-
Постов
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент allexa
-
Женщины-Дреморы! Русская озвучка + (еще больше женщин)
allexa прокомментировал allexa файл в Патчи и фиксы
-
https://disk.yandex.ru/d/MJbI3LOt898geA
-
-
-
-
-
-
Версия 1.74
1 153 раза скачали
COBL представляет собой ресурс предметов и скриптов для использования модостроителями. Так же будучи подключен к обычной игре, он добавит вам много полезных предметов. Установка плагина требует дополнительных программ (указано в требованиях). COBL требуется для множества модов. * Алхимические сортировщики (храните и сортируйте свои алхимические ингредиенты) * Часы Cobl (настройка и отображение часов на экране) * Книги знаний (книги знаний из предыдущих игр Elder Scroll) * Тамриэльские ингредиенты (ингредиенты из Morrowind и Daggerfall) * Пиво Тарнсмана! (Пиво можно купить в магазинах) * Продукты от пекаря Сальмо (большой выбор продуктов) * Хранилище (вместительный контейнер, доступный в тавернах, залах гильдий, домов) * И т. д. И т. д. ОПИСАНИЕ файлов-мода Cobl Main.esm - обязательный файл, сам по себе ни на что не влияет... (нужен для некоторых модов) Cobl Main.esp - обязательный файл "пустышка"... (нужен для загрузки игровых ресурсов из BSA-архива мода) Cobl Glue.esp - подключать если вы хотите добавить элементы Cobl в игру (игровой мир) Cobl Si.esp - добавляет элементы Cobl для островов Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp - подключать Не нужно, этот файл нужен только в том случае, если вы будете создавать Bashed Patch во Wrye Bash. Файлы совместимости для различных версий OOO-Update находятся в соответствующей теме Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated Внимание! Если вы просто обновляетесь с предыдущей версии, обязательно удалите файл Cobl Main rus.esp этот файл лишний, но он может может подцепиться при создании баш-патча Вы можете удалить файл "пустышку" Cobl Main.esp для того чтобы освободить место в списке загружаемых модов. Для этого есть два возможных варианта: 1. - преименовать файл Cobl Main.bsa в Cobl Glue.bsa 2. - либо распаковать ресурсы из архива Cobl Main.bsa в игровую папку data -
Женщины-Дреморы! Русская озвучка + (еще больше женщин)
allexa прокомментировал allexa файл в Патчи и фиксы
Desertmage, Ну во первых, тут только озвучка, и как опция добавлен вариант добавляющий женщин. Заметь, ванильных женщин-дремор и если их внешний вид вызывает у тебя эти чувства "сперматоксикозников или анимешников" то я незнаю... лучше промолчу. ... И не надо сравнивать глобальные моды с маленькими патчами. Увы, это всего лишь твое мнение, а например в Беседке считают иначе Удачи! пс. "Пилите Шура Пилите" -
Версия 1.0
522 раза скачали
В ванильной игре есть единственная дремора женского пола (Dremora5MarkynazMissile3 formID 000146c5). И "Беседка" не предоставила для нее голосовых файлов, Либо они забыли ее удалить... либо это прикол такой (одна женщина на 48 дремор-мужиков - в уровневых листах... не считая квестовых). т.е. увидеть женщину дремору в обле, это как в лоторею при шансе 1 к 50. Всего в ванильной игре семь видов дремор (Керл, Кайтиф, Кинвал и т.д.). Кадлый подвид имеет по одному магу и по три лучника и милишника. Так вот, я решил разбавить эти троицы и добавить туда по паре девушек. Итого мы будем иметь 28 девченок на 50 мальчишек... так что шансы встретить прекрасную представительницу дреморской расы будут намного выше. Что касаемо озвучки, тут конечно "не факел" сиплый и прокуренный голос, - ну так и они не суккубы или сооблазнители... они просто воины дагона. Мод исполнен в нескольких вариантах: 1- Добавляется только озвучка для "единственной" женщины-дреморы. (этот вариант будет также полезен тем у кого стоят другие моды добавляющие женщин-дремор. и вы не хотите добавлять новых.) 2- Расширенная версия: в уровневые листы добавляются озвученные женщины-дреморы, (так что теперь, шанс встретить прекрасную половину в планах Обливиона, имеет соотгошение 3 к 5). 3- Опциональный файл для совместимости с ООО_Update... (только для второго варианта) . С UOP и OCO2 конфликтов не обнаружил, но в принципе, все конфликты лечатся созданием баш-патча во Wrye Bash. ... но, возможно еще добавлю опционалки, если найду конфликтные моды. пс. скорее всего первый вариант объединю в UOP. -
https://vk.com/topic-196849577_46863016
- 1 ответ
-
- 1
-
-
По моему именно так и реализовано разбивание замков в моде Lock Bash Omega (включен в состав ООО) если интересно, вот код
- 3 846 ответов
-
- 2
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
-
Ka1dz0, Не надо путать народ, есп-файл этого мода в переводе никогда не нуждался и никем не переводился, и уж тем более не выкладывался на офф странице мода, и кириллические шрифты это не перевод, а опция для совместимости. А что переведено здесь, объяснять не буду... ваши познания судя по всему выше всего этого.
-
Ka1dz0, Вот только все это написано в описании к моду) а по умолчанию, в коде скрипта, клавиши управления привязаны к внутриигровым клавишам управления "Активировать" и "Достать оружие" (не важно как вы их настроите в настройках игрового меню). Клавишу "Быстрого лута" вы можете можете легко переназначить на любую удобную вам (так как у нее всего одно действие). А вот переназначать клавишу Активации нужно на ту-же клавишу что назначена у вас настройках игры... можно конечно назначить любую другую, но в таком случае у вас будет две клавиши "Открыть контейнер". и только одна будет работать в обе стороны (которая игровая). пс. и сделано это было просто для удобства, чтобы по умолчанию, все было уже настроено.
-
Так то оно так, но удобнее было бы если бы вы изменили ссылку на эту https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11536 - там все файлы имеют правильное название и ничего переименовывать не нужно. Плюс к этому, можно указать информацию о том какие параметры запуска нужно прописать в ярлык Tes4edit, чтобы программа отображала кириллицу (а не кракозябры)
-
Версия 2.3.1
2 640 раз скачали
Этот мод добавляет меню содержимого контейнеров в режиме реального времени, аналогично меню в Fallout 4. Это измененный порт Fallout: New Vegas mod. ВОЗМОЖНОСТИ: - Два разных стиля на выбор - Иконки предметов - Полоса прокрутки - Полный перенос названий предметов - Сортировка - Звуки действия - Переназначение клавиш управления - Изменяемый размер и расположение - Поддержка геймпада через NorthernUI - Отключение функций, которые вам не нужны - Независимость от модов на пользовательские интерфейсы - Совместимость со всем ПОДРОБНОСТИ: Меню работает со всеми контейнерами и существами, как ванильными, так и модифицированными. - По умолчанию, меню будет отображаться на заскриптованных контейнерах и NPC которые содержат функцию активации внутри блока OnActivate, и активируют (открывают) контейнер исполняя эти скрипты. Для заскриптованных контейнеров которые не вызывают активацию в своем блоке OnActivate, меню не будет отображено, это сделано для того чтобы предотвратить случайное нарушение квестов или модов. Этот режим должен работать в подавляющем большинстве случаев. Тем не менее, при необходимости поведение мода на заскриптованных контейнерах может быть изменено в файле .ini. - Если предмет не имеет веса, то будет взята вся "стопка", независимо от ее размера. Это можно отключить в ini. - Существует также опция настройки того, сколько предметов должно быть в стопке, т.е. максимальное количество предметов которые можно взять за один раз. - Существует два разных стиля для меню. Вы можете изменить их в файле .ini. - Вы можете изменить количество отображаемых элементов. Оно ограничено от 1 до 8. - Вы можете отключить подсказки, значки и метки. Порядок сортировки элементов: Квестовые предметы, Золото, Отмычки, Ключи, Боеприпасы, Драгоценные камни Души, Зелья, Ингредиенты, Книги, Одежда, Оружие, Доспехи и Многое другое. УПРАВЛЕНИЕ: Используйте колесо прокрутки мыши, чтобы выбрать элемент. Ваша текущая клавиша «Достать оружие» заберет выделенный элемент, а клавиша «Активировать» откроет ванильное меню. 10.05.22. - Файлы мода бюыли обновлены. Добавлена поддержка LINK (перевод файла конфигурации). Если вы хотите использовать возможности LINK вам нужно заново скачать и переустановить файлы мода, если вы не планируете использовать LINK , то обновлятся необязательно. - что такое LINK и для чего он нужен ? - смотрите в этой теме "LINK" -
Pimple03, За время существования Облы было множество споров и дискуссий на тему "Дэйдра или Даэдра", я в них не участвовал, но для себя принял одну из сторон. Из всей серии свитков, Дэйдра присутствуют только в "кривом" переводе от 1С (для Обливиона)... И это самое простое, что я смог исправить. А плагин сделан не под локализацию от 1С, а на ее основе, с целью исправления многих ошибок. (но боюсь что до исправления всех косяков перевода еще слишком далеко) elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Даэдра_(Lore)
-
-
Shlak, Спасибо огромное! -Озвучка Валена Дрета, "приветствие" в начале игры не стандартной расой (3 файла) добавлены. ... (остальное либо не используется, либо уже озвучено) -ключ и меню - исправлены. -квесты - удалил из UOP (так как ничего не правят... забыл удалить раньше) -квест MS17 - не нуждается в переводе (так как отключен самой Беседкой... удалил из UOP) -DABoethiaExitPortal - //Не потребовать, а получить (Так было в оригинале, но пусть будет "получить") Дополнительно: -Добавлен фикс озвучки клинков (tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/10814-fiks-ozvuchki-klinkov) - спасибо Gorv -Исправлена вывеска "Качественные товары Леллеса" (tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/11952-viveska-kachestvennikh-tovarov) - спасибо Slevest -Исправление в квесте "Тень над Хакдиртом" - в текстах //Мне удалось найти дневник Дар-Ма в гостинице Хакдирта... гостиница изменена на таверну -плюс парочка непереведенных мелочей Архив мода перезалит
-
Версия (от 8.05.2026)
4 890 раз скачали
Комплексный мод для исправления ошибок в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Эти патч-моды являются совместным усилием по исправлению огромного количества ошибок, существующих в официальных DLC к игре Oblivion: - Рыцари Девяти (ориг. Knights of the Nine), - Тома заклинаний (ориг. Spell Tomes), - Пещера „Глубокое презрение“ (ориг. The Vile Lair), - Бритва Мерунеса (ориг. Mehrunes' Razor), - Воровское логово (ориг. The Thieves Den), - Шпиль Фросткрег (ориг. Wizard's Tower), - Имперская Обсерватория (ориг. The Qrrery), - Броня для лошади (ориг. Horse Armor), - Замок Боевого рога (ориг. Fighter's Stronghold) ПРИМЕЧАНИЕ. Каждый из этих "именных" плагинов использует в своем имени название ESP master-файлов, которые должны быть установлены для работоспособности этих плагинов! Эти патчи ДОЛЖНЫ загружаться после DLC, которые они исправляют. Изменение этого порядка загрузки или активация без официальных DLC, которые они изменяют, может привести к сбою Oblivion при запуске игры или загрузке сохранения. ... Также, некоторые из плагинов требуют наличия установленного Unofficial Oblivion Patch. Для загрузки/установки представлено несколько вариантов патчей : (Выбирайте что-то одно) - Unofficial Oblivion DLC Patches v27 --- Оригинальная версия со всеми исправлениями. - Unofficial Oblivion DLC Patches v27 (+AltStart) --- Оригинальная версия со всеми исправлениями и отложенным стартом квестов DLC. (см. подробности ниже) - Unofficial Oblivion DLC Patches v27 (Merged) --- Объединенная версия со всеми исправлениями. (см. подробности ниже) - Unofficial Oblivion DLC Patches v27 (Merged+AltStart) --- Объединенная версия со всеми исправлениями и отложенным стартом. (см. подробности ниже) Все версии патчей (модов) имеют идентичные файлы ресурсов, и могут быть легко изменены или скомбинированы между различными версиями. Полный журнал изменений смотрите в Теме официального форума (Eng.) Также, вы можете ознакомиться с изменениями патчей, посмотрев файл в архиве (в папке /docs) там же находиться подробное описание мода (Eng.) Благодарности: Quarn, Kivan, Arthmoor, PrinceShroob, и Sigurр Stormhand - за создание этого мода. Отдельная благодарность foxtesy (nexusmods), - за исправление файлов озвучки (часть из которых была добавлена в новой версии патча) -
Версия (от 8.05.2026)
5 511 раз скачали
Комплексный мод для исправления ошибок в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Этот патч-мод является совместным усилием по исправлению огромного количества ошибок, существующих в официальном DLC_Shivering_Isles. Этот неофициальный патч исправляет ошибки и записи относящиеся только к DLC_Shivering_Isles ("Дрожащие острова"). - Для работоспособности этого мода вам необходимо предварительно установить Unofficial Oblivion Patch. - Если у вас установлены какие-либо из официальныех DLC-модов (Knights of the Nine, Fighter's Stronghold, Battlehorn Castle, Frostcrag Spire, Wizard's Tower, Horse Armor Pack, Mehrunes 'Razor, Thieves' Den, Dunbarrow Cove, The Orrery, Vile Lair, Deepscorn Hollow и Spell Tomes) рекомендуется также установить Unofficial Oblivion DLC Patches Полный журнал изменений смотрите в Теме официального форума (Eng.) Также, вы можете ознакомиться с изменениями патча, посмотрев файл в архиве (в папке /docs) там же находиться подробное описание мода (Eng.) Благодарности: Quarn, Kivan, Arthmoor, PrinceShroob, и Sigurр Stormhand - за создание этого мода. Отдельная благодарность foxtesy (nexusmods), - за исправление файлов озвучки (часть из которых была добавлена в новой версии патча) -
Версия (от 11.05.2026)
6 163 раза скачали
Комплексный мод для исправления ошибок в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Этот патч-мод является совместным усилием по исправлению огромного количества ошибок, существующих в игре Oblivion и исправляющий более 2500 ошибок (и около 70000 ошибок размещения объектов). Неофициальный патч для Oblivion вносит изменения только в стандартную версию Oblivion (он не вносит изменений в DLC Shivering Isles и другие официальные DLC), поэтому: -Если у вас установлен DLC Shivering Isles (Дрожащие острова), рекомендуется также установить Unofficial Shivering Isles Patch -Если у вас установлены какие-либо из официальных DLC-модов (Knights of the Nine, Fighter's Stronghold, Battlehorn Castle, Frostcrag Spire, Wizard's Tower, Horse Armor Pack, Mehrunes 'Razor, Thieves' Den, Dunbarrow Cove, The Orrery, Vile Lair, Deepscorn Hollow и Spell Tomes) рекомендуется также установить Unofficial Oblivion DLC Patches Полный журнал изменений смотрите в Теме официального форума (Eng.) Также, вы можете ознакомиться с изменениями патча, посмотрев файл в архиве (в папке /docs) там же находиться подробное описание мода (Eng.) Благодарности: Quarn, Kivan, Arthmoor, PrinceShroob, и Sigurр Stormhand - за создание этого мода. Жителям нашего сайта: Rybak2, Shlak, - за помощь в исправлении и доработке патча. velizariy, Gorv, Slevest, Teinaava, - за различные исправления которые были включены в русскую версию патча. Отдельная благодарность foxtesy (nexusmods), - за исправление файлов озвучки (часть из которых была добавлена в новой версии патча) -
-