Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Rybak2

    OCOv2 - Seamless Edition

    Да, это ценный совет. Кажется на Бухте была локализация ОСО 2 с частичной адаптацией из ОСО 1. Остается проверить можно ли приспособить в этом случае SR - OCO(тела, швы на шее) для полноты картины... P.S. Как недостаток, всегда видел в ОСО, что он сильно омолаживает некоторых персов в Обле, до того привык в ванильной Рашеде, или той же Россан, да мало ли... И еще, в readme к ОСО есть предупреждение о конфликтах с модами, изменяющими характеристики и способности рас, вот и спросил про Знаки Рождения.
  2. Rybak2

    Chorrol Good

    "Мод сделан мной, поэтому возможно много багов..." Оригинальная у тебя самореклама, брат.
  3. Rybak2

    OCOv2 - Seamless Edition

    Черт! Не первый инсталлятор, собранный Simply Red(ом)... В последнее время тела и лица ставил по "методике" Bevilex... Даже не знаю..., и хочется, и колется..., есть тут кто-нибудь, который может дать объективную оценку этому моду с установщиком всего и вся, так сказать... И куда пропали темные глаза босмеров, вроде были, когда-то... И еще, напомните, кто знает, конфликтует ли OCO-2 c модами на изменение плюшек в Знаках Рождения.
  4. Спасибо. Сам по себе реплейсер довольно скромный, но реалистичный + отсылка к Морровинду. Я не фанат 3-х Свитков, но взрыв Красной Горы и Кризис Обливиона как события рядом стоят, поэтому поддерживаю аутентичность предметов и не только. К тому же, когда в склянках налита какая-то желеобразная субстанция, по виду напоминающая "ведьмин студень" ярко розового цвета, либо сама посуда - не в карманах носить, а на полках стоять..., короче, для себя посчитал этот реплесняк наиболее подходящим... Порядок загрузки..., хотелось бы верить, но я ставил этот ESP ниже Башед патча и ни хрена..., так что...
  5. Спрошу на удачу..., вдруг какой-нибудь фанат Морры откликнется... Есть реплейсер(с ESP-файлом), который делает зелья и яды в стиле 3-х Свитков. Да собственно, вот онPotion Replacer-28492.7z. Может кто использует, или знает, как проверить пути текстурок иконок зелий в инвентаре..., у меня не хотят отображаться: хоть стой, хоть падай - загоняешь в Башед патч, просто пусто, подключаешь отдельно, мазня какая-то в меню..., а конфликтные моды(типа ООО)не стоят еще в сборке.
  6. На лодке, в набедренной повязке и с копьем в правой руке..., между гребками, естественно... Да, пожалуй можно :good2:.
  7. Где плавать то..., корабли в порту Имперского города вызывают легкое недоумение..., видел моды, делающие Нибен судоходным, но что-то они как-то, не вызвали энтузиазма у меня, лично...
  8. Всем, привет! Что-то меня перестал удовлетворять вид солнца в Сиродиле. Хотелось бы четкий контур(как с лунами), приемлемого размера, с весьма умеренными, или даже еле заметными лучами... Перемещающееся по небосводу светило, с лучами, которые "замазывают" звезду напрочь, вызывает легкое раздражение. А может кто-то "игрался" с двумя переменными в ИНИ..., тоже, совет желателен... Пока.
  9. Можно. Но такой архив, чтобы его "подхватывал" мастер-файл(Oblivion.esm), нужно прописывать в INI-файле.
  10. Народ, подскажите, кто в курсе: есть в Обле персонаж Эриэль Джурард(Arielle Jurard), бретонка, боевой маг, с кем мы имеем дело по квесту Гильдии магов Анвила.  В ресурсах DLC BattlehornCastle(никогда не играл), мне с таким именем попадается лич, с которым предстоит встреча в каком-то подземелье... Проверил, в двух модах, на расширение Замка Боевого Рога все равно фигурирует лич с именем Эриэль Джурард(в экспортном файле - Названия). А вот в книгах и записях, в одном из модов речь идет о какой-то бретонке с другим именем - Лириэль Рот. Помогите разобраться, кто проходил этот DLC, что, к чему...
  11. Лошанса? Стараюсь играть только светлым и положительным..., приведенный алгоритм принял к сведению. Спасибо.
  12. Теперь поставлю..., ради этого мода, чтобы "вразумить" и все такое... Может порекомендуете соответствующий мод для этого, наверняка вам есть, что сказать.
  13. Никогда не ставил моды на компаньонов, ни именных, с расширенным функционалом, ни безымянных, типа CMP... Скажите, этот мод автономен, либо он используется как "расширитель" функций для других модов, добавляющих соратников из "праздно шатающегося сброда" по городам и весям Сиродила.
  14. Скрытая атака двуручником? Это ж нонсенс и "амудсенс" вместе взятые, для человека и мера. Если только твой Харольд не марсианин.
  15. Идея правильная.
  16. Братцы, подскажите как скрин запостить на Nexus(e), не вижу нужных кнопок, хоть убей.
  17. 5.TXT Есть кто по опытней из локализаторов, тогда ответьте, нужен ли перевод этого экспорта названий. У меня нет опыта переводов модов на боевку... P.S. На ветке переводчика, что-то никто "трубку не берет".
  18. Здравствуйте, небольшая просьба..., может кто из кураторов этой ветки взглянет одним глазом на мод Dynamic Oblivion Combat. Там для перевода(?) экспортируются названия и скриптовые сообщения. С сообщениями все просто..., а вот что переводить в названиях, если вообще что-то нужно, требуется подсказка... Я так понял, что там названия анимаций, которые будут "проигрываться" в бою, начал было переводить, но засомневался в целесообразности этого действа и решил лучше уточнить, у опытных и знающих. 3.TXT
  19. Rybak2

    Портовый туннель

    Если делать из туннеля вход в какой-то дом, то где должен быть сам дом..., наверное где-то снаружи. Но его там нет, так куда вход.... в какую-то подземную камеру, что ли? Простой подземный переход самое то, ну, какую-нибудь лавку местного торговца рыбой,например, допускаю... Да и то, провоняет весь туннель, очевидно...
  20. Чего ж хорошего? Для чего все это!? Чтобы облегчить себе игру? Ну тогда - консоль, режим бога и вперед... На Nexus(e) тоже, современные мододелы из такого "ушата льют..." И только отзывы: nice, very nice, good idea... Нет, как же все это задолбало... Хорошо, что познакомился с игрой в год ее релиза, голимая ваниль и то лучше, чем то, что сегодня предлагается, в основной массе.
  21. Ребята, уже спрашивал, но спрошу еще..., неужели не существует мода, делающего магические свитки более приятными глазу, я уже не могу смотреть на эти портянки-скатерти, что предлагает игра... Да и вообще, что из себя представляет волшебный свиток в Обле, копия руны или что? Само заклинание продается только в виде иконки, а какая природа у такой магии и где эта чертова магия "таится", только в произносимых словах что ли? Тогда, что из себя представляет источник магической силы, а?
  22. Rybak2

    Портовый туннель

    Хорошо, такая локация - подземный переход (туннель) обязана быть..., а вот с дверьми и правда накладка получается. Стоит overhaul от OA крайней версии, двери с этим модом получились разные, на вход одна модель, на выход из туннеля другая. У мода предшественника(IC Great Tunnel 1.5) этот "дефект" не наблюдался.
  23. Народ, такое дело, TOP-листы модов существуют давно и в разных количествах..., а есть ли такая количественная "иерархия" для авторов этих самых модов? Или такие списки никто не делал, дабы не "трогать" самолюбие этих самых авторов. Да, наверное, широкая гласность тут не очень уместна..., но если такой рейтинг все же существует? Я бы взглянул на него, одним глазом...
  24. Не то чтобы знаток, но спрошу..., а заглавные буквы в этих книгах случайно не латинскими литерами прописаны?  Вообще неплохо бы открыть эти книги в Конструкторе и посмотреть на начало текстов. В наиболее значимых манускриптах заглавная буква "прячется" в вензеле, кажется.
  25. Понятно. Еще спрошу(крайний раз, потом только в личку) не приходилось ли тебе с Av Latta "ловить" такую менюшкуOblivion4.rar? Я сначала подумал, что может дело в BPatch, пересобрал в CPatch, но,увы..., может дело в настройке какой-нибудь переменной в ИНИ?
×
×
  • Создать...