-
Постов
14 418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент gkalian
-
Модификация Bard Magic Overhaul от Monitor144 добавляет в игру механику заклинаний, которая позволяет игрокам стать полноценным бардом. Мод переведён и загружен в нашу базу файлов. Ссылка:Bard Magic Overhaul - Cast Like a Bard С помощью Bard Magic Overhaul кастовать заклинания можно как самый настоящий бард - с помощью вашей лютни. Все заклинания сопровождаются бренчанием лютни, играющей либо быстрый аккорд, либо полную песню, все из которых могут быть настроены на усмотрение пользователя. Всё, что нужно для игры — это сама лютня в инвентаре и наличие определенного перка в дереве навыка "Красноречие". Для оригинальной игры это "Очарование", для Ordinator - это "Трубадур" ("Performer"), а для модификации Adamant - "Убеждение" ("Persuasion"). Превью модификации, с 04:05 Автор также подготовил небольшую инструкцию, на случай если вы захотите добавить свою музыку. Сделать это можно просто заменив файл нужного заклинания в папке с расширением. Модификация совместима с Skyrim AE, с крупными модами на заклинания, такими как Apocalypse, Mysticism. Присутствует совместимость с Ordinator и Adamant.
-
На прошедшем ModCon 2022 показали превью Valenwood — нового проекта в рамках Beyond Skyrim. Изначально проект разрабатывался в рамках Nirn Uncharted, другого объединения команд, которые решили воссоздать те земли Тамриэля, за которые не взялись Beyond Skyrim. С этого лета проект стал частью Beyond Skyrim. Первый взгляд на проект представляет собой видео-компиляция артов по самому проекту — концепты, текстовые наработки и первый комплект брони. Первый взгляд на проект Валенвуд — провинция к югу от Сиродила и западу от Эльсвейра. Это лесное царство, в тени которого существуют босмерские города. В Четвертой эре правительство Валенвуда было свергнуто Талмором, который взял под контроль провинцию и возродил Альдмерский Доминион. С тех пор контакты с внешним миром были прерваны. Информации о сюжете нет, за успехами команды можно следить в дискорд-сервере Beyond Skyrim.
-
Apotheosis — это масштабный мод для Skyrim, действие которого развернётся в 16 Планах Обливиона и Снорукаве, доме забытых мертвецов. Команда трудится над проектом больше 5 лет и постоянно делится новыми скриншотами на своих ресурсах. За последнее время команда завершила еще один регион — закончена работа над внутренними улицами и достопримечательностями ключевого города, его связующих районов, достопримечательностей и дорог. Город получил название Этелеодил. Он будет находиться в Снорукаве — коллективном подсознании и месте, куда попадают души умерших. Снорукав: Этелеодил, Стена Зимы Снорукав: Этелеодил, Стена Зимы Снорукав: Этелеодил, Стена Зимы Снорукав: Этелеодил, Стена Зимы Также разработчики: Создали два новых типа врагов (в нескольких вариантах). Добавили модели LOD для множества новых объектов. Сделали навигационную сетку, навмеши, в различные точки интереса. Завершили скульптинг 3D-модели одного из Принцев Даэдра. Закончили часть сюжетных квестов в важной квестовой цепочке. Помимо этого разработчики опубликовали новую музыкальную композицию из саундтрека Apotheosis Original Score. An Ancient Darkness, автор Di0 Если вы хотите узнать о проекте больше, то предлагаем прочитать наши предыдущие статьи: Новости разработки Apotheosis — глобального проекта для Skyrim. Вот как выглядит Снорукав в Apotheosis. Разработчики Apotheosis показали, как будут выглядеть Мерунес и Мефала. Разработчики Apotheosis показали жуткий контент из своего мода.
-
Wyrdsong — новая RPG от бывших разработчиков Bethesda, Obsidian и BioWare
gkalian опубликовал новость в Игровые новости
В рамках Gamescom Opening Night Live был сделан анонс новой игры Wyrdsong от студии Something Wicked Games, состоящей из бывших разработчиков Bethesda, Obsidian и BioWare. Из трейлера ниже не так уж много можно почерпнуть, однако пресс-релиз на сайте чуть дает больше информации о грядущем проекте. Анонсирующий трейлер Wyrdsong — дебютная игра студии Something Wicked Games, основанная продюсером Джеффом Гардинером и дизайнером Чарльзом Стейплзом. Гардинер проработал 15 лет в Bethesda Game Studios и приложил руку к Fallout 3 и всем дополнениям, Fallout 4 и Fallout 76, включая все обновления вплоть до Wastelanders. Стейплз работал в Obsidian над Fallout: New Vegas, Alpha Protocol и The Outer Worlds. В команде также состоят бывшие сотрудники Activision Blizzard, Riot, EA, 2K и других известных студий. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5. -
Знаю один шикарный саундтрек. Прям топ вообще. youtu.be/MgWOiGYF2wc
-
Редфолл, вампиры и карманные измерения — Подробности Redfall от Arkane Studios
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровая индустрия
Hangman, Юбисофт случился, который хотел движок Arx натянуть на их сеттинг Might and Magic. -
Stasonich, все верно, где-то в 2006-2007 годах. Выпустили Ось, а потом зачем-то решили полезть в Скайрим в 2011 году, что в итоге убило проект. С амбициями не справились. Ну, они и сделали Морровинд. В каком-то смысле, только драконов приплели.
-
Stasonich, ну, не то, чтобы прикрыли. Люди разбежались. Так-то архив в сети лежит, бери да разрабатывай сам.
-
Разработчики OnceLost Games опубликовали первое видео о разработке Wayward Realms
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Liby005, ну тут надо как к Систем Шоку подходить, переосмысливать игру и делать грамотный ремейк. -
The Wayward Realms — фентезийная RPG в открытом мире, разрабатываемая командой под руководством создателей первых Elder Scrolls. На днях студия, создающая эту игру, опубликовала свой первый дневник разработки — он посвящен генерации мира. Джулиан ЛеФэй, технический директор студии, рассказал о создании большого мира и системе генерации подземелий. Первый дневник разработки Помимо Джулиана ЛеФэя, считающегося отцом The Elder Scrolls, в студии работают Тед Петерсон, один из ведущих дизайнеров и сценаристов оригинальной серии The Elder Scrolls. Исполнительный продюсером является Виджей Лакшман, отметившийся работой над более чем 80 играми, от Spyro the Dragon до The Lord of the Rings Online. Сюжет новой RPG Wayward Realms держится в секрете. Ранее мы писали о трудностях, которые испытывает студия — из команды ушел директор по маркетингу, опубликовав большую статью о проблемах команды.
-
Stasonich, зато до Старфилд близко, хех. Пару лет назад я ходил вокруг да около Андорана, но понял, что не готов ни сам тянуть, ни Dimonoider подтягивать.
-
Stasonich, ну, как посмотреть. Первая версия вышла в 2007 году, последняя в 2021. Правда, там сразу были публичные версии. У Скайвинда нет демки, это не демо-версия, это старые билды, которые когда-то команда выкладывала до 2013 года. После этого она решила не публиковать ничего в сети, пока не закончит. Версия сделана на Скайрим ЛЕ, так что я думаю под СЕ прямо сходу не подойдут, скорее всего надо конвертировать. Если есть возможность, я бы запускал на ЛЕ.
-
Stasonich, вряд ли. Скорее всего от команды отцепится какая-то часть. Когда разрабатывали Морробливион, появились новые люди и просто начали параллельную разработку, пока другие люди завершали Морробливион. И его завершили, это вполне играбельный продукт с квестами и диалогами и так далее.
-
На прошедшем QuakeCon разработчики Redfall рассказали о своем грядущем шутере в открытом мире, раскрыв подробности о городе Редфолл, вампирах и способностях персонажей. Мир игры Самая амбициозная игра студии, в которой команда попыталась совместить всё то, за что игроки любят Arkane. Сеттинг Редфолла, города, где разворачиваются события игры, Arkane Studios считает нетипичным для себя, поскольку это привычный реальный мир. Городские ландшафты здесь наводнены вампирами, которые могут изменять пространство и открывать порталы в особые карманные измерения. Карта города по площади превышает все локации из Prey, вместе взятые. А в одном из районов, где расположены фермы, без труда поместится вся космическая станция «Талос-1» в масштабе один к одному. Презентация с QuakeCon 2022 Сюжет и вампиры Вампиризм - это не болезнь, это следующий этап эволюции человека, результат деятельности биотехнологической компании, которая проводила исследования по увеличению продолжительности человеческой жизни. Вырвавшиеся на свободу вампиры захватили власть в городе, подчинив себе часть жителей. Против воли жителей их превращают не в вампиров, а в существ с большими кровяными мешками на теле. Там хранятся избыточные запасы крови. Самые могущественные вампиры — люди, претерпевшие наибольшие изменения, мини-боссы игры. Сюжетные главы кампании заканчиваются драками с ними. Персонажи и прокачка Каждый из четырех персонажей обладает своей предысторией и уникальными способностями. Некоторые способности персонажа могут давать особые бонусы в кооперативном режиме. Прокачиваться можно в том числе и с помощью предметов — оберегов из вампирской крови, например, которые увеличивают запас здоровья. Ворон Джейкоба Район Даунтаун Оружие Каждое оружие обладает случайным набором особенностей и уровнем, который повышается во время использования в бою Почти на каждое оружие можно установить кол, которым нужно добивать вампиров. Колом может быть, например, гарпун или даже гитарный гриф. Больше информации об игре можно найти в официальных материалах — о героях, о вампирах, о способностях и о городе Редфолл. Релиз игры состоится в первой половине 2023 года на ПК и Xbox Series X|S.
-
Анонсировано новое дополнение Firesong для Elder Scrolls Online
gkalian прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
iliyeris, Зачем тут это? Их можно использовать, они рабочие. Ваше дело, пользоваться этим или нет. -
Liby005, более-менее игровой билд на основе моделей из Обливиона у них с 2013 года, тогда же они перестали выкладывать их в публичный доступ. Так что сам билд у них есть очень давно, они просто обновляют модели/текстуры/звуки и сливают изменения в мастерфайл. Причина из-за которого они ничего не выкладывают с тех же не пор не поменялась - они не хотят показывать недоделанную работу, ну и без критики хотят жить. А монетки они не принимают, емнип, нет донатов.
-
Desertmage, справедливо. Но я скорее о том, что команда что-то, да выпустила.
-
13 и 14 августа, команды Beyond Skyrim и TES Renewal провели второе онлайн-мероприятие ModCon 2022. Команда TESRenewal открывала мероприятие и целый час рассказывала о провинции Морровинд. Показали Хуул, Гнисис, башню Велоти и интерьеры, Суран, Аскадианские острова, даэдрические руины, город Вивек и его интерьеры и многое другое. Видео содержит субтитры на русском языке, для удобства оно также разбито на главы. Презентация Skywind Арвс-Дрелен Кантоны Вивека Skywind не имеет даты релиза, но вы всегда можете присоединиться к проекту, заполнив соответствующую форму.
-
Разработчики The Last Dark напихали 1500 модификаций
gkalian прокомментировал
pet9948 новость в The Elder Scrollsazrael1325, Обычно мы пишем как раз о том, что нам и интересно, и нам никто не платит (хотя могли бы, кек). Другое дело, что на случай, если наших интересов не достаточно, любой пользователь может добавить свою новость самостоятельно. А дальше все на совести автора. -
Разработчики The Last Dark напихали 1500 модификаций
gkalian прокомментировал
pet9948 новость в The Elder ScrollsLiby005, майн готт. Еще одна сборка. Если ты их все знаешь (или знаешь самые популярные), как насчет новости о сборках? Я-то предпочитаю(л) собирать себе все сам, но возможно кому-то будут интересные готовые решения. -
Разработчики The Last Dark напихали 1500 модификаций
gkalian прокомментировал
pet9948 новость в The Elder ScrollsLiby005, Таких не знаю. Была оставлена. В остальном вопросы к автору про минимальные требования и мод и ссылки. -
ZEYGEN, согласен полностью. Фактически переезд на Скайрим и убил проект, надо было завершать часть архипелага на старом движке. А на движке Скайрима уже начинать (возможно) новый проект.
-
Desertmage, Андоран Ось для Обливиона есть.
-
Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic возможно сменил разработчика
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиwldchic, и это хорошо. Наверное. Я так не определился до конца, хорошо, что проект у Сейбер или нет. -
Hangman, согласен. Из плюсов, разве что - они довольно давно начали работу, в отличие от Skyros.