Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Позабыли, но не все... Обращаюсь к знатокам этого мода, решил немного подновить локализацию, потому как некоторые неточности в переводе имеются..., ну, например, уже привык, что в Золотом издании не даэдра, а дэйдра..., не хаджиты, а каджиты... Есть и более "серьезные" погрешности. Привык докапываться до мелочей, а посему спрашиваю, как правильно назвать титул принцев(принцесс) Коринта: П'Шар, П'Шара, П'Шари..., не могу найти справку, а в мод никогда не играл, тогда, наверное, сообразил бы...
  2. Реализм в фэнтези-РПГ, это когда дремора рога спиливать не надо, пусть так ходит.
  3. "Сову на глобус"..., мне больше нравиться: "Открывай сова, медведь пришел"..., просто я возрастной игрок, начинал тогда, когда лор и реализм в РПГ в почете были..., ладно, проехали.
  4. Черт, с этим новым интерфейсом сайта не врубился, как цитату приводить..., ну да ладно, злодейство протагониста лором отчасти предусмотрено, я не спорю с этим..., даже есть вариант Рассвету вроде как посодействовать, но точно не скажу(всегда и во всех играх мой персонаж, только светлый). Я просто не совсем понимаю как ваш дремора будет брать квесты в городах и весях, что с квестами Гильдий..., подурковать конечно можно, но... И еще: дремора в основном слуги Дагона, а так, да..., лорды дэйдра не в ладах друг с другом, а некоторые так вполне к людям и мерам благосклонны - Меридия, Азура, да мало ли...
  5. Да, ну не понять мне, зачем мне, играя дреморой, или служителем другого лорда дэйдра, воевать с Дагоном в его планах. Как мне в облике дремора шляться по Тамриэлю во время кризиса Обливиона, меня же представители людей и меров убивать должны. Автор, может ты знаешь!? Кстати, золотой святой, с рожей высокого эльфа получился, глазами да ушами многое в облике не изменишь...
  6. Хорошо тогда бы, чтобы Синдерион давал часть зелий бесплатно с теми же характеристиками, за беготню в поисках корней Нирна, а часть,с повышением атрибута, за хорошие деньги..., ну и что-то у торговцев за еще большую плату, пусть даже за те же 10000 монет. Ограниченное количество, конечно. Хоть какое-то объяснение, откуда они в продаже могли появиться...
  7. Т.е. давал + постоянную прибавку к атрибуту(ам)? Это, для мира игры, наверное больше подходит, чем обмен на 10000 септимов в лавке торговца... Хотя, автор пишет, что ему просто некуда девать монету в игре.... ну, тут на любителя в общем.
  8. Что-то задумался..., в игре "поднимают" атрибуты знаки рождения, классы и зачарованные вещи, т.е. магия, а зелья только на время, кажется. Появление перманентных зелий(а-ля Готика) выглядит "убедительно". Еще бы добавить некий фон, ведь в Обливионе "венцом творения" алхимика являются зелья из корня Нирна. Только как это впишется в игру, трудно дать ответ..., стоимость снадобья тут играет второстепенное значение, вопрос: из чего делаются такие зелья?
  9. Rybak2

    Horse Compilation

    Автор, мод Universal Horse Armor 1.1 вроде требует вот это - Horse Armor Revamped by harlanrm. Уточни, пожалуйста... Пожелание: использовать лошадей госпожи Slof версии 1.4, а не 2.0, там нет обрезанных хвостов у лошадей.
  10. Взял, однозначно, ничего лучшего, для себя, не видел(размер, контур)..., реальное(наше) Солнце конечно и четкий внешний контур имеет и лучами "ослепляет", но будем считать, что над Тамриэлем восходит другое светило...
  11. Ну ты меня "срезал"..., ладно, исправлю в своих переводах, хотя все как-то, если Alabaster - строительный гипс, то алебастр, но если роза, то алабастер, мать его ети... Не хочу в Киродил, привык в Сиродиле, а ты? :) P.S. Все-таки рано я "сдался", на просторах Сети подтверждений, что деревня Alabaster в переводе должна быть Алабастер, явно больше. И на этом сайте, в переводе Арсиниса (кстати, во многих названиях, не очень достоверном) деревня именуется Алабастер.
  12. Выбрал для привлечения внимания: почему Алебастр, а не Алабастер??? У автора Анеквины про Алабастер, вроде как.
  13. Активность конечно слабовата, но попробуем..., кто играет с модом Walkbout(Прогулка по Топальской бухте)? Я так понимаю, он без Пустынь Анеквины не играется, потому как видел "несогласованный рельеф", но насколько он хорош в принципе, уж больно локация захламлена и все рядом(без географических перспектив), даже подумал не создать ли тему: Рейтинг модов, в которых авторы внимательны к мелочам, или что-то в этом роде, но подумал, уже не то время для Обливиона, чего точно не скажешь даже о Готике 3, где появление новых игроков на форуме довольно заметно.
  14. Спасибо, этот персонаж упоминается в моде уже мертвым, но судя по его деяниям(записям в его дневнике и упоминания бывших коллег в отчетах и депешах) вполне тянет на прозвище Откровенный, либо Искренний... Я решил поднять версию мода, что есть тут, на Tesall и там он просто Френкли Стив, но мой перфекционизм..., черт бы его побрал...
  15. Эй, парни..., как бы вы перевели это имя: Frankly Steve. Откровенный Стив, Стив Откровенный, Фрэнкли Стив, либо Франкли Стив..., моя не англоманская сущность "ломает" меня через колено и поэтому ошибка в переводе должна быть исключена.
  16. Что ж, все так..., однако, если мне не изменяет память, автор OCO и добивался некой похожести лиц Морровинда, Обливиона и Скайрима вместе взятых... А против такой аргументации, трудно найти контр доводы.
  17. Эй, парни..., кажется я понял в чем дело... Когда я пробовал один пресет с Reloaded размер текстур в игровом меню настроек перескочил на "средний". Вернул размер на "большой" и все заработало. Кстати, это коснулось и нового ретекстура меню взлома, так что возьмите на заметку, мало ли...   P.S. Еще это касается некоторых реплейсеров от Katkat74... и уже не иконок, а самого вида предметов в игре.
  18. Rybak2

    OCOv2 - Seamless Edition

    Да, это ценный совет. Кажется на Бухте была локализация ОСО 2 с частичной адаптацией из ОСО 1. Остается проверить можно ли приспособить в этом случае SR - OCO(тела, швы на шее) для полноты картины... P.S. Как недостаток, всегда видел в ОСО, что он сильно омолаживает некоторых персов в Обле, до того привык в ванильной Рашеде, или той же Россан, да мало ли... И еще, в readme к ОСО есть предупреждение о конфликтах с модами, изменяющими характеристики и способности рас, вот и спросил про Знаки Рождения.
  19. Rybak2

    Chorrol Good

    "Мод сделан мной, поэтому возможно много багов..." Оригинальная у тебя самореклама, брат.
  20. Rybak2

    OCOv2 - Seamless Edition

    Черт! Не первый инсталлятор, собранный Simply Red(ом)... В последнее время тела и лица ставил по "методике" Bevilex... Даже не знаю..., и хочется, и колется..., есть тут кто-нибудь, который может дать объективную оценку этому моду с установщиком всего и вся, так сказать... И куда пропали темные глаза босмеров, вроде были, когда-то... И еще, напомните, кто знает, конфликтует ли OCO-2 c модами на изменение плюшек в Знаках Рождения.
  21. Спасибо. Сам по себе реплейсер довольно скромный, но реалистичный + отсылка к Морровинду. Я не фанат 3-х Свитков, но взрыв Красной Горы и Кризис Обливиона как события рядом стоят, поэтому поддерживаю аутентичность предметов и не только. К тому же, когда в склянках налита какая-то желеобразная субстанция, по виду напоминающая "ведьмин студень" ярко розового цвета, либо сама посуда - не в карманах носить, а на полках стоять..., короче, для себя посчитал этот реплесняк наиболее подходящим... Порядок загрузки..., хотелось бы верить, но я ставил этот ESP ниже Башед патча и ни хрена..., так что...
  22. Спрошу на удачу..., вдруг какой-нибудь фанат Морры откликнется... Есть реплейсер(с ESP-файлом), который делает зелья и яды в стиле 3-х Свитков. Да собственно, вот онPotion Replacer-28492.7z. Может кто использует, или знает, как проверить пути текстурок иконок зелий в инвентаре..., у меня не хотят отображаться: хоть стой, хоть падай - загоняешь в Башед патч, просто пусто, подключаешь отдельно, мазня какая-то в меню..., а конфликтные моды(типа ООО)не стоят еще в сборке.
  23. На лодке, в набедренной повязке и с копьем в правой руке..., между гребками, естественно... Да, пожалуй можно :good2:.
  24. Где плавать то..., корабли в порту Имперского города вызывают легкое недоумение..., видел моды, делающие Нибен судоходным, но что-то они как-то, не вызвали энтузиазма у меня, лично...
  25. Всем, привет! Что-то меня перестал удовлетворять вид солнца в Сиродиле. Хотелось бы четкий контур(как с лунами), приемлемого размера, с весьма умеренными, или даже еле заметными лучами... Перемещающееся по небосводу светило, с лучами, которые "замазывают" звезду напрочь, вызывает легкое раздражение. А может кто-то "игрался" с двумя переменными в ИНИ..., тоже, совет желателен... Пока.
×
×
  • Создать...