Перейти к содержанию

allexa

Супермодератор
  • Постов

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allexa

  1. allexa

    Map Marker Overhaul_Update

    anithinks, Is this your profile? nexusmods.com/oblivion/users/212381 If so, then you know what to do... and most likely, you need to get approval from theNiceOne
  2. allexa

    Map Marker Overhaul_Update

    AsSerAl, работать то она будет, только некоторые маркеры из этих модов будут некорректны (в плане место-расположения)
  3. allexa

    Map Marker Overhaul_Update

    Shadow_sky_31, мне непонятна ваша ситуация, у меня все изменяется... единственное что приходит на ум и что может помешать подхватить изменения из ини-файла - это LINK (если он подключен), так как он забирает приоритет загрузки ини-файлов на себя. пс. добавил это к описанию в теме LINK.
  4. allexa

    Уникальные Ландшафты

    Rograr, И вам спасибо. Архив с модом обновлен, - для тех кто не хочет перекачивать весь архив, добавлен опциональный патч. (исправляющий работу Bain установщика)
  5. allexa

    LINK

    Следующие моды обновлены, и получили поддержку LINK Display Stats - tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/8603-display-stats MiniMap - Reboot - tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/10974-minimap-reboot
  6. allexa

    Map Marker Overhaul_Update

    nerjaveika, Нет, но если кто-то переведет... то я не против)
  7. allexa

    Map Marker Overhaul_Update

    Shadow_sky_31, ;============================================================= ; Этот параметр оределяет визуальный стиль иконок маркеров на карте. ; Установите следующие значения для выбора стиля: (По умолчанию 1) ; 0 - Иконки оригинального Oblivion ; 1 - Иконки набора Colored icons ; 2 - Иконки набора Adny's icons (улучшенные) ; 3 - Иконки набора Borderless icons ; 4 - Иконки набора Elven Map Redux icons ; 5 - Иконки набора Vacuity's Copper Icons ; 6 - Иконки набора Vacuity's Iron Icons ; 7 - Иконки набора Vacuity's Gold+Silver Icons set tnoMMO.map_icons to (нужное значение)
  8. allexa

    Уникальные Ландшафты

    Отпишитесь пожалуйста помогло или нет.
  9. allexa

    Уникальные Ландшафты

    Rograr, Спасибо за такой развернутый баг-репорт. Это ошибка скрипта установщика, попробуйте заменить этот файл wizard.txt disk.yandex.ru/d/ac_uaStUZMZ6kw
  10. allexa

    Map Marker Overhaul_Update

    Кафкa, Никакого замысла... просто я не обратил на это внимание. Спасибо что подсказала, уже исправил) Мод обновлен, архив перезалит.
  11. allexa

    LINK

    Следующий мод обновлен, и получил поддержку LINK Map Marker Overhaul - tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/12620-map-marker-overhaul_update
  12. allexa

    Map Marker Overhaul_Update

    Версия 3.9.3+

    1 515 раз скачали

    ========= MAP MARKER OVERHAUL 3.9.3 ============ * Посещали ли вы когда-нибудь руины, в которых не удавалось продвинуться вглубь из-за запертой двери или слишком сильного врага? После чего вы разворачивались и возвращались назад, с твердой уверенностью зайти сюда позже... и в итоге окончательно забывая, что это были за руины? * Приходилось ли вам задумываться над маркером, например, какой-либо пещеры? Были ли вы уже в ней, или это еще неисследованная пещера? * Находили ли вы такое место на карте, которое хотелось бы пометить? * Возникало ли у вас желание иметь возможность добавлять пометки (теги) к маркерам, чтобы запоминать такие вещи? Map Marker Overhaul позволит делать как все перечисленное, так и большее: * Нажатие в игре клавиши "М" вызовет открытие меню, в котором вам предложат ввести имя для маркера, после чего он будет добавлен на карту, имея при этом свою уникальную иконку. * Находясь в меню карты, кликните по любому маркеру, после чего откроется меню, в котором вы сможете добавить любой тег к названию маркера. * Врата Обливиона будут менять иконку (либо она вовсе исчезнет) при их закрытии. * Включает в себя восемь разных стилей иконок, из которых вы сможете выбрать любой по своему вкусу. * Позволяет вам регулировать дистанцию, на которой маркеры карты становятся видимыми на компасе и добавляются на карту. * Добавляет маркеры для всех внутриигровых айлейдских колодцев, дорожных святилищ и магических камней, сами иконки при этом полностью новые! * Заменяет стандартные иконки карты на новые для портов/доков, замков, домов, ферм, конюшен, торговцев и прочих. * Может скрывать квестовые маркеры и маркер игрока, а также убрать "центрирование" карты мира по игроку - теперь реально можно заблудиться! * Может экспортировать измененные/добавленные маркеры в файл резервной копии и в дальнейшем импортировать его обратно. Map Marker Overhaul имеет множество опций, но это не должно вас пугать. Все они подробно описаны, проблем с настройкой быть не должно. Авторство описания (перевода): "Летописи Тамриэля" сайт tes.ag.ru Отредактировано: allexa Благодарности theNiceOne - за создание этого мода. Этот мод имеет поддержку LINK, которая позволит вам настроить основные параметры настроек конфигурации и выбрать предпочтительный для вас режим отображения маркеров, прямо в игре. - что такое LINK и как он работает? - смотрите в этой теме "LINK" Настройка стилей иконок в меню LINK. Вы также можете скачать оригинальную версию Map Marker Overhaul v.3.9.3 по этой ссылке https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/1774-map-marker-overhaul
  13. allexa

    LINK

    Обновлены следующие моды: (добавлена поддержка LINK) Better Saves - tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/obse-i-dopolneniya/9878-better-saves Better Menu Controls - tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/obse-i-dopolneniya/9912-better-menu-controls Vortex' Screenshot Utilities - tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/obse-i-dopolneniya/10180-vortex-screenshot-utilities
  14. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    MichV, Ну я тогда не знаю (если у вас ничего другого нет). Свечение волос - это шейдеры, и судя по всему они неправильно обрабатываются игрой или видеокартой. Причин может быть много, как те что уже упоминал, так и настройками параметров игры (Oblivion.ini), ну или настройками самой видеокарты, или типом видеокарты.
  15. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Кафкa, ООО изменяет местность только в этих районах disk.yandex.ru/i/cO_8eodM9ujsMw можешь проверить... (там айлейдские руины добавленные ООО), а в остальных местах карты, по идее, все должно быть нормально.
  16. allexa

    Loot Menu

    Кафкa, Типа так? )) disk.yandex.ru/i/Y9OSpzRseBM3Jg Да, там nexusmods.com/oblivion/mods/48029 Разберёшься? Или вот, эти самые уменьшенные шрифты disk.yandex.ru/d/_Sb8pi6qFFcVXA (Правда я их по быстрому склепал... не особо разбираясь в программе)
  17. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Кафкa, Привет) Seaside Settlement ... знаю, я его переводил еще с японского, когда он только вышел... да и патчик совместимости с ООО делал, для сборки ОА) От версии ООО это не может зависеть, так как изменения коснулись только квестов и скриптов, все объекты в мире остались нетронутыми. По идее, патч от автора перевода HESU (на англ.), должен все исправлять. Вероятно что-то не так с сортировкой файлов модов, здесь важно чтобы OOO, UL и SS находились на своих местах, а файл патча после них. И да, возможно следует использовать только один из патчей (если их несколько). пс. проверить не могу, так как нужно воссоздать всю полноту картины, а у меня эти моды не установлены.
  18. allexa

    Loot Menu

    Кафкa, Я чесно говоря не совсем понял... Вот для примера, я сделал скрин почти с того же ракурса как и на скрине с нексуса. Разница конечно есть но не настолько, чтоб сильно в глаза бросалось (да и шрифты разноязычные). Вот, для сравнения disk.yandex.ru/i/BAysXQ45nKZY9w И это при том, что у меня ваниль, а там Darn. Или у тебя вот так? disk.yandex.ru/i/cTR2y6Np-fmcwA
  19. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    MichV, Этот мод не добавляет новых причесок, и никаким образом не изменяет имеющиеся в игре. Ищите причину в других установленных у вас модах. Могу предположить что у вас установлен "Инжектор шейдеров"... это что-то вроде "Oblivion Reloaded" , "ENB", и тд.
  20. Добавлена версия мода с поддержкой "LINK". Подробности в описании.
  21. Добавлена версия мода "LINK Edition". Подробности в описании.
  22. allexa

    LINK

    Добавлен новый мод имеющий поддержку LINK. Maskar's Unarmored Skill - tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/12601-navik-bez-dospekhov-ot-maskar Также, добавлена поддержка LINK, для модов: Toggleable Quantity Promp - tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/11886-toggleable-quantity-prompt-updated-ru DBs Take All Mod - tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/geimplei-i-izmeneniya/10188-dbs-take-all-mod-update
  23. allexa

    LINK

    Sinder, Я работаю над этим. "Золотых гор" конечно не обещаю, но кое что я уже локализовал и скоро обновлю в нашей базе.
  24. Версия 1.2

    829 раз скачали

    Maskar's Unarmored Skill Этот мод добавляет новый навык «Без доспехов», который позволяет избежать травм или уменьшить их во время боя, не используя доспехи в качестве защиты. У вас появиться возможность уклоняться и поглощать наносимый вам урон от силовых ударов. Развитие навыка «Без доспехов» дает следующие привилегии при достижении определенного уровня: Поглощение физического урона (Ученик); Прибавка к скорости передвижений (Подмастерье); Дополнительный урон в рукопашном бою (Эксперт); Уклонение от физических и магических атак (Мастер). Эти привилегии в общих чертах основаны на способностях класса монахов, как в игре Dungeons & Dragons, и активны только без доспехов. Как легкие, так и тяжелые перчатки считаются оружием, а не доспехами, если вы не экипировали другого оружия. Братья Хриди, Хьяр и Холгер, живущие в Храме мотылька-предка, могут обучить вас мастерству «Без доспехов». Пожалуйста, ознакомтесь с включенным ini-файлом для получения дополнительной информации, а также возможной настройки функций мода в соответствии с вашими предпочтениями. Благодарности Maskar- за создание этого мода. Этот мод имеет поддержку LINK, которая позволит вам настроить основные параметры конфигурации и выбрать предпочтительный для вас режим развития навыка, прямо в игре. - что такое LINK и как он работает? - смотрите в этой теме "LINK"
  25. allexa

    Loot Menu

    Takirell, Нее, так оставил... ведь работает))
×
×
  • Создать...