Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

189 файлов

  1. Рассеивание магии / Dispelling magic

    Описание мода:
    Маленький, простой плагинчик, добавляющий в Скайрим LE простенькое заклинание "Рассеивание магии", которое снимает все полезные чары, наложенные врагами на себя.
    Характеристика нового заклинания:
    - Уровень: Адепт
    - Источник: школа "Изменение"
    - Видимый эффект: при попадании в цель, рассеивает такие типа чар, как: стихийные Плащи, Магическая броня, Иллюзия и Защитные обереги. Эти заклинания просто развеиваются с цели.
    В игре помимо заклинание так же доступен Посох с тем же эффектом!
    Где достать:
    Том заклинания лежит в Башне Мзарк, в Черном Пределе. Посох крафтится на Зачарователе посохов

    (Важно! Посох становится доступным после изучение заклинания "Рассеивание магии")

    10 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Оборонительная магия / Defensive magic

    Описание мода:
    Плагин добавляет в Скайрим LE 5 новых защитных заклинаний, как оборонительных так и наступательных (не фатального характера), которые поражают цели эффектом стазиса: если сопротивление не сработало, цель замирает на месте: беспомощная и безобидная.
    Подробнее:
    В игре появятся 5 томов заклинаний и 2 ед. оружия: меч и посох. Все заклинания принадлежат к школе Изменения:
    1 - Круг обороны: останавливает врагов, коснувшиеся круга
    2 - Останавливающий удар: одиночное атакующее заклинание, останавливает врага при попадании.
    3 - Останавливающий взрыв: аналог Останавливающего удара, но с большим поражающим радиусом.
    4 - Останавливающий плащ: аура-плащ, так же поражает стазисом врагов, подошедших близко.
    5 - Останавливающая руна: шоковая руна, останавливающая врагом.
    Посох статики - оружие, аналогичное заклинанию "Останавливающий удар"
    Меч статического поражения - одноручный меч, так же поражающий стазисом.
    Время действия эффекта - 10 сек. И увеличению не поддаются!
    Где достать новое заклинание:
    Тома заклинаний лежат в Полевой лаборатории Синдериона, в Черном Пределе.
    Посох с мечом ищите в Кузнице этерия - на островке за лавовым озером.
    Важно!
    Существует большая вероятность, что эффект Руны и Плаща не сработает. Вероятнее всего это связано со сработавшим сопротивлением к магии в целом.
    P.S. Очень советую не проводить добивающие удары зачарованным мечом - кат-сцена срабатывает с замедлением

    11 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Высшие анимункулы / Higher animunculs

    Описание мода:
    Маленький, простой плагинчик, добавляющий в Skyrim LE 2 новых заклинания призыва самых опасных двемерских паровых анимунколов: Двемерской баллисты и Высшего Центуриона - Мастера-кузнеца из Этеривой кузницы.
    Двемерская баллиста — необычный двемерский механизм. Увидеть этого анимункула можно только в руинах двемерских городов на острове Солстейм.
    Мастер-кузнец — шедевр двемерской боевой технологии автоматонов. Его можно по праву считать самым известным смертоносным двемерским механизмом: он лучше защищён бронёй и обладает возможностью атаковать противника Дыханием огня.
    Время призыва стандартное - 60 сек; по мере увеличения навыка "Колдовство" время призыва увеличивается.
    Где достать новые заклинание:
    Тома заклинаний можете найти у "самого известного в Маркарте знатока двемеров" - Колсельмо, в его башне.

    9 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Высшая нежить / Higher undead

    Описание мода:
    Маленький, простой плагинчик, добавляющий в Skyrim LE 4 новых заклинаний призыва из Каирна душ Жнеца и трех вооруженных Смотрителей. Да-да, тех самых Смотрителей, которых необходимо уничтожить, чтобы освободить Валерику.
    Существует 3 тома призыва Смотрителей: Смотритель с булавой; с луком; с секирой (название тома заклинания соответствуют вооружению Смотрителя)
    Жнец - призрачная форма нежити неизвестного происхождения, владеет способностью плеваться ядом, подобно Одержимый Периайта из Бтардамза.
    Где достать новые заклинание:
    Тома заклинаний призыва Смотрителей лещат в Каирне Душ, в Логове Жнеца.
    Том заклинания призыва Жнеца лежит в Могильнике, возле стены слова Дюрневира.

    16 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  5. Щиты Магии / Shields Of Magic

    Описание мода:
    Маленький, простой плагинчик, добавляющий в Skyrim LE новое защитное заклинание "Щит Магии", представленное в 3-х рангах - переработанный аналог заклинания-оберега, не требующий постоянной подпитки.
    Характеристика нового заклинания:
    - Заклинание имеет 3 ранга: Адепт, Эксперт, Мастер
    - Источник: школа "Изменения"
    - Видимый эффект: устанавливает магический щит по типу "Оберег", но не требует постоянной поддержки. Установленный щит вполне самостоятельный и держится 60 сек, или пока не будет достигнул предел его прочности.
    Совершенно не помешают использованию иной магии, холодного и стрелкового оружия.
    Ранг Щита Адепта имеет запас 50 ед. защиты от урона; Эксперта - 100 ед.; Мастера - 200 (по достижению своего предела они исчезают)
    Так же есть свитки заклинаний - только Адепта и Эксперта
    Где достать новое заклинание:
    Тома заклинания можно купить у Толфдира. (при соответствующем навыке "Изменения")
    Свитки можно купить у Фаренгара (требуется 50 уровень "Разрушение")

    16 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  6. Единственный шанс / Only chance

    Описание:
    Этот мод увеличивает вероятность успеха карманной кражи с дефолтных 90% до 99!

    Фактически, это означает, что у мастеров Карманной кражи будет всего 1, Единственный шанс на провал.
    Так же была незначительно увеличена минимальная вероятность успеха - на 2%, то есть дефолтный % успеха + 2% мода
    Что мод не делает:
    Мод не даёт сразу, везде и всегда 99% успеха. Особо ценные предметы всё так же будет очень трудно украсть. Вероятность их кражи может составлять и 72%, и 68% и 90% вероятности (скриншоты наглядно это демонстрируют); но там, где возможно, вероятность будет равняться 99%.
    Баги: не выявлено

    17 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Круги защиты / The circles of protection

    Описание мода:
    Плагин добавляет в Скайрим LE 5 новых вариаций стандартного заклинания "Круг защиты", но с новыми эффектами - отталкивания, заморозки, невидимости, уменьшения защиты и страха.
    Подробнее:
    В игре появятся 5 томов заклинания Круг:
    1 - Замораживающий круг: враги, коснувшиеся круга превращаются в ледяные статуи.
    2 - Круг ужаса: заставляет врагов бежать в страхе.
    3 - Круг проклятия: снижает защиту врагов, шагнувших в круг.
    4 - Круг неуязвимости: враги, вошедшие в круг будут отброшены.
    5 - Исчезай круг: шагнув в круг, герой становиться незримым для врагов.
    Где достать новые заклинания:
    Тома заклинаний лежат в Тель-Митрине, где лежит Черная книга.
    Обновление 1.1:
    - Решена проблема "Круга неуязвимости" и "Замораживающего круга" - теперь их эффекты не будут срабатывать на Главном герое.

    12 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  8. Скайримская Фондовая Биржа - Русская Озвучка (LE)

    Эту и остальные мои озвучки вы можете опробовать в моей (2400 модов) сборке WuzOne.
     
    Озвучку "Дозорного" можно скачать тут
    Озвучку "Клыка Вирма" можно скачать тут
    Озвучку "Святых и Соблазнителей" можно скачать тут
    Озвучку "Лунных Троп Эльсвейра" можно скачать тут
    Сможет ли простой парень превзойти заправил из Восточной Имперской компании? Скайримская фондовая биржа - это мод, который позволяет вам торговать акциями и валютами, получать дивиденды и своими действиями влиять на цены акций, а значит, и на мировую экономику.
    СКАЙРИМСКАЯ ФОНДОВАЯ БИРЖА
    Возможности мода:
    1. Покупка/продажа акций.
    2. Отслеживание колебаний цен на акции.
    3. Получение дивидендов.
    4. Обмен валют.
    5. Ваши действия влияют на цены акций (например, выполнение квестов для Восточной Имперской компании повышает цену её акций, а убийство Виттории Вичи приводит к их падению).
    6. Три биржевых индекса, влияющих на цены акций.
    7. Акции более 20 компаний из Сиродила, Скайрима и Алинора.
    8. Новостные статьи, отражающие действия игрока.
    9. Торгуйте акциями где угодно!
    10. Биржевой брокер с полным голосовым управлением.

    Пример озвучки
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    anbeegod - за великолепнейший мод.
    vali - за добротный перевод.
    Анжелика Игнатева и Анна Королькова - за прекрасную озвучку.
    Я хочу больше озвученных модов!


    Что же, тебе повезло, ведь именно этим я и занимаюсь. И в данный момент мной также выпущены:
    Скайрим:

    Фондовая Биржа Скайрима
    Альтернативный Старт для Скайрима (Эксклюзив для Группы)
    Больше нетерпимости в Виндхельме
    Стань вождём орков
    Вороной Курьер (Экслюзив Группы)
    Потерянные Чудеса Мзарка
    Вандер Найтбрук (Экслюзив Группы)
    За гранью Скайрима - Товары со Всего Тамриэля
    Лиланкор - Скоро


    Квесты:
    Пернатый Друг
    Скайгерфолл
    Луна-и-Звезда
    Рейвенгейт - Арена в Скайриме
    Прорыв Дракона - Части 1 и 2 (Экслюзив Бусти)
    Игровая Лорда Балмера
    Неустрашимые (Экслюзив Группы)
    Безумие Идемдалла (Экслюзив Бусти)
    Легенда о Тонком Человеке
    ТАРДИС
    Остров Умбра
    Интересные НПС - Ранний Доступ уже скоро
    Компаньоны:

    София
    Брюс Хаммар - Наследие (Экслюзив Бусти)
    Изабель и Гильдия Авантюристов (Экслюзив Бусти)
    Вито - Скоро
    Кейсия - Скоро
    Мрисси - Клубок Проблем - Скоро
    Арисса - Скоро
    Песнь Зелени (Аури) - Скоро
    Лето (Рекордер) - Скоро
    М.А.Р.Ф.И.Н - Скоро
    Профессор Бенджамин Дум - Скоро
    Другие игры:
    Аманда для Fallout 3
    Мир Максвелла для Fallout 4 - Скоро
    Grand Theft Auto 3 - 8 Апреля (Экслюзив Бусти)

    Следить за процессом, ровно как и поддержать, можно как на Boosy.to (это очень поможет), так и в группе ВК.
    Ваша поддержка определяет, насколько много времени я могу посвятить и как быстро я могу делать озвучки. Спасибо.
    Дисклеймер касательно сборок:
    С недавних пор я заметил, что мои моды начали потихоньку проникать в разные сборки. Ничего против не имею и даже поощряю (пока там не оказываются платные озвучки, по очевидным причинам). Единственное, что прошу, так это в описании вашей сборки указывать, что озвучка англоязычных модов на русский сделана моей группой. Спасибо.

    145 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  9. Skyrim Script Extender (SKSE)

    Skyrim Script Extender (SKSE) - это расширение скриптового языка для Скайрима, позволяющее модмейкерам добавить множество новых функций и возможностей в игру. Эта утилита требует последней версии Skyrim.
    Из-за выхода Anniversary Edition многие старые моды, которые использовали SKSE сломались. Нужно опытным путем проверять, какой мод работает на АЕ, а какой нет. На сайте Nexusmods подготовили небольшую таблицу, в которой можно увидеть информацию о совместимости.
    Примечание от разработчика касательно Skyrim Anniversary Edition:
    Ошибки
    Если выдает ошибку или не запускается вообще, проверьте, запущен ли Steam. Убедитесь, что если вы играете со Skyrim SE, то вы скачали соответствующий файл SKSE64. Убедитесь, что у вас лицензионная игра. Убедитесь, что все файлы находятся в нужных местах (лучше выбирать установщик, если вы плохо в этом разбираетесь). Если ничего не помогает, а вы недавно обновляли систему, убедитесь, что у вас установлены дистрибутивы Visual C++ и .NET, крайне необходимые для работы многих приложений и игр. Авторы SKSE Team
    Ian Patterson (ianpatt) Stephen Abel (behippo) Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret) Brendan Borthwick (purple lunchbox)

    25 862 раза скачали

    1 117 комментариев

    Обновлено

  10. Сборник модов Assassin Creed

    СБОРНИК МОДОВ ASSASSIN CREED
     
    Что входит в сборник?
    В сборник входят следующие моды:
     
    1) 14th Century Templar Armor - Броня Тамплиера 14-го века
    В комплект брони входят: доспех, перчатки и сапоги.
    класс брони - тяжелая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    2) AC Altair Pack - Легкая броня Альтаира и Одеяние наставника
    В комплект входят: кираса (роба), сапоги и капюшон.
    класс брони - легкая и одежда
    Ковка и улучшение в кузнице.
    3) AC Music - Музыка из игры Assassin Creed
    4) ACB Prowler Outfit - Одежда Мародера
    В комплект входят: наряд, сапоги и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    5) ACIII Native American BowAndArrows - Лук и стрелы североамериканских индейцев
    В комплект входят: лук и стрелы Коннора.
    Ковка и улучшение в кузнице.
    6) Adewale Robe - Роба Адевале
    В комплект входят: одеяние и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    7) Altair`s Dagger - Кинжал Альтаира
    Ковка и улучшение в кузнице.
    8) Altair`s Sword - Меч Альтаира
    Ковка и улучшение в кузнице.
    9) Armor of Ezio Auditore - Броня Эцио Аудиторе
    В комплект входят: одеяние (полный комплект).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    10) Armor of Ishak Pasha - Броня Исхака-Паши
    В комплект входят: одеяние и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    11) Arno Dorian Master Assassin Outfit - Броня Мастера Ассассинов Арно Дориана
    В комплект входят: одеяние, перчатки, сапоги и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    12) Arno Dorian Outfit - Одежда Арно Дориана
    В комплект входят: наряд (полный комплект) и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    13) Assassin Killer Outfit No Mask - Одеяние убийцы ассассинов (без маски)
    В комплект входит: одеяние (полный комплект).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    14) Assassin Pack - Набор убийц
    В комплект входят: одежда Джека-Потрошителя (полный комплект) и одежда убийцы Пьера Беллека (полный комплект).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    15) Assassin Robe - Роба Ассассина
    В комплект входит: роба (полный комплект).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    16) Assassin's Creed 2 Ezio Outfit Mod - Одеяние Эцио
    В комплект входят: костюм, наручи, сапоги и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    17) Assassin's Creed 4 Pack - Набор Ассассина IV
    В комплект входят: костюмы Стида Боннета и Генри Моргана, перчатки, обувь и шляпа.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    18) Assassins Creed Rogue - Одежда приграничья
    В комплект входят: одежда приграничника (полный комплект) и шляпа.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    19) Assassins Hideout Dungeon - Убежище Братства Ассассинов
    Добавлена новая локация: подземелье ассассинов. Убежище находится севернее от деревни Рорикстед. В убежище можно нанять ассассинов, торговать с ними, изготавливать и зачаровывать предметы.
    20) AssassinsBladeSwordPerk - перк Клинок Ассассина
    Переработан перк "клинок ассассина".
    21) Auditore Outfit - Одежда Эцио Аудиторе
    В комплект входят: костюм, сапоги и парик.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    22) Brotherhood Drachen Armor - Броня Братства
    В комплект входят: броня (полный комплект) и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    23) Call Assassins - Зов Ассассинов
    Квест. Найдите ритуальный камень неподалеку от деревни Ривервуд. Активируйте камень и будьте готовы к испытаниям. Пройдя испытания, получите награду.
    24) Colonial Brotherhood of Assassins - Колониальное Братство Ассассинов
    В комплект входят: одежда, клинки, сапоги и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    25) Colonial Templar Coat - Колониальное Братство Тамплиеров
    В комплект входят: броня (полный комплект).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    26) ConnorKenwayFollower - Компаньон Коннор Кенуэй
    Ассассин Коннор Кенуэй ожидает вас в таверне "Смеющаяся Крыса", которая находится в Солитьюде. Он готов стать вашим компаньоном в дальних странствиях и приключениях. Бессмертный, уникальный, 100-й уровень с развитыми навыками скрытности и стрельбы.
    27) Dark Assassin Outfit - Одежда Темного Ассассина
    В комплект входят: Костюм (полный комплект) и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    28) Eive Lady Melynes Gown - Платье Леди
    В комплект входят: платье (полный комплект) и капюшон (только для женских персонажей).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    29) Elise De La Serre Outfit - Наряд Элис Де Ла Сэрр
    В комплект входит: наряд (полный комплект) и только для женских персонажей.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    30) Ezio Auditore Roman - Римский наряд Эцио Аудиторе
    В комплект входят: наряд, маска Эцио, руки Эцио, сапоги и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    31) Ezio Follower - Компаньон Эцио Аудиторе
    Ассассин Эцио Аудиторе ожидает вас в таверне "Гарцующая кобыла", которая находится в Вайтране. Он готов стать вашим компаньоном в дальних странствиях и приключениях. Бессмертный, уникальный, 100-й уровень с развитыми навыками скрытности и стрельбы.
    32) George Monro Outfit - Одежда Джорджа Монро
    В комплект входят: одежда (полный комплект) и шляпа.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    33) Hahideouts - Убежища Ассассинов
    Несколько убежищ Ассассинов с контейнерами вблизи каждого города Скайрима.
    34) Hidden Blade - Изменение звука меча при скрытной атаке
    35) Huntsman's Outfit - Одежда сыщика
    В комплект входят: одежда, ботинки, наруч и головной убор.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    36) James Cook Uniform - Одежда Джеймса Кука
    В комплект входят: мундир, ботинки и треуголка.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    37) James Gunn Armor - Одежда Джеймса Ганна
    В комплект входит: одежда (полный комплект).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    38) Liberation Assassin Set - Набор Ассассина
    В комплект входят: костюм (полный комплект) и капюшон, а также томагавк.
    класс брони - легкая
    тип оружия - одноручное
    Ковка и улучшение в кузнице.
    39) Lydia Frye Coat - Одеяние Лидии Фрай
    В комплект входят: наряд (полный комплект) и капюшон (только для женских персонажей).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    40) Master Assassin Armor - Одеяние мастера-ассассина
    В комплект входят: одежда, сапоги и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    41) Mayan Outfit - Одеяние Майя
    В комплект входит: одеяние (полный комплект).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    42) Ratonhnhaketon Robes - Одежда Следопыта
    В комплект входят: роба, сапоги и капюшон, а также цветочная маска.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    43) Renascence Assassin Outfit - Ассассин Позднего Средневековья
    В комплект входит: одежда (полный комплект) и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    44) Shao Jun Outfit - Одежда Шао Юна
    В комплект входят: одежда (полный комплект) и капюшон (только для женских персонажей).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    45) Shay Versailles Outfit - Версальская одежда
    В комплект входит: одежда (полный комплект).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    46) Shay Viking - Одежда Викинга
    В комплект входят: одеяние, перчатки, сапоги и шлем.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    47) Simple Jacob - Простой костюм Якова
    В комплект входят: костюм (полный комплект), капюшон и цилиндр.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    48) Simply Evie - Простой костюм Иви
    В комплект входят: костюм, сапоги, наручи и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    49) Syndicate Defender's Garb - Костюм Защитника
    В комплект входят: костюм (полный комплект) и капюшон (только для женских персонажей).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    50) Syndicate Steampunk Outfits - Одежда в стиле Стимпанк
    В комплект входят: костюм, сапоги, наручи и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    51) Templar 11th Century Armor - Броня Тамплиера 11-го века
    В комплект входят: броня (полный комплект) и капюшон.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    52) Templar Armor - Броня Тамплиера
    В комплект входит: броня (полный комплект).
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
    53) Templar Race - Раса Тамплиеров
    Новая раса тамплиеров в составе игровых рас.
    54) TomahawkAC3 - Томагавк Коннора
    Одноручный топор Коннора.
    Ковка и улучшение в кузнице.
    55) Tyranny Of King Washington - Тирания Короля Вашингтона
    В комплект входят: костюм, сапоги и корона.
    класс брони - легкая
    Ковка и улучшение в кузнице.
     
    ПРИМЕЧАНИЕ
    Броня подходит для мужских и женских персонажей.
    Файлы модов запакованы в bsa архивы для удобства установки и удаления.
     
    Данный сборник это компиляция модов от разных авторов.
    Перевод и доработка (исправление) модов: Алиса Ксавье
     
    Требование к установке:
    Skyrim Legendary Edition (последняя версия со всеми дополнениями)
     
    Сборник собран специально для сайта TesAll.Club

    32 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Aegis Anuad - My version LE by Xtudo

    Описание
    Моя портированная LE версия этого потрясающего мода.
    Не-HDT. 22 новых предмета. 4 комплекта доспехов/одежды, лук и меч. Все четыре комплекта и оружия можно изготовить в любой кузнице, если у вас есть соответствующие навыки (Улучшенные доспехи для стали, Кузнечное дело для стекла, Эльфийское кузнечное дело для кожи). 3 новых загрузочных экрана.
    Я сделал это для своей игры и теперь делюсь этим, надеюсь, вам понравится.

    15 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  12. Тайный совет Skyrim LE(SE)

    Тайный совет 
    Простой мод, дающий возможность занять нейтралитет в гражданской войне и получить доступ к поместью - Хьерим, без участия в гражданской войне.


    Особенности мода:
    1)Возможность выбрать нейтралитет, либо участие в войне. 2)Возможность купить поместье - Хьерим, и стать таном Виндхельма без участия в гражданской войне.
    3)Можно получить достойную награду, если занять нейтралитет в гражданской войне и стать таном в каждом из 9 владений.  
    Возможность выбора появится, как только ярл Балгруф назначит вас таном Вайтрана. С этого момента с НПС - Маркусом можно будет поговорить. Найти его можно во дворце ярла.

    Поместье - Хьерим можно будет приобрести после выполнения квеста "Кровь на Снегу"

    Все диалоги из мода озвучены.   Требования:
    Skyrim LE или SkyrimSE(AE)

    Установка стандартная:
    Для LE - Файлы из Архива копируем в папку Data Для SE(AE) - Поставить в ручную и активировать мод в игре, либо установить через MO2 

    148 раз скачали

    13 комментариев

    Обновлено

  13. Поселение Гранитный Холм - Skyrim LE

    ПОСЕЛЕНИЕ - ГРАНИТНЫЙ ХОЛМ
    Гранитный холм - небольшое поселение состоящие из четырех домов, которые располагаются по бокам главной дороги из Вайтрана в Маркарт, южнее форта Сангард. Поселение находится на двух ячейках, в которых разработчики планировали его разместить.   Все вариации этого мода, которые я встречал были слишком не проработанные по лору, либо включали в себя множество багов. Я решил исправить это и выпустить свою версию с нуля, которая будет стабильной, сбалансированной и проработанной.   Версия мода 1.2:
    1)Гранитный холм принадлежит ярлу Вайтрана.
    2)Новым НПС добавлена фракция Вайтрана.
    3)Стражники Гранитного холма теперь сторожат поселение.
    Версия мода для - Skyrim SE(AE)
      Поселение "Гранитный холм" включает в себя:
    1)Таверну "Горный ветер" в которой можно остановиться и закупить еду. 
    2)Дом "Мирнмен-хол" в котором проживают данмеры.
    3)Торговую базу - "Горный ветер", где можно будет найти двух торговцев. 4)Дом Харальда   В этом поселении можно найти 3 новых квеста, а так же встретить выжившего Локира из Хелгена, у которого будет своя история.
    Все диалоги из этого мода озвучены.   Требования:
    Skyrim LE


    Установка - стандартная:
    Файлы из Архива копируем в папку Data

    151 раз скачали

    12 комментариев

    Обновлено

  14. Завариваем чай и учим умения быстрее Skyrim LE(SE)

    Завариваем чай и учим умения быстрее
    Этот простой плагин даст возможность заварить пять видов чая, чтобы ваш вкус одобрил Нелот и даст возможность готовить напитки для ускорения роста навыков.

    Учение воина, вора, мага будет усиливать на 30% рост навыков из своей категории на 5 минут. Бафф стакуется со всеми подобными навыками. Особо полезно это будет для прокачки ремесленных навыков.

    Мод подойдет не всем, у каждого свой взгляд на игру. Лично я ничего дизбалансного в этом не вижу, и иметь такую возможность, местами, бывает полезно, если есть необходимость быстро закрыть долгие ветки умений и поскорее встретиться с Драуграми-Военачальниками в нордских руинах.


    Установка: Стандартная
    Требования: DLC Dragonborn


    264 раза скачали

    3 комментария

    Обновлено

  15. Конец Астрального Акавира - Skyrim LE(SE)

    Конец Астрального Акавира - Skyrim(LE)
    Завершающий сиквел к моду "Змеиные острова и Астральный Акавир"
    Идеей для мода послужили предложения завернуть сюжет так, чтобы по окончанию событий предыдущего мода, все вернулось на круги своя, подобно стенду Made in Heaven из вселенной ДжоДжо.
    Идея мне понравилась и эту задумку я решил воплотить в своем новом моде, сохранив сюжетное повествование с соблюдением лора предыдущего.
    Этот мод добавит в игру новую локацию с названием - "Пещера Ледяного Змея", где вы найдете двух знакомых персонажей, которые случайно оказались в центре событий и не имели ничего общего с Астральным миром и Змеиными островами.
    За время пребывания на островах, Юрнейро изучил Акаварский стиль ведения боя и будет готов вас сопровождать в качестве компаньона. Найти его сможете в Пещере Ледяного Змея, в компании аргонианина Джуна, который будет продавать товар Кузнечного типа. Из дневника Юрнейро вы узнаете историю, последних событий. В пещере вы сможете найти приятные бонусы, а в лавке Джуна можно будет купить три вида Акавирского оружия из мода "Змеиные острова и Астральный Акавир". Рекомендации:
    Ставить этот мод я рекомендую после ознакомления с основным сюжетом предыдущего, чтобы лучше понимать отсылочки.
    Для того, чтобы не было совпадений и не состыковок, не ставте два мода за раз. Выбирайте только один мод между "Змеиными островами" и "Концом Акавира". Эти два мода могут работать вместе и не конфликтовать, но логическую цепочку повествования нарушают.
    Установка: Стандартная
    Все файлы из архива перекидываете в папку Data

    44 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  16. SU'MMER - Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration

    SU'MMER - это мультифункциональное геймплейное дополнение, которое вводит новые механики, восстанавливает старые из предыдущих игр серии The Elder Scrolls и балансирует существующие в Скайриме. В состав мода включены:

    - Новая боевая механика: парирование, уклонение, а так же и дрожь рук при использовании луков и арбалетов.
    - Новая магическая механика: новые "лорные" заклинания, заклинания из предыдущих игр серии The Elder Scrolls, новая система некромантии и токсичности зелий.
    - Новая механика скрытности: маскировка, нокауты, новая механика взлома замков с привязкой к уровню навыка.
    - Новая механика Красноречия: отступление врага, расширенное убеждение с помощью попрошайничества, драк и грабежей, а также простая система спутников.
    - Новая механика крафта: создание/размещение/отравление ловушек, а так же конструирование и управление автоматонами двемеров.
    - И всё это имеет детальную настройку через МСМ меню.

    Подробное описание под спойлером (а если хотите ещё больше подробностей, читайте файл Info.txt в архиве)


    Модуль Recalibration

    Дополнительный (опциональный) модуль с некоторыми настройками игрового процесса, которые стимулируют использование функций основного мода и компенсируют некоторые из их более заметных преимуществ, но которые редактируют слишком много записей в ванильной игре, чтобы их можно было включить в основной файл. Это всё собрано в виде отдельного esp-файла, который является полностью необязательным, может быть безопасно перезаписан другими модами, влияющими на те же функции, и может быть безопасно объединен с основным файлом или другими модами, если вы хотите сэкономить больше места для загрузки других модов.

    Перечень изменений модуля:

    - Все навыки начинаются с 10-го уровня (в оригинале было 15), плюс любые расовые бонусы - навыки будут быстро повышаться в начале игры, и персонажи будут иметь более высокие общие уровни по сравнению с уровнями навыков, но игровой процесс в начале игры будет сложнее.
    - Переносимый вес начинается со 150 для всех рас, 200 для вампиров - чтобы увеличить это значение, я рекомендую использовать вместе с модами, такими как Campfire или Bandolier, которые добавляют варианты хранения, или вкладываться в магию Изменения, которая содержит новые архетипы заклинаний для увеличения пересимого веса.
    - Персонажи больше не начинают игру с заклинаниями "Пламя" и "Исцеление".
    - Снижена скорость передвижения, плавания и верховой езды.
    - Враги, атакуя, не смогут, как приклеенные, легко поворачиваться за вами - включёно улучшение из мода "Mortal Enemies" от Center05.
    - Урон от падений масштабируется более реалистично - персонажи получают достаточно урона от простых падений, дабы они не прыгали по вершинам, аки горные козлы, и большинство из них погибнет, упав с высоты более чем в несколько этажей.
    - Ловушки будут наносить максимальный урон на любом уровне, а самые крупные теперь будут стопорить или нокаутировать субъектов, которые попадут в них.
    - Свет и шум оказывают большее влияние на скрытность и уровень обнаружения.
    - Враги, во время тревоги, дольше ищут.
    - Радиус действия сообщений о преступлениях уменьшен.
    - Животные, монстры, бандиты, супруги и хускарлы не будут сообщать о преступлениях.
    - Караваны каджитов теперь покупают краденое.
    - Животные и твари менее агрессивны, и вы можете подобраться к ним ближе, не подвергаясь нападению.
    - Путешествия, проживание и животные-спутники стоят дороже.
    - Проверка речи стала сложнее, и теперь, как правило, требуется уровень навыков, соответствующий системе  "Новичок/Ученик/Адепт/Эксперт/Мастер", так что вы будете заметно убедительнее после достижения 25, 50 и последующих уровней.
    - Золото имеет вес (0.01 за монету)
    - Мёртвые тела теперь можно перемещать как физические объекты; это можно использовать как альтернативу функции перетаскивания "Нокаута".

    104 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  17. Ап медленных луков LE

    Мод меняет скорость натяжения для медленных луков.
    Затронуты стеклянный, даэдрический, эбонитовый, кхмм, вроде еще двемеритовый. Скорость увеличена примерно c 0.5 до 0.8 (для сравнения призывной пуляет 0.9+) 
     
     

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Танцор Тени (Shadow Dancer)

    Танцор Тени — это класс, похожий на разбойника, у которого есть несколько дополнительных способностей. Это небольшая часть будущего квестового мода, основанного на этом классе и таинственном Обществе Воронов.
    Функции
    Достигните уровня 30 игрока с прогрессирующими способностями. Начните автоматически с Книги Теней, которую вы используете для повышения уровня Танцора Тени, прочитав ее. Добавьте в свое прохождение уникальные способы решения различных ситуаций с помощью новых способностей. Сбалансированные навыки. Руководство по прокачке
    Уровень 1: Призванные тени Уровень 5: Теневой Кинжал Уровень 10: Теневая Ходьба Уровень 20: Световой Клинок Уровень 25: Шаг Тени Описание способностей
    Призванные тени: придаёт теням форму лука. Эта способность улучшается по мере повышения уровня каждые пять уровней игрока, не отставая от луков этого уровня. Лук занимает больше времени на натяжение (25 и 30), что дает возможность использовать обычные луки. По мере повышения уровня луки получают дополнительную силу, см. таблицу ниже.
    Силы лука:
    Уровень 1: Лук может гасить источники света.
    Уровень 20: лук теперь наносит 8 дополнительных единиц урона, пока вы находитесь в режиме Теневой Ходьбы.
    Уровень 25: Лук получает способность затемнять солнце при стрельбе по солнцу. Точно так же, как лук Ауриэля.
    Уровень 30: Лук получает возможность вызывать стаю воронов, которые наносят урон в течение короткого времени (в ходе тестирования работало на людях, но не на драуграх).
    Теневой кинжал: вы можете объединить тени в кинжал. Кинжал наносит четыре урона при использовании в качестве оружия ближнего боя, однако вы можете бросить кинжал, нанеся сокрушительный урон гуманоидным врагам, если сможете поразить их. Вы должны призвать еще один кинжал, чтобы бросать его снова.
    Теневая Ходьба: тени скрывают ваше присутствие, что значительно затрудняет ваше обнаружение и увеличивает вашу скорость подкрадывания. Это автоматически срабатывает во время подкрадывания, пока вас не обнаружили, в бою или вблизи яркого света. Проходя через хорошо освещенные места, Теневая Ходьба погаснет.
    Световой клинок: один раз в день вы получаете способность отталкивать тени и формировать клинок из чистого света. Оружие наносит солнечный урон и наносит большой урон нежити (драугры, вампиры и т.д.).
    Шаг тени: вы получаете возможность проходить сквозь тени и появляться там, где хотите.
    Часто Задаваемые Вопросы
    Вопрос: Почему я случайно выпадаю из режима Теневой Ходьбы? Возможно, вы частично обнаружены, тогда вы выпадете из Теневой Ходьбы.
    В: Шаг тени раскрывает меня, когда я делаю это рядом с людьми. Да, к сожалению, я НЕ нашел способа сделать его на 100% бесшумным, надеюсь, я смогу это исправить позже.
    В: Почему вы увеличили время натяжения двух последних луков? Я хочу, чтобы обычное оружие оставалось жизнеспособным позже в игре :)
    В: Почему световой клинок только один? Я хоть убей не мог оснастить персонажа двумя легкими клинками, если кто-то знает как починить дайте знать.
    В: Вы не упомянули насколько силен световой клинок? Он примерно такой же сильный, как даэдрический клинок, сильнее против нежити :)
    Заметка: Тушение света луком призванных теней может не сработать с некоторыми источниками света, например фонарями. Нужно пробовать стрелять в сам источник света, например свечу/факел или их основание.
    Совместимость: Должно быть совместимо со всем, если эти моды не меняют те же функции, связанные со скрытностью, луками и призванным оружием. Проверено с Ordinator, UltimateCombat.
    Благодарности: haytur (автор мода), Raden5 (кинжал), Nicoroshi (меч), NastyCastanza (теневой шаг), GraysonTheWolf (лук).

    65 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  19. Kwanon ENB/Кванон ENB

    Любите красивую графику в Скайриме? Тогда данный ENB точно для вас!
    Особенности:
    Работающие эффекты пространства изображения (ночной глаз, затухание и т.д.).
    Совместимость с модами (поддержка погодных модов и квестовых модов).
    Параметры качества и производительности.
    Настраиваемость (LUT-фильтр, настройка Skintone и т.д.).
    Варианты качества
    Бикси ENB: Производительность
    Kwanon ENB: Средний
    Loxia ENB: Качество

    467 раз скачали

    11 комментариев

    Обновлено

  20. Сбор хлама и не только

    Для Skyrim LE
    Позволяет менять многие объекты типа MSTT (Moveable Static) на MISC. Используя способность, вы сможете менять такие объекты из списка мода в обе стороны. Чтобы сделать объекты подбираемыми, используйте способность и выберите соответствующее действие (работает по радиусу). Обратно - другое действие способности (работает, когда вы взяли объект в прицел). Том заклинаний достаётся консолью или модом Add Item Menu.
    Для Skyrim SE
    Обмен объектов производится без вмешательства игрока при помощи мода Base Object Swapper. Том заклинаний (уже не такой обязательный) находится в небольшой библиотеке Фаренгара.

    Доступные для воздействия объекты:
    ➔ Черепа оленя (с рогами и без).
    ➔ Кости (обычные и окровавленные).
    ➔ Житейские мелочи - удочка, мотыга, крюк, салфетка, миска.
    ➔ Хлам ворожей - чаша, останки козы и злокрыса, олений рог, глазное яблоко.
    ➔ Вещи из руин - напольные вазы, подсвечники, обломки урны.
    ➔ Золотая посуда из Совнгарда.
    ➔ Бочки (с горючим и без).
    ➔ Разное: некоторые доски, раскалённый кусок железа, деревянный ящик, ручная тележка.
    ➔ Ловушки: капканы, масляные лампы, булыжники.
    ➔ Тела в паутине - гуманоиды и злокрысы.
    ➔ Брёвна (11 разных типов).

    Требования для Skyrim LE:
    ➔ Skyrim 1.9.32 + SKSE.

    Требования для Skyrim SE:
    ➔ Skyrim SE + SKSE64.
    ➔ Base Object Swapper.

    87 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  21. SKYRIM Стеллка красивый пресет нордки

    Данный пресет, является реплейсер вашей главной героини. Для тех, кто любит играть женскими персонажами, ну и для вас, наших прекраснейших дам! Пишите свои мнения! И комментируйте! Постараюсь вас радовать дальше! Дорогие мои!
    Для тех, кто хочет, чтобы девушка выглядела как на скринах, моды которые нам потребуются:
    1. BDO Мьюз (Темный рыцарь) https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/bronja_odezhda_cbbe_unp_hdt/uunp_bs_bdo_dk_puff_mini_dint999/11-1-0-11214
    2. RN Аксессуары https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/kosmetika/dvemerskie_ochki/14-1-0-8908
    3. Серьги с физикой движения / Test HDT Earrings https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/kosmetika/sergi_s_fizikoj_dvizhenija/14-1-0-2813
    4. Кукольные каблуки / [Melodic] Dolly Heels https://tes-game.com/load/skyrim/bronja_i_odezhda/kukolnye-kabluki-melodic-dolly-heels/39-1-0-31501
    5. Украшения Леди / Lady Jewel https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/bronja_odezhda_cbbe_unp_hdt/ukrashenija_ledi_124_lady_jewel/11-1-0-10815
    6. Двемерские очки / Dwarven Glasses Lore Friendly https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/kosmetika/dvemerskie_ochki/14-1-0-8908

    35 раз скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  22. Флаги Тель-Митрин и Волкихар

    Данный мод заменяет флаги в замке Волкихар на мои собственные нарисованные стяги вампира лорда. А также заменяет оригинальные флаги дома Телванни и добавляет 4 на территорию Тель-Митрин.
    Материал был взят отсюда. В опциональном архиве прилагаю ресурсы для редактирования. А именно рисунок волкихара и готовые флаги в формате PSD если кому захочется переделать для себя.

    24 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  23. Монстры Михаила часть 8

    Самый серьёзный и самый большой сборник работ от Мастера Михала.
    Неофициальный сборник монстров Михаила Романова для Скайрим LE в 8 частях.
    Полностью проверенный на наличие ошибок и совместимость. Всё запаковано в bsa.
    Можно ставить все части сборников как совместно, так и по отдельности в любом порядке установки (только не все сразу, а по одному). Они сделаны специально для совместной установки. Просто разбиты на объёмы до 2 Гб. Для правильной запаковки в bsa архивы. Проверены на совместимость.
    ===MonstrMiha-U==8=========
    01-Алчущий и Вермай-(вариант 2)--Hungers and Vermais
    02-Атронахи плоти---(вариант 2)--Flesh Atronachs
    03-Бейнкины---------(вариант 2)--Banekins
    04-Блуждающие Огоньки------------Will-o-the-Wisps
    05-Вервольфы-Зомби---------------Undead Werewolves
    06-Ворон-Призрак-----------------Wraith of Crows-(доделаный)
    07-Воющие Сталкеры---------------Weeping Stalkers-(доделаный)
    08-Глубинный Бродяга-------------Pitroamers
    09-Гномы-------------------------Gnomes
    10-Даэдроты-Титаны---------------Daedroth Titans
    11-Дементоры---------------------Dementors-(корректированые)
    12-Дурзоги-----------------------Durzogs
    13-Злая Ведьма-------------------Wicked Witch
    14-Зомби-------------------------Zombies
    15-Криминальные Докторы Токсины--Rogue Toxin Doctors
    16-Кролик-Убийца-----------------The Killer Rabbit of Caerbannog
    17-Мерзкий Фабрикант-------------Verminous Fabricants
    18-Мертвецы Снежные Эльфы--------Undead Snow Elves
    19-Наблюдатели Бездны------------Abyss Gazers
    20-Немезида----------------------Nemesis
    21-Обломки-----------------------Shambles
    22-Омен Пепла--------------------Omen of Cinders
    23-Призраки-Хранители------------Guardian Spectres
    24-Расширение Лорда-Вампира------Vampire Lord Expansion
    25-Ревенанты Войны---------------War Revenants
    26-Рыси,Гепарды и Смилодоны------Lynxes Cheetahs & Smilodon
    27-Скампы и Бенекампы-(вариант2)-Scamps
    28-Фалмеры-Вампиры---------------Vampire Falmer Overhaul
    29-Чёрная Жижа-------------------Black Ooze
    Совместим:
    -Совместим с любыми модами на монстров MihailMods не вошедшими в сборник.
    -Сборники Монстры Михала 1-8 (мои сборники)
    -Сборник Монстров Разных авторов (мой сборник)
    -FANTASIA v1.0d + Vicn Creature Pack - BSA v135
    -Животные МИХАИЛА (мой сборник)
    -ANIMALLICA v1.3-Skyrim Wildlife Overhaul

    Не СОВМЕСТИМ:
    - С любыми другими сборниками Михаила в которых присутствуют моды вошедшие в данный сборник.
    Обновление 27.04.20023
    Полностью переделанный заново сборник
    1 - Гномов сделал чуть повыше и изменил им скорость перемещения с 500 на 100, а то бегали фиг заметишь. Нет таких скоростей у НПС в Скайриме.
    2 - Удалил пару Скампов в башне Нелота в Тель-Митрине, а то они вставлялись в тех Скампов что в сборнике Монстров Михаила №3.
    3 - И самое главное. Воющего Сталкера сделал не только призывным (в одном экземпляре для ГГ) но и как живого и живущего в Скайриме. Не много разбросал по Скайриму, штук 50.
    И кинул ему в инвентарь штук 500 монеток и Том призыва. Кайфовая баба, плюётся кровью.
    Ещё удалил этот темный эффект, который был на весь экран при появлении этого Сталкера.
     
     

    331 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  24. Сборник Монстров разных Авторов.

    Собирал для себя. Как дополнение к сборникам Монстров Михала в 8 частях.
    =====Монстры от Oribrotishka=======
    01-Алчущие-------------Hungers
    02-Вельвы--------------Welwas
    03-Гоблины и дурзоги---Goblins
    04-Даэдроты------------Daedroth
    05-Дурзоги-------------Durzogs
    06-Импы----------------Imps
    07-Кланфиры------------Clannfears
    08-Минотавры-----------Minotaurs
    09-Огримы--------------Ogrim
    10-Огры----------------Ogres
    11-Призраки------------Wraiths
    12-Скампы--------------Scamp
    13-Шалки---------------Shalks
    =====Разные Авторы========================
    14-Вендиго и Ревуны-------Wendigos and Howlers
    15-Гехенот----------------Gehenoth
    16-Грахл-Ледяной тролль---The Ice Troll
    17-Ледяные гиганты севера-Frost Giants in the Cold
    P\S Скамп-торговец с 10000 золотом находится в Коллегии Магов .
    Совместим:
    -Сборники Монстры Михала 1-8 (мои сборники)
    -Ужасные Зомби от Z-39 - Creepy Zombies - 1.8
    -FANTASIA v1.1 + Vicn Creature Pack - BSA v135
    -Животные МИХАИЛА (мой сборник)
    -ANIMALLICA v1.3-Skyrim Wildlife Overhaul
    -Глобальный ВАР-МОД v13-SkyrimForBattleV13
    Не СОВМЕСТИМ:
    - С любыми другими сборниками в которых присутствуют моды вошедшие в данный сборник.
     
    ОБНОВЛЕНИЕ v.2.0 от 24.03.2023
    -Удалены:
    -Призраки двемеров-Dwemer Spectres (в уровневых списках они были. Не хочу парится с Башед Патчами). Кому надо, отдельно устанавливайте.
    -Скелеты Драман----Draman Skeleton (жёсткие они, плюются огнём, орут) Не нужны они. Толку с них, кости, но от них полный Дур-Дом.
    -Шалки----Shalks-(от Skinwalker21) типа пауков.
    У Oribrotishka Шалки куда красивее и огненными шарами не плюются.
    Сделано:
    -Огримы от Oribrotishka я расставил по  Скайриму, штук 40-50.
    Оказывается Огрим был один на весь Скайрим и то в какой то пещере
    наверно охранял тома призыва этих трёх разновидностей Огримов.
    А я смотрю, месяц-второй не могу встретить ни одного Огрима. Посмотрел в esp, а он одинок, хотя в архиве аж три его разновидности.
    Ну пораскидал их по Скайриму и один том призыва положил прямо в инвентарь к Огриму который самый прикольный (голенький) и кинул ему в инвентарь 500 монет.
     

    263 раза скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  25. Глобальный ВАР-МОД

    Автор - spok (Спок) - Россия 2013 года - Раритет

    ТЕПЕРЬ в архиве Три версии: оригинал, light и super light. Ставить только одну версию.
    - Глобальный вар-мод, добавляющий на просторы Скайрима большое количество НПС, вы увидите столкновения Братьев Бури и Имперских солдат, оборотней и вампиров, бандитов и нежити со всеми кто движется. Плюс новая магия, оружие, броня и конечно же монстры (куда без них).
    Мод сделан без использования сторонних скриптов и в этом его преимущество, т.к его можно отключить в любой момент не потеряв при этом свое сохранение, плюс в плагине без скриптов, как вы понимаете, просто нечему глючить, а так же уменьшается нагрузка на компьютер.
    Еще одна особенность мода заключается в том, что уровень большинства врагов привязан к уровню вашего ГГ. Проще говоря уровень врагов не фиксирован на протяжении всей игры, он будет постоянно повышаться по мере развития вашего Дуракина. Вместе с повышением уровня, НПС так же добавляются перки, повышается наносимый ими урон, они могут оглушить вашего героя ударом щита, выбить у него из рук оружие и т.д. Теперь вашему ГГ всегда будут встречаться достойные соперники. Животные, тролли, великаны, спригганы, фалмеры, драконы, "ванильные" маги и вампиры не затронуты плагином, т.е. они такие же как и всегда, а так же квестовые НПС остались без изменений. Это сделано для того чтобы снизить возможность возникновения багов в игре и конфликтов со многими популярными плагинами в те времена.
    - По дорогам ходят Странники и патрули Чёрного Легиона. Будут схватки между ними и нечестью.
    - Так же в игру добавлены артефакты: сапоги скороходы, меч кладенец, амулет лояльности, сапоги ходящего по воде, шапка нивидимка. Все эти вещи можно выбить из врагов, но "выпадать" они будут очень редко и только из высокоуровневых врагов, то есть если ваш ГГ имеет 25 ур. то вероятность выпадения этих вещей равна 0.
    От меня:
    Дело в том, что Автора этого мода найти не вариант, по многим сведениям он прекратил свою деятельность в Скайриме ещё в 2013 году. Последняя версия этого мода которую можно ещё пока найти в Интернете это версия 11 (и то вряд ли, прошло уже более 8 лет как я её видел ранее). А то что я выставляю это версия 13. И её нет в доступе. Она была выставлена ещё в далёком мае 2013 года.
    Как я ни старался, я не смог найти Автора. Спрашивал у Кристы, которая выставила версию 12 переделав версию 11 под тело LB, она написала, что Автор разрешил ей выставить её труд, и вобще она сказала что Автор это девушка. В чём я лично сомневаюсь. Поскольку все описания под всеми версиями были написаны от лица мужчины. Да и девушки так не мыслят.
    Тем более что я к этому моду чего только не подставлял, и Мишиных Монстров и СИК и МонстрМод и МореСпавн и ранние версии РОГУЕ, ОБИС, форты, подземелия и все то что проходило и выпускалось с того времени.
    И ещё в этой версии нет опциональных файлов на изменение перков, магических заклинаний, респауна на 24 часа, лука и стрел и подземелья одного, что сделал Автор. Я тогда посчитал, что это всё лишнее и просто не оставил эти есп-ешки. И сейчас считаю их лишними.
    Ну что есть, то и есть. Ничего лишнего, тем более что всё равно ни у кого и нигде нет этой версии.
    Это как последний мазок Художника. Тем более Автору действительно Уважуха.
    Хочу сказать ещё то что этот мод ОЧЕНЬ Злой. Хотя всё в меру и очень грамотно для мня с Армагеддоном, Энигмой, Золушкой, Пьяным Цицероном, Чупокаброй и тд и тп это полная развлекуха.
    Но для Лорно-Играющих это всё (Мишины монстры, этот, Фантазия и подобное) это всё ВАМ не нужно. Нюхайте цветочки господа, варите зелья и пилите гири, они золотые))))) Это только для Обезбашенных Гурманов-Воинов со стажем и их убийц подруг для их развлечения.
    - Скринов нет. Некогда этих Вражин фотать, воевать надо. Пока сфотаешь, он меня грохнет. Они же не стоят на месте))))) Сфотай меня, я такая - растакая))))) В принципе Твари выглядят как ванильные не так как у Михаила где новые модели. Ну это же конец 2012 года издание, откуда тогда были Новые модели ?  Модели ванильные, но злее и воинственнее.
    Совместим:
    -Сборники Монстры Михала 1-8 (мои сборники)
    -Сборник Монстров Разных авторов (мой сборник)
    -Ужасные Зомби от Z-39 - Creepy Zombies - 1.8
    -FANTASIA v1.0d + Vicn Creature Pack - BSA v135
    -Животные МИХАИЛА (мой сборник)
    -ANIMALLICA v1.3-Skyrim Wildlife Overhaul
    Наконец я добрался до редактирования этого мода.
    Сразу скажу, когда я залез в esp я увидел всю картину которая происходит в Скайриме от этого мода. Увидел все битвы между Империей и Братанами Бури, всю нечисть. Картина маслом..........
    ВЕРСИЯ: light =======================================
    В версии light я удалил:
    1- Удалил всех Имперцев и Братьев Бури, их патрули и стычки между ними. Я считаю это лишним, особенно если ты прошёл ветку Гражданской Войны, то на фиг смотреть на лишних НПС и тем более они ещё и ФПС жрут. Ну воюют там 5Х5 воинов, а нам то что с того ?
    2- Удалил всех Бандитов. Тоже как то не интересно, тем более Автор их спецом расставил рядом с Нежитью. Это наверно для того, чтобы ты видел, что они сражаются с нежитью, типа массовка такая. Почти с каждым неживым обязательно было один-два бандита. Есть отдельные моды на Бандитов, а как по мне так лучше Монстров Михаила поставить, они хоть разные по виду и симпатичные.
    3- Удалил всех Вампиров и их приспешников, а так же их вервольфов. Как то на открытой территории днём видеть вампиров не правильно. Да и не люблю я их.
    4- Удалил всех Свирепых Матерей Дымка. Ну на кой их там сотни были расставлены. Они размножаются при нападении. Не люблю я их и точка.
    5- Удалил всех Странников, которые путешествовали по дорогам и портили мне стычки с Нежитью. Они постоянно кидались в битву с нежитью, которая должна принадлежать мне. Я должен рубить Нежить, а не они. Они мне мешали и приходилось и их рубить. Я ставлю сотни Мобов для себя, а не для того чтобы сопливый Странник потил мою воду своими соплями. Да опять же ФПС на них тратить не резон.
    Короче в этой версии я удалил наверно более 500 или 1000 мест и отдельных НПС где всё это жило и существовало. Я не считал. Но за 3 часа сколько я раз нажал Делити ? Ну 1000 наверно точно.
    ВЕРСИЯ: super light ====================================
    В версии super light я удалил:
    1- всё что написано в версии light
    2- Удалил всех магов. Их тоже было не меряно, да ещё все они развиты по высшему уровню. Жестоко встречаться с 4-5 магами одновременно и ещё когда рядом прописаны Скелеты и прочие прелести. Оставил только Тёмных Магов, их не много штук 5-6 на весь Скайрим.
    А вы спросите: - "А что же тут осталось?"
    Да так по мелочи, отвечу я, может 1000, может меньше, кто их считал, вот этих красавчиков;
    1- Нежить из Каирна Душ
    2- Скелеты
    3- Скелеты - Главные военочальники
    4- Ужасные Тени
    5- Ужасная Нежить
    6- Порождения Тьмы
    7- Твари из Могил
    8- Мастера Маги-Мертвецы
    9- Дреморы-Валкиназы
    10-Мерзкие Гоблины
    11-Драугры (это тёмные Драугры)
    12-Драугры-Палачи
    13-Скелеты-Великаны
    14-Гниды
    15-Призраки бандитов (не много)
    16-Тёмные Маги (не много, штук 10 от силы)
    17-Изгои (не много, штук 50)
    Тем более вся это братия ещё и тупые, они хотят уничтожить всех кого видят, и Мишиных Монстров и лисичек всяких. Они не могут отличить своих (Мишиных) братанов от чужих. Ну пускай. Это лучше чем наблюдать как деруться Братья Бури с Имперцами, когда Гражданская Война завершена и Тулию я лично с наслаждением башку отрубил.
    Развлекайтесь!!!!!!!!!!!!!!

    569 раз скачали

    19 комментариев

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.

×
×
  • Создать...