-
Постов
274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент piramis
-
По опыту могу также заметить, что НПСы не одевают на себя предметы, занимающие слот хвоста, только амулет. (Это если мы планируем эту вещь в инвентарь потенциальлным врагам засунуть). Еще вариант, но это уже надо поработать в нифскопе- добавить нужный нам предмет, тот же головной обруч скажем или корону, например к рукам. Сам предмет будет занимать слот только рук, но и обруч будет отображатся.
-
Что-то шерховатые описания какие-то. "Обрушился апокалипсис" это если например астероид, или большой вулкан вроде Кракатау, или скажем просто эпидемия зерновых, то есть что-то действительно неотвратимое. А у применения оружия, в том числе ядерного, есть конкретные исполнители с именами, фамилиями и должностями, и неотвратимым политический авантюризм нельзя назвать. Ну и посмешило про "выживание остатков человеческой расы в тунелях московского метро", будто одной Москвой все человечество и и ограничивается, эдакий эгоцентризм. :laugh:
-
Внешность зависит еще и от текстур и модели головы конечно. И тут уже важен личный вкус, сейчас вот много скриншотов попадается с персонажами на базе OCO, а мне лично очень не нравятся эти треугольные лица, использую текстуры из F-INevOblivion skinset на базе обычной головы, ну и головы от Рен для некоторых рас.
-
Вопрос такой- есть существо, привязанное к человеческому скелету. Перевести его на другой скелет, например алчущего или кланфира, сложная операция ? ------------------------ Еще такое. Задумался сделать Тель Фир с обитателями, которым дать нулевую агрессию, но все же отнести к какой-нибудь evil-фракции. То есть хотите потягаться силами с Альфой- атакуйте сами. А вот в качестве дополнительного бонуса можно было бы прикрутить агрессию при попытке кражи чего-либо, но как ? Может назначить владение этим помещением, и соответственно всем содержимым, их фракции, но есть ли такое в пакетах поведения- атаковать вора у своей фракции, обычно только словами угрожают.
-
ArtSvetlakov, Ну, у нас схожие подходы. Для играбельных дремор я тоже дал женщинам аргонианский, им подходит, а мужчинам бас от какой-то модерской расы демона. Что до красавцев, то да, женщинам мазкен и мужчинам обеих рас подходит эльфийская озвучка, а вот играбельным аурил я выдал возгласы нордских женщин. Тем более в пылу боя не всегда ясно, чей там бородой они клянутся, может как раз Принца безумия.
-
-
Ничего не скажу про ковыряние ИНИ, но важное уточнение- для текстур именно иконок НЕ должно быть мип-мапов, а для обычных текстур они обязательны (наверное). В ПайнтНет это просто отметка, которую нужно снять или поставить при сохранении рисунка в формате DDS
- 3 857 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
Текстуры, в том числе и DDS, это всего лишь рисунки. Поэтому увеличенные варианты создаются естественно в графическом редакторе, который понимает этот формат. Для фотошопа есть специальный плагин для dds-файлов, а ПайнтНет и так умеет с ними работать, в том числе просто конвертируя в этот формат любые другие изображения.
-
-
-
-
-
В настройках текстур тела этой брони надо проверить параметр Glossines. Его базовое значение 10, но мододелы зачастую увеличивают. Особенно при использовании как базы ZKEC, в котором и так по умолчанию стоит 100.
- 3 857 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
-
Ради посоветоваться... Есть у меня такой прием, когда основной или даже единственной броней является обувь, это необходимо для некоторых модов, конечно она имеет уровень защиты как полный комплект. Однако в ходе пробных боев как-то так выходит. что противники с такой защитой теряют здоровье быстрее, чем с традиционной. Напрашивается вывод, что для расчета полученного урона имеет значение не только общие циферки наличной защиты, но и то, какие части тела прикрыты броней при нанесении ударов оружия.
-
Анимация на себя же производится не кастом, а активацией предмета в инвентаре. Самый безболезненный вариант- в уже существующем моде на на анимацию подменить какие-нибудь kf файлы(не самые нравящиеся) на интересующие. Правда, нужно правильные названия выяснить.
- 3 857 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
Может какие-то проблемы со скелетом, установлен модерский, в котором хвост "потерялся". Здание не поднялось, судя по ступенькам на переднем плане. Судя по висящему желтому треугольнику, пропал меш парапета со ступеньками перед основным зданием, возможно он был заменен каким-то модом.
-
Стоит посмотреть такой мод- EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078?tab=description Для груди есть варианты размером С и Е, в белье или нюдсы, а также вариант для тела EBE. Для себя у меня также установлен как основной размер груди С, а остальные, от А до H как декоративная одежда для изменения облика в некоторых личных модах.
-
Фигассе :shok: Так то проблема в том. что модели то разные, и для переноса приходится редактировать через 3D редактор, как пишут в руководствах, а для оружия еще и текстуры крови менять. Так то я тоже бы дохрена чего перетащил в Обл из Скайрима, респект.
-
-
Мда, потестировал еще раз, судя по всему виновником была Vipcxjs Real High Heels System, как раз недавно установленная. Видимо поэтому в варианте Обливиона под Robert Female проблем/торможений не было. Еще раз подтверждается, что "по одежке протягивай ножки" и наваливать модов можно с учетом своих технических возможностей.(так выпьем же за то, чтобы наши желания....)
-
Совещательный такой вопрос... Один мод что-то заметно тормозить начал, и началось это кажется после того, как в него добавлялись все больше и больше НПС, интерьеров. Возможно ли вообще такое, и не лучше ли делать несколько небольших модов вместо одного крупного ? (пусть даже они и будут частично дублировать друг друга в использованных итемах) ---------------------- Upd Вот хорошо, что у меня стоит не один экземпляр Обливиона и можно сравнить разные варианты модов. Торможения начались после добавления в мод моделей велотийской архитектуры из ресурсов Морробливиона. Подозрение на модели интерьеров велотийских башен, которые действительно очень объемные, а может там все модельки не очень оптимизированы. Однако странно, что торможения были в любых интерьерах с НПС, даже если нипы не нападали, а стояли спокойно.