит" в ТОП(е)..., находишь крысу и амулет, приходишь к Джоффри и нарываешься на ахинею в диалогах(как-будто, ты все равно сопровождал Септима до канализации)...
  15. Всем, здрасте... Такое дело, может кто подскажет название wav. файла, который отвечает за звук шагов. Поставил GOSH, но звуки шагов по дорогам раздражают, как будто герой шлепает в деревянных колодках по мостовой, хочу ванильный файлик "прилепить" обратно..., ну и вообще, может у кого есть рекомендации на лучшую систему звуков(не музыкального сопровождения), можно блоками: бой, звуки магии и т.д.   P.S. Разобрался, нашел, исправил.
  16. Спасибо. Я практически год собирал свою историю в Обле, практически закончил..., многое(по "дружбе" модов) исправлял по ходу, освоив, наконец-то, маленько рендер конструктора, кое-что оставлял на потом, тщательно ведя учет всяких косяков. Собрать все по новой уже можно быстро, однако стали "проскакивать" вылеты при загрузке ячеек из вн. локации во  вн. локацию и наоборот. Из-за этого решил пересобрать пакет утилит, упорно "ища" резервы памяти, посмотрим что выйдет. Но, по закону даже не знаю чего, все хочется опять перепроверить на возможные ошибки, или поискать др. контент, а вдруг что-то хорошее прошло стороной..., такие наши дела, что еще сказать.   Кстати, тут за форумом приглядывает один достойный консультант(вряд ли он нуждается в моей рекламе)...; была история, я перевел один немецкий мод на расширение Вейе с хорошим квестовым довеском, так там один форт "разместился" в аккурат посреди замка Боевого рога. Он мне этот форт, за считанное время перенес подальше в Коловию. Я был очень рад этому, поскольку привык бережно относиться к DLC разработчиков, всегда отдавая приоритет этому контенту в игре. Да пребудет  с ним и с нами благосклонность Азуры.
  17. Народ, а что, моды Giskard(а) еще котируются? Ставить его ресурсный пак в сборку, не ставить..., выскажитесь, пожалуйста.... В принципе, меня интересует его мод, связанный с Гильдией магов, но насколько он хорош, хотелось бы услышать... Хотя, возможно, его Кватч тоже, нарисуется.
  18. Rybak2

    Гардероб Вахи

    Теплая одежда это хорошо, еще бы и носили на севере соответствующие шмотки, надоело смотреть на босоногих неписей в заснеженных краях.
  19. миротворец35, Такое дело, я долго искал нормальные(для себя) текстуры Чейдинхола, старался убрать эти лишние(для меня) сиреневые цвета + нашел один, ничего так, реплеснячок с новым магазинчиком... Думаю, попозже, загляну тебе в личку, может найдешь время вывеску на том магазинчике переписать, на своих условиях, разумеется.
  20. Не совсем понял, вывеска будет с ошибкой, исправленной как на скрине?
  21. Правда? Если так, попробую и я..., если можно, два слова, что скрывается за термином "подрубаю".
  22. Я не знаю, сейчас все рекомендуют OR(Lite) c HDR-освещением, мои глаза не находят в этом ничего привлекательного, я люблю "сочные" теплые цвета, совсем недавно купил себе новый моник с джойстиком для индивидуальной настройки картинки..., мне кажется, что теперь никакие ENB мне совсем не нужны, а патч памяти поставил на всякий случай, почитав отзывы на Нексусе.   Иногда, мне даже хочется к OBGE вернуться и водному шейдеру, что с ним(ей) шел..., OR, кстати, "бреет" причесон, когда камера из-под воды на поверхность выскакивает.
  23. Эх, как же мало "Защитников Сиродила" бродит сейчас по форуму..., решил перепроверить на соответствие реплик звуковые файлы UOP(а). Слева, на рабочем столе папка с англоязычными файлами, справа, с русскоязычным вариантом..., посредине - распакованные ресурсы БСА со звуковыми файлами, для сверки. Ну и переводы диалогов под рукой, естественно. Стал нарываться на такое: англоязычный файл проигрывается, а соответствующая реплика на "великом и могучем" - нет; нахожу аутентичный файл в ресурсах БСА, прослушиваю и переписываю им файл из папки с русскоязычным вариантом - эффекта нет. Я понимаю, что в игре, мне, скорей всего, это ничем не грозит, но отчего отказывается "проигрываться" звук из папки мода, в данном случае - UOP(а)?   P.S. Переписал файл в англоязычном исполнении(оригинал мода) на русский звук, все воспроизводится нормально, наверное, теперь самому придется сверять и переписывать все по новой.   P.S.2 О горе мне, почтенному перфекционисту..., зачем мне понадобилось все это сверять. Диалоговые реплики русской локализации не во всем соответствуют английскому оригиналу(в основном, конечно, ерунда, но есть и прямые разночтения...). Однако, они соответствуют файлам русской озвучки, стало быть, как раз при озвучке были допущены "некоторые" вольности в произношении оригинального текста. Что ж, круг замкнулся... Но есть один полезный результат, который поможет исправить желающим озвучку выложенного на форуме крайнего UOP версии 3.5.6b(фикс). Только, что-то не получается у меня здесь нужный архив загрузить...
  24. Rybak2

    Ретекстур ящиков

    Хорошо, когда люди способны подискутировать по таким и подобным поводам...
  25. Народ, всем привет..., погоняв основательно свою сборку, решил для себя, что Oblivion Reloaded мне не нужен. Подумав, захотел вернуться к установке патча ENBseries_Oblivion_v0259enboost. Однако dll этого патча памяти "запирает" запуск CS extended, кстати, уже новогодней 10-версии. Я когда-то находил решение этой проблемы, спрашивая в т.ч. и здесь на форуме, но уже забыл все напрочь. Может есть тот, кто поможет мне это вспомнить. Заранее благодарен.   Нашел, что искал..., вдруг кому понадобится, на Нексусе, в разделе "Утилиты" можно скачать батник для совместного запуска CSE и ENBoost memory patch, слегка подшаманив екзешник OBSE.
×
×
  • Создать...