-
Постов
264 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент piramis
-
-
-
-
В настройках текстур тела этой брони надо проверить параметр Glossines. Его базовое значение 10, но мододелы зачастую увеличивают. Особенно при использовании как базы ZKEC, в котором и так по умолчанию стоит 100.
- 3 846 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
-
Ради посоветоваться... Есть у меня такой прием, когда основной или даже единственной броней является обувь, это необходимо для некоторых модов, конечно она имеет уровень защиты как полный комплект. Однако в ходе пробных боев как-то так выходит. что противники с такой защитой теряют здоровье быстрее, чем с традиционной. Напрашивается вывод, что для расчета полученного урона имеет значение не только общие циферки наличной защиты, но и то, какие части тела прикрыты броней при нанесении ударов оружия.
-
Анимация на себя же производится не кастом, а активацией предмета в инвентаре. Самый безболезненный вариант- в уже существующем моде на на анимацию подменить какие-нибудь kf файлы(не самые нравящиеся) на интересующие. Правда, нужно правильные названия выяснить.
- 3 846 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
Может какие-то проблемы со скелетом, установлен модерский, в котором хвост "потерялся". Здание не поднялось, судя по ступенькам на переднем плане. Судя по висящему желтому треугольнику, пропал меш парапета со ступеньками перед основным зданием, возможно он был заменен каким-то модом.
-
Стоит посмотреть такой мод- EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078?tab=description Для груди есть варианты размером С и Е, в белье или нюдсы, а также вариант для тела EBE. Для себя у меня также установлен как основной размер груди С, а остальные, от А до H как декоративная одежда для изменения облика в некоторых личных модах.
-
Фигассе :shok: Так то проблема в том. что модели то разные, и для переноса приходится редактировать через 3D редактор, как пишут в руководствах, а для оружия еще и текстуры крови менять. Так то я тоже бы дохрена чего перетащил в Обл из Скайрима, респект.
-
-
Мда, потестировал еще раз, судя по всему виновником была Vipcxjs Real High Heels System, как раз недавно установленная. Видимо поэтому в варианте Обливиона под Robert Female проблем/торможений не было. Еще раз подтверждается, что "по одежке протягивай ножки" и наваливать модов можно с учетом своих технических возможностей.(так выпьем же за то, чтобы наши желания....)
-
Совещательный такой вопрос... Один мод что-то заметно тормозить начал, и началось это кажется после того, как в него добавлялись все больше и больше НПС, интерьеров. Возможно ли вообще такое, и не лучше ли делать несколько небольших модов вместо одного крупного ? (пусть даже они и будут частично дублировать друг друга в использованных итемах) ---------------------- Upd Вот хорошо, что у меня стоит не один экземпляр Обливиона и можно сравнить разные варианты модов. Торможения начались после добавления в мод моделей велотийской архитектуры из ресурсов Морробливиона. Подозрение на модели интерьеров велотийских башен, которые действительно очень объемные, а может там все модельки не очень оптимизированы. Однако странно, что торможения были в любых интерьерах с НПС, даже если нипы не нападали, а стояли спокойно.
-
-
-
-
Думается, что выдавать мобам снаряжение, требующее системы высоких каблуков, нет смысла. Заставить мобов принудительно юзать повышение каблуков наверное можно, но хлопотно (скажем создать ему новый боевой стиль), да и смысла нет, ради боя длительностью не более минуты.
-
Такой вопрос по существам, если кто знает или сталкивался- насколько влияет на урон тип оружия, которое используют creatures ? С одной стороны есть фиксированый показатель атаки, а с другой вроде бы скелет скажем с стеклянным мечом должен вливать больше урона, чем с железным. Можно конечно потестить, выдавая призванному существу разные виды оружия и наблюдая, за сколько ударов грубо говоря будет выносить одинаковых противников, вот насколько точны будут такие тесты...
-
Усиленное снаряжение низкого уровня
piramis прокомментировал piramis файл в Броня, одежда, аксессуары
Kethinal, В ридми это укзано : "Возле входа в форт Аугуста размещен сундук, где находятся по 200 стрел из мода. На верхней площадке форта Домаи размещены два сундука, где размещено все дополнительное оружие и доспехи только для нашего персонажа, а также улучшенные серебрянный длинный меч и клеймора для экипировки с доспехами Амелиона или дворцовой стражи. Все содержимое сундуков обновляется." -
- 7 комментариев
-
- 6
-
-
- Реплейсер Вампира Лорда
- Реплейсер оборотня
- (и ещё 2 )
-
Дреморы клана Дремор, дреморы клана Дагон, дреморы клана Зивилаи...или может это зивилаи клана Зивилаи ? Понятно что для TESO была нужна куча нового контента, но, глядя со стороны, новый "уточнённый" лор с кучей новых дейдра вызывает ощущение дикой отсебятины. Ну и да, забудьте про "Темнейшую тьму" и прочий старый хлам.
-