Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. gkalian, если масштабных исправлений нет, то тут несколько вариантов, почему CDPR не могут их сделать. По техническим ограничениям самой игры, вполне вероятно что некоторые особенности движка просто есть и исправить их невозможно, не перелопатив на корню всю игру. Я вот заметил, что игра очень негибкая во многих аспектах. По незнанию, где, что и как нужно фиксить. Может квалификация такая, может игра была на N% на аутсорсе, чёрт их знает. Это ещё более печальная перспектива, потому что повышение квалификации и разбор кода - дело очень небыстрое и трудоёмкое. Если самые значимые изменения это вот это вот самое, то я, пожалуй, отложу повторное прохождение игры ещё на годик-другой.
  2. Meridiano

    Клык Вирма

    zubr3, да, я видел, как он несколько дней назад набирал людей для тестирования изменений. Я займусь новой версией сегодня.
  3. Fon_Dol, если у вас вопросы к переводу, то напишите лучше мне, т.к. angel-deff портировал версию мода, которую переводил я, основываясь на версии Const24. Он имеет минимальное отношение к тексту.
  4. Ну, очень простенько. Про кодировки ни слова, про bsa ни слова, про потерю мастер-файлов esp при пересохранении в CK64 ни слова, список можно продолжать. Что уж говорить про более глубокое изучение темы в духе "насколько необходимо использовать CK64 для смены Form Version плагина". Стоит назвать видео "как пересохранить плагин в CK64", а не "портирование модов".
  5. Sagor, могли не показать специально, чтобы не отпугнуть зрителей заранее. Спойлер: смерть Хи-Мэна в первом же эпизоде новых Masters of the Universe тоже не показали в трейлере, однако же.
  6. Прошу проверить и одобрить мод Консольные команды для каждого.
  7. Версия 2.3.1

    23 раза скачали

    Этот демонстрационный мод поможет вам зарегистрировать в игре собственную консольную команду средствами Papyrus, без написания DLL-плагина SKSE64. Сделать это будет достаточно просто, если вы умеете обращаться с Creation Kit и писать простейшие скрипты PEX. Это аналог мода Custom Console Commands, автор которого помог мне, поэтому я указываю его в качестве благодарности. Отличие "Console Commands For Everyone" состоит в более надёжном способе регистрации команд. Демонстрационный аддон содержит 4 функции, которые вы можете использовать. SetPerkPoints <int> : Устанавливает количество очков перков, доступных игроку. MaxSkills <string> : Прокачивает указанный навык игрока до максимума. Если аргумент не указан, прокачивает все навыки (18 штук). GetCombatStyle : Возвращает стиль боя выбранного в консоли персонажа, формат вывода: "Название-плагина;EditorID-стиля". DebugNotification <string> : Показывает сообщение в углу экрана. AddAchievement <int> : Добавляет достижение под номером <int> или все достижения, если номер не не указан. GetBaseFOV : Выводит в консоли текущий FOV (угол зрения) без учёта модификаторов (без приближени в прицеливании и т.п.). GetRefInfo : Выводит имя плагина и локальный FormID выделенного объекта. DeleteReference : Выполняет bat-файл с командами Disable и MarkForDelete. WhatWeather : Выводит две погоды - проходящую и наступающую - с прогрессом их смены.
  8. Создание новой консольной команды средствами Papyrus (требуется SKSE) с примером. ScriptName SetPerkPointsScript Extends ReferenceAlias Event OnInit() RegisterForMenu("Console") ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] console menu registered") EndEvent Event OnMenuOpen(String MenuName) RegisterForKey(28) ; enter RegisterForKey(156) ; num enter ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] key 28 (enter) and key 156 (num enter) registered") EndEvent Event OnMenuClose(String MenuName) UnregisterForAllKeys() ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] all keys unregistered") EndEvent Event OnKeyDown(Int KeyCode) ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] key 28 (enter) or key 156 (num enter) pressed") Int CommandIndex = UI.GetInt("Console", "_global.Console.ConsoleInstance.Commands.length") - 1 ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] Int CommandIndex >> " + CommandIndex as String) String LatestCommand = UI.GetString("Console", "_global.Console.ConsoleInstance.Commands." + CommandIndex as String) ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] String LatestCommand >> " + LatestCommand) String[] CommandParts = StringUtil.Split(LatestCommand, " ") ExecCommand(CommandParts[0], CommandParts) EndEvent Function ExecCommand(String CommandName, String[] CommandArray) ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] String CommandName >> " + CommandName) If (CommandName == "SetPerkPoints") || (CommandName == "SPP") If (CommandArray.Length == 2) Int PointsToSet = CommandArray[1] as Int If (PointsToSet < 0) PointsToSet = 0 ElseIf (PointsToSet > 255) PointsToSet = 255 EndIf Game.SetPerkPoints(PointsToSet) ConsoleUtil.PrintMessage("Player perk points count successfully set to " + PointsToSet as String) Else ConsoleUtil.PrintMessage("Error! Wrong function syntax. Usage:\nSetPerkPoints <int>\nSPP <int>") EndIf EndIf EndFunctionСкрипт прикрепляется к alias'у с игроком в квесте, который стартует при первой установке мода. При нажатии клавиши Enter или Num Enter будет запущена функция ExecCommand с двумя аргументами - названием команды и массивом из всех элементов команды. Так, в моём примере при вводе команды "spp 136" функции будут переданы аргументы "spp" и ["spp", "136"]. Обратите внимание, что все аргументы строковые, так что вам может потребоваться каст.
  9. zubr3, это проблема мода "Custom Skills Framework" в русскоязычных меню.
  10. StarterBA, можно посмотреть на игры, которые по задумке ближе к реальности. Kingdom Come: Deliverance, Disco Elysium, The Outer Worlds (реальность будущего). Некоторые советуют GreedFall, но говорят, что разработчики "не дожали" до шедевра.
  11. Xemul123, очень человечные боги с амбициями, механика душ и сущности (местной энергии), обилие кулсторей (как минимум по штуке на каждый артефакт), население мира крайне разношёрстное и колоритное.
  12. Внезапно жду Avowed больше, чем шестые Свитки, очень уж занимательная вселенная.
  13. Собственный тайлсет, да? Выглядит очень мило и как-то... благородно что ли. По-дворянски.
  14. Yarivael, к сожалению, я не знаю, как вам помочь. Я заново проверил весь мод для Skyrim SE и он работает как должно, если соблюдены все требования.
  15. 11mass, отключать моды по очереди, группами. Или же загрузить их все в xEdit и найти тот, у которого проблемы с кодировкой, бегло проглядев строки в плагинах.
  16. Komkozavr, те очки, которые вы не получили, могут быть не начислены, но вы сможете получать новые после установки, этот аддон очень простой и рабочий.
  17. 11mass, такое возможно, если вы используете плагины, которые затрагивают эти строки и имеют кодировку не UTF-8. Проверьте свои моды.
  18. 11mass, вот Рифтен, таверна "Пчела и жало", я снимаю комнату у Киравы, она отвечает мне. Версия шрифта Light, иероглифов нет ни в одной строке. https://i.imgur.com/RRP3ELS.jpg
  19. 11mass, при снятии комнаты в игре есть целых 3 элемента интерфейса со шрифтами. Ваши строки диалога. Имя отвечающего вам (бармена). Субтитры отвечающего вам. Что вы имеете в виду? Я сейчас сам играю в Skyrim SE и могу провести любой тест.
  20. 11mass, некоторый - это какой именно? UPD: Я изменил формат конца строк на Unix (LF) и добавил BOM. Попробуйте новый вариант (8.9).
  21. 11mass, Skyrim.ini, секция [Fonts]: sFontConfigFile=Interface\FontConfig_ru.txt
  22. 1024, по своему опыту могу сказать, что многие моды требуют USLEEP, а тот требует начинать новую игру при первой установке.
  23. TES настолько велик, что ему уже не хватает игр TES.
  24. После смерти Дезмонда серия AC легла в гроб, но ещё имела шанс встать из него. Лично мне понравились Black Flag и Syndicate. Но Ubisoft вбила в крышку этого гроба очень качественные гвозди, а именно: Изменение игр в сторону экшенов с прокачкой Фактическое удаление главной фичи серии - ваншота скрытым клинком Добавление внутриигрового магазина с серверной валютой Остановка развития сюжета в настоящем времени Я не являюсь фанатом AC, но считаю, что у этой серии были потенциал и интересная сюжетная канва, но, к сожалению, первое не безгранично, а второе было похоронено разработчиками. Это меня расстраивает.
  25. Droid578, вся озвучка мода на английском, т.к. фразы на английском были разрезаны автором, перемешаны как нужно и склеены обратно. Как минимум нужно проводить такую же работу на русском, но из-за особенностей языка и перевода это затруднительно, т.к. в английском другие падежи, а перевод в игре не дословный и местами даже адаптированный (вспомните Клавикуса Вайла, которому перевели "in the back end of... nowhere" как "у... кого-то там на куличках").
×
×
  • Создать...