Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Корень игры -> Data -> SKSE -> Plugins. Если вы используете МО, то все файлы мода лежат в его собственной папке.
  2. enblocal.ini - в корне игры. SKSE.ini - по адресу "Data\SKSE" в корне игры. Skyrim.ini - по адресу "My Games\Skyrim" в Документах. Если вы используете МО, то Skyrim.ini у него свой, используйте встроенный редактор INI.
  3. Это восстанавливает значение по умолчанию. А вообще, при больших значениях игра держит в памяти больше ячеек, и когда пытается выгрузить их сразу много, может произойти краш. Это значит держать ячейку в памяти, пока не потребуется место для других ячеек. То есть выгружать ячейки не просто так, а по необходимости. Меньше операций - меньше вероятность краша.
  4. Если "краши" совсем уж не приживутся, изменю на "вылеты". Несколько дней пусть будет так.
  5. Meridiano

    Луна и Звезда

    Согласен. Насколько я заметил, "ин" в TES означает что-то типа воплощения, или аватара. Шезаррин - аватар Шезарра (Лорхана), Нереварин - воплощение Неревара и т.д.
  6. Считается, что способ с VRamSizeTest надёжнее, т.к. даже если у вас много RAM и VRAM, ENBoost может не использовать полностью значение (RAM+VRAM-2048)[/2]. [На Реддите](reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost) VideoMemorySizeMb определяют так же.
  7. Не стоит давать ссылки через Яндекс. Вот так лучше.
  8. К сожалению, не могу качать дома, где меньше 20-30 манекенов. Но выглядит неплохо, хотя кристаллы из Звезды Азуры как будто не к месту.
  9. Вышла версия 3.0)
  10. Можешь поставить на лицо тату с разрешением 2к. Если будет ч0тко, значит инишник (это не плагин) работает.
  11. Можно и не трогать в принципе, хаки памяти SKSE не будут мешать, т.к. они сделаны для оригинальной аллокации игры, а Crash Fixes использует функцию malloc из C. Data/SKSE/SKSE.ini Если его нет, скачать можно здесь.
  12. Так вроде Crash Fixes ругается только на ExpandSystemMemoryX64, а тут он и так выключен. И весь SKSE.ini убирать не нужно, только секцию [Memory]. А всякие SSME и остальные костыли действительно не нужны)
  13. На странице мода всё написано. Ставим SKSE Plugin Preloader, В инишнике крашфикса ставим UseOSAllocators=1 и AlignHeapAllocate=1, Наслаждаемся.
  14. NVIDIA GeForce GT 650M, разница между выключенной фильтрацией и 16х - около 1-3 FPS.
  15. С 2004 года анизотропная фильтрация практически "бесплатна" для FPS (источник).
  16. Прикол в том, что ENBoost это вопрос, на который нет шести универсальных ответов. И ещё это дело, в котором очень легко получить вреда больше, чем пользы, если настроить что-то не так.
  17. Это, наверное, шутка? Настройка ENBoost дело довольно персональное, тут нужно подумать своей головой, а не скачивать готовый enblocal.ini и остальное.
  18. Meridiano

    Skyrim Configurator RUS

    Профессиональные составители собственных сборок)
  19. Отлично смотрится вот с этим. Мне кажется, даже больше подходит.
  20. Скажите это японцам что ли с их фансервисом и мечами размером с... Ох, да что я рассказываю? Просто зайдите на ModType. Вот вам каджит-солдат с базукой, например. [spoiler=Скриншот]!ec61a457.jpg[/spoiler]
  21. Meridiano

    Рок в Скайриме

    Наверное, я не так выразился. 1 страничка мода, 3 архива. Ну, тебе решать.
×
×
  • Создать...