-
Постов
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент allexa
-
-
Norov_357, Милиционеров? Милиционеры в Обливионе, это что-то новенькое )) ... Но как говориться, для фана, так для фана. Вы наверное не поняли, ваш мод очень "Грязный", помимо того, что он дублирует оригинальные записи, так он еще и изменяет кучу оригинальных скриптов - Что в итоге может отразиться на прохождении и стабильности всей игры. Хотя, - мод на удивление рабочий. Поэтому: есп -файл мода почищен от мусора, Архив перезалит. (allexa) пс. Автор! Скачай измененный файл, и посмотри как он должен выглядеть. (обрати внимание на размер)
-
-
Усиленное снаряжение низкого уровня
allexa прокомментировал piramis файл в Броня, одежда, аксессуары
За идею плюс. Мод рабочий, одобрено. А вот реализация в частности снаряжения, вызывает некоторое недоумение. К примеру: (если сравнивать с ванилью) Стрелы (ваниль) железная стрела /стоимость 1 /урон 8 стальная стрела /стоимость 2 /урон 9 серебряная стрела /стоимость 3 /урон 10 эльфийская стрела /стоимость 8 /урон 12 Стрелы "Усиленные" (из мода) железная стрела /стоимость 1 /урон 14 стальная стрела /стоимость 2 /урон 14 серебряная стрела /стоимость 3 /урон 14 эльфийская стрела /стоимость 8 /урон 14 Почему стоимость у "Усиленных стрел" такая-же как и у ванильных? И почему у них (у всех) одинаковый дамаг? С луками ситуация точно такая, стоимость как в ванили/одинаковый дамаг/плюс к тому они все одинаково весят. А вот с кинжалами к примеру еще интересней, помимо выше перечисленного, у них (у всех) еще и одинаковая прочность. Остальное сравнивать не стал... так как бессмысленно. Хотелось поинтересоваться у автора, а где логика? -
Я его "перевел" и прошел... действительно, багов нет. Но теперь у меня "чешется" изменить то , что не заметил (или просто упустил) автор. - скоро... будет. пс. че там с:
-
Версия 3.2.0
1 158 раз скачали
Описание Этот мод, создан для облегчения процесса перемещения (покупки/продажи/удаления), большого количества предметов/элементов в вашем инвентаре, контейнерах и в торговле. С помощью этого мода вы можете автоматически подтвердить запрос количества и подтверждения ("Сколько?") - предметов вы можете переместить (купить/продать/выбросить). Предметы могут быть перемещены по одному, либо все сразу (за одно действие) при помощи горячих клавиш. Credits: (От автора мода) - Дополнительная благодарность InterClaw за указание на ошибку в v3.1.0 Спасибо TheriN, который указал на проблему с пользовательским интерфейсом DarN v1.3.2. Дополнительная благодарность bendiwolf за тестирование исправления для пользовательского интерфейса DarN v1.3.2 Спасибо haama за то, что она невольно указала на лучший способ обнаружить открытое меню в фоновом режиме <_< Спасибо InterClaw за идею настройки действий по умолчанию. Спасибо Bagger за оригинальный отчет об ошибке отключения мыши. Спасибо Luchaire и bendiwolf за дополнительные отчеты и тестирование. Огромное спасибо zennshione за то, что он сделал все возможное, чтобы помочь мне отладить указанную ошибку. Спасибо myste, который сделал оригинальные ЗАПРОСЫ "НЕ БОЛЬШЕ" СКОЛЬКО ", которые дали Кеа_ идею этого мода. Спасибо также Loki The Trickster God, придумавшему название для этого мода. Спасибо flyfightflea за небольшой фрагмент кода, который я больше не использую;) Спасибо DarN за то, что пользовательский интерфейс DarN стал совместим с TQP, когда это было необходимо. Большое спасибо Ian, behippo и scruggs за OBSE. И спасибо kea_ за разрешение обновить TQP. Благодарность: Waruddar за создание этого мода. Версия "LINK Edition" имеет поддержку LINK, которая позволит вам настроить параметры конфигурации (настройка горячих клавиш), прямо в игре. - что такое LINK и как он работает? - смотрите в этой теме "LINK" -
В целом, если одеть весь сет, то в принципе сойдет. Но если к примеру, я захочу использовать только отдельные части, то это выглядит не очень. yadi.sk/i/q76OMtM5eifBUw Вы подумайте, что вы сделали не так, и что нужно для того, чтобы это было идеально. А так, по большому счету, мод рабочий - одобрено.
-
-
-
Мод обновлен, так что если есть желающие, из тех, кто скачал его ранеее, перепройти его заново: Отключите в лаунчере файл мода, - загрузите игру и сохранитесь, выйдите из игры. Подключите обновленную версию, и пройдите квест заново. Мод пока будет находиться в в категории "Не одобрено", ибо я уже устал отлавливать баги. ... так что на ваш суд.
-
Версия 1.34
1 459 раз скачали
Самый глобальный из всех существующих "погодных" плагинов. Объединяет в себе Natural Environments (NE), Enhanced Weather (EW) и Atmospheric Weather System (AWS), помимо этого в мод интегрированы "Natural Interiors" и "Real Lights". Основные особенности: - прежде всего, это возможность видеть через окно погоду на улице (а с аддоном Storm & Sounds - еще и слышать), находясь при этом в помещении! - возможность использовать погоду из NE, EW и AWS, либо любые ее комбинации; - включенная в архив версия Real Lights специально оптимизирована под All Natural; - погодная система All Natural для Shivering Isles; - тонкая система настроек через ini-файл. Благодарности: Chong Li, WrinklyNinja, Arthmoor и др. - за создание мода. А также огромная благодарность сайту tes.ag.ru и лично DJ_Kovrik, EuGENIUS, Суворов - за перевод этого мода -
-
-
-
-
-
-
Rybak2, Ну, честно говоря, водопады (фонтаны) должны появиться только после прохождения сюжетной линии связанной с Акведуком. Поэтому, если после установки мода, при беготне вы наблюдаете фонтаны... значит что-то пошло не так (или автор мода где-то накосячил со скриптами) Это обманчивое впечатление... Этот мод, это сборка (солянка) из разных модов на вкус автора. Где он попытался впихнуть невпихуемое в одно целое. Эта сборка абсолютно несовместима с большинством популярных и не очень модов. А насчет оптимизации... то ее нет ни в каком представлении. пс. это мое личное мнение, у вас (игроков) оно может быть другим, и я может быть с вами соглашусь ))
-
-
Честно говоря, даже не знаю, чем тут можно помочь. Я всегда работаю (играю) с Wrye Bash, и никогда проблем не возникало... во сейчас например, Nehrim стимовский допиливаю (перевод и правки багов) Но есть одно но, я практически ничего не устанавливаю через Wrye Bash, только вручную или реже через OBMM. А чаще всего, для быстрой и безопасной установки, использую Generic Mod Enabler (JSGME)
-
А если не хочется убивать от слова совсем - то можно ввести в консоли команду player.additem 1EC5B 1 (обязательно пробел перед последней цифрой 1) после чего необходимый для завершения квкста рог - появиться в вашем инвентаре
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
-
-