Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

184 файла

  1. Дары Акатоша

    Добавляет игроку в инвентарь кольцо и амулет.
    Кольцо замедляет время. Амулет увеличивает скорость. Также добавляет в меню заклинаний 3 новых заклинания.
    Заклинание, добавляющее 1 душу дракона. Заклинание, добавляющее 1 очко навыков. Заклинание, добавляющее по 5 миллиардов единиц опыта всем навыкам, по сути вкачивает их до 100. Заклинания могут добавлять всё это неограниченное количество раз.   Установка стандартная: перекинуть папку Data в папку с игрой, после чего активировать плагин.
    Мод содержит: 1 esp файл и 4 скрипта с открытым исходным кодом.
    Требования: Skyrim LE со всеми DLC.

     

    362 раза скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  2. Инструменты вора

    Данная модификация призвана разнообразить трудовые будни наемных убийц и воров. Плагин добавляет в игру новые вполне обоснованные возможности ликвидации противников, боеприпасы различного действия, а также небольшой подарок для скрытных личностей.

    Требования: Skyrim, SKSE.

    Если вам предстоит побег из темницы, или необходимо убрать свидетеля без оружия, или в вашем колчане пусто, а кроме лука у вас ничего нет, попробуйте оглушить противника, подкравшись к нему сзади. Когда нужно дезориентировать врага, обмануть его слух, устроить ему ловушку, вам на помощь придут шумовые и масляные стрелы. Если нужно погасить огонь, можно воспользоваться заклинанием или водяными болтами.

    Небольшой обзор мода от TheXPGamers
    После активации мода вы автоматически выучите заклинание, которое переместит вас в особую лавку, где вы сможете приобрести различные воровские инструменты, в их числе темный капюшон, зачарованный новым заклинанием. Кроме того вы сможете изготовить их сами. Настроить плагин можно через диалог с Хорстаром. Но если вы используете SkyUI, то вам будет доступно полное меню настроек мода.

    К модификации прилагаются опциональные файлы, которые затрагивают некоторые капюшоны и маски драконьих жрецов по аналогии с главным модом.

    Если отсутствуют строчки диалога с Хорстаром, сделайте сохранение и загрузите его.
    Публикация перевода на других сайтах запрещена!

    768 раз скачали

    140 комментариев

    Обновлено

  3. Патч для USLEEP v.3.5 и Vilja in Skyrim v.4.02

    Патч правит записи FromID в "Vilja in Skyrim" v.4.02 и некоторые Cell в соответствии с USLEEP и для SSE патча (USSEP).

    Требования:
    + Skyrim, Dawnguard, HearthFires, Dragonborn, Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch v. 3.5, Vilja in Skyrim v.4.02.
    + Для SSE версии необходимы: Unofficial Skyrim Special Edition Patch, Vilja in Skyrim.

    Установка: При помощи мод-менеджера (MO или NMM) или вручную.

    Порядок загрузки:
    -Skyrim.esm
    -Update.esm
    -Dawngaurd.esm
    -HearthFires.esm
    -Dragonborn.esm
    -Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp (для SSE Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp)
    ...
    -EMCompViljaSkyrim.esp
    -EMViljaInSolstheimAddOn.esp
    ...
    -FromID_ListUSLEP_EMCVS.esp
    ...

    138 раз скачали

    11 комментариев

    Обновлено

  4. Сентинельский фальшион

    Эта модификация добавляет в игру новый меч - Сентинельский фальшион. Найти это оружие можно возле лагеря великанов Поцелуй Секунды, в небольших нордских развалинах.
    Параметры оружия:
    Урон: базовый 12, крит 8. Вес: 15. Улучшение: Ртутный слиток, оптимальный перк - Эльфийское оружие и броня. Зачарование: Нет. Поддержка DSR: Да. Требования: Skyrim (от 2011 года или Legendary Edition).

    209 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  5. Былая слава Темного Братства LE/SE

    После предательства одного из своих Темное Братство оказалось на волоске от гибели. Вам предстоит начать возрождение Братства, привлекая в семью новых братьев и сестер. В ком-то из них течет кровь легендарного Уведомителя из прошлого… Секрет, сокрытый в этой крови, изменит Братство навсегда.

    Но возрождение Братства не может остаться незамеченным. Вместе с почетом и страхом появятся и те, кто мечтает разрушить Темное Братство.
    Недавно распущенная гильдия, вернувшаяся еще более смертоносной, чем была раньше; древний, но все еще неизвестный враг, восставший из пепла. Они желают стереть все до последнего следы Братства.

    Трейлер мода (англ.)
    The Brotherhood of Old – квестовый мод, который расскажет о судьбе Темного Братства после завершения оригинальной квестовой линейки. 24 новых квеста заставят вас пройти весь Скайрим, пока вы будете восстанавливать Братство и укреплять его ряды. Как вы поступите с новыми братьями и сестрами? Будете ли вы безжалостны и целеустремленны, выбирая лишь то, что пойдет на благо Братству? Будете ли вы молчаливы и таинственны, позволяя другим самим заполнять тишину? Пойдете ли вы по самом короткому пути или же приложите немного дополнительных усилий, чтобы получить награду? Падет ли Братство под вашей рукой? Или же Ситис сможет гордиться вами?

    Особенности:
    8-12 часов геймплея в зависимости от вашего стиля прохождения 24 квеста, включающие 16 основных и 8 побочных заданий Новые предметы, в том числе книги, оружие, одежда и броня Английская озвучка, выполненная 26 профессиональными и полупрофессиональными актерами Новый дом для игрока Новый компаньон и потенциальная жена
    Требования:
    Skyrim 1.9 и выше, Dawnguard DLC, Dragonborn DLC. Skyrim SE любой версии.
    Установка:
    Архив содержит только esp-файл с переводом, оригинал нужно предварительно скачать с Нексуса.
    1. Скачайте с Нексуса оригинал мода. Распакуйте, поместите файлы из архива в папку Skyrim\Data (обычно расположена в "C:\Program Files\steamapps\common\Skyrim\Data"). Учтите, что для Skyrim SE путь иной - "Skyrim Special Edition\Data".
    2. Скачайте перевод, распакуйте, пометите esp-файл в папку Data. Подтвердите замену. Активируйте esp-файл в лаунчере.
    (3). После установки рекомендуется отсортировать порядок загрузки при помощи LOOT.

    Как начать играть:
    Чтобы начать прохождения мода, вы должны завершить оригинальную квестовую линейку Темного Братства. Квест «Слава Ситису!» должен находиться в завершенных квестах.
    Если эти требования выполнены, при следующем быстром перемещении вас найдет курьер и вручит «Письмо от незнакомца». После прочтения письма начнется первый квест «Клинок во сне».

    Совместимость:
    + Совместим с Save the Dark Brotherhood, если мод установлен до окончания квестовой линейки Братства.
    + Совместим с Dark Brotherhood for the Good Guys.

    - Не совместим с любыми модами, изменяющими или перерабатывающими Данстарское убежище и Фолкритское убежище (в игре называется "Убежище Темного Братства").
    - Не совместим с любыми модами, добавляющими квесты после завершения оригинальной квестовой линейки Братства.
    - Не совместим с любыми модами, изменяющими Назира и Бабетту.
    - Не совместим с любыми модами, изменяющими местоположение Матери Ночи.
    - Не совместим с любыми модами, изменяющими систему изгнания из Темного Братства (если такие вообще есть).
    Если при прохождении вы наткнулись на опечатку или неточность, прошу отправить скриншот/фразу мне в личные сообщения. Особенно это касается дневников и журналов. Таким образом вы поможете мне улучшить качество перевода. Спасибо!

    1 921 раз скачали

    52 комментария

    Обновлено

  6. Отображение уровня противника

    Версия мода для Skyrim SE находится здесь.

    Данный мод добавляет к имени противника его уровень и кол-во очков здоровья во время боя. И делает он это, не используя HUD-меню (файл hudmenu.swf), поэтому совместим с Less Intrusive HUD II и подобными модами (я использую SkyHUD). Кроме того, вы можете выбрать цвет, который будет иметь надпись в зависимости от уровня противника.

    Если вы используете мод "Customizable UI Replacer" и цвет надписи не изменяется, воспользуйтесь короткой инструкцией из архива (папка "Display Enemy Level - Customizable UI Replacer - Guide").

    Секция "LevelDifferenceColor" содержит настройки цвета имени противника в зависимости от разности уровней противника и игрока. Шаблон следующий:

    [Разность уровней] = #[Кодировка цвета в HEX]

    Промежуточные значения определяются по нижней границе. Например, если разница 10, то будет использовано значение из 5; если -10, то из -15.
    Значение default применяется ко всем противникам, для которых разница уровней меньше последнего определённого значения.

    Секция "EnemyNameText" содержит шаблон имени противника для отображения.
    ${color} - цвет из секции "LevelDifferenceColor".
    ${name} - имя противника.
    ${level} - уровень противника.
    Цвет из секции будет применяться только к тексту в границах

    <font color="${color}"> ... </font>

    Таким образом, если вы хотите вернуть цвет по умолчанию, используйте следующий шаблон:

    <font color="${color}"></font>${name} ${level} yp.
    или просто
    ${name} ${level} yp.

    Установка: Стандартная.

    Требования:
    + Skyrim 1.9.32.0.8, SKSE 1.7.3.

    3 426 раз скачали

    38 комментариев

    Обновлено

  7. Оскудение

    Преемник мода "You Hunger", влияющий на шансы появления почти всех предметов в мире, который обладает MCM-меню, позволяющим настраивать эти вероятности. В моде НЕТ скриптов, кроме MCM.

    На что мод влияет
    - Уровневые списки (level-list) и размещенные вручную предметы - алхимических ингредиенты / зелья / еда / алкоголь / доспехи / оружие / боеприпасы / книги / свитки / утварь / материалы для крафта / камни душ / золото.
    - Шанс НЕудачного сбора ингредиентов с растений и существ.
    - Шанс НЕудачного сбора пищи с животных, подвешенного мяса и урожая.
    - Шанс НЕудачного сбора материалов для крафта с животных.
    - Количество дополнительных боеприпасов у NPC.
    - Количество золота у торговцев.

    На что НЕ влияет
    - Ловля анимированных насекомых / рыб.
    - Сбор поленьев.
    - Добыча руды.
    - Предметы, добавленные в мир модами или те, которые НЕ находятся в оригинальных уровневых списках.
    - Квестовые награды, которые НЕ используют уровневые списки.
    - Уникальные / квестовые предметы, которые можно получить только одним способом.

    Другие особенности
    - Все, вручную помещенные в магазинах предметы, кроме утвари, можно купить, а не украсть. Ассортимент ограничен, пока вы не получите оригинальный перк "Торговец" (Merchant).
    - Урожай - собственность NPC.
    - Убрана еда в заброшенных местах и ​​оттуда, где её не должно быть.
    - MCM: 0-100% (шанс отсутствует) для каждой категории - чем ВЫШЕ процент, тем МЕНЬШЕ предметов, которые появляются.
    - Удалено золото из убитых животных.
    Требования
    Skyrim LE
    SKSE, SkyUI
    USLEEP

    Настоятельно рекомендуется начало новой игры, установка на текущее сохранение НЕ тестировалась и, теоретически, ПЛОХАЯ идея.
    совместимость
    - Загружайте "Poverty" ПЕРЕД/ВЫШЕ модов на освещение / погоду / звук.
    - Загружайте "Poverty" ПЕРЕД/ВЫШЕ модов, которые добавляют / удаляют / редактируют места размещения предметов (например, расширителей городов).
    - Для модов, редактирующих уровневые списки, требуется merged/bashed/mator-патч.
    zEdit patcher - Poverty
    - Полезный инструмент для создания патчей для Poverty; разработан Elscrux при содействии Evrymetul.
    - Создание патча может занять от нескольких минут до нескольких часов, в зависимости от того, насколько велик обрабатываемые мод/моды.
    - Запустите патчер после генерации merged/bashed/smashed/java-патча.
    - Не пытайтесь патчить квестовые моды, если не имеете опыта редактирования в рамках xEdit и вы не знаете, какие предметы не должны быть исправлены; квесты могут сломаться, если определенные предметы не будут заспаунены.
    - В индексе есть черный список.js, который используется для блокировки соответствующих элементов.
    - Сообщайте об ошибках в разделе комментариев или вносите свой вклад в проект.
    - Инструкции по установке приведены в ссылке.
    - Если возникает проблема с созданием патча, попробуйте создать несколько патчей для разных модов или просто выберите отдельные моды, которые вы хотите исправить.

    Присутствуют патчи для:
    - CACO
    - CCF + WAFR
    - Trade and Barter
    - WACCF + ACE
    - ETaC
    - ICW
    - YASH
    - Dawn of Skyrim - DC
    - Falskaar
    - Moon and Star
    установка
    Для Poverty 1.5+:
    - Поместите файлы папки Data из архива мода в папку Skyrim\Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\DATA) и подтвердите замену файлов (если потребуется). Активируйте ESP в лаунчере/мод-менеджере.
    - Используйте zEdit Patcher для организации совместимости.

    Для Poverty 1.43 - Legacy:
    - Поместите файлы папки Data из архива мода в папку Skyrim\Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\DATA) и подтвердите замену файлов (если потребуется). Активируйте ESP в лаунчере/мод-менеджере.
    - Таким же образом установите необходимые патчи.

    74 раза скачали

    17 комментариев

    Обновлено

  8. Дикий мир

    ИИ-мод, который добавляет новые AI-пакеты, редактирует фракции существ, улучшает реакцию "бей-беги", стандартизирует радиус агрессии и позволяет использовать его большинству типов существ.

    Что данный мод НЕ делает:
    - Добавление новых способностей существам.
    - Добавление новых вариаций существ.
    - Добавление новых точек появления существ.
    - Редактирование боевых стилей существ.
    - Редактирование рас существ.
    - Изменение характеристик существ.

    Они живут
    - Большинство существ, кроме одомашненых, будут бесконечно бродить по просторам Скайрима, находить ближайшие город/руины/форт, в котором можно расслабиться, или "патрулировать древние захоронения вашего давно потерянного двоюродного брата в поисках любимого кота его пра-пра-пра-прабабушки, которого преследуют и охраняют драугры".
    - По умолчанию, существам разрешен небольшой радиус блуждания в интерьерах, если определенные условия не запрещают этого.
    - Существа естественным образом образуют группы в определенное время дня, патрулируя общую территорию, отдыхая, питаясь или путешествуя вместе и, в конце концов, расставаясь.

    Они голодают
    - Все живые существа из плоти и крови будут жаждать пропитания от естественной флоры, либо от плоти живых. Вы сможете понять, что они ели, осмотрев их трупы.

    Они отдыхают
    - Существа имеют собственный график сна и будут активны днем, ночью, между ними, короткими вспышками или всегда активны. Это также включает активность в подземельях.

    Они убивают
    - Хищники не друзья и не жертвы. Пушистый саблезуб НЕ поможет одинокому волку в бою, они убьют друг друга. Аналогично, более конкурентоспособная добыча может сражаться друг с другом.

    Они... НЕ убивают?
    - Однако, не все жертвы и хищники являются врагами, одинокий волк может пообедать глупыми кроликами, но большой плохой медведь может просто игнорировать их.

    Они думают
    - Слабые существа дважды подумают, прежде чем атаковать врага, которого они, вероятно, не победят, более сильные не сбегут, если их не превзойти, а сильнейшие/нежить/машины не отступят никогда.

    Они предупреждают
    - Большинство существ предупредит вас, если ваш персонаж подойдет слишком близко ... на несколько секунд ... прежде чем откусит ваше лицо ... потому что они вежливы (большинство существ имеют радиус агрессии).

    Другие опции
    - Животные НЕ сообщают о преступлениях игрока.
    - Стражники атакуют опасных существ в поле зрения.
    Требования
    Skyrim LE
    Совместимость
    - Дикий мир НЕсовместим с любым модом, который редактирует фракции оригинальных существ или шаблоны AI (templates), НО это легко правится в TES5Edit. Пожалуйста, обратите внимание, AI-пакеты, найденные в соответствующем разделе, будут иметь приоритет над AI-пакетами в списке по умолчанию.
    - Игра может быть нестабильной, если мод установлен на текущем сохранении.
    - Если вы используете SkyTEST вместе со SkyTEST Integration Project, отключите все SIP-патчи, за исключением патчей для No Extra Spawns и Real Wolf/Elk.
    установка
    - Поместите файлы папки Data из архива мода в папку Skyrim\Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\DATA) и подтвердите замену файлов (если потребуется). Активируйте ESP в лаунчере/мод-менеджере.
    - Таким же образом установите необходимые патчи.

    930 раз скачали

    21 комментарий

    Обновлено

  9. Меню добавления предмета

    Вам больше не придется мучиться с консолью, узнавать ID предмета и прочее, теперь вы сможете получить желаемый предмет в любом месте и в любое время из любого мода всего лишь за несколько простых шагов.

    Мод добавляет вам особый предмет, который при активации отобразит список всех установленных у вас .ESP/.ESM файлов. При выборе одного из них будет открыт "контейнер" (меню контейнера), так что вы сможете самым простым образом заполучить любой предмет, который содержит выбранный плагин.

    Как использовать:
    + Воспользуйтесь "[Меню добавления предмета] - Набор" в вашем инвентаре и получите желаемый предмет (том заклинаний или объект).
    + Используйте магическую силу или объект [Меню добавления предмета].

    Поддерживаемые типы форм:
    + Все, что доступны игроку.

    Требования:
    + Skyrim 1.9.32.0.8, SKSE 1.7.3, UI Extensions (есть в списке загрузок).
    + Skyrim SE 1.5.97, SKSE64 2.0.19, UI Extensions (есть в списке загрузок).

    Установка:
    + Стандартная (папка Data_SLE для легендарного издания, Data_SSE - для специального).

    6 325 раз скачали

    173 комментария

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • 7 часов назад, Lord RZ сказал:

      Запускаетесь через обсе?

      да. возможно из-за кучи модов не хочет

    • 2 часа назад, Rohen28 сказал:

      вылетает игра при  запуске почему-то

      Запускаетесь через обсе?

      • Нравится 1
    • вылетает игра при  запуске почему-то

    • Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Изменено пользователем ANTИDOTE
    • В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:

      Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.

      Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ

    • Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.

    • Классный плагин, можно нормально повеселиться с ним, хорошее дополнение к знаменитому "dracandrosvoice", только там можно командовать исключительно членами своей гильдии, а тут ещё собрать армию простых обывателей :girl_devil:

    • 30 минут назад, Johnny1255 сказал:

      Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?

      Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.

    • Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?

    • 14 часов назад, Maasher сказал:

      Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?

      В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
      Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
      Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.

×
×
  • Создать...