Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Мод добавляет маленького рьеклинга-изгоя, который в одиночестве живет на своем самопровозглашенном острове Вак Вака. Это небольшой остров рядом с Вороньей Скалой.

    Чтобы заручиться его поддержкой - вам придется оказать ему небольшую услугу, после чего рьеклинг отправиться с вами в странствия.

    Рьеклинг занимает слот питомца, а потому вы сможете использовать его вместе с обычным компаньоном.

    Дополнительно имеется гоблинская версия-реплейсер, устанавливать ее надо после основной.

    Требования: Skyrim, Dragonborn
    101 45
  2. Плагин добавляет в игру новые виды скелетов, теперь можно встретить не только скелет человека, но и скелет хаджита, аргонианина, орка или даже эльфа.

    Их можно найти в кургане Ингола, около камня судьбы в тундре, у белого перевала неподалеку от южного святилища. Скелеты орков разгуливают у Мор Казгура.

    Если доберетесь до камня судьбы в тундре и победите тамошнего некроманта, то завладеете заклинанием вызова скелета, которое может вам призвать скелет одинаковой с вами расы.

    Требования: Skyrim
    180 36
  3. Возможно, я вор и лгун и даже негодяй, но это ведь не значит, что мне нравится подобно крысе шляться по колено в вонючей канализационной воде, когда я захочу повидать своих дружков. Нет, мой ранг обеспечивает мне теплое и уютное убежище, где достаточно места для показа "плодов" моего труда.

    Мод добавляет в игру воровское убежище, вход в него вы найдете рядом с тренировочным залом гильдии воров.

    Особенности:
    Алхимическая лаборатория, пентаграмма душ, котелок
    Незачарованная соловьиная броня и броня главы Гильдии, которые самую чуточку лучше оригинальных.
    Множество хранилищ и контейнеров.
    Потайной вход за стенами Рифтена и еще один в Цистерне.
    Тайная комната (убежище то воровское)
    Святилище Ноктюрнал
    Навмеши, так ваши компаньоны смогут пройти внутрь.
    Один манекен.
    Несколько витрин, стоек для оружия и щитов.
    Целая тонна сокровищ.

    Чтобы попасть в Убежище:
    Вы должны быть членом гильдии воров, ведь ключ от убежища находится внутри небольшого сундука (замок уровня мастера), стоящего на полке шкафа за столом мастера гильдии. Дверь в убежище в том же крыле, что и тренировочный зал.

    Требования: Skyrim
    94 35
  4. Данная модификация позволит вам выращивать некоторые игровые растения в оранжереях и приусадебных участках, а также готовить десертные блюда. Мод доступен в двух версиях.

    Требования: Skyrim, Hearthfire

    Стандартная версия:

    Обычный плагин: вы можете использовать плодородную землю под различные культуры: обычный и алый корень Нирна, морозная мириам и эльфийское ухо.
    Если вы приобрели дополнение Dawnguard, то вам также будут доступны желтый горноцвет, стручок душ и светящийся цветок.
    Если у вас есть дополнение Dragonborn, то вы сможете посадить корень трамы, стручок пепельной травы, вредозобник, пепельный батат и пепельную ползучую лозу.
    При наличии всех официальных дополнений будут доступны все перечисленные растения.

    Расширенная версия:

    Основным отличием является добавление новых растений (голубика, сахарный тростник, соленый рис, каменёвка), а также возможность приготовления десертных блюд (тянучка, пирожное с заварным кремом, орехи в меду, лунный сахар, масло, пряное вино и кростата из голубики).

    Внимание: поскольку модификация модульная, вам нужно будет выбрать только один esp-файл. В папке Data находится обычный плагин (не требующий наличия других дополнений), остальные находятся в опциональной папке.

    Совместимость: возможны конфликты с модами, которые затрагивают те же растения и рецепты.

    Публикация перевода на других сайтах запрещена!
    263 43
  5. Мод дает возможность более тонко настраивать способности вервольфов. Вас удивляет, что доступна лишь одна трансформация в сутки? Вы бы хотели, чтоб вервольф был более боеспособен? Тогда данный мод для вас.
    Модом добавлены следующие функции:
    1 - Настройка количества доступных трансформаций за сутки
    2 - Всевозможные усиления атакующих и защитных способностей Облика зверя
    3 - Дополнительные бонусы в облике человека (например можно задать, будут ли волки к вам враждебны или они будут чуять у вас примесь звериной крови и не станут атаковать)
    3 - Доступ к вашему инвентарю во время нахождения в звероформе
    4 - Возможность обыска тел врагов
    6 - Древо перков (атакующих и защитных), почти независимое от ванильного. Почему "почти"? Объясню - если у вас НЕ установлено DLC DawnGuard, доступ к перкам, введённым данным модом (Werewolf Mastery) вы получите сразу же, как только завершите квест "Серебряная рука", получив таким образом "Кровь зверя", текущую в жилах вашего ГГ. Если вы играете с УСТАНОВЛЕННЫМ DLC DawnGuard, то вам сначала нужно будет открыть все перки из оригинального древа вервольфа. Система приобретения новых перков оставлена без изменения, то есть вам нужно пожирать трупы, причем для каждой новой способности требуется все больше и больше "кормежек".

    Требования: Skyrim

    Установка:
    Steam версия:
    Обязательно!!! в игре выйти из звероформы и подождать игровые сутки, чтобы способность к трансформации была доступна, а не находилась "в откате", и сохраниться именно в этом состоянии.
    1. Скачайте ПРАВИЛЬНУЮ версию мода. Если DLC DawnGuard не установлено, качайте WerewolfMastery-RUS-v2.0-NoDG. Если DLC DawnGuard установлено, скачивайте, соответственно, версию WerewolfMastery-RUS-v3.0-DG
    2. Если вы хотите совместить этот мод и Moonlight Tales, следует скачать файл WM+MT 3.0-2.5.7z (учтите, что этот файл требует установленного DLC Dawnguard). В архиве лежит .rtf-файл с инструкцией по установке и "сопряжению" этих модов.
    3. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    4. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте нужные плагины.

    FAQ:

    В: как настраиваются способности в облике человека/зверя?
    О: после прохождения квеста "Серебряная рука" изготовьте в кузнице специальное кольцо и наденьте его. Вам будут автоматически добавлены 2 новых таланта, один предназначен для удаления мода, а другой как раз для кастомизации обликов человека/зверя. Активируются эти таланты точно так же, как и ванильные (кнопка Z по умолчанию).

    В: должен ли я постоянно носить "Кольцо настроек вервольфа"?
    О: нет, экипировать это кольцо нужно лишь тогда, когда вы хотите изменить какие-либо параметры облика зверя/человека. Все остальное время можете его хранить в инвентаре.

    В: у меня игра с установленным DLC DawnGuard, версия мода правильная, но после пожирания тел врагов показания счетчика "Пожираний до следующего навыка: N" не меняются. Почему?
    О: вам необходимо прокачать ВСЕ перки, имеющиеся в стандартном древе навыков вервольфа, только после этого у вас будет доступ к перкам из этого мода. Это правило верно и в том случае, если у вас стоят моды, добавляющие сколько-то новых перков к стандартному древу. Если все перки из ванильного древа у вас вкачаны, но счетчик все равно не меняется, сделайте следующее:
    наберите в консоли
    getglobalvalue dlc1werewolfmaxperks (увидите число, запишите его)
    getglobalvalue dlc1werewolftotalperksearned (получите второе число)

    Если числа не равны, наберите в консоли
    set dlc1werewolftotalperksearned to X
    где Х это число, выданное после команды getglobalvalue dlc1werewolfmaxperks

    В: на меня нападают Стража Рассвета и другие люди, почему?
    О: если в настройках (доступ к которым вы получаете, одев кольцо и активировав талант) вы выставите "невраждебность волков к вам", то это причислит вас к фракции "волки", соответственно на вас будут нападать все, кто враждебен по отношению к этой фракции



    Управление способностями в звероформе:
    Нажмите клавишу, которой вы достаете/убираете оружие и заклинание (R по умолчанию). Камера "переедет" чуть вниз и вправо. Нажимаете клавишу "Крик/Талант" (Z по умолчанию) появляется меню, где вы можете: вернуться в облик человека, включить ночное зрение, сменить вой (всего доступно 3 воя) и посмотреть перки, добавленные этим модом. Повторное нажатие клавиши R вернет камеру на причитающееся ей место и даст вам возможность пользоваться выбранным воем (все та же клавиша Z)

    Удаление мода:
    1. Вернитесь в человеческий облик и подождите, пока способность "Превращение в зверя" не станет активной.
    2. Наденьте кольцо настроек вервольфа.
    3. Перейдите в раздел "Таланты" (он находится в "Магии") и "экипируйте" талант "Восстановить стандартные настройки".
    4. Активирйте талант (кнопка Z по умолчанию) и подождите пока не появится специальное уведомление (или просто подождите несколько секунд).
    5. Снимите кольцо, удалите его из инвентаря (например, положите в какую-нибудь бочку, стоящую на улице) и переместитесь "быстрым путешествием" в другую локацию.
    6. Удалите WerewolfMastery.esp и WerewolfMastery.bsa из папки ...\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data.

    Отдельное спасибо LinKortes'у за помощь в работе с переводом.
    563 120
  6. Моя вариация брони\одежды назгула, думаю, максимально приближена к вселенной Толкиена. Начал делать давно, да так и забросил, а тут вот недавно посмотрел, кто-то тоже пытался сделать эту броньку, поэтому стряхнул с модельки пыль и паутину, и доделал до конца, так что наслаждайтесь.

    Броня создается исключительно в Небесной кузнице в разделе даэдрического, по характеристикам ничем не уступает дааэдрическим доспехам.

    Требования: Skyrim 1.8+
    162 53
  7. Этот мод добавляет на просторы Скайрима новые приключения из 10 последовательных квестов, в которых главный герой сможет узнать дальнейшую судьбу одного искусного убийцы из Темного Братства, которого до сих пор считают мертвым. В итоге событий вы сможете узнать, кто скрывается за маской.    События данного мода происходят после прохождения квеста "Слава Ситису!". Следовательно, настоятельно рекомендую установить данный мод после прохождения квеста за Темное Братство "Слава Ситису!". Квесты данного мода будут доступны только после прохождения квеста "Слава Ситису!".    Для начала прохождения посетите руины Альфтанд, где сможете обнаружить труп наемника. Прочтите его дневник, и просто следуйте указаниям в журнале.    В конце прохождения всей линейки квестов Темный станет вашим другом и сможет обучать вас искусству скрытности.   Квесты:    "Темный";  "Темный: Без вести пропавшие";  "Темный: Старый долг";  "Темный: Королевский привет";  "Темный: Конец маскарада";  "Темный: Игра";  "Темный: След";  "Темный: Охота";  "Темный: Заметание следов";  "Темный: Свобода".     В будущем:    Будет участвовать в моде "Возвращение легенды".     Благодарности:    TOXA01 - за новую модель хвоста, который носит Темный.  i3vdone - за новый вариант брони Темного Братства, которую носит Темный.  DoctorPepper - за новую модель маски и капюшона, которые носит Темный.  ShadowPathfinder - за озвучивание всех квестовых диалогов, в том числе и самого Темного.     Требования:    Игра версии не ниже 1.9.32.0.8 (то есть Update №12):  Установленное DLC Dawnguard.     Установка:    Из архива TheDarkOne переместить папку Data в папку директорию вашей игры. После подключите мод в лаунчере, если автоматическое подключение не сработало.     P.S.    В моде есть квесты всех мастей: малые, нормальные и большие по мере прохождения. Все они последовательные, так что желательно не рекомендуется прерывать цепочку прохождения, а проходить все сразу, не отвлекаясь.    И самое главное - квесты далеко не легкие, но не стоит беспокоится. Главное - следуйте указаниям в журнале и собственной логике. Будьте бдительны.    Подсказки, рекомендации и советы вы сможете найти в архиве. Некоторые из них есть на скриншотах. Подробнее разузнать о Главе Первой вы также сможете узнать в одном из файлов архива.  
    292 70
  8. Новый внешний вид компаньонов из Йоррваскра.   Требования: Skyrim.   В папке "Опционально" лежит не стандартная боевая раскраска, как на скриншотах, и улучшенные оттенки лица.   Установка: Разорхивировать файл, скопировать папку Data в каталог с игрой, активировать плагин в лаунчере (или во Wrye Bash)
    117 22
  9. Новый внешний вид Скайримских наёмников.   Требования: Skyrim   Установка: Разорхивировать файл, скопировать папку Data в каталог с игрой, активировать плагин в лаунчере (или во Wrye Bash)  
    97 21
  10. Новый внешний вид всех хускарлов Довакина.   Требования: Skyrim    Установка: Разорхивировать файл, скопировать папку Data в каталог с игрой, активировать плагин в лаунчере (или во Wrye Bash)
    190 49
  11. Новый внешний вид многих возможных спутников Довакина.   Требования: Skyrim, Скайримские прически от Apachii   Установка: Разорхивировать файл, скопировать папку Data в каталог с игрой, активировать плагин в лаунчере (или во Wrye Bash)  
    81 37
  12. Новый внешний вид братьев Вилкаса и Фаркаса, из круга соратников. Более воинственный и мужественный.

    Установка: Разорхивировать файл, скопировать папку Data в каталог с игрой, активировать плагин в лаунчере (или во Wrye Bash)

    Требования:
    Skyrim, Расширение голосов спутников(не требует перевода).
    107 38
  13. Мод добавляет двух великолепных бронированных лошадей, которых вы можете вызывать при помощи заклинаний. Тома заклинаний можно купить у Фаренгара в Драконьем пределе Вайтрана.
     
    Требования: Skyrim
     

    85 37
  14. Добавляет новую неплохую броню, созданную специально для лучников. Броня подойдет персонажам любого пола. Как всегда броню можно создать в кузнице в разделе кожаного.

    Требования: Skyrim
    250 50
  15. Теперь во время непогоды - грозы или снежного бурана - вы смело сможете сказать: не видно ни зги! Дождь и метель становятся экстремально интенсивными.
    Не затрагивает скрипты, сочетается с любыми модами на окружение.
    Тест
    Набираем в консоли:
    fw c8220 -> гроза
    fw c8221 -> метель
    Отмена:
    fw 81a - хорошая погода
    В папке Опционально вы найдете файлы для установки с Climates of Tamriel
    Добавлена совместимость с модом Сырость и Холод

    Требования: Skyrim
    162 24
  16. Далеко не всем магам нравится жить в сырой и мрачной пещере, озаряемой странным зеленоватым светом! Влага уничтожит мои книги! От грибов у меня появится астма! Я - многоопытный ученый, экстраординарный магистр, архимаг школы волшебником. Мне нужен дом, достойный моего статуса! Потому и была создана сия хижина, названная "Прибежище ученого".

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
    Прибежище ученого расположено на другой стороне реки от поселения Драконий мост, там вы сможете созерцать чудесный вид, а по соседству с вами будут жить добрые люди.

    Особенности:
    Все стандартные места для крафта
    Купальня
    Оранжерея
    Стойло
    Садик у реки
    Множество специальных хранилищ
    Множество памятных вещей
    Полный навмеш, чтобы ваши компаньоны могли следовать за вами внутрь.
    Туалет
    Рабочий кабинет
    2 манекена и несколько оружейных стоек
    Зачарователь посохов
    Пекарня

    Ключ от дома находится в цветочном горшке рядом с парадной дверью.
    91 14
  17. Плагин добавляет два серебряных ведьмачьих меча: одноручный и двуручный. Вы найдете их в руинах Древнего каирна, в комнате рядом с троном.

    Требования: Skyrim
    41 21
  18. Великолепный мод, превращающий Серану в настоящую красотку.

    Доступны версии с желтыми и голубыми глазами для Сераны, а также с разными моделями тела.
     
    Требования: Skyrim 1.9.32, Dawnguard
     
    Рекомендуемые моды:
    zzjay and Grace Darklings Hoods with hairs
    Face to face conversation
    Face Light
    The Eyes Of Beauty
    229 116
  19. Добавляет в игру полный комплект брони Темного Властелина, которую вы сможете добыть в ходе маленького путешествия, начинающегося рядом со старой лодкой к северу от Винтерхолда (см. скриншот).

    Требования: Skyrim

    60 38
  20. Данный плагин добавит вам 2 заклинания:
    Установить маркер
    Телепортироваться к маркеру

    Установить маркер - данное заклинание запоминает ваше местоположения и устанавливает маркер на ваше место до того момента пока вы вновь не используете заклинание.
    Телепортироваться к маркеру - данное заклинание телепортирует вас к ранее установленному маркеру.

    Требования:
    Skyrim
    103 24
  21. Еще одна чудесная работа от NewerMind43. В этот раз автор предлагает нам заполучить броню вора для персонажей женского и мужского пола. Броню вы сможете отыскать внутри сундука рядом со статуей Ноктюрнал в Рифтенской Гильдии Воров.

    Требования: Skyrim

    219 79
  22. Мод добавляет в Скайрим различные лорные вещи, которые особенно приглянуться персонажам-ворам. Также мод добавляет две мрачные лачуги.

    Мод добавляет:
    - Несколько типов новой воровской экипировки и кинжалов.
    - Множество предметов для кражи, включая множество новых драгоценных камней (опалы, лунные камни т.д), а также новые драгоценности и декоративные мечи. Все эти предметы помещены в левел-листы, так что вы будете их время от времени находить. Суть в том, чтобы добавить смысла в проникновение домов дворян.

    Мод изменяет Канал Рифтена и Квартал серых в Виндхельме:
    - В Квартал серых добавлено два новых магазина (Самоцветы Балморы и Книжная лавка Квартала серых), несколько новых жителей и домов. А также красные и голубые фонарики. Купчую на лачугу в Квартале серых можно выкупить у Моргона в книжной лавке.

    - В Канал Рифтена добавлены тряпка, два новых магазина (пекарь и замочник), а также несколько новых обывателей и их домов. Купчую на дом в Канале можно выкупить у Ждущего-В-Тенях, который расположился в тени слева от барной стойки в Буйной фляге.

    Примечание:
    Прочтите купчую, когда вы ее выкупите, чтобы получить ключ от дома, стоимость купчей при этом должна стать равной 0. Если этого не произошло, то сохраните купчую в инвентаре и активируйте входную дверь купленного дома, она должна открыться, а стоимость купчей стать равной 0. В крайнем случае откройте консоль и кликните на дверь, затем напишите в консоли unlock и нажмите enter.

    Требования: Skyrim
    567 46
  23. Любите отыгрывать светлого персонажа, творить добро и справедливость? Тогда вам сюда!

    Мод позволяет выковать в Небесной Кузнице (Вайтран) 'Благословенный Доспех', который наделит игрока особыми возможностями:
    - Благословение запаса сил (увеличивает регенерацию запаса сил)
    - Благословение защиты (увеличивает класс брони)
    - Благословение здоровья (увеличивает регенерацию здоровья)
    - Благословение магии (увеличивает регенерацию магии)
    - Божественный Ореол (в бою ежесекундно наносит урон ближайшим противникам)
    Для создания 'Благословенного Доспеха' потребуется сперва выплавить 15 слитков Благословенного золота, а также иметь в инвентаре: 3 куска кожи, 10 кожаных полосок, четыре обычных бриллианта и один безупречный. Для выплавки 20 слитков Благословенного золота потребуется: 15 золотых слитков, 3 слитка ртутной руды и амулеты всех Девяти Богов.
    Доспех может быть улучшен до уровня легендарного. Требуемые навыки: "Сложные виды брони" и "Кузнец-волшебник".

    ВАЖНО: 'Благословенный Доспех' экипируется целиком, закрывая слоты: Body, Circlet, Feet, Hands, поэтому вы не сможете совместно с ним использовать предметы, закрывающие те же слоты.

    Не совместим с модом "Живой Доспех".

    Требования: Skyrim
    54 36
  24. Мод позволяет выковать в Небесной Кузнице (Вайтран) 'Живой Доспех', который наделит игрока особыми возможностями:
    - Живые Пластины (увеличение уровня брони)
    - Когтистые перчатки (увеличение урона от рукопашных атак)
    - Острые шипы (отражение получаемого урона назад на противников)
    - Темная связь (увеличение скорости восстановления магии)
    - Эбонитовые мышцы (увеличение грузоподъемности)

    Предмет может быть улучшен до уровня легендарного. Для создания необходимо иметь перки 'Даэдричкские доспехи' и 'Кузнец-волшебник', для улучшения - 'Кузнец-волшебник'.
    Доспех не имеет активного зачарования и не может быть зачарован.

    ВАЖНО: 'Живой Доспех' экипируется целиком, закрывая слоты: Body, Circlet, Feet, Hands, поэтому вы не сможете совместно с ним использовать предметы, закрывающие те же слоты.

    Требования: Skyrim
    50 35
  25. Добавляет в Скайрим устрашающий шлем великого и ужасного Дарта Вейдера. Шлем можно создать в разделе эбонитового.

    Требования: Skyrim, присоединиться к темной стороне

    http://youtu.be/xdvp5UtmWZ4
    47 46
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...