-
Постов
80 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Igormaniac
-
Версия 3.0
104 раза скачали
Пара островов с 11 простыми заданиями, несколько новых подземелий, новые монстры / враги, новые предметы, города, в том числе большой, неигровые персонажи с уникальными диалогами и искусственным интеллектом и т.д... Всё, что нужно. Остров Сентиэль - красивый, но опасный остров, хранящий темную тайну глубоко под поверхностью. Лорд Ондор, суровый повелитель, когда-то оккупировал остров со своим орочьим легионом. Говорят, что он был похоронен вместе со своими огромными сокровищами глубоко под землей, спрятанный в огромном и сложном лабиринте. Сможете ли вы собрать легендарные драгоценности Сентиэля и открыть путь к давно забытой гробнице лорда Ондора? Дружба, предательство, опасности и несметные богатства встретятся вам на вашем пути. Особенности: - большой и красивый остров в отдельном мировом пространстве, доступный для исследования; - новые города, подземелья и пещеры; - длинная и захватывающая сюжетная линия; - возможность обзавестись собственной фермой и получать с неё доход; - новые враги, предметы, алхимические ингредиенты, книги, заклинания. Во-первых, в этом моде нет четкой концепции масштабирования уровня противника. Враги могут иметь разные уровни, например: орк в Шамире может быть 1-9-го уровня, в то время как орк в горах Ондорадж может быть 17-25-го уровня. Идея в том, что враги, как правило, более или менее опасны в зависимости от локации. Во-вторых, в этом моде есть определенные предметы, которые выпадают только с врагов. К таким предметам относятся драгоценности для зачаровывания, особая трава острова и особый эликсир острова. Наконец, в большинстве подземелий требуется прыгать. Вам не нужно обладать потрясающими акробатическими навыками или скоростью, но прыгать вам придется... Если прыжок не удался, ищите способ вернуться назад — всегда найдется лестница, выступ или рампа, по которой можно подняться обратно. Чтобы попасть на остров Навипорт, поговорите с капитаном Навипорта в порту Анвила. Чтобы попасть на Сентиэль, выполните на острове Навипорт квест (там каждый второй житель укажет вам, где его брать, если вы спросите про работу) -
MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
Igormaniac прокомментировал gkalian файл в Глобальные плагины
-
MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
Igormaniac прокомментировал gkalian файл в Глобальные плагины
-
MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
Igormaniac прокомментировал gkalian файл в Глобальные плагины
-
MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
Igormaniac прокомментировал gkalian файл в Глобальные плагины
-
Ilver, а где они взяли эту часть мода? В инете даже альфа-версий нету, на официальной странице тоже ничего.
-
-
Версия 1.0
23 раза скачали
Мне всегда нравился Эльсвелл. Это маленькая деревушка, в которую я обычно заглядываю в начале каждого прохождения, сразу после того, как покидаю Имперский город. Всегда было здорово получить бесплатную комнату, если вы выполняли задание "Нулевая видимость", но хотелось бы, чтобы у игрока был настоящий дом. На Нексусе их много, но большинство из них абсолютно бесплатны, и все они кажутся очень переоцененными. Зачем деревне, где люди живут в простых фермерских домах, такое милое местечко, которое выглядит так, как будто в нем живет дворянин? Мне это никогда не казалось правильным. Этот мод дает Эльсвеллу тот милый, непритязательный дом, который подходит для деревни. Когда вы доберетесь до города, спуститесь с холма между Эльсвеллом и фортом Карактакус, следуя по тропинке между гостиницей и домом Сакипы, и увидите новый фермерский дом. Это дом игрока. Сначала он будет закрыт, но вы можете обойти его сзади и осмотреть крыльцо. На крыльце лежит дневник, принадлежащий некоему Квинтусу Мечтателю. Дневник поможет вам найти ключ от дома. Это не квестовый мод, и поэтому здесь не будет никаких указателей, ведущих к ключу. Вы должны прочитать дневник и следовать инструкциям Квинтуса. Как только у вас будет ключ и документы на дом, он станет вашим! Все контейнеры и столы безопасны для хранения, а также есть несколько предметов, которые пригодятся в раннем прохождении, чтобы помочь вашему персонажу начать путешествие. Кроме того, этот мод восстанавливает функцию торговца Дирама Серети до того уровня, каким она должна была быть. 200 золотых для торговли, и он предлагает немного еды, питья, пару зелий и даже пару отмычек. Опять же, это никогда не было задумано для того, чтобы сделать дом или функции Дирама более мощными. Это просто базовый маленький мод, идеально подходящий для ролевых игр и погружения в реалистичную маленькую деревню. Конфликты: Конфликтует с модами, изменяющими окрестности Эльсвелла и персонажа Дирама Серети. -
Я бы тут еще одну новость выложил: It just works — 30 сентября спустя 11 лет наконец-то релизнётся Lordbound (и много геймплея в коммах, смотрится круто). Это жирно-сюжетный модище к The Elder Scrolls V: Skyrim размером с официальное DLC на ~60+ часов контента. К примеру, ждём-с новые земли (больше Солстхейма), тонну подземелий, NPC, событий, заклинаний, снаряги, активностей и квестов (основной один из самых масштабных с последствиями выбора).
-
-
-
-
ArtemSH, дельное замечание, напомнившее мне, что нужно изменить требования к моду))) К нему вышла озвучка, поэтому ни Elys, ни Let People Speak уже не нужны. А так - Elys у автора мода была в рекомендованных, но не обязательных модах, так что да - можно было и Let Peple Speak поставить. А вот OBSE было в обязательных, поэтому теперь уже не могу ответить, чем это обусловлено.
-
Shadow_sky_31, так а в чём проблема перенести перевод из esp-файла версии LE в esp версии SE-AE? В ESP-ESM Translator это делается с пол-пинка. Впрочем, я уже сам это сделал. Вот здесь esp-файл версии SE-AE, на который я перенес твой перевод drive.google.com/file/d/1nfp9cTYgQ2WutRgE8_PLb-UqSVBxnpJQ/view?usp=drive_link Вот сам мод на Нексусе nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58567
-
-
-
Версия 3.1
48 раз скачали
Карнхей — новый город, расположенный вдоль Золотой дороги, к востоку от Скинграда. Особенности: В городе есть кузница, магазин алхимика и магазин общих товаров, Гильдии бойцов и магов, Гильдия авантюристов. Есть гостиницы для низшего и высшего классов, Часовня Кинарет и уникальный замок, созданный вручную. Добавлены 57 новых персонажей и стражники. У каждого персонажа свои собственные диалоги. У каждой запертой двери или сундука есть ключ, который спрятан где-то поблизости или находится у владельца. Добавлено новое оружие — Меч быстрого шанса, которое можно купить в магазине кузнеца. Обширный квест для Гильдии авантюристов, содержащий в себе компаньонов, дом игрока, уникальную пещеру и интерьер форта. Чтобы начать квест, поговорите с лидером Гильдии авантюристов, Канилией Фальконией Совместимо с модами: -Unique Landscapes Compilation -Better Cities -Knights of the Nine Revelation Конфликтует с модами: -Castle West Weald II -Dark Brotherhood Chronicles -Fighter's Guild Quests -HESU Wolf's Borough -Malevolent -Reclaiming Sancre Tor -Roads of Cyrodiil -Timberville -
- 102 комментария
-
- tamriel rebuilt
- локализация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-