Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Мод добавляет нового компаньона, моего персонажа в игре - норда Торгрофа, бывшего офицера Братьев Бури.
    Найти его можно в Имперском Лагере Истмарка. В котором он оказался в плену, после боев вблизи Виденхельма.
    Торгроф сильный и выносливый компаньон. Его главные характеристики двуручное оружие и тяжелая броня. Он растет в уровнях вместе с главным персонажем и бессмертен.

    Пока что в нем только стандартные скрипты компаньона, но я планирую хорошо разобраться в редакторе и добавить биографию, диалоги.

    Требования:
    Skyrim , Мужские прически от Апачи

    Большую благодарность приношу Mooncat.
    25 32
  2. Плагин добавляет в игру двух компаньонов по именам Сангвин и Борис. Компаньоны друг от друга ничем отличаются. Находятся же они в таверне Солитьюда "Смеющаяся крыса".

    Требования:
    Skyrim
    36 19
  3. Мод добавляет в игру нового уникального спутника, зовущегося Наблюдателем. Находится он в таверне "Мертвецкий мед" в Фолкрите.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/5tKZEBsUuY8
    79 46
  4. Мод добавляет в игру великолепный полуторный клинок Азенкур, названный так в честь Битвы при Азенкуре - сражение, состоявшееся 25 октября 1415 года между французскими и английскими войсками близ местечка Азенкур в Северной Франции во время Столетней войны.

    Вы сможете выковать двуручный и одноручный варианты меча в Небесной кузне. По характеристикам они слегка превосходят эбонитовое оружие.

    Требования: Skyrim

    34 28
  5. Плагин добавляет в Skyrim новую женскую броню Элфинтос, в двух цветах. А так же щит и меч Хротти. Найти всё можно в сундуке, что стоит в Вайтране (подробнее на скриншоте).
    Броня схожа по характеристикам с Орочьей. В папке Options находится эквивалент Эльфийской брони.

    Требования: Skyrim, UNP

    P.S. Я не знаю, что такое Элфинтос (Elphintos) и Хротти (Hrotti). Следовательно и не могу это перевести. Оставляю все как у автора.

    Установка:
    Поместить папку Data из архива в вашу папку со Skyrim и активировать esp.
    79 9
  6. Этот с виду простой квест - загадка с двойным, а то и с тройным дном. Проблемам нет конца, но награда того стоит. Вы познакомитесь с самыми странными личностями преступного мира, которые врядли будут стесняться в средствах для достижения своих целей или уважать ваши достижения в деле спасения мира.

    Впутаться в эту историю просто - достаточно зайти в таверну Смеющаяся крыса в Солитьюде и поговорить с Энгусом МакМиллером. ВНИМАНИЕ! Он может не заговорить с вами и не реагировать на диалоги, это баг самой игры, просто сохранитесь рядом и перезайдите в игру.

    Особенности:
    - Квестовая линия, которая способна удивить своими поворотами.
    - Прекрасно и с юмором проработанные персонажи.
    - Новые локации - пещеры и данжон
    - Легендарный босс со своей историей (поэму о нем вы можете найти в его подземелье)
    - Сокровища - отличная награда!
    - Мод полностью озвучен на английском языке.
     
    Дополнительно:
    В архиве SoundRus вы найдете русскую озвучку мода от команды Stella Vox. Внимательно следуйте установке, описанной в ридми озвучки.

    Рекомендуем обратить внимание на новые книги, особенно на серию Кровь и дождь, хранящуюся у отшельника - отличное повествование о судьбе хаджита-вампира. Надеемся, стихи орка-поэта вас тоже немало позабавят, как и его необычное оружие.

    Требования: Skyrim
    224 53
  7. Мод изменяет стандартные рецепты изготовления стрел (24шт.) на более практичные (50шт.) в Скайрим. Соответственно, кол-во материалов, за исключением деревянных чурок, требуемых для изготовления, также увеличено.

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

    Совместимость:
    Совместим с любыми модами, не затрагивающими рецепты крафта стрел.
    45 14
  8. Мод добавляет новые дополнительные анимации и улучшает ванильную для тех людей, которые ценят общее ощущение от ванильного стиля.

    Требования: Skyrim

    Рекомендуемые автором моды:
    Fore's New Idles
    XP32's Maximum Skeleton
    Dual Sheath Redux
    Faster Stand Up

    Для того, чтобы у вас положение экипированного оружия выглядело таким, как на видео вам нужен XPMS и Dual Sheath Redux!

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eHSb1WQXkWw http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_2WqRMjyLWg


    FAQ от автора и общие жалобы:

    Мой персонаж не блокирует во время бега!

    - Это проблема с XPMS. Если вы не используете FNIS, вам необходимо скачать Magic-shield arm патч для XPMS со страницы мода XPMS и установить его. Если вы используете FNIS, вам нужно проверить исправление скелета руки перед запуском.

    Оружие для левой руки находится на спине!

    - Я честно не знаю почему это происходит с некоторыми людьми, но это не проблема моего мода. Убедитесь, что если вы используете XPMS, то установили Magic-shield patch. Если вы используете FNIS, то проверьте исправление скелета руки для FNIS.

    Я установил опциональную анимацию экипировки, но она воспроизводится только для правой руки во время движения, и воспроизводит ванильную, сидя верхом!

    - Я со временем сделаю анимацию для передвижения верхом. Анимация левой руки не воспроизводится при перемещении, это проблема файла этой анимации, и я ничего не могу с этим поделать сейчас. Просто стойте на месте, когда собираетесь спрятать ваше оружие, если вы желаете наблюдать воспроизведение полной анимации.

    Я установил опциональную анимацию экипировки вооружения, но это выглядит глупо при ношении определенных видов оружия!

    - Опциональные анимации экипировки, в основном, ориентированы на игроков, которые желают изменить их в сторону реалистичности. Это происходит потому, что в стандартном Скайриме отсутствует анимация, которая адекватно бы и реалистично вытаскивала оружие из ножн. Например, если у вас есть меч для левой руки, который находится на бедре или спине, то анимация изъятия оружия правой рукой не будет проигрываться и всё будет выглядеть так, будто вы экипируете два меча, висящих у вас по бокам или на спине только правой рукой. Так, например, если вы знаете, что вы всегда будете использовать меч и щит для вашего "одноручного" стиля, то вы найдете нужный для этого опциональный файл swordnboard в папке. Имейте в виду, что анимация для левой руки не проигрывается во время движения. Это связано с определенными файлами и я не могу сейчас изменить это. Просто стойте на месте, когда вы собираетесь спрятать ваше оружие, на данный момент есть только таковое решение, если вы хотите видеть анимацию. Также отмечу, что анимация будет работать для НПС и местами может выглядеть глупо.

    Есть ли у вас планы для анимации двуручного оружия, магии, луков?
    - Короткий ответ: Да.
    - Длинный ответ: Я не уверен какую именно анимацию я буду делать. Я рассмотрю варианты анимаций и решу, какие из них будут хорошими и которые стоит добавлять, а какие не будут вписываться в мир Скайрима.

    Совместим ли этот мод с "название скелета"?

    - Анимации совместимы с почти любым скелетом. Тем не менее, опциональная анимация может выглядеть глупо, если вы используете определенные скелеты. Например, если ваш скелет располагает одноручное оружие на бедре, а вы используете анимацию вытаскивания двух мечей из-за спины руками, то очевидно, что выглядеть это будет довольно глупо.

    Можете ли вы сделать скелет для "название мода"?

    - Я буду рассматривать возможность разработки большего кол-ва скелетов в будущем, но только для популярных модов. Пожалуйста, не надоедайте вопросами. Я сделаю это, когда смогу. Кроме того, если кто-то хочет сделать совместимости со скелетами, не стесняйтесь и пишите в PM мне,я с радостью загружу их в опциональные файлы. Помните, что все четыре файла скелета необходимы: skeleton, skeletonbeast, skeleton_female и skeletonbeast_female.

    Установка:
    Во-первых, создайте резервные копии ваших Skyrim/Data/actors/character/animations на всякий случай, если вам вдруг не понравятся эти анимации (в частности, если вы устанавливаете вручную). Затем с помощью Nexus Mod менеджера установите или (если используете ручную установку) скопируйте папку meshes с нужной вам анимацией в папку Data и согласитесь на замену файлов.
    1 351 136
  9. С этим модом вы можете открыть небольшой торговый прилавок и продавать свои вещи.
    НПС будут подходить к вашему небольшому магазинчику, осматривать товары и покупать.

    Требования:
    Skyrim, SkSE

    Дополнительно:

    Если не желаете долго и нудно сидеть, ждать пока у вас что-то купят, то советую поставить какой-либо мод на оживленные города, который добавит больше НПС.


    Краткая инструкция:

    1) Вам нужно создать «торговый прилавок" в кузнице, для этого понадобится 6 единиц полена, 3 единицы льняной ткани или 3 единицы кожи, а так же 2 железных слитка.

    2) Зайти в инвентарь и выбросить "торговый прилавок" на землю, после этого он моментально и без лишней возни будет установлен.

    3) Активируйте стул и выберите товар, который вы хотите продать, поместив его в сундук.

    4) Если вы хотите начать продавать сразу же без лишних настроек, то активируйте после этого стул и нажмите "Открыть магазин"
    Когда клиенты обнаружат ваш магазин и найдут нужный им товар, то сразу же начнутся переговоры и всплывет диалоговое окно с пунктом "Принять", если цена покупки вас устроит.
    За продажу каждого товара взимается налог в размере 10%.
    Так же вы можете сделать скидку в 10% на свои товары, выбрать его цену от средней до максимально возможной и т.д. Все настройки вы найдете в диалоговом меню, которое откроется при активации вашего стула.
    На количество посетителей вашей лавки будет влиять навык красноречия, высокий навык красноречия позволит вам определять что нужно тому или иному клиенту.

    5) Чтобы поручить спутнику торговать предметами за вас, прикажите ему сесть на стул, а затем начните диалог.

    Привлечение клиентов

    Клиент может посетить ваш прилавок, если выполняются некоторые условия:

    -Вокруг есть НПС.
    -У вас высокое красноречие (необязательно, но чем выше красноречие, тем выше шанс, что клиенты заглянут в ваш прилавок).
    - Репутация вашего прилавка высока (аналогично предыдущему пункту)

    Меню цен:


    -Договорная:
    Когда клиенты хотят что-то купить, то появляется меню "переговоров".
    -Средняя:
    Вы продаете вещи по реальной цене. "Реальная" цена - это та цена, которая в обычных магазинах.
    -Скидка 10%:
    Вы продаете вещи на 10% дешевле, это улучшает репутацию вашего магазинчика.
    -Высокая:
    Вы продаете вещи по более высокой цене. В большинстве случаев переговоры могут стать неудачными. Это ухудшает вашу репутацию продавца.

    Заметки:
    - Нет возможности торговать в зданиях
    - Вы должны помнить сколько стоит вещь, прежде чем вы начнёте торговлю, это даст вам преимущество для того, чтобы не прогадать в цене.
    - Вы платите 10% налог с каждой проданной вещи.
    - Не каждый клиент будет покупателем.
    - Ваши последователи не будут покупать у вас ничего.
    - Вы можете торговать только с охранниками, NPC, стражей, путешественниками.

    Установка:

    Скопировать содержимое архива в вашу папку со Skyrim. Обновление со старых версий до 1.2 ниже.

    Обновление с 1.0/1.1 до 1.2:

    Требуется "чистый" сейв.

    1) Уберите все прилавки и сохраните игру
    2) Удалите старую версию мода
    3) Установите версию 1.2

    Обновление до Версии 1.4:

    Просто установите новую версию поверх старой.
    445 103
  10. Простой и маленький мод, который добавляет анимацию сна и пробуждения в Skyrim, чтобы сделать игру более атмосферной для тех, кто ценит отыгрыш.

    Требованя: Skyrim, SkSE

    Установка: Поместить папку Data из архива в вашу папку со Skyrim.
    459 54
  11. Мод добавляет в Скайрим одеяния магов воды и магов огня из вселенной Готики. Также мод добавляет новое заклинание дезинтеграции. Все это вы сможете купить у огненного мага Пирокара, расположившегося во дворе Коллегии Винтерхолда

    Требования: Skyrim
    98 36
  12. Мод добавляет в игру отличные щиты Йоррваскра, которые вы сможете купить у Йорлунда Серой Гривы, когда присоединитесь к Соратникам. Также вы сможете выковать их в Небесной кузне, когда получите навык ковки небесного оружия. имеется 7 вариантов щитов: 4 тяжелых с характеристиками эбонитового, и 3 легких с характеристиками стеклянного.

    Требования: Skyrim

    71 12
  13. Мод добавляет кинжал под названием "Волчья погибель", который будет знаком игрокам Runescape. Волчью погибель вы найдете у оборотня Дрезела в небольшом лагере рядом с Белой сторожевой башней, неподалеку от Вайтрана.

    Требования: Skyrim

    10 6
  14. Добавляет в Скайрим одеяние Джин Сео-Йеон из игры Blade and Souls. Одеяние создается в разделе разного.

    Требования:
    Skyrim
    95 15
  15. Добавляет в Скайрим пеньюар из игры Blade and Souls. Пеньюар создается в разделе разного.

    Требования:
    Skyrim, CBBE
    48 7
  16. Добавляет в Скайрим Одеяние танцовщицы смерти Тиры из игры Soulcalibur V. Одеяние создается в разделе разного.

    Требования:
    Skyrim, CBBE
    39 7
  17. Добавляет в Скайрим броню Айви Валентайн из Игры Soulcalibur IV. Броня создается в разделе разного.

    Требования:
    Skyrim, CBBE
    163 25
  18. Добавляет в Скайрим бикини Кагуры из игры OneChanbara Z Kagura. Бикини, шляпа и сапоги создаются в разделе сыромятного.

    Требования:
    Skyrim, CBBE
    130 13
  19. Мод добавляет в Скайрим три комплекта тяжелой рыцарской брони из Игры Престолов. Броня создается в разделе стального.

    Требования: Skyrim
    35 20
  20. Добавляет в игру новую броню. Легкий вариант магической брони солнца доступен для создания в разделе стеклянного, а тяжелый в разделе эбонитового.

    Требования:
    Skyrim, CBBE
    142 17
  21. Еще один пак красивых женских причесок для Скайрима.
     
    Требования: Skyrim, Show Race Menu Precache Killer
    487 9
  22. Мод добавляет языки, которые ваш Довакин может экипировать, чтобы состроить забавную рожицу. Языки находятся в сундуке на здании стражи около ворот Вайтрана.

    Учтите, что мод имеет две версии:
    1. Языки идут вместе со скриптом, который заставляет вашего Довакина открыть рот. Но в свою очередь данная версия переписывает файлы femalehead.tri и mouthhumanf.tri (если таковые у вас уже имеются благодаря какому-либо моду).
    2. Версия без скриптов ничего не переписывает, но поскольку скриптов нет, то вам придется открывать рот своего Довакина при помощи консольных команд или соответствующих модов.

    Требования:
    Skyrim
    54 18
  23. Добавляет в Скайрим набор крайне симпатичного оружия. Набор состоит из нескольких топоров, двуручного меча, копья, двух глевий и парочки посохов. Все оружие находится в сундуке Мортена, расположенного справа от ворот Вайтрана.

    Требования:
    Skyrim
    25 6
  24. Отличный ретекстур от DreamBurrow на броню Лесной Царевны. Комплект стал более походить на эльфийский.

    Требования: Skyrim, UNP, Броня и аксессуары Лесной Царевны

    Известные проблемы:
    Низкое качество текстур.

    Что нового в этой версии 2.1

    Весь комплект повторно изменен, за исключением сапог, кинжалов и ремней.
    Красные и оливковые чулки тоже не тронуты.

    P.S. Трудно понять, что тут автор менял.

    Установка:
    Поместить папку Data из архива в вашу папку со Skyrim и подтвердите замену файлов.
    71 8
  25. Некоторые люди считают, что Ониксовая статуэтка пантеры древний артефакт гномов, но никто не знает, откуда она взялась и кто принес ее в Skyrim.
    Но ясно одно: тот, кто владеет фигурой сможет вызвать черную пантеру, по имени Гвенвивар. Она верна своему хозяину, и будет следовать за ним в любом месте. Тем не менее, она должна вернуться на Астральный уровень после шести часов прибывания в Материальном уровне. Она также исчезнет, если получит слишком много повреждений в бою, но на следующий день она снова сможет быть вызвана.

    Требования: Skyrim

    Особенности:
    Ониксовую статуэтку можно найти в пещере на скале Гулдун (Guldun).
    Когда вы ее возьмете, то вам добавится новое заклинание, которое позволит вызвать Гвенвивар в течение 6 часов, один раз в день.
    Если вы потеряете статуэтку, то и заклинание пропадет.
    Вы можете приказать Гвенвивар ждать, следить, отступить (полезно в узких местах), и атаковать цель.
    Пантера имеет 500 здоровья на уровне 1. Она развивается вместе с вами.
    Она не является спутником или призванным существом, так что вы можете брать ее вместе с другими спутниками и существами.

    Известные проблемы:
    Не правдоподобная анимация пантеры. Автор не знает как это исправить.
    Когда вы приказываете Гвен отступить, она будет прыгать назад, независимо от того, что стоит за ней.
    Когда вы вызываете ее заклинанием, это может занять несколько секунд, прежде чем она появится.

    Версии:
    1.2: Добавлена новая сетка пантеры от DVAted, изменилось местонахождение статуэтки, продлен призыв Гвен до 6 часов в день, изменился вызов Гвенвивар, устранения мелких багов.
    1.1 Изменился вызов Гвенвивар. Заменены текстуры пантеры на версию от Bellyache
    1.0b Исправлен баг, когда Гвен не возвращается на Астральный уровень, при тяжелых ранениях
    1.0a Фикс "Ониксовой статуэтки"
    1.0 Первый выпуск

    Volek больше не планирует заниматься развитием этого мода. Эта версия финальная!

    Автор версии Volek, текстуры Bellyache, сетка пантеры DVAted, перевод Akasi

    P.S. Это мой первый перевод, не судите строго. Обо всех ошибка пишите в комментариях.

    Установка:
    Поместить папку Data из архива в вашу папку со Skyrim и активировать мод.
    71 34
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...