-
Постов
2 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Azazellz
-
Вообще да, по типу слайдеров. Создает "поле", которое захватывает вертексы, и тянет их от одного варианта меша к другому. БС так же работает. На ЛЛ вон пишут, что со скаем должно по идее работать, но с СББЕ на УУНП им одежду не перегонишь. Ну и так то БС тоже автоматический. Каждый слайдер на каждый аутфит крутить не надо =)
-
Как оно вообще работает, может кто объяснить? По типу слайдеров из БС, или еще как-то?
-
Ну, что могу сказать - реальность жестока. Если ты хочешь мод - сделай его сам. Изучай СК, скриптинг, ищи реализацию нужных тебе вещей в других модах, и изучай, как оно там все устроено. Не хочешь\не можешь изучать СК? Найди мододела и заплати ему, ибо мододелы обычно народ занятой, они заняты тем, что им интересно. И на воплощение идей других людей у них времени обычно нет, особенно за простое "спасибо". Советами тебе еще могут помочь, но мод за тебя целиком делать никто не будет. Денег нет\не хочешь платить, сам моды делать не умеешь - ищи что-то похожее. Ничего не нашел? Ну, значит не повезло. Смирись =)
-
Врядли. За урон другие параметры отвечают. И зачем -5000%? Не проще просто установить на ноль?
-
Нужен скрипт, который сможет определить, с какой высоты падает персонаж. Пока остановил свой выбор на отслеживании AnimationEvent'ов (JumpFall и JumpDown), и вычислении разницы по Z координате между ними, но оно как-то не слишком стабильно работает, особенно от первого лица. Сам скрипт пока такой. Спелл в конце для того, чтоб понять, прошло все правильно, или расчет был кривой. И от первого лица он как раз обычно "кривой". Event OnAnimationEvent(ObjectReference akSource, string EventName) if (eventName == "JumpFall") Zpos1 = PlayerRef.GetPositionZ() elseif (eventName == "JumpDown") Zpos2 = PlayerRef.GetPositionZ() Zpos3 = math.abs (Zpos1 - Zpos2) if (Zpos3 > 250) LandingSpell.Cast(PlayerRef, PlayerRef) endif endif endEVENT Есть у кого-нибудь идеи, как это более стабильно можно делать? Скай урон от падения же очень быстро считает.
-
Можно руками пройтись по всем квестам и командой установить им всем нулевые стадии. Но не уверен, что это поможет, ибо квестов там, помимо видимых, еще целая куча скрытых, плюс вагон скриптов Сераны. Лучше начать с нуля.
-
-
-
-
Ну так сделай себе пресет в РМ или ЕСЕ как ты ее видишь - а дальше уже "натянуть" эту голову на любого компаньона - дело техники. Я уж молчу о том, что действительно есть мод Familiar Faces, который позволяет делать "слепки" с Довакина (включая инвентарь, заклинания и способности) - и потом встречать эти "слепки" в других прохождениях. Это на тот случай, если руки совсем космической кривизны, и даже по инструкции "как замутить себе кастомного компаньона в скайрим" (которых инструкций сотни) ничего сделать не выходит.
-
- 89 комментариев
-
- 2
-
-
-
- 28 комментариев
-
- 1
-
-
- сортировка
- вещи
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Отличный ответ. Четко и точно по заданному вопросу. Ты хоть видел, что я тебя спросил?
-
А через спеллкаст на сундук, с последующим всплывающим меню (на какой тип итемов сундук назначить) сделать нельзя было? Например, кастуешь спелл, сундук отмечается для сортировки (или пусть даже в него суммонится тот самый маркер, но невидимый и игроку недоступный). Зачем беготня с отдельным маркерами, когда все можно было уместить в одно-два заклинания? Ну а чтоб с АИМ проблем не было - вообще ни одного предмета, доступного игроку, в моде не делать. Заклинания выдавать через какую-нибудь кнопку у того же Консельмо (при повторном нажатии - забирать спеллы обратно, если вдруг не нужны стали).
- 28 комментариев
-
- 1
-
-
- сортировка
- вещи
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Что не выходит? Не телепортирует? Или телепортирует, но четко в одно место?
-
1) Less Intrusive Hud. 2) Скелет XPMSE с МСМ-плагином. Сам найдешь где скачать. В МСМ там стили оружия как игроку, так и неписям настраиваются.
-
Еще бы они быстрыми были - стандартный урон кулаками 4 поинта. На легендарном уровне сложности - один поинт. Минус броня цели, все дела. Так то можно и без модов обойтись - есть вариант апнуть безоружный урон (есть спец-перчатки для этого, либо консолью можно напрямую установить сколько захочешь) или снизить сложность игры на время боя.
-
-
- 21 комментарий
-
- vicn
- bloodborne
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 21 комментарий
-
- 1
-
-
- vicn
- bloodborne
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Последние драйвера поставить прежде всего. А так же кодеки, пакеты C++ (все) и прочий вспомогательный софт. И вообще, на кой ты перебиваешь винду? ХП чтоль до сих пор юзаешь? У меня семерка с 2009 года стоит - и до сих пор как новая.