Перейти к содержанию

Pirate

Переводчик
  • Постов

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pirate

  1. J'Rama, нет, это моя правка оригинального мода, что бы можно было пройти сюжет мода с отменой рабства и сохранением двух ламп.
  2. Сделал патч устраняющие ошибки при выборе прохождения с отменой рабства и сохранением "Две лампы"
  3. Версия 1.0

    45 раз скачали

    Патч для Перевода Мода Расцвет Телванни (Rise of House Telvanni) версии 1.52 перевод с TESALL. Устраняет ошибки мешающие прохождению варианта с сохранением движения "Две Лампы". - Исправлен диалог "использование рабов" для возможности прохождения варианта с сохранением движения "Две Лампы". - Удалены эффекты замены головы и волос с Маски Намиры, вызывавшие зависание игры при надевании маски. - В диалог об использовании рабов добавлена команда, возвращающая на рынок рабов в Садрит Море Браллиона, который исчезал из игры по ходу выполнения квеста гильдии Воров.
  4. SuperMegaKek, слегка с запозданием патчик личного производства, убирает требование мода на детей и еще мелкие правки tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/globalnie-plagini/the-white-wolf-of-the-lokken-mountain/1359-belii-volk-gor-lokkena
  5. Версия 01.02.25

    38 раз скачали

    Доработка перевода для мода Белый волк гор Локкена Подправил кое что по мелочи, чисто что бы пройти старый мод. Может кому надо. Доработки от Pirate 1. Удалил привязку к моду "Дети в Морровинде" (CHILDREN OF MORROWIND), который на самом деле не требуется для работы, только добавляет детям топики: рассказать сказку, подарить игрушку. Но при желании моды все еще можно использовать совместно. 2. Подвинул лодочника на пристани Форта Инеевой бабочки, чтобы он не стоял на мосту на проходе. 3. Проставил некоторые гиперссылки, что бы в диалогах подсвечивались темы для дальнейшего разговора. Но не все! Только те что совсем бросались в глаза. Попутно удалил двойные пробелы, коих в тексте было много, исправил расстройства идентификации пола в некоторых репликах. 4. Перевел пару слов, остававшихся на английском.
  6. Pirate

    Заморские товары 2

    Вапема, тут не нашел, поэтому качать у "соседей" fullrest.ru/files/testool
  7. Pirate

    Заморские товары 2

    Вапема, Ну там главное кнопку JUST FIX IT не нажимать, это кнопка вредоносная, работает непонятно как. В окне со списком всегда оставляют Clean ESP\ESM Files. В Option у меня стоит галочка на Restricted dialog cleaning. Вроде пока ничего не ломалась после чистки. Вроде еще другие программы для чистки есть, но я как то к tes tool привык.
  8. Pirate

    Заморские товары 2

    Только сегодня выяснил что первая версия мода откатывает кнопку Макс.торговца на английский, проверил вторую - то же самое. drive.google.com/file/d/1f9A6WscuRN7d4Q1vntHAde9_KAYGHwEY/view?usp=drive_link закинул в еет - судя по всему еще некоторые значения GMST на английском. drive.google.com/file/d/1XrsQdASWkhd9WgtjkoB5GEVBMZRaC1DV/view?usp=drive_link Мод бы почистить чем то вроде tes tool, потому что это явно "побочная грязь" от конструктора, а не целенаправленное изменение в моде.
  9. Версия 1.0

    56 раз скачали

    Золото торговцев Этот мод позволяет настраивать количество золота торговцев. В меню настройки мода есть 3 параметра: 1. Множитель: золото торговцев (кроме тех, что в черном списке) будет умножено на это значение; 2. Нижнее значение: если золото торговцев после применения множителя окажется ниже этого значения, оно будет увеличено до указанного тут числа; 3. Верхнее значение: если золото торговцев после применения множителя окажется выше этого значения, оно будет уменьшено до указанного тут числа. Внимание! Настройки по умолчанию идентичны ванили, поэтому вы не заметите никакой разницы в игре, пока не настроите свои параметры. После изменения настроек требуется перезапустить игру. Если вы торговали с кем то в игре, то, когда вы меняете настройки, изменения не вступят в силу для этих конкретных торговцев, пока их золото не обновится (24 игровых часа в не модифицированном Morrowind).
  10. DoctorChort, ну пресет погоды мне тоже не очень, очень странные цвета, я в результате его не использую. А вот облака вроде сносные, может с ванильной погодой лучше выглядят.
  11. DoctorChort, я до конца не понял, что бы проверить нужно сохраненки в разное время года и замечать
  12. Версия 6.0.2

    75 раз скачали

    Взгляд в Небо - динамичные погодные эффекты Переработанная погода со случайными текстурами облаков и сезонной погодой. - случайные текстуры облаков; - более динамичная погода; - случайное количество частиц и скорость облаков; - изменяемое время светового дня; - включает пакет текстур (начиная с версии 6.0.0 поддерживается и рекомендуется пакет skies.iv); - включает 16 моделей капель дождя с использованием 5 текстур для более разнообразного восприятия дождливой погоды (они будут соответствовать цветам тумана, поэтому используйте их с предпочитаемой вами предустановкой Weather Adjuster); - включает в 10 уникальных моделей снежинок; - включает дополнительный файл конфигурации Weather Adjuster, созданный по мотивам пресета Gilboron, основанного на старом моде Red Skies и концепт-арте Morrowind; - альтернативный шейдер облаков; - альтернативный шейдер солнечных лучей. Чтобы установить собственные текстуры, просто поместите их в соответствующие папки погоды в Textures/tew/Watch the Skies. Вы можете использовать фреймворк WtS lua с заменителями неба, такими как Skies IV. ВНИМАНИЕ! Если вы используете Weather Adjuster, отключить изменение текстур неба в WA, чтобы обеспечить полную совместимость с Watch the Skies.
  13. Версия 3.0

    30 раз скачали

    Преобразователь погоды Данный мод представляет собой внутриигровой редактор погоды, который позволяет создавать раздельные настройки погоды, неба и освещения для разных регионов. Все настройки сохраняются в файл <Data Files/MWSE/config/Weather Adjuster.json>. Можно загрузить предустановки из другого мода, или поделится своей погодой. В меню настройки мода можно настроить клавишу вызова окна погоды (По молчанию Shift-F4) и отключить изменение текстур неба для совместимости с другими модами. Перевод выполнен IKontrAgentI. Доработал Pirate. Данный перевод совместим с пресетами созданными на оригинальной версии. Скриншоты сделаны с использованием пресета https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52069
  14. Foltest17, А у вас раньше его не было? Откуда ставили? Сейчас MWSE строен в MGE XE tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/programmi-dlya-morrowind/12541-morrowind-graphics-extender-xe-mge-xe еще нужен Morrowind Code patch например отсюда fullrest.ru/files/mcp
  15. Версия 1.0

    66 раз скачали

    Карта и компас -- пакет карт Gridmap Дополнительный пакет карт для Карта и компас, созданный на основе ресурса TES III Cartography Club, The Gridmap. Переведено название карт отображаемое в списке. Приложен отредактированный файл config.lua для основного мода, что бы не нужно было прописывать вручную новый пакет карт, а сразу можно было запустить игру.
  16. Версия 1.1.3

    84 раза скачали

    Карта и компас Этот мод позволяет заменить магическую ванильную карту на выбор более обыденных карт, а мини-карту - на компас. После установки необходимо включить необходимые карты в меню настройки мода и тогда они появятся в выпадающем списке в окне карты. Название карт, отображаемое в выпадающем, списке можно изменить в меню настройки мода. Можно установить дополнительные пакеты карт или создать свои. Переведено меню настройки модов и название карт по умолчанию. Сами текстуры карты остаются с оригинальными подписями, если кто-то нарисует карты на русском, то можно заменить или сделать свой пакет. Карта и компас -- пакет карт Gridmap
  17. Pirate

    Мистика

    KinderEd, у меня в старой сборке году так в 2018 стояла ризома и мистика и другие моды от Dreamers Guild и вроде все работало.
  18. Pirate

    Приготовление пищи

    SirAlex, кажется я вам неправильную ссылку кинул tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/13536-peplopad-mod-o-vizhivanii-v-lagere вот этот мод имел ввиду
  19. BAHO13, OAAB_Data откуда ставили? по ссылке с нексуса? посмотрел там переводчик только перевод залил, без ресурсов, нужно сначала поставить английский OAAB_Data, а потом перевод оттуда закинуть. Или скачайте отсюда tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/globalnie-plagini/12662-oaab_data Тут вроде целиком лежит.
  20. BAHO13, ну желтые ромбы обычно когда не хватает моделей, точно все компоненты установили? Может что то не в те папки попало? Версия игры какая? alt не работает либо по причине отсутствия одного из вспомогательных модов, либо из за другого текста кнопок в различных версиях. Перевод выполнен под русскую версию от 1с.
  21. Pirate

    Приготовление пищи

    SirAlex, если играете на классическом движке могу посоветовать tesall.club/files/13921-predistorii-personazhei-sobiratel-kostei#comment-274334 там как раз можно юзать и гриль и котелок на костре, и даже пар идет из чайника когда он закипает.
  22. KuKa, это из Пеплопада tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/13536-peplopad-mod-o-vizhivanii-v-lagere У сосудов, например, обозначает степень заполнения жидкостью.
  23. Версия 1.1

    46 раз скачали

    Предыстории персонажей - Собиратель костей Этот мод предыстории персонажа предоставляет начинающему некроманту инструменты, необходимые для того, чтобы встать на путь овладения темными искусствами: три тома по теме некромантии и набор мантий, идеально подходящих для того, чтобы скрываться в гробницах и катакомбах.
  24. Pirate

    С новым годом, TESALL!

    С новым годом! Пусть каждый найдет тот самый мод за которым сюда пришел :)
×
×
  • Создать...